Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (479/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Lost Soul:
Ребят, не вылажу из аркадных хитов уже несколько дней.  Есть помимо встроенных еще какие-нибудь фильтры, чтобы сглаживать спрайты, типа HQ2Xs, или еще каких-нить?
Kvass:
MetalliC, вы написали пока что лучший эмулятор Dreamcast. Вот сужу хотя бы по Веронике. В nulldc, например, пропадают волосы, обнажающие черепную коробку, когда пропускаешь катсцену и некоторые звуки глючат (звуки дождя в начале игры, например), а у вас всё ок (это был лизоблюдский комплимент), но Demul крашится почти при каждом выходе. Почему? Это никак не мешает играть, но все-равно как-то не солидно смотрится. Вот(
Yaranga:
Kvass, всё не так просто. Впрочем, сто раз уже сказано, что эмуляторы в целом - это не поиграться, а для любителей экспериментов. Что-то работает лучше на запускаторе? Ну так и пользуйтесь им дальше! :)
MetalliC:

--- Цитата: Kvass ---но Demul крашится почти при каждом выходе. Почему?
--- Конец цитаты ---

крашится не сам Demul, а библиотека директикса под названием DXGI, занмающаяся выводом на экран и всяким таким, где-то глубоко в ее недрах. если в процессе работы эмулятора было переключение в фуллскрин.
вопросы "почему ?" и "солидно ли ?"  задавайте майкрософтам.
Wind:
ofry, посмотри у себя: https://yadi.sk/d/QeWPZVqJjLcNE
ofry:

--- Цитата: Wind от 26 Сентябрь 2015, 20:48:56 ---ofry, посмотри у себя: https://yadi.sk/d/QeWPZVqJjLcNE

--- Конец цитаты ---

Этот вариант заработал. Спасибо :)

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 25 Сентябрь 2015, 00:10:21 ---
крашится не сам Demul, а библиотека директикса под названием DXGI, занмающаяся выводом на экран и всяким таким, где-то глубоко в ее недрах. если в процессе работы эмулятора было переключение в фуллскрин.
вопросы "почему ?" и "солидно ли ?"  задавайте майкрософтам.

--- Конец цитаты ---

А исключение краша перехватывать?
gotten:

--- Цитата: MetalliC от 21 Сентябрь 2015, 23:13:32 ---а между тем, отличные новости для владельцев АТИ/АМД - я таки нашел как обойти ихние баги с "мерехтящими тестурами" в шенме2, HotD2, StarWars Racer и многих других играх.

--- Конец цитаты ---
Проверил в Star Wars Racer и ECCO, эти текстуры по-прежнему мозолят глаза.
MetalliC:

--- Цитата: ofry ---А исключение краша перехватывать?
--- Конец цитаты ---

да не вопрос. научи как перехватывать эксепшон возникающий при выгрузке dll.


--- Цитата: gotten ---Проверил в Star Wars Racer и ECCO, эти текстуры по-прежнему мозолят глаза.
--- Конец цитаты ---

99%  изменений касаются DX11NG рендера. сходи выбери его в настройках чтоли
Wind:
ofry, как изначально и было сказано плохой враппер, нет поддержки "вибрации"
MetalliC:
та да,
ofry смысл в чём - тот мумулятор должен мумулировать в точности всё то что умеет пад Х360
то есть похрен есть ли вибра на твоем реальном паде, эмулировать ее интерфейс он должен даже если ее нет, т.к. в настоящем Х360 паде она есть, и многие программы точно так же могут не представлять как это так вдруг может быть Хинпут девайс (т.е. Х360 пад) без нее.

то же касается и осей/кнопок/курков итп - всё должно быть в точности как в Х360 паде, и похер сколько их там в твоем реальном.

так что будь добр, иди и компостируй мозги авторам той софтины. или сам бери и доделывай нормально, если конечно не звездишь что сам разработчик чего-то там.
gotten:

--- Цитата: MetalliC от 26 Сентябрь 2015, 22:44:27 ---99%  изменений касаются DX11NG рендера. сходи выбери его в настройках чтоли

--- Конец цитаты ---
Да, баги исчезли. Правда тормоза появились, Star wars racer заметно тормозит в этом рендере.
MetalliC:
gotten, ты не поверишь - проблема в значительно лучшей оптимизации DX11NG плагина. он намного быстрее старого дх11.
потому, долбанные АТИ-дрова под ним значительно чаще выпадают на пониженные частоты - и тут ты в некоторых играх типа этой и получаешь тормоза.

вот пара скринов для сравнения:
на том который "slow" - карта упала на 775мгц, а то и вообще на 2д частоту 100мгц -> тормоз и 50 с копейками фпс

на том который "normal" - нормальные 900мгц -> полная скорость как видишь.

вообще в этой игре нужно убирать галочку "translucent join" чтоб не было бегающих точек всяких (Z-файтингов), собсно для таких игр эта галка и предназначена.
кроме того нагрузка на видяху будет больше и больше шансов что карта будет работать таки на полной скорости, а не "в пол силы" и с тормозами. то есть как ни смешно - чтоб оно не тормозило нужно грузануть видяху какой-то херью  :D

хз как с этим атишным говном бороться, в отличие от нвидий тут в дровах нету возможности форсировать максимальную частоту.
Joker:
А как запустить хоть какой-нибудь F355 Challenge? f355 жалуется, что не хватает какого-то файла в ромсете, а он выкачан с pleasuredome (0.165 mame). Многосистемные же f355 что-то только по кругу ресетятся.
MetalliC:

--- Цитата: Joker ---f355 жалуется, что не хватает какого-то файла в ромсете, а он выкачан с pleasuredome (0.165 mame).
--- Конец цитаты ---

биосы у нас не так как в MAME лежат. "какого-то файла" (так лень было написать какого именно ?) нужно скопировать из f355bios или f355dlx в naomi

вообще я менял ромсет в MAME и Demul, так что он в последней альфе соответствует 0.166, которая выйдет в среду. но именно эти игры я не трогал, так что проблема у тебя в биосах.


--- Цитата: Joker ---Многосистемные же f355 что-то только по кругу ресетятся.
--- Конец цитаты ---

в случае Twin-версий - в настройках автомата нужно отключить сеть
gotten:
MetalliC, буду тогда в виндовую версию играть, страшновато постоянно под сильной нагрузкой карту держать. В Ecco не так сильно тормозит, заметно лучше.
MetalliC:
gotten, кстати, не один демул страдает от этой атишной фигни
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-how-do-i-force-high-performance-mode-with-amd
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-amd-ati-gpu-performance-guide-feat-dolphin

попробовал способ с созданием в ССС профиля и ручным редактированием частот - работает, тормоза пропадают, но клацать туды-сюды эти профили - геморно и не удобно.
ElkTheSenior:

--- Цитата: MetalliC от 27 Сентябрь 2015, 20:48:03 ---не один демул страдает от этой атишной фигни
--- Конец цитаты ---

Эта фигня называется "AMD PowerPlay" (она же AMD PowerTune, в зависимости от APU). Аналог "Power Management Mode" от Nvidia, который от пользователей никуда не прячут, в отличии от AMD/ATI.

Судя по информации из сети, можно воспользоваться небезызвестной утилитой MSI Afterburner и отключить это дерьмо:

P.S: У меня нет AMD/ATI GPU, поэтому об эффективности сего метода сказать ничего не могу.
ofry:

--- Цитата: MetalliC от 27 Сентябрь 2015, 17:28:01 ---та да,
ofry смысл в чём - тот мумулятор должен мумулировать в точности всё то что умеет пад Х360
то есть похрен есть ли вибра на твоем реальном паде, эмулировать ее интерфейс он должен даже если ее нет, т.к. в настоящем Х360 паде она есть, и многие программы точно так же могут не представлять как это так вдруг может быть Хинпут девайс (т.е. Х360 пад) без нее.

то же касается и осей/кнопок/курков итп - всё должно быть в точности как в Х360 паде, и похер сколько их там в твоем реальном.

так что будь добр, иди и компостируй мозги авторам той софтины. или сам бери и доделывай нормально, если конечно не звездишь что сам разработчик чего-то там.

--- Конец цитаты ---

Кнопки те же самые, оси/курки тоже (по умолчанию транслирует 1 в 1), да и вибра есть (в окне настроек вполне себе тестируются оба мотора). Да, реально в играх она вроде бы не работает, но мне это особо не мешает.

Так что тебе мешает поправить код padDemul?

Таким образом, тебе что, жалко чуть поправить код padDemul.dll?

Различие между эмулируемым XBOX360 и реальным - я никак не могу задать 4 разных положения кнопки GUIDE (XBOX кнопки), т.к. аналогичная кнопка PS работает как обычная кнопка, не вращается.

Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 27 Сентябрь 2015, 18:41:19 ---gotten, ты не поверишь - проблема в значительно лучшей оптимизации DX11NG плагина. он намного быстрее старого дх11.
потому, долбанные АТИ-дрова под ним значительно чаще выпадают на пониженные частоты - и тут ты в некоторых играх типа этой и получаешь тормоза.

вот пара скринов для сравнения:
на том который "slow" - карта упала на 775мгц, а то и вообще на 2д частоту 100мгц -> тормоз и 50 с копейками фпс

на том который "normal" - нормальные 900мгц -> полная скорость как видишь.

вообще в этой игре нужно убирать галочку "translucent join" чтоб не было бегающих точек всяких (Z-файтингов), собсно для таких игр эта галка и предназначена.
кроме того нагрузка на видяху будет больше и больше шансов что карта будет работать таки на полной скорости, а не "в пол силы" и с тормозами. то есть как ни смешно - чтоб оно не тормозило нужно грузануть видяху какой-то херью  :D

хз как с этим атишным говном бороться, в отличие от нвидий тут в дровах нету возможности форсировать максимальную частоту.

--- Конец цитаты ---

Я лично в INI прописал 2D mode частоту равной частоте 3D Mode, и мощность кулера на максимум выкрутил... Полет нормальный.
Wind:
 ofry, я код уже поправил. Имелось ввиду, что исправлять ошибки эмулятора гэймпада желания нет, кроме того ошибка была исправлена только после того как была получена полная информация о моменте появления ошибки. Информацию получил на емутелке. Человек не поленился сказать с какой версии появилась ошибка.
MetalliC:

--- Цитата: ofry ---Так что тебе мешает поправить код padDemul?
Таким образом, тебе что, жалко чуть поправить код padDemul.dll?
--- Конец цитаты ---

потому что "поправить" надо тот твой говняный враппер.
а не городить костыли в этом эмуляторе, и я уверен еще доброй сотне других программ или игр, чтоб тот высер таки работал.

и тебеж уже было сказано - иди и компостируй мозги его авторам, пусть исправляют свои ошибки и недоработки. а тут мозгоклюйством заниматься не нужно.
что-то не разборчиво написано ? нужно более прямо послать ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии