Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (550/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
MetalliC:
для запуска игр Naomi DIMM/GD-ROM требуется образ GD-ROM дисков (gds-0036f.chd в твоем случае) и ром PIC-ключа, уже довольно давно так. старые рипы (.bin в архиве) выпилены.
ромсет Demul на 99% совпадает с МАМЕ.
Gorren:

--- Цитата: MetalliC от 26 Март 2018, 20:50:26 ---старые рипы (.bin в архиве) выпилены.
--- Конец цитаты ---

А где их найти можно ? Или как-то конвертировать эти  Bin ?




MetalliC:
вбить имя файла в гугл и скачать, ну или все скопом в MAME CHD раздачах.
Gorren:

--- Цитата: MetalliC от 26 Март 2018, 21:29:07 ---вбить имя файла в гугл и скачать, ну или все скопом в MAME CHD раздачах.
--- Конец цитаты ---

Спасибо, вроде заработало )
Pavel Rally:
MetalliC, От скорости жесткого диска, зависит скорость работы эмулятора?
Wind:
нет
ElkTheSenior:

--- Цитата: Pavel Rally от 29 Март 2018, 12:28:53 ---От скорости жесткого диска, зависит скорость работы эмулятора?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Wind от 29 Март 2018, 16:58:55 ---нет
--- Конец цитаты ---

Если под "работой эмулятора" подразумевается отклик запуска исполняемого файла эмулятора и его компонентов (включая образ игры), тогда да, теоретически, влияние возможно :D 

В остальном же (что касается, собственно, самого процесса эмуляции уже запущенного произведения), разумеется нет, не повлияет, поскольку автор имитирует работу реального железа, без каких-либо поблажек... Time Hack для логотипа не в счёт :)



MWE:

--- Цитата: Pavel Rally от 29 Март 2018, 12:28:53 ---От скорости жесткого диска, зависит скорость работы эмулятора?
--- Конец цитаты ---
Зависит, как и скорость работы любой другой игры/программы.
Softer:

--- Цитата: Pavel Rally от 29 Март 2018, 12:28:53 ---От скорости жесткого диска, зависит скорость работы эмулятора?
--- Конец цитаты ---
Присоединяюсь к флешмобу ответов на бредовый вопрос. Зависит точно так же, как скорость работы твоего мозга от твоей скорости чтения текста.
MetalliC:
Softer, весна/осень - период обострений у людей со специфическими заболеваниями или отклонениями. за много лет я лично уже привык. хотя и нахожу странным тот факт, что на эму-ленде такого контингента наблюдается больше чем на других интернет-ресурсах. интересно почему.


--- Цитата: Pavel Rally от 29 Март 2018, 12:28:53 ---От скорости жесткого диска, зависит скорость работы эмулятора?
--- Конец цитаты ---
на скорость работы - нет. на этапе запуска может незначительно влиять, пока эмулятор шейдеры из кеша будет читать, или ром аркадной игры с архива, или образ диска с игрой.
Pavel Rally:
Гения никто не понимает...
MetalliC:
Demul v0.7 180426

PowerVR2:
* реализована эмуляция скейлера/фильтра, должно полечить игры игры которые были обрезаны в нижней части, типично в ТВ-режимах. если где-то не полечило - дайте знать.
* фильтруем NaNы в текстурных координатах (Soul Reaver спиралька)
* фильтруем отрицательные коорд. вертексов (MK Gold с ATI fix)
* можно выбрать 128 слоев
* эмулируются первичный/вторичный рендер-буфера при рендере непрозрачных полигонов (подсветка фонариком в прототипе игры Arartha)
* исправлено мигание надписи SCORE в MvSC2
* поправлена обработка IRQ ELAN
Display:
* автоматом прячем курсор мыши в фулскрине (таймаут 5 секунд)
* причесана опция "start in full screen"
* надписи SPG/GPU заменены на более понятные FPS/RPS
Input:
* исправлен ответ вибры (Resident Evil 2)
* исправлен крэш при вызове настроек управления при запущенной эмуляции и подключенном Xinput-устройстве
* исправлены "педали" в паре аркадных игр
AICA:
* исправлены AEG/FEG, стопорившиеся в некоторых случаях (циклящиеся звуки в MvSC2, ReVolt, итп)
NAOMI:
* исправлена генерация RFID для Dinoking, Love&Berry, итп
* чуть поправлена симуляция JVS I/O Sense
Misc:
* патч для Orion Puzzle Collection (затычка от глюков Kalisti SDK)
Skay:
MetalliC, заходим в настройки видео. Меняем количество слоев. Закрываем настрйоки не на Cancel а на крестик - программа падает. Вечером проверю на другом компе)
Softer:

--- Цитата: Skay от 27 Апрель 2018, 09:47:37 ---заходим в настройки видео. Меняем количество слоев. Закрываем настрйоки не на Cancel а на крестик - программа падает
--- Конец цитаты ---
У меня воспроизвести падения по описанным действиям не получилось.


--- Цитата: MetalliC от 26 Апрель 2018, 18:15:11 ---* причесана опция "start in full screen"

--- Конец цитаты ---
Переход по Alt+Enter продолжает чудить рандомно переводя в очень странный режим в виде окна заданного в настройках размера, без меню (по F3 в этом режиме оно не вызывается), но с масштабированием в нём как для полноэкранного режима. Скриншот по Print Screen при этом в буфер не снимается, а снятие скриншота сторонним софтом приводит к получению полноэкранного скриншота, будь-то нет никакого странного окна посреди рабочего стола. Пришлось фотографировать экран. Этот баг был и в предыдущих сборках, но всегда ли он был или появился в каком-то конкретном билде утверждать не возьмусь.
P. S. На отсутствие ярлыков и панели пуск на рабочем столе не обращайте внимания. Это не работа эмулятора, они просто у меня отключены и скрыты.
MetalliC:
Softer, ну, оно причесано а не полностью исправлено ;)

вообще, как я понял, в винде/ДХ творится какая-то черная магия если Swap Chain / рендер инициализируется в полноэкранном режиме. нормального решения я не нарыл, в сети видел советы в духе "ну, мы тоже напоролись на эти глюки, как лечить непонятно, заткнули костылем - стартуем в оконном режиме, работаем так какое-то время, и затем переключаемся на полный экран". может позже прикручу такой же хак.
Softer:

--- Цитата: MetalliC от 27 Апрель 2018, 11:28:14 ---Softer, ну, оно причесано а не полностью исправлено

--- Конец цитаты ---
Да я понял, просто не знал в контексте чего написать.


--- Цитата: MetalliC от 27 Апрель 2018, 11:28:14 ---видел советы в духе "ну, мы тоже напоролись на эти глюки, как лечить непонятно, заткнули костылем - стартуем в оконном режиме, работаем так какое-то время, и затем переключаемся на полный экран". может позже прикручу такой же хак.
--- Конец цитаты ---
Не знаю поможет ли это, но при старте в оконном режиме с последующим переходом в полноэкран по Alt+Enter - ситуация не меняется. Всё тот же рандом с получением описанного выше глюкнутого режима.

Добавлено позже:
Вообще это всё похоже на какой-то глюк в бордерлесс фуллскрине. А эксклюзивного режима в GPU плагине совсем нет?
Skay:
Softer, чтоб не быть голословным.
Zykon:
MetalliC, так же в подтверждение слов Skay
Softer:
Skay, Zykon, у вас десятка, у меня семёрка. В этом может быть причина разного со мной поведения эмуля.
MetalliC:

--- Цитата: Softer от 27 Апрель 2018, 11:53:05 ---Не знаю поможет ли это, но при старте в оконном режиме с последующим переходом в полноэкран по Alt+Enter - ситуация не меняется. Всё тот же рандом с получением описанного выше глюкнутого режима.
--- Конец цитаты ---
хз, я минут 5 сидел клацал, косяк воспроизводиться не пожелал :)

--- Цитата: Softer от 27 Апрель 2018, 11:53:05 ---Вообще это всё похоже на какой-то глюк в бордерлесс фуллскрине. А эксклюзивного режима в GPU плагине совсем нет?
--- Конец цитаты ---
наоборот, только он и есть

Skay, Zykon, видимо это специфичное для 10ки, но я ее недавно снес, собирался новую сборку поставить, но майкрософты что-то ее никак не родят лол
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии