| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (205/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| ~Scorpion-:
Будут ли изменения в поддержке Xinput? Возможно ли, чтобы плагин не видел два триггера как одну ось? Добавлено позже: Ну, или сделать это в Dinput, например, с возможностью разбивания одной оси на две (предположительно опционально) Ведь в режиме Dinput эмулятор прекрасно видит Xbox360Controller. В данном случае проблема только в триггерах, конечно их можно на шифты повесить, но это уже будет цифровое управление, а не аналоговое. Например, в гонках нельзя будет плавно затормозить/набрать скорость. |
| Wind:
Врятли на такие глупости время жалко тратить |
| ~Scorpion-:
Очень жаль. Значит NullDC навсегда останется №1 по управлению. :'( |
| Wind:
Да пожалуйста |
| ~Scorpion-:
Может, вам взять в команду какого-нибудь разраба, который занимался бы только плагином управления? Добавлено позже: Кого-нибудь из команды Dolphin? |
| Wind:
Ну ты думаешь так легко все чтоль? |
| Altmer:
--- Цитата: MetalliC от 08 Февраль 2012, 00:07:43 ---EdHell, на счет разрешения рендера, там самый геморойный момент - эмуляция фреймбуферных эффектов, когда процом что-то дорисовывается на отрендеренную картинку, при произвольном разрешении я вообще не представляю как это можно сделать, только разве что как в последнем макароне - увеличивать родное разрешение в Х раз, где Х - целое число. --- Конец цитаты --- У меня аналогичная проблемка при эмуляции 3ДО :) Пока думаю сделать следующим образом - определяю контур вокруг того что сделал проц, в этот контур проецирую соцержимое из буфера назначения, затем проецирую результат обратно в буфер. |
| CaH4e3:
--- Цитата: sonygod от 12 Февраль 2012, 16:13:57 ---сколько людей,столько и мнений.кто то может считает что,dx тупиковость. --- Конец цитаты --- лол, а кто-то считает, что земля плоская, а кто-то, что он избранный инопланетной расой спаситель вселенной |
| Wind:
Altmer, Ну дрим редко когда лишь часть изображения модифицирует, обычно целиком, так что нам проблем с этим особых и нет |
| Altmer:
Оно не удивительно, во времена дрима уже меньше прибегали ко всяким ухищрениям ) |
| sdf12:
а эта игра работает на новом демуле? |
| Slim1122:
да |
| Wind:
sdf12, понятия не имею |
| CaH4e3:
|
| Wind:
В общем Shenmue 2 чуть позже будет тут: |
| gepar:
Ну вот скажите честно: неужели смотря на это видео сами разработчики продолжают думать "зачем тот aspect ratio ?" :) |
| Wind:
Да Добавлено позже: Это проблемы фрапса он пишет видео неправильно |
| dreikk:
ждем новую версию :D :lol: :lol: :lol: |
| Xenosag:
Wind, это на радеоне запущено? |
| ~Scorpion-:
Естественно. Ведь разработчики фанаты Radeon. Они принципиально используют карты от AMD. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |