Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (312/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ParagonUnits:

--- Цитата ---в порядке
--- Конец цитаты ---

Не в порядке, можно было через точку сделать, чтобы по умолчанию всегда искалось в папке с эмулем, и не зависело от перемещения папки, ну или хотя бы такую возможность сделали!


--- Цитата ---сам бери и ставь управление, лень/раздражает - проходи мимо
--- Конец цитаты ---

Вообще-то это разработчикам лень было сделать, я сколько эмулей не смотрел, всегда по умолчанию хоть какое-то управление стоит!


--- Цитата ---http://code.google.com/p/demul/issues/list
--- Конец цитаты ---

Так там же по англ всё!
Добавлено позже:
А для чего в эмуляторе есть ромы Naomi DIMM?
Photon9:

--- Цитата: ParagonUnits ---Вообще-то это разработчикам лень было сделать, я сколько эмулей не смотрел, всегда по умолчанию хоть какое-то управление стоит!
--- Конец цитаты ---


На клаву максимум, с падами не угадаешь
Wind:
ParagonUnits, я все конечно понимаю у тебя такой необычный стиль общения в форуме, но все же давай уже поадекватней будь, и если ты внимательно посмотришь на багтрекере половина багов на русском расписана
ParagonUnits:
В MS6 всё время щелчки зацикленные! И почему-то вроде написано, что ром EN, а в игре по японски почти всё!
Ну я оставил там сообщение, а его можно подредактировать?
MetalliC:

--- Цитата: ParagonUnits ---Не в порядке, можно было через точку сделать, чтобы по умолчанию всегда искалось в папке с эмулем, и не зависело от перемещения папки, ну или хотя бы такую возможность сделали!
--- Конец цитаты ---

открой конфиг в тектовом редакторе, напиши путь "через точку", какие проблемы ?

--- Цитата: ParagonUnits ---Вообще-то это разработчикам лень было сделать
--- Конец цитаты ---

да лень, а что Ваше Величество не велит ?
ParagonUnits:

--- Цитата ---открой конфиг в тектовом редакторе, напиши путь "через точку", какие проблемы ?
--- Конец цитаты ---

Ок, работает, но это думать надо!
MetalliC:

--- Цитата: ParagonUnits ---но это думать надо!
--- Конец цитаты ---

читай мою подпись, много думай
ParagonUnits:
Marvel vs Capcom 2 на заставке, когда пролетают персонажи, первых штук 6 нет, только самый низ!
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC ---хреново, особенно хреново что у нас такого нету, а эмпирически фиг вычислишь чего такое вот может быть.
--- Конец цитаты ---

Я вроде Vredist 2013 поставил, DirectX обновил.  :-\
ParagonUnits:

--- Цитата ---Я вроде Vredist 2013 поставил
--- Конец цитаты ---

А уже 13 есть?
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits от 16 Июль 2013, 20:32:59 ---А уже 13 есть?

--- Конец цитаты ---
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=39315
ParagonUnits:
А, бета, ну это говно!
paul_met:

--- Цитата: ~Scorpion- ---При попытке открыть видео настройки или при изменении, почти всегда, почти в любой игре. Каких-либо отличительных признаков не заметил. Просто происходит вылет.
--- Конец цитаты ---

Не было вылетов таких ни разу. Что -то не то в системе у тебя.


--- Цитата: MetalliC ---окей, запомним этот превед от Нвидии, на атишках там без полосок
--- Конец цитаты ---

Это у Парагоши индивидуально. У меня вот никаких полос нет.
Wind:
Про вылеты мы в курсе и таки проблема реально имеется, даже причину знаем, пока не решили просто
ParagonUnits:

--- Цитата ---Это у Парагоши индивидуально. У меня вот никаких полос нет.
--- Конец цитаты ---

А ты до конца заставку досматривал?
Добавлено позже:
В KoFNW в меню пестрит полоска выбора режима, и, при выборе бойца, вместе с кругом вращается квадрат!
В KoF11 круги очерёдности назначения бойцов должны мигать, а не пестрить мусором! Подобное пестрение есть и в Knight of Valore 7, когда синяя полоска под жизнями набирается, то вместо мигания начинает мусором пестрить! И в самой игре персонажи какие-то замыленные, вроде до этого во всех подобных играх двухмерные бойцы пикселявые и чёткие, а здесь нет! И вот в самом низу экрана credits разве за экран должно западать?
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---А ты до конца заставку досматривал?
--- Конец цитаты ---

А ты как думаешь?

ParagonUnits:

--- Цитата ---А ты как думаешь?
--- Конец цитаты ---

Я так и думал, ты не там смотришь! Здесь у меня тоже порядок! Как только появится меню, где insert coin написано, вот потом жди заставку до конца!
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---Я так и думал, ты не там смотришь!
--- Конец цитаты ---

Так ты же не уточнял где именно смотреть. У нас тут телепатов нет.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Так ты же не уточнял где именно смотреть. У нас тут телепатов нет.
--- Конец цитаты ---

Так я писал, что в конце заставки игры, а ты мне показываешь логотип в самом начале перед заставкой! Так что, есть у тебя там решётка?
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits ---Так я писал, что в конце заставки игры, а ты мне показываешь логотип в самом начале перед заставкой! Так что, есть у тебя там решётка?
--- Конец цитаты ---

Поди догадайся где там конец заставки. Да, полосы есть при появлении лого атома во 2-й раз.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии