Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (205/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
~Scorpion-:
Будут ли изменения в поддержке Xinput? Возможно ли, чтобы плагин не видел два триггера как одну ось?

Добавлено позже:
Ну, или сделать это в Dinput, например, с возможностью разбивания одной оси на две (предположительно опционально) Ведь в режиме Dinput эмулятор прекрасно видит Xbox360Controller. В данном случае проблема только в триггерах, конечно их можно на шифты повесить, но это уже будет цифровое управление, а не аналоговое. Например, в гонках нельзя будет плавно затормозить/набрать скорость.
Wind:
Врятли на такие глупости время жалко тратить
~Scorpion-:
Очень жаль. Значит NullDC навсегда останется №1 по управлению.  :'(
Wind:
Да пожалуйста
~Scorpion-:
Может, вам взять в команду какого-нибудь разраба, который занимался бы только плагином управления?

Добавлено позже:
Кого-нибудь из команды Dolphin?
Wind:
Ну ты думаешь так легко все чтоль?
Altmer:

--- Цитата: MetalliC от 08 Февраль 2012, 00:07:43 ---EdHell, на счет разрешения рендера, там самый геморойный момент - эмуляция фреймбуферных эффектов, когда процом что-то дорисовывается на отрендеренную картинку, при произвольном разрешении я вообще не представляю как это можно сделать, только разве что как в последнем макароне - увеличивать родное разрешение в Х раз, где Х - целое число.

--- Конец цитаты ---

У меня аналогичная проблемка при эмуляции 3ДО :)
Пока думаю сделать следующим образом - определяю контур вокруг того что сделал проц, в этот контур проецирую соцержимое из буфера назначения, затем проецирую результат обратно в буфер.
CaH4e3:

--- Цитата: sonygod от 12 Февраль 2012, 16:13:57 ---сколько людей,столько и мнений.кто то может считает что,dx тупиковость.

--- Конец цитаты ---

лол, а кто-то считает, что земля плоская, а кто-то, что он избранный инопланетной расой спаситель вселенной
Wind:
Altmer, Ну дрим редко когда лишь часть изображения модифицирует, обычно целиком, так что нам проблем с этим особых и нет
Altmer:
Оно не удивительно, во времена дрима уже меньше прибегали ко всяким ухищрениям )
sdf12:
а   эта   игра работает на  новом  демуле?
Slim1122:
да
Wind:
sdf12, понятия не имею
CaH4e3:

Wind:
В общем Shenmue 2 чуть позже будет тут:
gepar:
Ну вот скажите честно: неужели смотря на это видео сами разработчики продолжают думать "зачем тот aspect ratio ?"  :)
Wind:
Да

Добавлено позже:
Это проблемы фрапса он пишет видео неправильно
dreikk:
ждем новую версию :D


 :lol: :lol: :lol:
Xenosag:
Wind, это на радеоне запущено?
~Scorpion-:
Естественно. Ведь разработчики фанаты Radeon. Они принципиально используют карты от AMD.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии