Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (352/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
CaH4e3:
Ну это то ладно, это как раз судя по всему одно из проявлений давно известной ошибки. Но шума то нет, как на записи cptPower'а.
Dyons:

--- Цитата: CaH4e3 от 25 Октябрь 2013, 23:20:56 ---Ну это то ладно, это как раз судя по всему одно из проявлений давно известной ошибки. Но шума то нет, как на записи cptPower'а.

--- Конец цитаты ---
На записи cptPower'а явно слышно что дрова ему нормальные надо поставить на звук.
CaH4e3:

--- Цитата: Dyons от 25 Октябрь 2013, 23:28:06 ---На записи cptPower'а явно слышно что дрова ему нормальные надо поставить на звук.

--- Конец цитаты ---
Правильно! Что говорит нам, что это не проблемы демула!
Onizuka:
Wind
можешь прикрутить к плагину звука регулятор громкости, а то слишком тихий звук :(
и всё же сколько использует эмулятор ядер процессора компа и вообще какие минимальные требования к компу, чтобы эмулятор нормально работал?
stalker4:

--- Цитата: CaH4e3 от 25 Октябрь 2013, 21:06:32 ---Ну да что ты мне тут рассказываешь, у меня сейчас ап по адслу 512килобит, ну так ничо, и 10 и 20 и 80 выкладывал, нормально. Часик подождать не убудет с тебя. А если не хочешь, так и нечего начинать разговор то, ошибки сообщать. Не можешь - не жди ничего с обратной стороны чо...

--- Конец цитаты ---
Думаешь я не пытался??? Пытался битый час. И все время отправка стопроила на каком либо месте,в коннект-менеджере скорость приема/передачи спускались к нулю. Я даже когда качаю,скорость скачивания примерно 4 килобита/сек. Дать бы тебе этот нэт,завыл бы  :lol:

--- Цитата: Onizuka от 26 Октябрь 2013, 00:33:20 ---сколько использует эмулятор ядер процессора компа и вообще какие минимальные требования к компу, чтобы эмулятор нормально работал?

--- Конец цитаты ---
8-ядерный проц,два "титана" от nvidia сойдет))))
Добавлено позже:
А почему так системки увеличились по сравнению с предыдущей версией?
Wind:
скорее снизились
Ogr:
Wind, баг с музыкой в небесах аркадии ни с чем не связан и рандомен, сам поевляется когда захочет, сам исчезает.
вот записи с багом и без:
http://www.sendspace.com/file/py6jkj
http://www.sendspace.com/file/oaew34
запустил эмулятор, запустил игру, загрузил сейв, вышел в другую локацию и музыка сглючилась (звуки нормально воспроизводились). оставил эмулятор работать в фоне, через 10-20 минут музыка сама нормализовалась.

на глобальной карте, текстуры на горизонтальных плоскостях разграничивающих карту по уровням, при передвижение трясутся:


ещё в demul0582 со включенным всинком в полноэкраном режиме периодически возникают тормоза. в Demul0581 при аналогичных настройках и ситуациях, тормозов нет.
Onizuka:

--- Цитата: stalker4 ---два "титана" от nvidia
--- Конец цитаты ---

R9 290X получше будет и намного дешевле

это конечно многое объясняет :biggrin:

--- Цитата ---Q: Какой компьютер нужен для эмуляции?
A: Чем круче, тем лучше. Если у вас процессор Athlon, Celeron или Pentium MMX, вам ничего не светит. Если у вас встроенное Intel видео, можете на многое не расчитывать. Если у вас крутая конфигурация, то умножьте ее на два, чтобы поиграть в Naomi 2. Некоторые процессоры (Athlon XP в частности) не имеют поддержки SSE2 и не могут быть использованы для запуска текущей версии эмулятора.
--- Конец цитаты ---

полагаю эмулятору достаточно двух ядерного процессора с частотой не меньше трёх гигагерц и производительной видеокарты, которая имеет хорошую производительность в DX11, потому как эмулятору не хватает производительности i3 второго поколения с частотой 2.1GHz и GeForce GT525M, от GT540M отличается лишь немного уменьшенной частотой видеопроцессора
Ogr:

--- Цитата: Onizuka ---R9 290X получше будет и намного дешевле
--- Конец цитаты ---

-15% к стоимости, +30% к кривым дровам.  :lol:
Wind:
Да примерно так, 3.2 ггц на коре дао 4 ядра, достаточно, видюха нужна с большим кол-во видеорамы и высокой скоростью врамы.
MetalliC:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Нет. Пятно обрезано пополам. Я понял. Это необязательно проявляется на вертикальной плоскости. Когда Соник превращается в крутящийся шар, тень обрезается пополам. Иногда бывает целой (целый круг, временами мерцает), но когда он катится шаром, она обрезается (полукруг)...
--- Конец цитаты ---

надо смотреть, ты уверен что тень на дриме так не обрезается ?
Добавлено позже:
Onizuka, скорее даже меньше у меня средненький комп трех летней давности, с i5 760 2.8Ггц и R6880, и этого для дрима/наоми1/атома хватает, нагрузка на проц обычно не более 70% на то ядро, на котором работает Demul
Добавлено позже:
в плане нагрузки на видяху где-то та же картина - не редко драйвер сваливается на 2Д частоты во время работы эмулятора, т.к. не считает нагрузку достаточной чтоб крутить карту на 3Д 900/1050Мгц
Добавлено позже:
в среднем где-то такая картина, при чем я специально взял игру активно использующую тени, прилично грузящие видео-карту
stalker4:

--- Цитата: Ogr от 26 Октябрь 2013, 11:51:23 ---ещё в demul0582 со включенным всинком в полноэкраном режиме периодически возникают тормоза. в Demul0581 при аналогичных настройках и ситуациях, тормозов нет.

--- Конец цитаты ---
вот и я говорю,стали тормоза проскакивать
MetalliC:
случайно не только в фуллскрине и на какое-то время лечатся переключением в окно и назад ?
stalker4, Ogr, какие у вас видеокарты ?
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC ---надо смотреть, ты уверен что тень на дриме так не обрезается ?
--- Конец цитаты ---

Я ролика пока не нашел с Dreamcast, где соник крутится шариком. Но на портированной с куба версии такого нет, а она такая же по графике, и тени проекционные. Вот два скрина - два кадра процесса вращения. Тень мерцает, меняясь со сплошного круга на тень Соника.

Ogr:

--- Цитата: MetalliC ---случайно не только в фуллскрине и на какое-то время лечатся переключением в окно и назад ?
--- Конец цитаты ---

да. в полноэкраном режиме со включенным всинком. лечится совсем либо отключением всинк, либо сменой скейла с 2х на 1х.

ВК: гф560ти.
Добавлено позже:
~Scorpion-, ты бы ещё с 16бит скрины припёр... :lol:
~Scorpion-:

--- Цитата: Ogr ---~Scorpion-, ты бы ещё с 16бит скрины припёр...
--- Конец цитаты ---

Чего? o_0 Это мои скрины, только что сделал фрапсом.
Ogr:
~Scorpion-, по твоей формулировки поста у тебя выходит, что скрины тоже с куба.
Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Тень мерцает, меняясь со сплошного круга на тень Соника.
--- Конец цитаты ---

там модели соника меняются, а тени уже с них проецируются.
MetalliC:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Я ролика пока не нашел с Dreamcast, где соник крутится шариком. Но на портированной с куба версии такого нет, а она такая же по графике, и тени проекционные.
--- Конец цитаты ---

вот видео с железа (скорее всего), на 4:51 тоже половинка тени обрезана, так что видимо так оно и должно быть

ну а порт он и есть есть порт, игра-то переписана для ПК, если смотреть и сравнивать порты то только JetSetRadio - там что-то типа симулятора дримовского видео-чипа используется, и даже имеющиеся в оригинале артефактики графики присутствуют )
Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr ---да. в полноэкраном режиме со включенным всинком. лечится совсем либо отключением всинк, либо сменой скейла с 2х на 1х.ВК: гф560ти.
--- Конец цитаты ---

ясно, с всинком по-любому нагрузка на карту больше, DX11 заточен под асинхронность и многопоточность и допустим если вызываем DrawPrimitive чтоб отрисовать что-то или Present чтоб показать отрендеренный буфер в реальности это может произойти на 1-2-3 кадра позже, ну а с всинк ему видимо приходится по-любому выполнить эти операции к началу кадра.
stalker4:

--- Цитата: MetalliC от 26 Октябрь 2013, 17:02:49 ---stalker4, Ogr, какие у вас видеокарты ?

--- Конец цитаты ---
Амуде HD 6870. Я обратно поставил 0.5.8.1,там нет тормозов
cptPauer:

--- Цитата ---На записи cptPower'а явно слышно что дрова ему нормальные надо поставить на звук.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Правильно! Что говорит нам, что это не проблемы демула!
--- Конец цитаты ---
Но, есть пару "Но".
1. Звук записывался галкой в плагине. Не через стереомикшер
2. В других играх всё нормально
3. Драйвера на SB Live 5.1 под Win7 бывают только одни, kx project - без вариантов.
4. На других эмулях проблемы нет. За всё долгое время проблема была только с игрой Ghostbusters (новой), там в роликах небыло озвучки.
5. Я переключался на Realtek и проблема осталась. Но, точно утверждать не буду. Еще перепроверю

DSP попробую отключить
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии