| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (549/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Skay:
Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing А нчиего так, красиво. |
| Dyons:
--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 12:22:58 ---Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing А нчиего так, красиво. --- Конец цитаты --- а каким боком это к Demul относится? |
| Skay:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 12:32:57 ---а каким боком это к Demul относится? --- Конец цитаты --- тут много было про обсуждение API DX11 И что в 12ом никаких плюшек особо не появилось. |
| Dyons:
--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 12:41:18 ---тут много было про обсуждение API DX11 И что в 12ом никаких плюшек особо не появилось. --- Конец цитаты --- ну так обсуждения было в контексте применения в Демул З.Ы. а по поводу Raytracing, уже 15 с гаком лет вливают в уши, что вот завтра будет вам Raytracing с нормальным фпс и графен и в итоге, годы идут, а в уши вливают всю ту же мантру, то Интел, то Нвидия, то еще кто-то |
| Психиатр:
скайс оф аркадиа прошел полностью, ни в одном месте не виснет.. веронику нормально отображает думаю, у каждого свои тараканы) |
| Ogr:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 12:49:00 ---а по поводу Raytracing, уже 15 с гаком лет вливают в уши, что вот завтра будет вам Raytracing с нормальным фпс и графен и в итоге, годы идут, а в уши вливают всю ту же мантру, то Интел, то Нвидия, то еще кто-то --- Конец цитаты --- менее 10, а не 15. и "вливают" про возможность использования ВК для его расчётов, что правда. а "нормальный фпс" - не адекватная фантазия игроков (если ВК - значит обязательно реалтаймовый). а сильно упрощённое = с очень не очень адекватным результатом, зато реалтаймовае, уже 3-4 года в некоторых играх используется. и скорее всего, просто это его теперь в ДХ12 запихнули. |
| Skay:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 12:49:00 ---З.Ы. а по поводу Raytracing, уже 15 с гаком лет вливают в уши, что вот завтра будет вам Raytracing с нормальным фпс и графен и в итоге, годы идут, а в уши вливают всю ту же мантру, то Интел, то Нвидия, то еще кто-то --- Конец цитаты --- Еслиб прошли по ссылке, то там увидели бы, что сказано как можно ручками пощупать. |
| Dyons:
--- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 13:14:31 ---менее 10 --- Конец цитаты --- угу, ага --- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 13:14:31 ---и "вливают" про возможность использования ВК для его расчётов --- Конец цитаты --- и не только ВК --- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 13:14:31 --- зато реалтаймовае, уже 3-4 года в некоторых играх используется. --- Конец цитаты --- риалтаймовое уже 10 лет назад крутили, https://en.wikipedia.org/wiki/Quake_Wars:_Ray_Traced#Performance --- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 13:46:12 ---Еслиб прошли по ссылке, то там увидели бы, что сказано как можно ручками пощупать. --- Конец цитаты --- пощупать демо, спасибо не надо |
| Skay:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:01:26 ---пощупать демо, спасибо не надо --- Конец цитаты --- да разуй глаза что ли --- Цитата ---Самое главное: всё это уже можно пощупать — ссылки на скачивание пакета экспериментального SDK доступна внизу поста, примеры идут в комплекте. Вам потребуется участие в Windows Insider Program и билд Windows 10 Redstone 4 (RS4). --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Остальные подробности мы наверняка узнаем уже вскоре: у Microsoft запланировано несколько докладов на GDC, которые будут затрагивать DXR — наибольшее внимание среди них привлекает DirectX: Evolving Microsoft's Graphics Platform. Кроме того, многие игровые студии и компании, занимающиеся созданием компьютерных движков, наверняка поделятся информацией на своих презентациях (у них был приблизительно год на то, чтобы познакомиться с технологией) — ведь среди них Epic Games, Futuremark, DICE, Unity, Electronic Arts, Remedy и 4A Games. --- Конец цитаты --- |
| Dyons:
--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 14:26:40 ---да разуй глаза что ли --- Конец цитаты --- а когда я их разую, демо примеры с сдк превратятся в что-то отличное от демо примеров? |
| Ogr:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:01:26 ---угу, ага --- Конец цитаты --- --- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:01:26 ---риалтаймовое уже 10 лет назад крутили, --- Конец цитаты --- мухгу, гугу. всё это не на домашним ПК\железе: --- Цитата ---Представленные показатели производительности в разрешении 1280 × 720 версии с трассировкой лучей были предоставлены для различных систем: [1] Серверная система Caneland с четырьмя четырехъядерными процессорами Tigerton , 2,93 ГГц: 15 - 20 кадров / с Серверная система Caneland с четырьмя ядерными процессорами Dunnington, 2,66 ГГц: 20-35 кадров / с Система рабочих станций с двумя четырехъядерными процессорами Nehalem , 3,2 ГГц: 15 - 20 кадров / с Графическая карта Larrabee (ранний прототип): точные числа неизвестны. [9] --- Конец цитаты --- на домашнем же, в конце 10х нвидиа крутила демку на 3 топовых тогда ВК, и то, то была простенькая сценка с 1 авто и 1 источником света. |
| Dyons:
--- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 14:40:59 ---мухгу, гугу. всё это не на домашним ПК\железе: --- Конец цитаты --- домашнее железо уже давно мощнее тех не домашних ПК 10 летней давности, а игр то по прежнему нет интел вон который год с рейтрейсингом пыжиться, а рядовой геймер до сих пор результатов от этого, кроме красивых видосов и демок не увидел толком |
| Помидорка:
--- Цитата: Indigoo от 19 Март 2018, 18:09:36 ---Рекомендую NullDC --- Конец цитаты --- Зря рекомендуете, он на порядок хуже Demulа. Некоторые игры с Dreamcastа на NullDC не пройти. А если вспомнить за Naomi 2 то говорить уже становится просто не о чем. |
| Skay:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:38:57 ---а когда я их разую, демо примеры с сдк превратятся в что-то отличное от демо примеров? --- Конец цитаты --- "пощупать" - вроде бы всегда подразумевало (по крайней мере в отношении какой то новой разработки) это не в игры поиграть, а самому попробовать что как работает. --- Цитата: Помидорка от 20 Март 2018, 14:58:59 --- Некоторые игры с Dreamcastа на NullDC не пройти. --- Конец цитаты --- не то что не пройти, а и не запустить, есть целый пласт WinCE игр |
| Ogr:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:54:45 ---домашнее железо уже давно мощнее тех не домашних ПК 10 летней давности, а игр то по прежнему нет --- Конец цитаты --- ты бы стал сейчас играть с тем графением что в этих демках? :lol: очевидно что нет, как и все, от того и увеличившиеся выч. ресурсы на другое пускают, а не на трассировку. ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: -HammeR- от 20 Март 2018, 11:02:32 ---Вопрос кстати назрел к разрабам: Решил пройти Веронику, на новом плагине - срезается нижняя часть экрана. На старом - все норм. Скринов не могу предоставить - с работы пишу, но в принципе - там сразу сначала игры косяк. (прямо с заставки "CAPCOM"). --- Конец цитаты --- PAL версия RE:CV поддерживает только TV-режим, плюс использует скейлер-фильтр который толком не эмулируется, из-за него картинка и получается обрезанной. старый рендер вообще не эмулирует 2Д-часть дримкаста, потому на нем типа нормально. лучше играть в американку, она поддерживает VGA изначально, либо взять хакнутый образ европейки в котором изменили байтик и включили VGA. вообще эмуляцию фильтра-скейлера я сделал уже, плюс еще всяких небольших правок накопилось, так что может скоро выложу новую сборочку. |
| -HammeR-:
--- Цитата: MetalliC от 20 Март 2018, 15:40:55 ---PAL версия RE:CV поддерживает только TV-режим, плюс использует скейлер-фильтр который толком не эмулируется, из-за него картинка и получается обрезанной. старый рендер вообще не эмулирует 2Д-часть дримкаста, потому на нем типа нормально. лучше играть в американку, она поддерживает VGA изначально, либо взять хакнутый образ европейки в котором изменили байтик и включили VGA. вообще эмуляцию фильтра-скейлера я сделал уже, плюс еще всяких небольших правок накопилось, так что может скоро выложу новую сборочку. --- Конец цитаты --- Благодарствую за развернутый ответ! ^_^ |
| Gorren:
Скачал новую версию эмулятора. И возникла такая проблема - эмуль отказывается читать многие игры для Naomi-Naomi2. Причем не все, некоторые работают как надо. На прошлых версиях ( которые я запускал несколько лет назад ) работали все. |
| MetalliC:
так в чем вопрос-то ? эмулятор тебе говорит в чем косяк, соизволь прочитать и сделать выводы. |
| Gorren:
--- Цитата: MetalliC от 26 Март 2018, 18:51:15 ---так в чем вопрос-то ? эмулятор тебе говорит в чем косяк, соизволь прочитать и сделать выводы. --- Конец цитаты --- Формат не тот типа..... А нужный найти не может. Хотя это он. То ли я что-то не помню ? Хотя файл с названием vf4cart ( первая версия Virtua Fighter 4) запускается нормально. :neznayu: Раньше все работало, насколько я помню. Добавлено позже: Короче, не работают игры у которых внутри архива один файл c разрешением Bin. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |