Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (111/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
gepar:
GTScorpion, mdk 2 есть для PC. Зачем вы пытаетесь эмулировать то что есть на PC и уж точно работать будет без глюков ?
~Scorpion-:

--- Цитата: gepar от 24 Июнь 2010, 23:39:29 ---GTScorpion, mdk 2 есть для PC. Зачем вы пытаетесь эмулировать то что есть на PC и уж точно работать будет без глюков ?

--- Конец цитаты ---
gepar
На пк есть, да. Ну и что? На эмуле играть интересней в стократ!! Мне очень нравится управление дримовское! Думаю не одному мне! А вот когда я хочу, например, на компе в МДК поиграть на геймпаде, и настраиваю геймпад, случаются глюки!  Потом программа довольно старая, и если эмуляция позволит когда-нибудь достичь нормального уровня, то лучше эта игра будет идти на эмуле в будущем!

Кстати эта игра МДК2 была сначала сделана для Дрима, а потом только для Пс2 и компа! Интересный факт!

И ещё, я считаю, раз это эмулятор, то он должен, по крайней мере, хорошо эмулировать все основные хиты, а МДК это суперхит!

И ещё, возможно, что улучшение эмуляции в этой игре улучшит эмуляцию в некоторых других играх со схожими проблемами! Ты об этом не подумал?

З.Ы.
Анрил на Дриме лучше, чем на компе в плане играбельности, карты более продуманные на них играть интереснее! Это несмотря на то что я сначала поиграл эту игру на компе а потом на Дриме! Я и сейчас играю на компе, я с Анрилом не расстаюсь никогда, это самая постоянная игра, которая не удаляется с жесткого диска годами! И я мечтаю полноценно играть в неё на эмуле! Именно дримовскую версию. И я уверен, что не я один! Таких классных карт в "детматче" и "захват флагов" на компе нет (лишь некоторые банальные)! Кто-то говорил, что Анрил ущербный на дриме! Это неправда, там просто удалили всё лишнее! Без режима штурм можно жить прекрасно! Это шедевр!

paul_met:
Silver 746 - прячь скрины и пояснения к ним под спойлер,не растягивай пост...
~Scorpion-:
SLAVE ZERO   не запускается на Демуле ни в каких вариантах, ни даже с монтированием виртуального диска!
Все мои образы и даже этот Slave Zero v1.001 (1999)(Infogrames)(NTSC)(US)[!] не работают!!!!!! Эмуль не видит их как программу! Вроде-как никакой диск не вставлен! А игра просто офигительная! :(
gepar:

--- Цитата: GTScorpion ---И ещё, возможно, что улучшение эмуляции в этой игре улучшит эмуляцию в некоторых других играх со схожими проблемами! Ты об этом не подумал?
--- Конец цитаты ---
Да я изначально думал об этом, но судя по колличеству багов в каждой игре я так понял что заплатки идут под 1 игру, остальным легче от той заплатки не становиться.
~Scorpion-:

--- Цитата: gepar от 25 Июнь 2010, 01:51:16 ---Да я изначально думал об этом, но судя по колличеству багов в каждой игре я так понял что заплатки идут под 1 игру, остальным легче от той заплатки не становиться.

--- Конец цитаты ---

Как есть на самом деле, знают ТОЛЬКО РАЗРАБОТЧИКИ! ;) Здесь уж, как говориться, да будет воля ИХ! Они тут боги! ;)

И не надо намекать,что если эта игра есть на ПК, то она не нужна, не достойна фиксов и т.п. это не справедливо! На Нулле, например, она идет, не идеально, но неплохо, как и некоторые другие игры, которые когда-то были и на ПК. А чем Демул хуже!?  >:( Почему на нем не должны нормально идти такие игры! Почему должны быть ограничения!? Значит, команда Нулла допустила ошибку, и тратила усилия впустую, чтобы МДК2 нормально шёл? Здорово они лоханулись! А вот настоящие эмуляторы такой ерундой не занимаются! Так что-ли? 0_0
sanyaprog:

--- Цитата: gepar от 25 Июнь 2010, 01:51:16 ---Да я изначально думал об этом, но судя по колличеству багов в каждой игре я так понял что заплатки идут под 1 игру, остальным легче от той заплатки не становиться.

--- Конец цитаты ---
В случае с pcsx2 заплатки обычно делают временно и потом избавляются от них переписывая определенные участки кода. Надеюсь в демуле не произойдет того, что заплатки так заплатками и останутся. Все-таки разработчики демула говорили совсем недавно, что код консоли знают идеально (или около того), если это так, то заплатки в будущем исчезнут и появится именно "правильный" код. ;)

P.S. Ну и конечно же все зависит от уровня лени разработчиков. Архитектура пс2 не документирована, а ребята с каждым днем ее изучают все лучше и лучше. Воистину самая слаженная и умная команда на мой взгляд и понимаешь это хотя бы просто взглянув в сторону того же дельфина. ^_^
Le@N:

--- Цитата --- в отличие от NullDC в котором более тонкие настройки.

--- Конец цитаты ---

Там несложно, если сравнить с Макароном.))
ГТСкорпион, поменьше эмоций.)) ;)


--- Цитата ---Анрил на Дриме лучше, чем на компе в плане играбельности, карты более продуманные на них играть интереснее!
--- Конец цитаты ---
Не думал написать, что все высказанное - субъективно?)) Мне например понравился меньше, потому что урезан.
К тому же на пк можно скачать намного больше карт, чем имеется изначально.
wasilisk78:

--- Цитата: DreamZzz ---i7 дает фулспид в VF4, уже говорили.
--- Конец цитаты ---
Кто? Я помню, что писали о том, что процессор нагружен только наполовину (хотя и нет фуллспида). Как раз касательно VF4. Я так же не увидел полной нагрузки.
Silver 746:

--- Цитата: wasilisk78 от 25 Июнь 2010, 04:15:43 ---Кто? Я помню, что писали о том, что процессор нагружен только наполовину (хотя и нет фуллспида). Как раз касательно VF4. Я так же не увидел полной нагрузки.

--- Конец цитаты ---

Вообще то да, мой Phenom II X4 945 при запущенной игре VF4 на титульных экранах 61FPS, во время боя 51~61FPS, процессор загружен всего лишь на 36%
Wind:
Заплаток, как таковых мы не делаем, дело в том что-то отчасти да, обнаруженный баг в одной игре, может исправить сразу несколько игр, например баг в Alone in the Dark - The New Nightmare пофиксен, и должен одновременно исправить и другие игры использующие подобные полигоны, а вот баги которые есть в сониках если исправить, то вероятно испортятся картинка в других играх, и вот здесь начинаются проблемы, много настроек к сожалению не под силу большинству (пример тени которые нужно включать и на протяжении нескольких месяцев мне приходилось талдычить где и как их включать), так вот если вводить кучу более тонких настроек, то тогда нужно вводить сразу что-то подобное тому что было в эмуляторах n64, т.е. наилучшии настройки для конретной игры хранятся в файлах и применяются при старте, но в этом способе опять же появляются проблемы, вся пиртака отсекается навсегда, её индефицировать нельзя, gdi образы проще но тоже не идеально, единственные легко индефицируемые образ это по-маленьку продвигаемые нами CHD, заставить всех перейти на этот формат увы не выйдет, а соответственно и данный метод реализовывать смысла нет.
По-прежнему мне видится единственный способ привести картинку близкую к оригиналу, это использовать DX11, все остальное будет походить лишь на временные решения не дающие должного эффекта.
Evgeniy:
Wind,
Удачи тебе в таком нелегком труде))))
У тебя видео с DX11 есть то?
Wind:
Нет, только DX10.1, может получится силами DX10.1 реализовать, но надежды мало
~Scorpion-:

--- Цитата: Wind от 25 Июнь 2010, 10:06:21 ---............ например баг в Alone in the Dark - The New Nightmare пофиксен, и должен одновременно исправить и другие игры использующие подобные полигоны......................
По-прежнему мне видится единственный способ привести картинку близкую к оригиналу, это использовать DX11, все остальное будет походить лишь на временные решения не дающие должного эффекта.

--- Конец цитаты ---

А.... Wind , скажи пожалуйста, мне очень интересно, насчёт Алона. Ты имеешь ввиду пофиксены два бага:

1) с фонариком, дающим чёрный квадрат вместо света, а также  черное "главное меню" с титульной надписью

2) прозрачные полигоны которые торчат поверх объектов, когда на них ложатся лучи света от фонарика или молнии???
 
или только 1) ?????????????
Doctor Venkman:
Wind,
А реально сделать так, чтобы эмулятор считал чексуммы образа, его название и т.д. И тогда подгружал настройки. Или позволить пользователям самостоятельно задавать конкретному образу конкретную игру. Геморроя для тебя и пользователя, конечно, больше, но ведь обладатели суперпиратских образов никак не успокоятся иначе. На CHD они все равно не перейдут (достаточно взглянуть на тему с Реплеером, где у многих были приступы жабодушия от скачивания лишних 60 мб).
Wind:
GTScorpion, Только фонарик пока исправлен

Doctor Venkman, да вот как раз тут и проблема что сумму целого образа посчитать нужно, несколько секунд, а ее нужно получать при каждом старте игры, в случае chd она известна
Photon9:
А зачем с пиратками прощатся, сделать расширеные настройки в эмуле и пусть владельцы пираток их ковыряют. Пираток ведь не так уж и много в среднем 1-3 версии сборок на игру, ну еслис русскими то максимум 6. А уж потом можно как и с зы2 вылаживать настройки на форуме.
sanyaprog:
Wind, насчет теней посоветовал бы просто более человечнее галочку назвать и все. модифиер.... ну никак в голову не приходит, что это для теней)) К примеру можно просто назвать enable shadow :)
Wind:
Я бы с тобой согласился, но вот в ноле она же точно также называется, не парадокс ли?
sanyaprog:

--- Цитата: Wind от 25 Июнь 2010, 11:32:50 ---Я бы с тобой согласился, но вот в ноле она же точно также называется, не парадокс ли?

--- Конец цитаты ---
И так же точно никто не знает, что это для теней. Просто по умолчанию они уже включены и не возникает поэтому проблем.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии