| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (198/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| EdHell:
--- Цитата: alex ---она какбы за экран съезжает. --- Конец цитаты --- Пол под стеклом наклонный, поэтому идет смещение, а проекция тени имеет определенную глубину, и если пол глубоко, то тень там просто не будет отображаться. Ты еще подойди где-нибудь к обрыву и увидишь, как изломится тень. |
| a7161:
И еще небольшой запрос. Хотелось бы в следующей версии такую возможность как запуск самодельных elf\bin с командной строки. Думаю немногочисленные разработчики для дримкаста были бы признательны (гораздо удобнее настроить событие после сборки программы на запуск эмулятора + <выходной_файл>, чем каждый раз собирать образ). В чанкасте был bin loader, в нуле вообще какое-то (нерабочее) недоразумение. Вот вариант как в pcsx2 хорош. |
| alex:
--- Цитата: EdHell от 09 Январь 2012, 22:24:11 ---Пол под стеклом наклонный, поэтому идет смещение, а проекция тени имеет определенную глубину, и если пол глубоко, то тень там просто не будет отображаться. Ты еще подойди где-нибудь к обрыву и увидишь, как изломится тень. --- Конец цитаты --- Да всеравно както она на Demul неправильно по сравнению с дримом отображается. Вот для сравнения сделал скрин с эмуля в том же ракурсе что и на скрине с дрима. С отключенной опцией TransformZ тень отображается, но с текстурами проблемы. Да еще к тому же заметил что на эмуле тень от перса как-бы из отдельных частей состоит (есть тень от головы соника, отдельно от нее тени от ступней и отдельно тени от кисти рук, а вот тени от туловищя соника нету), на дриме же тень отображается как единое целое и соответственно и тень от туловища видно. |
| EdHell:
alex, в текущей бете с этим порядок. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 10 Январь 2012, 06:40:32 ---alex, в текущей бете с этим порядок. --- Конец цитаты --- А пятно света под ногами куда делось? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А пятно света под ногами куда делось? --- Конец цитаты --- И вторая тень в пятне где? |
| EdHell:
--- Цитата: ~Scorpion- от 10 Январь 2012, 11:21:35 ---А пятно света под ногами куда делось? --- Конец цитаты --- Оно на месте, снимок не очень удачный, на работу спешил. :-) Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits от 10 Январь 2012, 11:36:23 ---И вторая тень в пятне где? --- Конец цитаты --- А вот ее как раз и не хватает именно об этом говорил Wind. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: EdHell от 10 Январь 2012, 11:57:50 ---Добавлено позже: А вот ее как раз и не хватает именно об этом говорил Wind. --- Конец цитаты --- Если получится создать такую штуку, это будет круто! :D |
| alex:
Ждемс скриншоты с эмуляцией этой фичи :D |
| EdHell:
Рабочий траснслюсент в Сонике: |
| paul_met:
Что-то всё колбасит картинку (то она сплючнута по горизонтали, то по вертикали). Да и какой-то скелинг вместо Hi-res (все в лесенках). |
| Qwentor:
EdHell, здорово! Очень жду выхода новой версии эмуля. |
| ~Scorpion-:
А что это Соник, будто обделался? :( Ну, хорошо хоть оно вообще работает. Уже прогресс. :wow: Добавлено позже: З.Ы. EdHell, Или это уже так и было? Ты просто настройку включил какую-нибудь? :? |
| romrip:
это не обделался, это след тени... просто супер, ещё один шаг к полной эмуляции Дрима.. жду с нетерпением. Спасибо Вам за труды. |
| Wind:
И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: romrip от 15 Январь 2012, 21:35:59 ---это не обделался, это след тени... --- Конец цитаты --- Да понятно, когда на NullDC, например, включаешь опцию Modifier Volumes: Volumes(For debugging) помимо теней появляется много лишнего. Я это предполагал, очевидно, ошибся. :-\ --- Цитата: Wind от 15 Январь 2012, 21:43:31 ---И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего --- Конец цитаты --- Я уверен, что со временем поучится. Не всё ж сразу. :) |
| gepar:
--- Цитата: Wind ---далеки от идеальных, они близки к идеалу --- Конец цитаты --- :wacko: |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего --- Конец цитаты --- Хотелось бы лучше чем идеально! |
| MetalliC:
типа WIP ;) Добавлено позже: если кто не в курсе - эта игра на WinCE |
| sonygod:
--- Цитата: MetalliC от 31 Январь 2012, 23:09:01 ---типа WIP ;) Добавлено позже: если кто не в курсе - эта игра на WinCE --- Конец цитаты --- тоже мне,удивил.вот ре2 затестируйте тогда,можно и радоватся. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |