| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (222/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| hohol_m:
--- Цитата: MetalliC от 01 Март 2012, 17:25:22 ---Xenosag, а что тебе там не так со скоростью ? я и видео смотрел и сам играл - нормально всё с ней. известные баги есть (кстати почему бы не написать сразу какие и на какой секунде ? религия не позволяет чтоли ?), дергающиеся текстуры например. --- Конец цитаты --- просмотрел 3 раза, фуллспид. А с текстурами , так это ж вроде только на радеонах? |
| Wind:
Xenosag, да вот как раз просмотрел его от начала до конца, может некто читать не умеет? |
| hohol_m:
Насчет багов. Если всместо VMS поставить VMU, то после логотипа Сега появляется пикающий звук. |
| Xenosag:
MetalliC, это уже столько мусолили, про эти баги, ты просто поздно подошёл :) hohol_m, там просадки до 20 кадров, это на глаз не заметно? В таком случае считайте просто моей придиркой, мне больше нечего добавить. P.S. Хотя всё-таки добавлю, на неком другом эмуле - фулспид. Вот теперь всё, закрываем эту тему. |
| hohol_m:
Xenosag,если честно не заметно, циферки в верхнем левом углу экрана показыают 60 кадров. У меня по всему Абердину включая фонтан, 43-47 кадров. Запиши нормально видео со счетчиком кадров который встроен в эмулятор. |
| Wind:
Xenosag, На неком другом эмуляторе не правильная синхронизация, есть признание автора устроит? |
| gepar:
--- Цитата: hohol_m ---Насчет багов. Если всместо VMS поставить VMU, то после логотипа Сега появляется пикающий звук. --- Конец цитаты --- Ну так vmu же и пищала на реальной железяке. |
| Wind:
Xenosag, И это кстати не думал почему у нас такая совместимость и ога бога бангай ку и мэккен и чо там еще такое же сложное, вот это результат синхронизации в первую очередь, на сегодняшний день это самый совместимый эмулятор и да я знаю что это еще не предел |
| gepar:
--- Цитата: Xenosag ---hohol_m, там просадки до 20 кадров, это на глаз не заметно? В таком случае считайте просто моей придиркой, мне больше нечего добавить. --- Конец цитаты --- Заметно-заметно, просто тут понимаешь ли... *Wind заходит в тему* Xenosag, фулспид там самый настоящий! Куда ты там смотришь только! |
| Xenosag:
gepar, hohol_m, может кто ещё не знает, но Shenmue II НИКОГДА не работала на 60 кадрах, это игра работает на 30 кадрах(при 60 герцах и 25 на 50 герцах). --- Цитата: hohol_m ---Запиши нормально видео со счетчиком кадров который встроен в эмулятор. --- Конец цитаты --- как включить чтобы он отображался в видео? |
| hohol_m:
--- Цитата ---Ну так vmu же и пищала на реальной железяке. --- Конец цитаты --- Пищала , но не все время же. |
| Wind:
--- Цитата: Xenosag от 01 Март 2012, 17:47:09 ---как включить чтобы он отображался в видео? --- Конец цитаты --- Ты точно читать не умеешь да? я в курсе как оно там отображается первый счетчик важен для тебя и только, второй тебе я уже понял не объяснить что это и зачем |
| Xenosag:
Wind, --- Цитата: Xenosag ---Shenmue II НИКОГДА не работала на 60 кадрах, это игра работает на 30 кадрах(при 60 герцах и 25 на 50 герцах). --- Конец цитаты --- о как всё запущено... |
| Wind:
а на более маштабных сценах падает ниже 30 и 25 (соответсвенно), тебе раз много уже написал далеко не я что игра тормозила на консоли, ты читать ни в какую не хочешь, тебе выше сказали что во всех обзорах об этом писалось опять не слышишь, ну и как после такого тебе что-то говорить? |
| CaH4e3:
--- Цитата: Xenosag от 01 Март 2012, 15:58:04 ---CaH4e3, пля, вот оно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! а вот то что я выкладывал раньше, смотреть после 5:34 --- Конец цитаты --- лол, я не увидел "просадок", увидел только подергивания, когда шейдеры компиляются, в том числе чтобы солнце и туман рендерить. а на дриме точно такие же подергивания есть, как минимум один раз заметно, перед лестницей налево... так что не надо рассказывать сказки то ;) твои личные ощущения - они твои и ничьи больше... |
| Xenosag:
Wind, я видео скинул снятое с консоли, там есть пробег по площади, ну и? |
| Wind:
--- Цитата: CaH4e3 от 01 Март 2012, 17:58:25 ---а на дриме точно такие же подергивания есть, как минимум один раз заметно, перед лестницей налево... так что не надо рассказывать сказки то ;) твои личные ощущения - они твои и ничьи больше... --- Конец цитаты --- Добавлено позже: Читать умеем? или нужно цитаты владельцев и обзоры привести еще? |
| Xenosag:
Wind, ГДЕ????!!!!! Добавлено позже: CaH4e3 увидел компиляцию шейдеров а не тормоза, а там именно что тормоза. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Xenosag от 01 Март 2012, 18:07:56 ---CaH4e3 увидел компиляцию шейдеров а не тормоза, а там именно что тормоза. --- Конец цитаты --- /me - разработчик, он понимает, что шейдеры, а что тормоза, в отличие от некоторых прими это как факт, так же как и один из твоих гипотетических пользователей псх2, которые не играют на софтварном рендере и как те, которые не смогут играть на 2х |
| Wind:
Xenosag, в общем попереключай видео между узкими улками и пробегом по площади, я знаю что при всех ты не признаешься что я прав, но в голове я надеюсь у тебя останется это. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |