| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (206/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| sdf12:
а нормальное переключение в полный экран будет? без alt+enter |
| Xenosag:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Естественно. Ведь разработчики фанаты Radeon. Они принципиально используют карты от AMD. --- Конец цитаты --- просто я заметил те самые проблемы с текстурами за которые Wind меня и стебал, ирония судьбы прям :lol: |
| ~Scorpion-:
Xenosag, Можешь скрины с видео сделать? Я заметил немного багов на воде, которая расходится от парохода. Потом, бумага в руках у Рио полупрозрачная. Но в целом вроде ничего. Я скрины чуть сплюснул по ширине, чтобы ближе к норме смотрелось. |
| Xenosag:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Можешь скрины с видео сделать? Я заметил немного багов на воде, которая расходится от парохода. Потом также бумага в руках у Рио полупрозрачная. Но в целом вроде ничего. Я скрин чуть сплюснул по ширине, чтобы ближе к норме смотрелось. --- Конец цитаты --- не, на такое я вообще не обращаю внимание, по мне это мелочь, а вот текстуры! Вернее тут это не так заметно, ибо в основном катсцены, а это проявляется в игре, на определённых поверхностях. Скрины это не покажут толком, смотри внимательно на корабль начиная с 5:10, там конец катсцены и переходящий в геймплей(в нём сильнее будет заметно) и там же Рио заходит в ночлежку(обрати внимание на текстуры слева под потолком). В данном видео это мелочь тоже, но дальше это будет более явно выражено если играть на Радеоне, на Нвидии этого нет. P.S. Но вот тени порадовали, опять бы чуть больше бы геймплея, но вроде явно лучше. Если стабильный фреймрейт(его бы тоже посмотреть на примере пробежки по площади буквально чуть дальше), то определённо уже можно будет играть. |
| ~Scorpion-:
Xenosag, Вижу. Текстуры дергаются. Но, несмотря на недостатки, картинка хорошая, лучше чем на NullDC. И тени не глючат, вроде. Волосы без прозрачных прожилок, это здорово. Да, немного дальше геймплея увидеть не помешало бы. То, что я указал, мелочь, согласен. Не бросается в глаза. Думаю, со временем и это уберут. Добавлено позже: Ещё понравилось, что, когда открываешь дневник, буквы равномерного цвета, целостность текстур не нарушается. |
| Xenosag:
~Scorpion-, текстуры дёргаются не из-за эмуля, у меня есть Нвидия карта, я буквально сравнивал - нет там этих багов с ними. А на радеоне что на нуле, что на демуле они имеются. Я тут ещё тестовую версию посмотрел, там производительность у меня лучше чем в 0.5.6, по площади бегал там просадки до 22-24 кадров, что очень близко к играбельным значениям. Касательно же багов, то их нужно смотреть лично, допустим эта прозрачность головы присутствует у нынешней версии(т.е. у 0.5.6 и 0.5.7 тестовой), как и солнце то и дело пропадает(если поднять голову вверх и перемещать камеру). Оно может быть меньше заметно при определённо ракурсе или катсцене, но в игре это есть. Хотя если и это полностью искоренили, то круто конечно. Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- ---Ещё понравилось, что, когда открываешь дневник, буквы равномерного цвета, целостность текстур не нарушается. --- Конец цитаты --- вот норм дневник это на мой взгляд главное достоинство графики демула относительно нула(там можно его как-то сделать, но пострадает вся остальная графика) |
| ~Scorpion-:
Xenosag, Ну, в новой версии вообще незаметны прожилки в волосах, сколько я не вглядывался, думаю, это уже точно пофиксили. Надеюсь, в релизной версии просадок, о которых ты говоришь, не будет. |
| Xenosag:
меня больше всего интересует комментарий относительно драйверов радеона, раз разработчики с ним работают то должны наверное знать. Попробовал самую последнюю бету - лучше не стало, какой старый подойдёт фиг знает, но если эти подёргивания убрать, то для меня уже всё остальное не критично. Может как-то из под драйвера что-то изменить можно, а может и вовсе это не из-за драйвера и никак не исправить, вот тогда совсем плохо. |
| EdHell:
--- Цитата: dreikk от 13 Февраль 2012, 04:36:06 ---ждем новую версию :D :lol: :lol: :lol: Это проблемы фрапса он пишет видео неправильно --- Конец цитаты --- --- Цитата: Wind от 13 Февраль 2012, 03:47:50 ---Да Добавлено позже: Это проблемы фрапса он пишет видео неправильно --- Конец цитаты --- Это вообще ничья проблема, фрапс пишет правильно - он пишет рендер. Добавлено позже: --- Цитата: gepar от 13 Февраль 2012, 02:07:50 ---Ну вот скажите честно: неужели смотря на это видео сами разработчики продолжают думать "зачем тот aspect ratio ?" :) --- Конец цитаты --- Ну вот скажи честно, ты вообще осознаешь разницу между разрешением рендера и физическим AR изображения и с каких шишек это одно и то же? Есть выбор AR, есть, закрывайте этот вопрос. Добавлено позже: --- Цитата: sdf12 от 13 Февраль 2012, 07:19:53 ---а нормальное переключение в полный экран будет? без alt+enter --- Конец цитаты --- Это стандартное комбо, почему оно должно быть другим? Если же речь о запуске сразу в фуллскрине, то такая опция есть очень давно. |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Естественно. Ведь разработчики фанаты Radeon. Они принципиально используют карты от AMD. --- Конец цитаты --- не фанаты, просто амд-шные карты пока лучшие по цена/качество/фичи из того что есть на данный момент, я лично во времена GF4-GF6 пользовал нвидии, соответственно я ни разу не фанат, да и остальная комманда тоже, просто реалии сейчас такие. --- Цитата: ~Scorpion- ---Надеюсь, DX11 окажется достаточно технологичным, чтобы компенсировать трудоэмулирующиеся элементы. --- Конец цитаты --- Винд как всегда скромничает :) на самом деле нынешний DX11 GPU-плагин довольствуется видеокартами умеющими DX10, т.к. его видяшка не умеет DX11, как впрочем наверное и у большинства пользователей. по этому текущая сортировка хоть и лучшая что вообще была когда либо сделана в эмуляции PowerVR но не идеальна. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC от 13 Февраль 2012, 19:28:54 ---не фанаты, просто амд-шные карты пока лучшие по цена/качество/фичи из того что есть на данный момент, я лично во времена GF4-GF6 пользовал нвидии, соответственно я ни разу не фанат, да и остальная комманда тоже, просто реалии сейчас такие. Винд как всегда скромничает :) на самом деле нынешний DX11 GPU-плагин довольствуется видеокартами умеющими DX10, т.к. его видяшка не умеет DX11, как впрочем наверное и у большинства пользователей. по этому текущая сортировка хоть и лучшая что вообще была когда либо сделана в эмуляции PowerVR но не идеальна. --- Конец цитаты --- Ситуация с видеокартами в данный момент изменилась. NVIDIA сбавила цены и равнозначные по мощности карты стоят примерно одинаково, незначительная разница. Конечно, мои слова могут ничего не значить, но если вы будете приобретать DX11 карты для дальнейшей разработки эмулятора, советую брать NVIDIA. Поскольку с DX11 она справляется лучше (да и не только). :) |
| MetalliC:
--- Цитата: Xenosag ---меня больше всего интересует комментарий относительно драйверов радеона, раз разработчики с ним работают то должны наверное знать. Попробовал самую последнюю бету - лучше не стало, --- Конец цитаты --- если у тебя карта не 7ххх серии последние беты пользовать не рекомендую, у меня на последнем "превью" каталиста отвалились MLAA и принудительное сглаживание, так что откатился на 12.1 --- Цитата: EdHell ---Это вообще ничья проблема, фрапс пишет правильно - он пишет рендер. --- Конец цитаты --- вообще не всё так просто, фрапс довольно грязная хрень и много в чем пытается умничать, например контролировать фреймрейт приложения, что может приводить к непредсказуемым эффектам. |
| EdHell:
--- Цитата: MetalliC ---много в чем пытается умничать, например контролировать фреймрейт приложения --- Конец цитаты --- Там жеж опция есть, писать не меняя фреймрейт под скорость записи. o_0 Я с фрапсом с 2003 года в автозагрузке, более корректно работающего софта на картах обеих контор еще поискать надо. |
| Xenosag:
--- Цитата: MetalliC ---если у тебя карта не 7ххх серии последние беты пользовать не рекомендую, у меня на последнем "превью" каталиста отвалились MLAA и принудительное сглаживание, так что откатился на 12.1 --- Конец цитаты --- да там вообще всё страница с настройками изменена, да ещё и не применялись у меня они. Откатился тоже на 12.1, но мне интересна ситуация с Shenmue II(может и в других это проявляется, мне другие пока не интересны), на каких драйверах нет этих ужасных багов с текстурами? Разработчикам наверное лучше это знать, тестят же постоянно на протяжении нескольких лет. |
| Wind:
Я вобще не понимаю о чемы ты говоришь |
| Xenosag:
Wind, я на прошлой странице писал время после которого это можно увидеть в твоём же видео. |
| Wind:
так я читал но все равно не понял что тебе не так |
| Xenosag:
Wind, ну текстуры сильно искажаются, то дёргаются, то артефактами какими-то, но самое главное что на Нвидии этого НЕТ. Вот и хочу узнать как сделать так чтобы и на радеоне нормально было. |
| Wind:
Короче я не знаю о чем ты говоришь как никрути, ты из тех людей которым даже когда идеально заметишь изъян |
| Xenosag:
Wind, что идеально? Я же писал - обрати внимание на корабль после 5:10 в твоём видео, где там идеально? А я играл дальше и таких моментов полно и даже более явно выраженных. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |