Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (398/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
CaH4e3:
красные  удаленные секции - это текст предыдушей версии документа, который был переписан или удален из более поздних, так что более обновленной версии с ними быть не может лол тем более, они так или иначе не удалены, они просто красные, в чем проблема?

трехмерное преобразование текстур - это что?
RyoDC:

--- Цитата: CaH4e3 от 09 Март 2014, 02:00:00 ---красные  удаленные секции - это текст предыдушей версии документа, который был переписан или удален из более поздних, так что более обновленной версии с ними быть не может лол тем более, они так или иначе не удалены, они просто красные, в чем проблема?

трехмерное преобразование текстур - это что?

--- Конец цитаты ---
Удалены, в том и проблема.
https://www.dropbox.com/s/xr2uejpyk3o5ma8/%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%202014-03-09%2009.32.48.png



--- Цитата ---трехмерное преобразование текстур - это что?
--- Конец цитаты ---
Афинное преобразование.
MetalliC:

--- Цитата: RyoDC ---Удалены, в том и проблема.
--- Конец цитаты ---

а ты пролистай до самих этих разделов - там заголовки красные и всё.
то есть самого содержимого разделов и не было еще, по крайней мере в английском варианте.

часть из них перенесли в другие документы, 8.2 и 8.3 - в E_DC_HW_outline, 5.3 - 5.5 в отдельных доках по Maple.

--- Цитата: RyoDC ---Афинное преобразование.
--- Конец цитаты ---

чет понятнее не стало...
ты чтоли про текстурирование с учетом глубины/перспективы (perspective correct texture mapping)?
RyoDC:

--- Цитата ---а ты пролистай до самих этих разделов - там заголовки красные и всё.
--- Конец цитаты ---
Дык я и пролистал. Содержимого нет.
Раз не появилось, то, судя по всему, и не появится уже. А насчет указания на другие доки, то спасибо, полистаю.

--- Цитата: MetalliC от 09 Март 2014, 11:56:33 ---чет понятнее не стало...
ты чтоли про текстурирование с учетом глубины/перспективы (perspective correct texture mapping)?

--- Конец цитаты ---
Да-да-да. Сорри, что ввел вас в заблуждение, я не слишком сильно владею терминологией.

CaH4e3:
пвр всегда делает с коррекцией, он просто не умеет иначе, просто потому, что ему нечего корректировать, ему координаты уже приходят линеаризованные, X,Y,W = 1/Z, то есть глубина каждой точки на экране - ее З - считается по тем же линейным формулам (ax + b = y), что и экранные XY. то есть по сути - ее никто специально не делает лол. проц только линеаризует координаты вершин, а гпу просто тупо линейно по ним считает координаты текстуры. дешево и сердито.
oji:
Кто-нибудь тестировал Demul на новых графических чипах от Intel, в частности, на HD 5000? Подумываю взять медиа-центр на i5-4250U с таким видео-адаптером, интересно, потянет ли Dreamcast.
CaH4e3:
никто не тестировал, но раз есть аппаратный дх11, то потянет, тем более корка и5, но врядли будет везде фулспид, если люди с покруче конфигурациями жалуются на тормоза периодически ;)
oji:
Примерно на такой ответ и надеялся, спасибо.
RyoDC:

--- Цитата: CaH4e3 от 09 Март 2014, 14:20:01 ---пвр всегда делает с коррекцией, он просто не умеет иначе, просто потому, что ему нечего корректировать, ему координаты уже приходят линеаризованные, X,Y,W = 1/Z, то есть глубина каждой точки на экране - ее З - считается по тем же линейным формулам (ax + b = y), что и экранные XY. то есть по сути - ее никто специально не делает лол. проц только линеаризует координаты вершин, а гпу просто тупо линейно по ним считает координаты текстуры. дешево и сердито.

--- Конец цитаты ---
Ниче не понял если честно, но все равно спасибо за попытку объяснить.
CaH4e3:

--- Цитата: RyoDC от 11 Март 2014, 00:42:24 ---Ниче не понял если честно, но все равно спасибо за попытку объяснить.

--- Конец цитаты ---
квиты
Ivan89el:
Русификатор Demul: http://rghost.ru/53036030
Скинуть в папку с эмулятором, согласиться с заменой
Skay:
а там что то есть не интуитивнопонятное, что потребовало русификации?
CaH4e3:
мало того, хаченный ресхакером екзешник теряет подпись и будет опознаваться в висте/семерке как потенциально опасный с непроверенной подписью и владельцем, с предложением избавиться от него лол
Ivan89el:
Просто для себя переводил. Может некоторым будет приятно иметь в демуле русский язык.
cptPauer:
Так сейчас, глядишь, обновят и перевод будет уже устаревшим  :)
MetalliC:

--- Цитата: Ivan89el ---Просто для себя переводил. Может некоторым будет приятно иметь в демуле русский язык.
--- Конец цитаты ---

тут хохма была недавно.
понадобилось мне полезть в настройки оболочки MAME+GUI, повключать разные типы картинок, а они там на русском "буклет" "наклейка" "автомат" обозваны, и хрен пойми что из них marques а что flyers, пришлось на английский переключить чтоб понять.
мякотка в том, что русскую локализацию той оболочки делал я, изначально для себя, но уже и сам забыл что там и как напереводил  :D

еще есть момент что похаканный экзешник может глючить, емнип на рутрекере кто-то жаловался на непомнюкакой баг, оказалось что с "русским" exe баг есть, с оригинальным exe этого бага нет.
Ivan89el:

--- Цитата: CaH4e3 от 13 Март 2014, 22:15:19 ---мало того, хаченный ресхакером екзешник теряет подпись и будет опознаваться в висте/семерке как потенциально опасный с непроверенной подписью и владельцем, с предложением избавиться от него лол

--- Конец цитаты ---
Ну для меня (и большинства) это не проблема.
--- Цитата: cptPauer от 13 Март 2014, 23:25:32 ---Так сейчас, глядишь, обновят и перевод будет уже устаревшим  :)

--- Конец цитаты ---
Новую версию тоже переведу. Делов то на 15 минут.
--- Цитата: MetalliC от 13 Март 2014, 23:45:57 ---
тут хохма была недавно.
понадобилось мне полезть в настройки оболочки MAME+GUI, повключать разные типы картинок, а они там на русском "буклет" "наклейка" "автомат" обозваны, и хрен пойми что из них marques а что flyers, пришлось на английский переключить чтоб понять.
мякотка в том, что русскую локализацию той оболочки делал я, изначально для себя, но уже и сам забыл что там и как напереводил  :D

--- Конец цитаты ---
Я особо непонятные слова и не переводил.
--- Цитата: MetalliC от 13 Март 2014, 23:45:57 ---еще есть момент что похаканный экзешник может глючить, емнип на рутрекере кто-то жаловался на непомнюкакой баг, оказалось что с "русским" exe баг есть, с оригинальным exe этого бага нет.

--- Конец цитаты ---
Может быть. Но пока все мои протестированые игры не жаловались.
CaH4e3:

--- Цитата: Ivan89el от 14 Март 2014, 00:29:30 ---Ну для меня (и большинства) это не проблема.

--- Конец цитаты ---
Перестаем причислять себя к большинству, это вредно. Рыночная доля ХРюши сейчас менше 29%, а семерки - 53% и скоро ее покроет восьмерка.

--- Цитата: Ivan89el от 14 Март 2014, 00:29:30 ---Я особо непонятные слова и не переводил.

--- Конец цитаты ---
Работы на 15 минут, смысла на 0, простые слова "филе", "плугин", "конфиг" и так все знают, а непонятные ты не перевел, а также не перевел внутренние диалоги программы, которых нет в ресурсах и которые чаще всего требуется понять пользователю.
cptPauer:

--- Цитата ---Перестаем причислять себя к большинству, это вредно. Рыночная доля ХРюши сейчас менше 29%, а семерки - 53% и скоро ее покроет восьмерка.
--- Конец цитаты ---
Так ведь на XP нет DirectX10 и DEmul и так не работает же (не развивается, по крайней мере). Скорее всего, имелось ввиду игнорирование предупреждений Win7-8
CaH4e3:
На хрюше и дх11 можно завести при желании, а что имелось ввиду - хз, да и опять же, не факт, что процент юзеров, отключающих уак и предупреждения, больше лол, я вам кажу, что это прекрасный способ наловить сифилисов даже с антивирусами и прочим... так что это никак не отменяет требование переставать говорить за всех...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии