Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (478/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ofry:
ОК. Тогда такой вопрос: если я куплю настоящий джойстик XBOX 360, и он работать в Demul не будет, Вы поправите ли код?
MetalliC:

--- Цитата: ofry ---Откройте код на гитхабе, буду тестить.
--- Конец цитаты ---

опять же, не обижайся, но судя по твоим сообщениям - ты там нифига не поймешь и не увидишь ;)

--- Цитата: ofry ---Но Вы же и этого не хотите???
--- Конец цитаты ---

не хочу, а что не так ?

опять же, исходники MotionInJoy есть ? ну вот бери их и исправляй
ofry:
А как мне тестить без Ваших исходников???? Если тупо не регистрируются нажатия клавиш??

P.S. Ну да, моя профессия - веб-разработчик. Но C/C++ я тоже знаю. Если какой-то другой язык - тоже разберусь, для отлаживания в отладчике особых знаний не требуется.
MetalliC:
так же как и мы занимаемся эмуляцией ;)

Добавлено позже:
ну то есть, возвращаясь к насущным проблемам, так же как и вот допустим нам разбираться с проблемами на Nvidia-х ;) исходников ДХ нет, драйверов тоже, и ничо, все как-то приспосабливаются.
ofry:
На счет XInput - Вы проверяли ли работоспособность на реальном джойстике XBOX 360?

А на счет программирования - ну да, я не системщик. Но думаю, что имея открытые исходные коды от Demul и ScpServer, я смогу найти проблему.
Softer:

--- Цитата: ofry ---Что не так с поддержкой XInput - не работает  в случае, когда джойстик PS3 маскируется под джойстик XBOX-360. Проверял как на MotionInJoy, так и вот на этой штуке: http://forums.pcsx2.net/Thread-XInput-Wrapper-for-DS3-and-Play-com-USB-Dual-DS2-Controller
--- Конец цитаты ---

Сто лет назад пользовался MiJ, сейчас пользуюсь этим самым SCP-DS3-Driver-Package. Ни тогда, ни сейчас, никаких проблем с xinput в Demul не возникало и не возникает. У вас проблемы личного характера, а не с эмулятором.


--- Цитата: MetalliC ---а т.к. проблема 100% в тех говномуляторах - если я вдруг озабочусь этим вопросом (шансы чего равны -9999) то полезу искать/исправлять ошибки в том говно-сонько-муляторе (благо исходники вроде открыты).
--- Конец цитаты ---

Про говномуляторы - это поспешный вывод. SCP-DS3-Driver-Package работает более чем грамотно. Вот MiJ это был тот ещё геморой в своё время, слава богу что он сдох. Ну а причина проблемы кроется где-то у ofry, а не во враппере или демуле.


--- Цитата: MetalliC ---а в Наоми2 глюки когда начинаются, прям с самого старта биоса ? или же на тех скринах ты сначала запустил одну игру, затем Stop, и не закрывая эмулятор запустил другую ?
--- Конец цитаты ---

Да, действительно, всё это связано с кнопкой Stop. Причём последовательность должна быть соблюдена именно в таком порядке: сначала запуск любой игры GD версии, потом Stop, и потом запуск любой просто Naomi2 игры. Тогда глюки начинаются прямо со старта биоса.


--- Цитата: MetalliC ---должно работать. варианты причин - кривые настройки (грохни demul.ini, только выложи его плз перед этим), или мусор в флешке консоли (nvram/dc.flash)
ну или образ у тебя побитый
--- Конец цитаты ---

Грохнул demul.ini, начало запускаться. Вернул старый demul.ini, продолжило запускаться  0_0. Не знаю, может образ при распаковке побился как-то, так как я его распакованную версию удалял и сейчас для проверки советов распаковывал заново.
Unit2k:

--- Цитата: ofry ---На счет XInput - Вы проверяли ли работоспособность на реальном джойстике XBOX 360?
--- Конец цитаты ---

Я несколько недель назад проходил игру на демуле с х360 падом (проводным) -все было отлично, даже вибрация на месте.
MetalliC:

--- Цитата: ofry ---На счет XInput - Вы проверяли ли работоспособность на реальном джойстике XBOX 360?
--- Конец цитаты ---

разумеется, и геймады (не только родные), и рули - всё работает. помнится с пару месяцев назад учет dead zone в них чуть попрямее делал.

давай так - собери какой-нибудь из тех Xinput эмуляторов, чтоб он работал от клавиатуры а не PS3 джоя (которого у меня нету, да и не нужен он мне), и я постараюсь поглядеть что с ними не так, ОК ?
Softer:

--- Цитата: MetalliC ---давай так - собери какой-нибудь из тех Xinput эмуляторов
--- Конец цитаты ---

Поверь, всё с ними так  :). Но вы уж там с ofry сами поступайте как знаете.
MetalliC:

--- Цитата: Softer ---Да, действительно, всё это связано с кнопкой Stop. Причём последовательность должна быть соблюдена именно в таком порядке: сначала запуск любой игры GD версии, потом Stop, и потом запуск любой просто Naomi2 игры. Тогда глюки начинаются прямо со старта биоса.
--- Конец цитаты ---

ясно. а если картриджевые версии сразу запускать глюки есть ?

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer ---Поверь, всё с ними так  . Но вы уж там с ofry сами поступайте как знаете.
--- Конец цитаты ---

я так и понял :) мне чот кажется что он dll враппера в папку плагинов засунул, а не в корень с exe эмулятора ;)
Softer:

--- Цитата: MetalliC ---ясно. а если картриджевые версии сразу запускать глюки есть ?
--- Конец цитаты ---

Те же, что и у GD версий, с которых начал paul_met.


--- Цитата: MetalliC ---мне чот кажется что он dll в папку плагинов засунул, а не в корень с exe эмулятора
--- Конец цитаты ---

SCP-DS3-Driver-Package ставиться в систему поднимая виртуальные устройства, его библиотеки приложениям подсовывать не надо. Так что загадка пока остаёться загадкой  :)
MetalliC:
Softer, окей, я верно понял, что как запускешь игру - картинка биоса и всякие тексты нормально ? а если позже, уже после начала глюков и игре Reset сделать ?

"гдромные версии" в каком виде у тебя ? zip-архив с бинарником игры внутри или CHD-образ ?
Softer:

--- Цитата: MetalliC ---Softer, окей, я верно понял, что как запускешь игру - картинка биоса и всякие тексты нормально ?
--- Конец цитаты ---

Если не переключаться с помощью кнопки Stop с GD версии какой-либо игры на какую-либо картридж версию, то биос и тексты нормально.


--- Цитата: MetalliC ---а если позже, уже после начала глюков и игре Reset сделать ?
--- Конец цитаты ---

При ресете любой версии, для неё ничего не меняется. В каком состоянии она запустилась перед ресетом, в таком состоянии и перезапускается.
Кстати на счёт последовательности действий для появления глюков в биосе и тексте. В обратном порядке это тоже работает. Главное сменить через кнопку Stop систему и биос с текстом поплывёт.


--- Цитата: MetalliC ---"гдромные версии" в каком виде у тебя ? zip-архив с бинарником игры внутри или CHD-образ ?
--- Конец цитаты ---

CHD-образы
MetalliC:
Softer, понятно, пасиб за тесты.
короче без пол литра CaH4e3 с нвидией походу не разберешьcя :D

а между тем, отличные новости для владельцев АТИ/АМД - я таки нашел как обойти ихние баги с "мерехтящими тестурами" в шенме2, HotD2, StarWars Racer и многих других играх.

хех, прям таки неделя по борьбе с глюками дров видеокарт выдалась  :D
MetalliC:
Demul v0.7 alpha 230915

- кэш моделей NAOMI 2 сделан опциональным, стоит включить если у вас ATI/AMD, на Nvidia-х лучше не трогать во избежание багов с пропавшей геометрией.
- исправлен древний баг текстурирования ATI/AMD проявлявшийся во множестве игр (Shenmue II, ECCO, HotD2, и прочие)
- несколько оптимизаций
Softer:

--- Цитата: MetalliC ---кэш моделей NAOMI 2 сделан опциональным, стоит включить если у вас ATI/AMD, на Nvidia-х лучше не трогать во избежание багов с пропавшей геометрией.
--- Конец цитаты ---

Проверил. Работает. Геометрии на Nvidia полегчало  :)
Что касается искажений изображения возникающих при смене системы Naomi2 через кнопку Stop - они на месте.
MetalliC:

--- Цитата: Softer ---Что касается искажений изображения возникающих при смене системы Naomi2 через кнопку Stop - они на месте.
--- Конец цитаты ---

на счет этого - я вообще теряюсь в догадках, дело в том что по Stop-у всё тушится, все dll плагинов в т.ч. и рендера выгружаются. затем при старте новой игры/системы загружаются заново и запускаются, так же как и при первом старте, типа опять с чистого листа. короче brainfuck какой-то...
paul_met:

--- Цитата: Softer ---Геометрии на Nvidia полегчало
--- Конец цитаты ---

Полегчало, да не везде. Есть как минимум три проблемные зоны, где глюка остались, Хотя разок было на пару секунд они пропадали, но потом снова появлялись.

И ещё в титрах такое ощущение, что всё-таки что-то не так с модельками персов - они двоятся.

С новым освещение Дюраль просто ппц круто выглядит.

MetalliC:

--- Цитата: paul_met ---Полегчало, да не везде. Есть как минимум три проблемные зоны, где глюка остались, Хотя разок было на пару секунд они пропадали, но потом снова появлялись.
--- Конец цитаты ---

про первый скрин -
--- Цитата: MetalliC ---глючки да, всё еще есть, из известного:- в VF4 после арен ммм.. скажем так - с водой, где вся сцена рисуется 2 раза - отражение в воде в текстуру, и собсно потом всё на экран, на какое-то время остается висеть на экране мусор.
--- Конец цитаты ---

а вот про два остальные - я даже не знаю, у меня ок, допускаю что на слабеньких машинках такой эффект может быть, но у тебя если верить профилю комбайн не детский, так что хз, мож опять что-то NV-специфичное.


--- Цитата: paul_met ---И ещё в титрах такое ощущение, что всё-таки что-то не так с модельками персов - они двоятся.
--- Конец цитаты ---

это самый интересный момент :D
собсно это единственное место из всех игр Naomi 2 где два GPU рендерят таки разные картинки - в текстуры за один проход рендерятся фигурки бойцов, одним PVR2 одного, другим другого, и затем уже вторым рендером обе получившиеся текстурки бойцов плюс титры на экран.
надо будет сделать как будет время/настроение, но пока лениво, да и тестить удовольствие еще то - пока дойдешь до конца заманаешься )
Softer:

--- Цитата: paul_met ---Полегчало, да не везде. Есть как минимум три проблемные зоны, где глюка остались
--- Конец цитаты ---

Да. У меня то же самое на тех же локациях.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии