На случай, если кто-то не доверяет рипам Sega Lindbergh'овских игр для Teknoparrot и считает их происхождение каким-то мутным и сомнительным (нередко - очень даже обоснованно, например, когда в самом неожиданном месте находишь какие-то файлы, которые дампер или публикатор явно добавил от себя), первый шаг, чтобы распакованный из CHDюка для MAME ISO хотя бы стал читаемым и монтируемым стандартными программами для работы с образами - откоциваем с помощью HEX-редактора занесённые в начало образа какие-то левые непонятные данные и весь первый том (названный "в честь" идентификационного кода игры), оставляя только 2-й (названный просто LINUX)+$8000 байт перед ним.
На случай, если кто не шарит, ищутся тома по сигнатуре $1,"CD001",$1,$0, а сразу следом - название тома.
Лишь после отставления одного тома LINUX станут видны файлы disk0.img, frontend.set, su1.dat и su2.dat.
Следующий шаг опишу после детальнейшего исследования рома для PIC-шифратора. а с этим есть некоторые проблемы, ибо ничего похожего на карту памяти у PICа в MAMEовском драйвере Lindbergh нет - более того, он там даже не заэмулен как один из процессоров, а ром его занесён в базу пока что чисто "щоби був".