Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (222/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
hohol_m:

--- Цитата: MetalliC от 01 Март 2012, 17:25:22 ---Xenosag, а что тебе там не так со скоростью ? я и видео смотрел и сам играл - нормально всё с ней.

известные баги есть (кстати почему бы не написать сразу какие и на какой секунде ? религия не позволяет чтоли ?), дергающиеся текстуры например.

--- Конец цитаты ---
просмотрел 3 раза, фуллспид. А с текстурами , так это ж вроде только на радеонах?
Wind:
Xenosag, да вот как раз просмотрел его от начала до конца, может некто читать не умеет?
hohol_m:
Насчет багов. Если всместо VMS поставить VMU, то после логотипа Сега появляется пикающий звук.
Xenosag:
MetalliC, это уже столько мусолили, про эти баги, ты просто поздно подошёл :)
hohol_m, там просадки до 20 кадров, это на глаз не заметно? В таком случае считайте просто моей придиркой, мне больше нечего добавить.

P.S. Хотя всё-таки добавлю, на неком другом эмуле - фулспид. Вот теперь всё, закрываем эту тему.
hohol_m:
Xenosag,если честно не заметно, циферки в верхнем левом углу экрана показыают 60 кадров. У меня по всему Абердину включая фонтан, 43-47 кадров. Запиши нормально видео со счетчиком кадров который встроен в эмулятор.
Wind:
Xenosag, На неком другом эмуляторе не правильная синхронизация, есть признание автора устроит?
gepar:

--- Цитата: hohol_m ---Насчет багов. Если всместо VMS поставить VMU, то после логотипа Сега появляется пикающий звук.
--- Конец цитаты ---
Ну так vmu же и пищала на реальной железяке.
Wind:
Xenosag, И это кстати не думал почему у нас такая совместимость и ога бога бангай ку и мэккен и чо там еще такое же сложное, вот это результат синхронизации в первую очередь, на сегодняшний день это самый совместимый эмулятор и да я знаю что это еще не предел
gepar:

--- Цитата: Xenosag ---hohol_m, там просадки до 20 кадров, это на глаз не заметно? В таком случае считайте просто моей придиркой, мне больше нечего добавить.
--- Конец цитаты ---
Заметно-заметно, просто тут понимаешь ли...
*Wind заходит в тему*
Xenosag, фулспид там самый настоящий! Куда ты там смотришь только!
Xenosag:
gepar, hohol_m, может кто ещё не знает, но Shenmue II НИКОГДА не работала на 60 кадрах, это игра работает на 30 кадрах(при 60 герцах и 25 на 50 герцах).


--- Цитата: hohol_m ---Запиши нормально видео со счетчиком кадров который встроен в эмулятор.
--- Конец цитаты ---
как включить чтобы он отображался в видео?
hohol_m:

--- Цитата ---Ну так vmu же и пищала на реальной железяке.
--- Конец цитаты ---
Пищала , но не все время же.
Wind:

--- Цитата: Xenosag от 01 Март 2012, 17:47:09 ---как включить чтобы он отображался в видео?

--- Конец цитаты ---

Ты точно читать не умеешь да? я в курсе как оно там отображается первый счетчик важен для тебя и только, второй тебе я уже понял не объяснить что это и зачем
Xenosag:
Wind,
--- Цитата: Xenosag ---Shenmue II НИКОГДА не работала на 60 кадрах, это игра работает на 30 кадрах(при 60 герцах и 25 на 50 герцах).
--- Конец цитаты ---
о как всё запущено...
Wind:
а на более маштабных сценах падает ниже 30 и 25 (соответсвенно), тебе раз много уже написал далеко не я что игра тормозила на консоли, ты читать ни в какую не хочешь, тебе выше сказали что во всех обзорах об этом писалось опять не слышишь, ну и как после такого тебе что-то говорить?
CaH4e3:

--- Цитата: Xenosag от 01 Март 2012, 15:58:04 ---CaH4e3, пля, вот оно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
а вот то что я выкладывал раньше, смотреть после 5:34

--- Конец цитаты ---

лол, я не увидел "просадок", увидел только подергивания, когда шейдеры компиляются, в том числе чтобы солнце и туман рендерить. а на дриме точно такие же подергивания есть, как минимум один раз заметно, перед лестницей налево... так что не надо рассказывать сказки то ;) твои личные ощущения - они твои и ничьи больше...
Xenosag:
Wind, я видео скинул снятое с консоли, там есть пробег по площади, ну и?
Wind:

--- Цитата: CaH4e3 от 01 Март 2012, 17:58:25 ---а на дриме точно такие же подергивания есть, как минимум один раз заметно, перед лестницей налево... так что не надо рассказывать сказки то ;) твои личные ощущения - они твои и ничьи больше...

--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:
Читать умеем? или нужно цитаты владельцев и обзоры привести еще?
Xenosag:
Wind, ГДЕ????!!!!!

Добавлено позже:
CaH4e3 увидел компиляцию шейдеров а не тормоза, а там именно что тормоза.
CaH4e3:

--- Цитата: Xenosag от 01 Март 2012, 18:07:56 ---CaH4e3 увидел компиляцию шейдеров а не тормоза, а там именно что тормоза.

--- Конец цитаты ---
/me - разработчик, он понимает, что шейдеры, а что тормоза, в отличие от некоторых

прими это как факт, так же как и один из твоих гипотетических пользователей псх2, которые не играют на софтварном рендере и как те, которые не смогут играть на 2х
Wind:
Xenosag, в общем попереключай видео между узкими улками и пробегом по площади, я знаю что при всех ты не признаешься что я прав, но в голове я надеюсь у тебя останется это.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии