Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (467/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
CaH4e3:
ну уж ромы то где искать каждый знать должен сам, это не великий секрет, не один только демул пользуется ромами и все основные источники их хорошо известны. тем более сейчас ромсет от матери отличается всего парой-тройкой ромов, когда это было не так, я лично выкладывал торренты с фулсетом на рутрекере
MetalliC:

--- Цитата: BSV ---Информацию по ромам можно бы и в шапку вынести...
--- Конец цитаты ---

какую именно информацию ?
BSV:

--- Цитата: MetalliC от 23 Июль 2015, 00:15:58 ---
какую именно информацию ?

--- Конец цитаты ---

Да хотя бы ту, что постом выше привел уважаемый CaH4e3 ) Вот я, например, не знал этой тонкости про почти полное соответствие ромсету MAME и долго искал в сети ромсет именно для Demul, пока не увидел Ваше упоминание Plesuredome, откуда и скачал все необходимое (кстати, и за это спасибо)).
CaH4e3:

--- Цитата: BSV от 23 Июль 2015, 00:44:29 ---Да хотя бы ту, что постом выше привел уважаемый CaH4e3 ) Вот я, например, не знал этой тонкости про почти полное соответствие ромсету MAME и долго искал в сети ромсет именно для Demul, пока не увидел Ваше упоминание Plesuredome, откуда и скачал все необходимое (кстати, и за это спасибо)).

--- Конец цитаты ---
не ну если все написано уже двести лет, только вы не читаете, что можно еще куда-то вынести?
офсайт, http://demul.emulation64.com/faq/

--- Цитата ---Q: Как должны быть названы ромсеты?
A: Названия ромсетов игр и ромсетов биосов перечисляются в DAT файле для последней версии эмулятора, который можно сгенерировать через командную строку самого эмулятора командой "demul.exe -listxml > roms.dat". Система parent/clones позволяет хранить файлы, одинаковые для нескольких ромсетов, в одном архиве с именем общего parent'а. Файлы, отличающиеся между собой, хранятся отдельно в ромсетах с именами clone'ов. Соответствие имени ромсета указанному в DAT файле ОБЯЗАТЕЛЬНО! Для работы эмулятора Demul можно использовать готовые наборы ромсетов, принадлежащие эмулятору MAME, кроме редких случаев, когда необходимого ромсета в MAME не существует (например биосы для Sega Dreamcast). GD-ROM версии игр Naomi/Naomi 2 поддерживаются в Demul как в формате CHD-образов из набора MAME, так и в виде собственных кустомных ромсетов.
--- Конец цитаты ---
killer110:
а на баг трекере почему удаляются репорты
Tokyo Highway Challenge v1.001 (1999)(Crave)(PAL)[!]
MetalliC:
еще раз, персонально для людей с отклонениями:
в играх, где наблюдаются всякие бегающие точечки как на первом скриншоте нужно убрать эту галку


а мерехтящие с частотой кадров фары там так и есть, и должны быть

ps: уж не знаю чем ты насолил googlecode, но он тебя судя по всему считает спамом, что вобщем похоже на правду :D
pedro:
при переключении наоми2 в фулскрин скорость проседает на десять кадров и звук становится адовым :-\
paul_met:

--- Цитата: MetalliC от 23 Июль 2015, 16:33:40 ---в играх, где наблюдаются всякие бегающие точечки как на первом скриншоте нужно убрать эту галку

--- Конец цитаты ---
А каким играм этот твик помогает и как?
PS: Теперь в плагине DX11ng, пожалуй, только скейла не хватает.
MetalliC:

--- Цитата: paul_met ---А каким играм этот твик помогает
--- Конец цитаты ---

тем, в которых есть такие артефакты (Z fightings), кто играл в игры на этом эмулятора тот в курсе ;)
из типовых - StarWars Racer или Evolution или Lodoss

--- Цитата: paul_met ---и как?
--- Конец цитаты ---

очевидно что убирает их, за счет несколько большей нагрузки на систему


--- Цитата: paul_met ---Теперь в плагине DX11ng, пожалуй, только скейла не хватает
--- Конец цитаты ---

не только, еще шейдеров, деинтерлейса ТВ-режимов, нормально работающего поворота.
и ситуация со всем этим никуда не движется уже наверное с год, так что маловероятно что в ближайшее время что-то резко изменится.


--- Цитата: pedro ---при переключении наоми2 в фулскрин скорость проседает на десять кадров и звук становится адовым
--- Конец цитаты ---

при переключении в/из фуллкрина творятся самые разные чудеса. как и почему это происходит - фиг его знает, всё что делает эмулятор - говорит директиксу SetFullscreenState вкл или выкл, а что там дальше происходит в его недрах - науке не известно.
лезть еще взламывать DirectX и смотреть как оно там внутри накручено, и почему больше нагрузка, или почему и где оно там виснет при выходе если включался фуллкрин - нет никакого желания. пусть табуны ихних программеров на зарплате (за 1 день работы как тут за цельный месяц, ага) с этим разбираются.
pedro:
Есть второй монитор. Может быть существует софт, который область с одного экрана выносит на фулскин второго?

А так, в окошке все норм, в вф4 даже пофиксили прозрачные текстуры (большинство)
MetalliC:
прозрачные текстуры ? это что и где вообще ? первый раз слышу
pedro:

--- Цитата: MetalliC от 24 Июль 2015, 21:12:50 ---прозрачные текстуры ? это что и где вообще ? первый раз слышу

--- Конец цитаты ---
в прошлых версиях и акиры в вступлении на стадии додзе было прозрачное лицо, а у ваннессы прозрачные полоски по всему телу.
paul_met:

--- Цитата: pedro ---а у ваннессы прозрачные полоски по всему телу.
--- Конец цитаты ---
По-моему, у неё раньше тупо реже волосы были. Но это в довольно старых версия  эмулятора.
MetalliC:
не совсем понял где там были дырки (додзе это что и где ?), мне кажется это было еще до версий 0.58x

кста, сейчас эмулируется кардридер с RFID карт, поддерживаемый гдромными VF4.
включается через Naomi ->LLE MIE, хотя толку не особо много - для полноценной работы как оказалось нужна еще эмуляция сети и доступ к серверам сеги, и хз живые ли они вообще.
но как минимум можно позаниматься ромхакингом данных на карточке (.rfid файлы в nvram) и попытаться повключать всякие анлоки и доп.плюшки :)
pedro:
как перепаковать TORRENTZIPPED с измененными бинарниками, чтобы их смог распознать demul? кажется, в одном из ромов можно включить tgs mode  :)

или как crc32 в бинарнике пофиксить?
BSV:
pedro, Мне от тормозов и адового звука (конкретно в VF4:FT) помогает, как ни странно, разовый запуск утилиты GPU-Z с обязательным переходом на вкладку "Sensors" при работающей игре в Demul (нашел случайно, в процессе экспериментов). Тормоза пропадают после перезапуска эмулятора.
Кстати корректный выход из эмулятора (после запуска эмуляции) закрывает окно, но не завершает процесс, приходится убивать руками (небольшая проблема, но все же).
И еще один баг: быстрые загрузки (по крайней мере для Naomi 2) работают только в том же сеансе работы эмулятора, т.е. без перезапуска после быстрого сохранения. В противном случае программа наглухо виснет.
CaH4e3, По поводу информации о ромах признаю, что на оф. сайте Demul глянуть не догадался, мой промах...
MetalliC:
pedro, если речь о наоми - только через Load Decrypted, и скармливать расшифрованный и похаканый бинарник с гдрома.

и хватит загадками говорить :) арена додзе это какая и что за tgs mode  ?
pedro:

--- Цитата: MetalliC от 25 Июль 2015, 00:01:44 ---pedro, если речь о наоми - только через Load Decrypted, и скармливать расшифрованный и похаканый бинарник с гдрома.


--- Конец цитаты ---

не работает.
MetalliC:
BSV, там творятся непонятные чудеса, похоже со всякими энергосбережениями в драйверах.
как ни ржачно, виной всему хорошая оптимизация в нынешнем рендере (NG), не смотря на всякие навороты и улучшения жрёт он прилично меньше чем старый DX11, или тот что был в 0582.

потому во время работы игры нагрузка может надолго упасть ниже плинтуса, и драйвер переведет чип на 2Д частоты (и их вполне достаточно лол), но затем нагрузка резко может вырости когда допустим сцена изменилась или в кадре немеренно чего-то полупрозрачного появилось. похоже что драйвера в такой ситуации довольно долго тупят, и переводят карту на большую частоту через довольно большое время, и пока это происходит - имеем тормоза. судя по отзывам (да и моим ощущениям) - на АТИ это почти не сказывается, а вот на нвидиях проявляется "во всей красе"..

хз как это лечить, ну кроме как, ну я не знаю, отсылать на GPU какой-то мусор постоянно чтоли, чтоб он был типа постоянно при деле и не сваливался в 2Д частоты :D

Добавлено позже:
pedro, а если выбрать японский биос от наоми2 ?
Photon9:
Хм, такой вопросец нельзя ли как то подправить вибрацию в эмуле?  Дело в том что в геймпаде дрима вибратор один, а в большинстве нынешних падов их два, большой и маленький. Эмуль в играх почему то задействует их оба, в итоге временами фальшивит, особенно это заметно при игре в Rez - маленький вибратор сильно не к месту.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии