Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (215/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Wind:
У тебя проблемы в системе твоя карта более чем достаточна, 56 текстурных юнитов больше чем нужно
~Scorpion-:
Потестил пока 3 игры немного.

В Шенмю только одно - линии (жаль, что NVIDIA в заднице, надеюсь, при полном переходе на 11 директ эта проблема исчезнет), а так всё круто! Порадовал Zombie Revenge (этого я очень ждал, не сравнить с предыдущей версией)! Deadly Skies неплохо идет, не совсем, но прогресс огромный (раньше ппц был)! Тормозов пока не заметил, бывают дерганья, но это хрен сним.

Порадовали фильтры очень, сканлайны и прочие. Молодцы! И аспект добавли! У меня прям аж настроение поднялось! Огромное спасибо!!!! :wow:

Сейчас надо уйти, вечером ещё буду тестить, когда вернусь, сейчас не успею...

Да, черные линии были в Шенмю, в 2-х других играх не заметил.
Wind:
Я точно не уверен даже сам, но как понимаю швы видны тем сильнее чем больше слоев наложено друг на друга, ну и понятно дело только на стыках, особеность работы ROP нвидии, по хорошему она там так и должна рабоать но только с версии DX10.1, я не проверял но на амд должны быть теже швы если использовать api выше dx10.1, ибо был изменен алгоритм выборки из текстур, к сожалению нвидиа стандарты не соблюла и везде сделал одинаково
Morphium:

--- Цитата: sonygod от 28 Февраль 2012, 16:20:26 ---заметил что,звук отстает не во всех играх но,в большинстве все же отстает.незнаю с чем это связано.все настройки в звуковом плагине,перепробывал.

--- Конец цитаты ---
Таки да, качество звука, конечно, радует, но он на самом деле отстает немного от видео.
Взять, например, Carrier - звуки выстрелов звучат немного позже непосредственно самих выстрелов.
ParagonUnits:
А куда подевались опции Multi threaded возле звука и видео, у меня такое чувство, что у меня они отключены!
Megaman:
эх, на корке с жифой 9600ГТ что финалтюнед что еволюшен (правд второй чёт бажнее) летают! Прогресс товарищи! на 5.6 такого не было и в помине...
Но, естетсвенно, эт не касается уровней с водой - как и года полтора года назад выдвылиывает ток 20 фпс.
 В чём баг то?
EdHell:

--- Цитата: ParagonUnits ---А куда подевались опции Multi threaded возле звука и видео, у меня такое чувство, что у меня они отключены!
--- Конец цитаты ---
Разумеется. Звуку это всегда только вредило, а новому видео как собаке пятая нога - все просчеты на GPU, проц практически по барабану.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Разумеется. Звуку это всегда только вредило, а новому видео как собаке пятая нога - все просчеты на GPU, проц практически по барабану.
--- Конец цитаты ---

А можно как-нибудь включить через конфиг, может у меня в этом проблема?
EdHell:
Нет, плагин работает без трединга.
Wind:
Кстати забыл сказать, увы не нашел способ (правда особо и не искал) отключить форсирование сглаживания в драйверах, поэтому не вздумайте форсировать в драйверах всяике АА, сглаживание убьет всю сортировку, она тупо отключится!
-HammeR-:
Почему-то после того как MetalliC, дал мне свой пофиксенный сетевой плагин, возвращение даже к первоначальному плагину, который шел по умолчанию (netDemul) не изменила ситуацию - опять вылазит настройка часов при загрузке и главное меню. Это странно.
Wind:
Чтобы часов не было таймхак снова активируй
romrip:
а у меня в win7'64 нет плагинов видео и звука , причём в XP работает, хотел посмотреть на DX11 а не тут-то было, пишет не найдены плагины  :?
-HammeR-:
Wind, дык активировал я! Ни фига. Но к слову если отключить сетевой плагин - то норм игра запускается, а если с ним - часы.
Wind:
Ясно ну MetalliC сегодня уматался с релизом, как проснется посмотрит.

romrip, или directx или редист не установлены, все есть на сайте мелкомягких
CaH4e3:

--- Цитата: ParagonUnits от 28 Февраль 2012, 19:32:07 ---А куда подевались опции Multi threaded возле звука и видео, у меня такое чувство, что у меня они отключены!

--- Конец цитаты ---

Вот спрашивается, ты вообще читаешь, что тут пишут?


--- Цитата: CaH4e3 от 28 Февраль 2012, 15:09:46 ---дх3 и дх11 были положены вместе в частности для сравнения скорости работы. оба работают без трединга. первый в разы медленней второго - и это сделано как раз для демонстрации преимущесвт дх11... там бОльшая часть работы делается на ГПУ, что освобождает кучу ресурсов для дополнительной обработки процом...

--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---* CORE: removed redundant gpu/spu multi threading
--- Конец цитаты ---
Photon9:
Хм, моей видяхи явно маловато   :?
MetalliC:
-HammeR-, по-простому - берешь тот нет-плагин что я выкладывал, отключаешь Time Hack, стартуешь сетевую игру, биос выбрасывает экран с установкой времени, выбираешь ОК и потом закрываешь эмулятор, перезапускаешь сетевую игру. после этого биос на дату/время не ругается.
ps: все это относится к дримкасту, в аркадах всё работает без таких танцев с бубном.
dreikk:
жесть, на радеон 5450 с включенной Auto Sort даж в биосе 40 фпс, ну а если выключить то загрузка видеокарты 30%  :D :D :D
CaH4e3:
с селероном е3200 тебе никакая графика не поможет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии