Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (223/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Xenosag:
CaH4e3, Wind, явно тормозит именно на площади, открытой местности. Запишу видео чтобы было явно заметно, конкретно этот момент.
CaH4e3:
нене не надо, тут и так много уже мусора... с шенму мы все выяснили.
Xenosag:
вот это видео, фрапс почему-то отказался показывать фпс, в общем для меня такие просадки это не нормально. Остальным просто чтобы поняли что я имею ввиду.


И сейчас я один их наблюдаю?

EdHell:
Добавлю немного напоследок, Кнут прекрасно знал, что 200МГц SH4 не хватает в части игр, и кто мне скажет, как он добился фуллспида на эмуляторе? А так, что в Макаре по дефолту SH4 разогнан до 300Мгц. Круто, да, но о точности речи уже не идет, поэтому часть багов не победить никогда.
Wind:
Я увидел компиляцию шейдеров при старте а потом скорость была полная, шейдеры у тебя еще не накопились все необходимые для игры, как только набереться у тебя вобще просадок даже таких не будет, все остальное время обратил внимания звук ни разу не ложанул? значит игра шла в полной скорости

Добавлено позже:
Кстати да у кнута скорость проца нестандартная, какая реальная не знаю что неправильная это точно
Xenosag:
Wind, я по этой площади сколько только не бегал, НУ НЕ НАКОПЛЯЮТСЯ они!

напомню, что на предыдущей странице есть видео с оригинальной консоли, ну разве там ТАК?
Wind:
Значит это:

--- Цитата: EdHell от 01 Март 2012, 19:05:44 ---Добавлю немного напоследок, Кнут прекрасно знал, что 200МГц SH4 не хватает в части игр, и кто мне скажет, как он добился фуллспида на эмуляторе? А так, что в Макаре по дефолту SH4 разогнан до 300Мгц. Круто, да, но о точности речи уже не идет, поэтому часть багов не победить никогда.

--- Конец цитаты ---

ну ничего не докажешь я не услышал глюков звука, они всегда будут при торомозах эмулятора, иначе игра тормозит
EdHell:
Насчет звука факт, малейшее отставание картинки и семплы начнет рвать в клочья, только цдда заикаться не будет. И на макаре тоже так, кстати, и на упомянутом пццх2 тоже.
mc1death:
Побегал тоже в шенме, ситуация вообщем то как на приведенных видео выше, но звук в эти моменты малость отстает и прерывается, значит это подгружаются шейдеры, побегал по площади взад-вперед пару минут, шейдеры прогрузились, но не все, однако подтормаживать стало заметно меньше. Кроме шенмы пока не смотрел ничего, но прогресс и так уже заметен. Wind, с шейдерами же ситуация такая только на данный момент, все будет допиливаться и дальше, или останется этот момент на данном уровне?
CaH4e3:
дайте сейвы на веронику к голове тигра
Wind:
5 минут в игре и проблем с ними нет, зачем что-то решать, просто копите их, они сохраняются и при последующих запусках уже не будет компиляций
mc1death:

--- Цитата: Wind ---при последующих запусках уже не будет компиляций
--- Конец цитаты ---
Про это честно не знал, видать тему читал плохо. Для каждой игры компилятся свои?
Wind:
ну как свои, не совсем чаще всего в один прекрасный момент уже мало что компилиться будет, они повторяются зависит конечно от игры точнее от того какие параметры рисования ставят.

Добавлено позже:
в папке scache храняться все шейдеры

Добавлено позже:

--- Цитата: CaH4e3 от 01 Март 2012, 19:29:07 ---дайте сейвы на веронику к голове тигра

--- Конец цитаты ---
Насчет это серьезно нужно кое что проверить, фризов станет еще меньше тогда
Петер Доннерветтер:
оффтопно:
mc1death, Wind, вы мне напомнили об одном посте ZEROx о шейдерах для дельфина :)
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg817736.html#msg817736
mc1death:
петер доннерветтер, сейчас с дельфином все хуже, для пары игр шейдеры видно не накапливаются в папке, а остаются в памяти оперативной, стоит только вырубить эмулятор и включить по новой ту игру - опять собаки грузятся

Добавлено позже:
Wind, в этой папке после шенмы только 802 файла, боюсь представить что дальше будет
Wind:
не волнуйся критическая масса уже скорее всего как раз достигнута, даль начнут поторяться уже
CaH4e3:
У меня полторы тысячи, но весят они всего 6 мегабайт. и совсем не обязательно переигрывать во все свои игры, чтобы вернуть шейдеры назад, при необходимости чистить кеш шейдеров (при выходе новой версии, к примеру)...
Lost Soul:
Ну я в общем то горд вами товарищи! Все супер,тормозит немного,но в целом круто. Глюков стало меньше НАМНОГО.
ParagonUnits:
CaH4e3, когда выложишь на торренте емураши сет?
Wind:
Ну неужели ни у кого нет сейвки рядом с головой тигра не повернутой из вероники?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии