Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (216/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
-HammeR-:

--- Цитата: MetalliC от 28 Февраль 2012, 22:44:43 ----HammeR-, по-простому - берешь тот нет-плагин что я выкладывал, отключаешь Time Hack, стартуешь сетевую игру, биос выбрасывает экран с установкой времени, выбираешь ОК и потом закрываешь эмулятор, перезапускаешь сетевую игру. после этого биос на дату/время не ругается.
ps: все это относится к дримкасту, в аркадах всё работает без таких танцев с бубном.

--- Конец цитаты ---

Проверял на нескольких компах. Да, время настраивать не просит. Но! Все равно после заставки SEGA стабильно выкидывает на экран главного меню. Увы.
MetalliC:

--- Цитата: -HammeR- ---Все равно после заставки SEGA стабильно выкидывает на экран главного меню. Увы.
--- Конец цитаты ---
меню чего ?

Добавлено позже:
приложи пожалуйста скриншот, а то не понятно
~Scorpion-:
DOA2 - не идет фуллспид, бесконечные тормоза.

HeadHunter - тормозят ролики, геймплей вроде нормально (баги есть в виде пронизывающих линий). Радует то, что теперь виден экран радара, это здорово!

Red Dog - очень хорошо идет, графических багов пока не заметил.

Drakonus - нарушена палитра неба, + баги по мелочи, аура эльфа, который облетает и благословляет гг, например.

Rayman2 неплохо идет, но есть небольшие баги, связанные с сортировкой. По краям ручья зубчатые пробелы на воде, то появляются, то исчезают. Иногда пропадают куски водопада, ну а так в целом хорошо. Когда прыгаешь, брызги цельные, а не поломанные как на Нуле.

Но, если брать в целом, картинка пока хуже, хотя прогресс на лицо. Это лучшая версия эмулятора из всех, что я пробовал. Хуже картинка кажется в основном из-за пикселявости, хотя, некоторые элементы графики не в пример лучше, чем на Нуле и Макароне.

По изображению создается впечатление, что этот плагин что-то типа Software Render (изображение здесь, я заметил, "проецируется" из натива, это позволяет избежать интерполяции на жк, но выглядит уж слишком шероховато). Отсюда вопрос: будет ли в следующей версии увеличен скейлинг или что-нибудь типа того? Шершавость графики можно компенсировать фильтрами, но всё-таки они добавляют замыленности.

З.Ы.
Эта версия мне понравилась. Уверен, что разработчики в ближайшие год-два отполируют всё до блеска! Только, чувствую, надо будет мне комп новый прикупить к тому времени. :D
dreikk:

--- Цитата: CaH4e3 от 28 Февраль 2012, 22:54:30 ---с селероном е3200 тебе никакая графика не поможет

--- Конец цитаты ---
дело явно в видеокарте, даже без Auto Sort, например в сонике видеокарта загружена на 80-99%.
-HammeR-:
Пожалйста.
Тут алгоритм моих действий после нажатия кнопки Run Dreamcast:

mikola87:

--- Цитата: dreikk ---дело явно в видеокарте
--- Конец цитаты ---
слабовата у тебя карта. на моей 5670 всё ок. гпу грузит неплохо
romrip:

--- Цитата: Wind от 28 Февраль 2012, 20:50:11 ---Ясно ну MetalliC сегодня уматался с релизом, как проснется посмотрит.

romrip, или directx или редист не установлены, все есть на сайте мелкомягких

--- Конец цитаты ---
обновил directx появилились видео плагины, обновил Redistr - появился аудио плагин,
быстрее идут игры чем на XP,но с Direct11 видать пролетаю :( не поддерживается, жаль..

в Metal slug6 сильные тормоза при большом скоплении объектов на экране. (FPS в 15/с  :( при битве с ходячим поездом на первом этапе) а так в основном фулспид,

Power smash2 - при показе двух игроков одновременно(между подачами ) моргает экран .. и при конце матча то же самое, но зато в игре всё норм.

СПАСИБО за обновление, давно ждал..
~Scorpion-:
Rayman2. Небольшие проблемы с сортировкой. Вода в реке по краям. Что примечательно, эти лесенки дрожат. При вырубании сортинга всё становится хуже. Может дело в NVIDIA?

А так, хороший сортинг, весьма.

Добавлено позже:
Блин, поиграл дальше в Рэймана, багов дофига. Текстуры вдалеке круто дёргаются, пропадают целые куски стен. Всё оказалось немного хуже, чем на первый взгляд. :-\
dreikk:

--- Цитата: mikola87 от 29 Февраль 2012, 00:47:31 ---слабовата у тебя карта. на моей 5670 всё ок. гпу грузит неплохо


--- Конец цитаты ---
угу, потестил еще Tokyo Xtreme Racer 2, вроде со скоростью все ок))

CaH4e3:
мне кажется я в тупую стену бьюсь головой, а она не шевелится :/
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- ---будет ли в следующей версии увеличен скейлинг
--- Конец цитаты ---
Когда-нибудь будет, но ты посмотри на скрины на этой странице с мониторингом нагрузки и представь, что карту нагрузит в разы больше.
wasilisk78:

--- Цитата: sonygod ---немного глючат тени и текстуры и еще звук немного отстает но,в целом все хорошо
--- Конец цитаты ---
Забавно. )
Xenosag:
Смотрю все тормоза списывают на видюху, а чем могут быть вызваны тормоза в Shenmue II(сразу заметно когда на площади бегаешь)? По мониторингу нигде нет и 50% нагрузки.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 29 Февраль 2012, 05:10:46 ---Когда-нибудь будет, но ты посмотри на скрины на этой странице с мониторингом нагрузки и представь, что карту нагрузит в разы больше.

--- Конец цитаты ---
Это значит, что если увеличить его хотябы х2 раза, будут тормоза больше в 2 раза? Мда. Может зря на видяху они столько перекинули, может, стоит нагрузкой с процом поделиться?

Что плохо, стабильного фуллспида сейчас я нигде не увидел, просадки обязательно случаются в играх (даже в тех, в которых почти уверен, что не будет), если дольше поиграть. :(
mikola87:

--- Цитата: Xenosag ---а чем могут быть вызваны тормоза в Shenmue II
--- Конец цитаты ---
есть такое дело. по мониторингу в основном цп загружен ~50%(~ 1ядро), иногда бывает подскакивает до 80
Wind:
Xenosag, Чота я на твоем видео ниодной просадки не увидел в шенему как горели 60 так и есть.

Для тех кто в танке не большии фризы наблюдаются лишь при первой загрузки игры при повторных фризов не будет, ибо в первый запуск происходит компиляция шейдеров, скомпилить их взаранее смысла мала, весят они очень много и скомпилены будут только на компиляторах амд, поскольку у меня амд видеокарта, так что так
~Scorpion-:
Wind, Nvidia is in the ass forever?
Joker:
Shenmue 2, кстати, и на Дриме тормозил дай боже
~Scorpion-:

--- Цитата: Joker от 29 Февраль 2012, 16:30:39 ---Shenmue 2, кстати, и на Дриме тормозил дай боже

--- Конец цитаты ---
Враньё!
Xenosag:

--- Цитата: Wind ---Чота я на твоем видео ниодной просадки не увидел в шенему как горели 60 так и есть.
--- Конец цитаты ---
это фрапс так пишет, на самом деле там падает где-то до 20(да это на глаз заметно когда я после встречи с Джой побежал в сторону площади). И фризы у меня были на версии 0.5.6, на той версии с видео именно что падала скорость, плавно без рывков(на новой версии так же).
Кстати со звуком разобрался, это русская сборка игры виновата была, там что-то видать не так как на оригинальном диске. Скрипа уже нет, но тем не менее что это вообще такое CDDA применительно к игре? Разницы я что-то особо не замечаю, что с включенным, что с выключенным положением.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии