| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (215/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Wind:
У тебя проблемы в системе твоя карта более чем достаточна, 56 текстурных юнитов больше чем нужно |
| ~Scorpion-:
Потестил пока 3 игры немного. В Шенмю только одно - линии (жаль, что NVIDIA в заднице, надеюсь, при полном переходе на 11 директ эта проблема исчезнет), а так всё круто! Порадовал Zombie Revenge (этого я очень ждал, не сравнить с предыдущей версией)! Deadly Skies неплохо идет, не совсем, но прогресс огромный (раньше ппц был)! Тормозов пока не заметил, бывают дерганья, но это хрен сним. Порадовали фильтры очень, сканлайны и прочие. Молодцы! И аспект добавли! У меня прям аж настроение поднялось! Огромное спасибо!!!! :wow: Сейчас надо уйти, вечером ещё буду тестить, когда вернусь, сейчас не успею... Да, черные линии были в Шенмю, в 2-х других играх не заметил. |
| Wind:
Я точно не уверен даже сам, но как понимаю швы видны тем сильнее чем больше слоев наложено друг на друга, ну и понятно дело только на стыках, особеность работы ROP нвидии, по хорошему она там так и должна рабоать но только с версии DX10.1, я не проверял но на амд должны быть теже швы если использовать api выше dx10.1, ибо был изменен алгоритм выборки из текстур, к сожалению нвидиа стандарты не соблюла и везде сделал одинаково |
| Morphium:
--- Цитата: sonygod от 28 Февраль 2012, 16:20:26 ---заметил что,звук отстает не во всех играх но,в большинстве все же отстает.незнаю с чем это связано.все настройки в звуковом плагине,перепробывал. --- Конец цитаты --- Таки да, качество звука, конечно, радует, но он на самом деле отстает немного от видео. Взять, например, Carrier - звуки выстрелов звучат немного позже непосредственно самих выстрелов. |
| ParagonUnits:
А куда подевались опции Multi threaded возле звука и видео, у меня такое чувство, что у меня они отключены! |
| Megaman:
эх, на корке с жифой 9600ГТ что финалтюнед что еволюшен (правд второй чёт бажнее) летают! Прогресс товарищи! на 5.6 такого не было и в помине... Но, естетсвенно, эт не касается уровней с водой - как и года полтора года назад выдвылиывает ток 20 фпс. В чём баг то? |
| EdHell:
--- Цитата: ParagonUnits ---А куда подевались опции Multi threaded возле звука и видео, у меня такое чувство, что у меня они отключены! --- Конец цитаты --- Разумеется. Звуку это всегда только вредило, а новому видео как собаке пятая нога - все просчеты на GPU, проц практически по барабану. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Разумеется. Звуку это всегда только вредило, а новому видео как собаке пятая нога - все просчеты на GPU, проц практически по барабану. --- Конец цитаты --- А можно как-нибудь включить через конфиг, может у меня в этом проблема? |
| EdHell:
Нет, плагин работает без трединга. |
| Wind:
Кстати забыл сказать, увы не нашел способ (правда особо и не искал) отключить форсирование сглаживания в драйверах, поэтому не вздумайте форсировать в драйверах всяике АА, сглаживание убьет всю сортировку, она тупо отключится! |
| -HammeR-:
Почему-то после того как MetalliC, дал мне свой пофиксенный сетевой плагин, возвращение даже к первоначальному плагину, который шел по умолчанию (netDemul) не изменила ситуацию - опять вылазит настройка часов при загрузке и главное меню. Это странно. |
| Wind:
Чтобы часов не было таймхак снова активируй |
| romrip:
а у меня в win7'64 нет плагинов видео и звука , причём в XP работает, хотел посмотреть на DX11 а не тут-то было, пишет не найдены плагины :? |
| -HammeR-:
Wind, дык активировал я! Ни фига. Но к слову если отключить сетевой плагин - то норм игра запускается, а если с ним - часы. |
| Wind:
Ясно ну MetalliC сегодня уматался с релизом, как проснется посмотрит. romrip, или directx или редист не установлены, все есть на сайте мелкомягких |
| CaH4e3:
--- Цитата: ParagonUnits от 28 Февраль 2012, 19:32:07 ---А куда подевались опции Multi threaded возле звука и видео, у меня такое чувство, что у меня они отключены! --- Конец цитаты --- Вот спрашивается, ты вообще читаешь, что тут пишут? --- Цитата: CaH4e3 от 28 Февраль 2012, 15:09:46 ---дх3 и дх11 были положены вместе в частности для сравнения скорости работы. оба работают без трединга. первый в разы медленней второго - и это сделано как раз для демонстрации преимущесвт дх11... там бОльшая часть работы делается на ГПУ, что освобождает кучу ресурсов для дополнительной обработки процом... --- Конец цитаты --- --- Цитата ---* CORE: removed redundant gpu/spu multi threading --- Конец цитаты --- |
| Photon9:
Хм, моей видяхи явно маловато :? |
| MetalliC:
-HammeR-, по-простому - берешь тот нет-плагин что я выкладывал, отключаешь Time Hack, стартуешь сетевую игру, биос выбрасывает экран с установкой времени, выбираешь ОК и потом закрываешь эмулятор, перезапускаешь сетевую игру. после этого биос на дату/время не ругается. ps: все это относится к дримкасту, в аркадах всё работает без таких танцев с бубном. |
| dreikk:
жесть, на радеон 5450 с включенной Auto Sort даж в биосе 40 фпс, ну а если выключить то загрузка видеокарты 30% :D :D :D |
| CaH4e3:
с селероном е3200 тебе никакая графика не поможет |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |