Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (549/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Skay:
Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing
А нчиего так, красиво.
Dyons:

--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 12:22:58 ---Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing
А нчиего так, красиво.

--- Конец цитаты ---
а каким боком это к Demul относится?
Skay:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 12:32:57 ---а каким боком это к Demul относится?

--- Конец цитаты ---
тут много было про обсуждение API DX11 И что в 12ом никаких плюшек особо не появилось.
Dyons:

--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 12:41:18 ---тут много было про обсуждение API DX11 И что в 12ом никаких плюшек особо не появилось.
--- Конец цитаты ---
ну так обсуждения было в контексте применения в Демул

З.Ы. а по поводу Raytracing, уже 15 с гаком лет вливают в уши, что вот завтра будет вам Raytracing с нормальным фпс и графен и в итоге, годы идут, а в уши вливают всю ту же мантру, то Интел, то Нвидия, то еще кто-то
Психиатр:
скайс оф аркадиа прошел полностью, ни в одном месте не виснет..
веронику нормально отображает
думаю, у каждого свои тараканы)
Ogr:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 12:49:00 ---а по поводу Raytracing, уже 15 с гаком лет вливают в уши, что вот завтра будет вам Raytracing с нормальным фпс и графен и в итоге, годы идут, а в уши вливают всю ту же мантру, то Интел, то Нвидия, то еще кто-то
--- Конец цитаты ---
менее 10, а не 15. и "вливают" про возможность использования ВК для его расчётов, что правда. а "нормальный фпс" - не адекватная фантазия игроков (если ВК - значит обязательно реалтаймовый).
а сильно упрощённое = с очень не очень адекватным результатом, зато реалтаймовае, уже 3-4 года в некоторых играх используется. и скорее всего, просто это его теперь в ДХ12 запихнули. 
Skay:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 12:49:00 ---З.Ы. а по поводу Raytracing, уже 15 с гаком лет вливают в уши, что вот завтра будет вам Raytracing с нормальным фпс и графен и в итоге, годы идут, а в уши вливают всю ту же мантру, то Интел, то Нвидия, то еще кто-то
--- Конец цитаты ---
Еслиб прошли по ссылке, то там увидели бы, что сказано как можно ручками пощупать.
Dyons:

--- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 13:14:31 ---менее 10
--- Конец цитаты ---
угу, ага


--- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 13:14:31 ---и "вливают" про возможность использования ВК для его расчётов
--- Конец цитаты ---
и не только ВК


--- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 13:14:31 --- зато реалтаймовае, уже 3-4 года в некоторых играх используется.
--- Конец цитаты ---
риалтаймовое уже 10 лет назад крутили,
https://en.wikipedia.org/wiki/Quake_Wars:_Ray_Traced#Performance


--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 13:46:12 ---Еслиб прошли по ссылке, то там увидели бы, что сказано как можно ручками пощупать.

--- Конец цитаты ---
пощупать демо, спасибо не надо
Skay:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:01:26 ---пощупать демо, спасибо не надо
--- Конец цитаты ---
да разуй глаза что ли

--- Цитата ---Самое главное: всё это уже можно пощупать — ссылки на скачивание пакета экспериментального SDK доступна внизу поста, примеры идут в комплекте. Вам потребуется участие в Windows Insider Program и билд Windows 10 Redstone 4 (RS4).
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Остальные подробности мы наверняка узнаем уже вскоре: у Microsoft запланировано несколько докладов на GDC, которые будут затрагивать DXR — наибольшее внимание среди них привлекает DirectX: Evolving Microsoft's Graphics Platform. Кроме того, многие игровые студии и компании, занимающиеся созданием компьютерных движков, наверняка поделятся информацией на своих презентациях (у них был приблизительно год на то, чтобы познакомиться с технологией) — ведь среди них Epic Games, Futuremark, DICE, Unity, Electronic Arts, Remedy и 4A Games.

--- Конец цитаты ---
Dyons:

--- Цитата: Skay от 20 Март 2018, 14:26:40 ---да разуй глаза что ли
--- Конец цитаты ---
а когда я их разую, демо примеры с сдк превратятся в что-то отличное от демо примеров?
Ogr:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:01:26 ---угу, ага
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:01:26 ---риалтаймовое уже 10 лет назад крутили,
--- Конец цитаты ---
мухгу, гугу. всё это не на домашним ПК\железе:

--- Цитата ---Представленные показатели производительности в разрешении 1280 × 720 версии с трассировкой лучей были предоставлены для различных систем: [1]

Серверная система Caneland с четырьмя четырехъядерными процессорами Tigerton , 2,93 ГГц: 15 - 20 кадров / с
Серверная система Caneland с четырьмя ядерными процессорами Dunnington, 2,66 ГГц: 20-35 кадров / с
Система рабочих станций с двумя четырехъядерными процессорами Nehalem , 3,2 ГГц: 15 - 20 кадров / с
Графическая карта Larrabee (ранний прототип): точные числа неизвестны. [9]
--- Конец цитаты ---

на домашнем же, в конце 10х нвидиа крутила демку на 3 топовых тогда ВК, и то, то была простенькая сценка с 1 авто и 1 источником света.
Dyons:

--- Цитата: Ogr от 20 Март 2018, 14:40:59 ---мухгу, гугу. всё это не на домашним ПК\железе:
--- Конец цитаты ---
домашнее железо уже давно мощнее тех не домашних ПК 10 летней давности, а игр то по прежнему нет
интел вон который год с рейтрейсингом пыжиться, а рядовой геймер до сих пор результатов от этого, кроме красивых видосов и демок не увидел толком 
Помидорка:

--- Цитата: Indigoo от 19 Март 2018, 18:09:36 ---Рекомендую NullDC

--- Конец цитаты ---
Зря рекомендуете, он на порядок хуже Demulа. Некоторые игры с Dreamcastа на NullDC не пройти. А если вспомнить за Naomi 2 то говорить уже становится просто не о чем.
Skay:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:38:57 ---а когда я их разую, демо примеры с сдк превратятся в что-то отличное от демо примеров?

--- Конец цитаты ---
"пощупать" - вроде бы всегда подразумевало (по крайней мере в отношении какой то новой разработки) это не в игры поиграть, а самому попробовать что как работает.

--- Цитата: Помидорка от 20 Март 2018, 14:58:59 --- Некоторые игры с Dreamcastа на NullDC не пройти.
--- Конец цитаты ---
не то что не пройти, а и не запустить, есть целый пласт WinCE игр
Ogr:

--- Цитата: Dyons от 20 Март 2018, 14:54:45 ---домашнее железо уже давно мощнее тех не домашних ПК 10 летней давности, а игр то по прежнему нет
--- Конец цитаты ---
ты бы стал сейчас играть с тем графением что в этих демках?  :lol: очевидно что нет, как и все, от того и увеличившиеся выч. ресурсы на другое пускают, а не на трассировку. ;)
MetalliC:

--- Цитата: -HammeR- от 20 Март 2018, 11:02:32 ---Вопрос кстати назрел к разрабам: Решил пройти Веронику, на новом плагине - срезается нижняя часть экрана. На старом - все норм. Скринов не могу предоставить - с работы пишу, но в принципе - там сразу сначала игры косяк. (прямо с заставки "CAPCOM").
--- Конец цитаты ---
PAL версия RE:CV поддерживает только TV-режим, плюс использует скейлер-фильтр который толком не эмулируется, из-за него картинка и получается обрезанной. старый рендер вообще не эмулирует 2Д-часть дримкаста, потому на нем типа нормально.
лучше играть в американку, она поддерживает VGA изначально, либо взять хакнутый образ европейки в котором изменили байтик и включили VGA.

вообще эмуляцию фильтра-скейлера я сделал уже, плюс еще всяких небольших правок накопилось, так что может скоро выложу новую сборочку.
-HammeR-:

--- Цитата: MetalliC от 20 Март 2018, 15:40:55 ---PAL версия RE:CV поддерживает только TV-режим, плюс использует скейлер-фильтр который толком не эмулируется, из-за него картинка и получается обрезанной. старый рендер вообще не эмулирует 2Д-часть дримкаста, потому на нем типа нормально.
лучше играть в американку, она поддерживает VGA изначально, либо взять хакнутый образ европейки в котором изменили байтик и включили VGA.

вообще эмуляцию фильтра-скейлера я сделал уже, плюс еще всяких небольших правок накопилось, так что может скоро выложу новую сборочку.

--- Конец цитаты ---

Благодарствую за развернутый ответ!  ^_^
Gorren:
Скачал новую версию эмулятора. И возникла такая проблема - эмуль отказывается читать многие игры для Naomi-Naomi2.  Причем не все, некоторые работают как надо.  На прошлых версиях  ( которые я запускал несколько лет назад ) работали все.
MetalliC:
так в чем вопрос-то ? эмулятор тебе говорит в чем косяк, соизволь прочитать и сделать выводы.
Gorren:

--- Цитата: MetalliC от 26 Март 2018, 18:51:15 ---так в чем вопрос-то ? эмулятор тебе говорит в чем косяк, соизволь прочитать и сделать выводы.

--- Конец цитаты ---

Формат не тот типа..... А нужный найти не может. Хотя это он.



То ли я что-то не помню ? Хотя файл с названием vf4cart ( первая версия Virtua Fighter 4) запускается нормально.  :neznayu:

Раньше все работало, насколько я помню.







Добавлено позже:
Короче, не работают игры у которых внутри архива один файл c разрешением  Bin.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии