Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (198/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
EdHell:

--- Цитата: alex ---она какбы за экран съезжает.
--- Конец цитаты ---
Пол под стеклом наклонный, поэтому идет смещение, а проекция тени имеет определенную глубину, и если пол глубоко, то тень там просто не будет отображаться. Ты еще подойди где-нибудь к обрыву и увидишь, как изломится тень.
a7161:
И еще небольшой запрос. Хотелось бы в следующей версии такую возможность как запуск самодельных elf\bin с командной строки. Думаю немногочисленные разработчики для дримкаста были бы признательны (гораздо удобнее настроить событие после сборки программы на запуск эмулятора + <выходной_файл>, чем каждый раз собирать образ).
В чанкасте был bin loader, в нуле вообще какое-то (нерабочее) недоразумение. Вот вариант как в pcsx2 хорош.
alex:

--- Цитата: EdHell от 09 Январь 2012, 22:24:11 ---Пол под стеклом наклонный, поэтому идет смещение, а проекция тени имеет определенную глубину, и если пол глубоко, то тень там просто не будет отображаться. Ты еще подойди где-нибудь к обрыву и увидишь, как изломится тень.

--- Конец цитаты ---
Да всеравно както она на Demul неправильно по сравнению с дримом отображается.
Вот для сравнения сделал скрин с эмуля в том же ракурсе что и на скрине с дрима.


С отключенной опцией TransformZ тень отображается, но с текстурами проблемы.


Да еще к тому же заметил что на эмуле тень от перса как-бы из отдельных частей состоит (есть тень от головы соника, отдельно от нее тени от ступней и отдельно тени от кисти рук, а вот тени от туловищя соника нету), на дриме же тень отображается как единое целое и соответственно и тень от туловища видно.
EdHell:
alex, в текущей бете с этим порядок.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 10 Январь 2012, 06:40:32 ---alex, в текущей бете с этим порядок.


--- Конец цитаты ---
А пятно света под ногами куда делось?
ParagonUnits:

--- Цитата ---А пятно света под ногами куда делось?
--- Конец цитаты ---

И вторая тень в пятне где?
EdHell:

--- Цитата: ~Scorpion- от 10 Январь 2012, 11:21:35 ---А пятно света под ногами куда делось?

--- Конец цитаты ---
Оно на месте, снимок не очень удачный, на работу спешил. :-)





Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 10 Январь 2012, 11:36:23 ---И вторая тень в пятне где?

--- Конец цитаты ---
А вот ее как раз и не хватает именно об этом говорил Wind.
~Scorpion-:

--- Цитата: EdHell от 10 Январь 2012, 11:57:50 ---Добавлено позже:
 А вот ее как раз и не хватает именно об этом говорил Wind.

--- Конец цитаты ---
Если получится создать такую штуку, это будет круто! :D
alex:
Ждемс скриншоты с эмуляцией этой фичи  :D
EdHell:
Рабочий траснслюсент в Сонике:

paul_met:
Что-то всё колбасит картинку (то она сплючнута по горизонтали, то по вертикали). Да и какой-то скелинг вместо Hi-res (все в лесенках).
Qwentor:
EdHell, здорово! Очень жду выхода новой версии эмуля.
~Scorpion-:
А что это Соник, будто обделался? :( Ну, хорошо хоть оно вообще работает. Уже прогресс.  :wow:

Добавлено позже:
З.Ы.
EdHell, Или это уже так и было? Ты просто настройку включил какую-нибудь? :?
romrip:
это не обделался, это след тени...
просто супер, ещё один шаг к полной эмуляции Дрима.. жду с нетерпением.
Спасибо Вам за труды.
Wind:
И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего
~Scorpion-:

--- Цитата: romrip от 15 Январь 2012, 21:35:59 ---это не обделался, это след тени...

--- Конец цитаты ---
Да понятно, когда на NullDC, например, включаешь опцию Modifier Volumes: Volumes(For debugging) помимо теней появляется много лишнего. Я это предполагал, очевидно, ошибся.  :-\


--- Цитата: Wind от 15 Январь 2012, 21:43:31 ---И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего

--- Конец цитаты ---
Я уверен, что со временем поучится. Не всё ж сразу. :)
gepar:

--- Цитата: Wind ---далеки от идеальных, они близки к идеалу
--- Конец цитаты ---
:wacko:
ParagonUnits:

--- Цитата ---И все же тени далеки от идеальных, они близки к идеалу но все же хочеться большего
--- Конец цитаты ---

Хотелось бы лучше чем идеально!
MetalliC:
типа WIP  ;)



Добавлено позже:
если кто не в курсе - эта игра на WinCE
sonygod:

--- Цитата: MetalliC от 31 Январь 2012, 23:09:01 ---типа WIP  ;)



Добавлено позже:
если кто не в курсе - эта игра на WinCE
--- Конец цитаты ---
тоже мне,удивил.вот ре2 затестируйте тогда,можно и радоватся.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии