Автор Тема: Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок  (Прочитано 604680 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8818
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Rockman Z, эмуль дельфин работает с фс вроде, в свойства образа зайди  , либо wiiscrubber или аналог мож ща есть...

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11943
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Rockman Z, эмуль дельфин работает с фс вроде, в свойства образа зайди  , либо wiiscrubber или аналог мож ща есть...
не, нужный архив я через дельфина-то вытащил. теперь его надо чем-то просканировать, ибо оно так вот просто как обычно на поверхности не лежит. И да это не AFS и вообще, что-то мне знакомое, иначе бы я не спрашивал. Мне не доводилось еще в гемкубовских дебрях ковыряться. :)

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 8818
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
ну как вариант заголовок глянь в hex , расширение может быть левое , там и мп3 попадались если не ошибаюсь...

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5605
    • Просмотр профиля
нужный архив я через дельфина-то вытащил
Ну так выложите и назовите игру. Может https://github.com/vgmstream/vgmstream поддерживает, может нужно подготовить файл, добавив заголовок.

Оффлайн UsernoName

  • Пользователь
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля
Нужна помощь с такой текстурой: https://cloud.mail.ru/public/b3Jc/nrQMuhVZ4 Мне сказали, что это DDS без шапки и со swizzling, больше инфы нет, к сожалению. Нужно извлечь эту текстуру в нормальный вид для перерисовки, а потом обратно "засвизлить".

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5605
    • Просмотр профиля
UsernoName, укажите игру, платформу, где файл находится в ресурсах. Опять эта странная привычка скрывать самое важное.

Оффлайн UsernoName

  • Пользователь
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля
Sharpnull, здравствуйте. Игру я не знаю, меня просто попросил узнать насчёт этого файла один приятель. Знаю только, что игра с xbox360, а сам файл - какой-то шрифт. :blush:

Оффлайн MisterAche

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
UsernoName, прикрепил сконвертированную текстуру. Содержит альфу.
Какой знакомый шрифт, где-то я его уже видел недавно. Это, случаем, не тот гуглохакер YAGAMI опять выпрашивает?
251148-0

Оффлайн UsernoName

  • Пользователь
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля

MisterAche, что за хакер YAGAMI? Не знаю, с кем там мой приятель ещё сотрудничает. Не подскажете, чем и как эту текстуру обработать, чтоб обратно вставить в оригинальный файл?

Оффлайн Ogr

  • Пользователь
  • Сообщений: 7748
    • Просмотр профиля
чем и как эту текстуру обработать, чтоб обратно вставить в оригинальный файл?
Плагином Фотошоп ржать обратно в DDS, после хекс редактором вставлять. Для чего нужно отредактировать вставив кириллицу так, чтобы размер после сжатия не увеличился.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5605
    • Просмотр профиля
Не подскажете, чем и как эту текстуру обработать, чтоб обратно вставить в оригинальный файл?
Позже пришлю скрипты на Python 3 (нужно привести их в порядок), если никто больше не осилит.
UPD: Сделал. Использовал код от https://github.com/indirivacua/RAGE-Console-Texture-Editor/. Подходит для DXT5 (и DXT4, DXT3, DXT2, но в DDS пишу DXT5), ширина и высота должны делиться на 128 без остатка. Должен быть установлен Python 3. Использование:
swizzled_dxt5_to_dds.py WIDTH HEIGHT input.bin output.ddsПервые аргументы ширина и высота, обычно степень двойки и "ширина * высота = размер файла в байтах". Остальные аргументы - входной и выходной файлы. Например, в данном случае:
swizzled_dxt5_to_dds.py 512 1024 new.dat new.ddsПосле редактирования DDS, обратно сконвертировать (входной и выходной файлы):
dds_swizzled_dxt5.py input.dds output.binЧем лучше редактировать DDS не знаю, Visual Studio умеет.
« Последнее редактирование: 26 Сентябрь 2022, 00:45:48 от Sharpnull »

Оффлайн UsernoName

  • Пользователь
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля
Sharpnull, благодарю от души! Вы просто гений! :thumbup: Успехов вам и всех благ!

Оффлайн FireFox Фан

  • Пользователь
  • Сообщений: 1655
  • Пол: Мужской
  • Огнелис
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Доброго времени суток!

Я не знаю куда написать.

Хочу попробовать портировать перевод из Английской версии в Японскую [PSP] "Guilty Gear: Judgment". Всё не так глупо как кажется.

Дело в том, что в Европе и Америке вместе с "Guilty Gear: Judgment" сборник включал и "Guilty Gear XX: #Reoaded", которая уступает Японской "Guilty Gear XX: Slash" во всём. Дополнительно лого в "Guilty Gear: Judgment" у Японии крутое.
« Последнее редактирование: 10 Ноябрь 2022, 08:11:52 от FireFox Фан »

Оффлайн dedok179

  • Пользователь
  • Сообщений: 498
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Всем ку. Кто может подсказать как можно аудио из Covert Ops - Nuclear Down перевести в WAV с нормальной частотой дискретизации для каждого звука? Как я понял SSsq это секвенция вроде .seq или .midi, SShd может быть что-то вроде .vh заголовка для банка звуковых семплов, музыка и все остальные звуки так в ней хранятся. В интернетах ничего толкового не пишут по этому поводу, примеры файлов в закрепе

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5605
    • Просмотр профиля
Как я понял SSsq это секвенция вроде .seq или .midi
Есть sssq2mid (отсюда, скачать не для РФ, там есть исходный код), на выходе .mid у меня получилось.

Оффлайн FireFox Фан

  • Пользователь
  • Сообщений: 1655
  • Пол: Мужской
  • Огнелис
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Доброго времени суток!

Кто-то разбирал "The King of Fighters 2006" для PS2? Легко там музыку заменить?

Оффлайн ViToTiV

  • Пользователь
  • Сообщений: 183
    • Просмотр профиля
Кто-то разбирал "The King of Fighters 2006" для PS2? Легко там музыку заменить?
а чего его кто-то разбирать то будет?))
в PS2 музыка обычно в стандартном VAG, или в RAW compressed (VAG без заголовка).
MFAudio.exe в помощь

Добавлено позже:
нашёл на венике эту игру. там ASF/ADX архивы - это ещё проще, утилиты для распаковки и конвертации есть в нете
« Последнее редактирование: 30 Март 2023, 11:02:35 от ViToTiV »

Оффлайн FireFox Фан

  • Пользователь
  • Сообщений: 1655
  • Пол: Мужской
  • Огнелис
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
ViToTiV, ещё бы и меню переименовать, чтобы названия треков совпадали с новыми. Это чнм можно сделать?
« Последнее редактирование: 31 Март 2023, 09:45:09 от FireFox Фан »

Оффлайн ViToTiV

  • Пользователь
  • Сообщений: 183
    • Просмотр профиля
Любым hex редактором. Открой в нём образ и по поиску найди текст, и заменяй

Оффлайн FireFox Фан

  • Пользователь
  • Сообщений: 1655
  • Пол: Мужской
  • Огнелис
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Любым hex редактором. Открой в нём образ и по поиску найди текст, и заменяй
Знать бы где текст лежит. Точнее в каком файле может быть? Что открывать-то? Сам ISO?

Оффлайн Котяра

  • Пользователь
  • Сообщений: 35
  • KIKI
    • Просмотр профиля
Добрый день, помогите советом ну или добрым словом в крайнем случае
Имеется игра AKUJI THE Heartless платформа PS1
Поставленная задача вытянуть музыкальные композиции в удобоваримом формате для воспроизведения в треккере и все аудиодорожки с голосо как программа максимум. Программа минимум- вытянуть лиш голосовык дорожки
Что сделано:
  • Распакован файл "BIGFILE" при помощи утилиты SoulSpiral-1.18

  • Открыты файлы содержащие семплы из которых состоят музыкальные композиции при помощи утилиты PSound 2.01 непонятно все ли, да и сомнительно что все. Дорожки с голосом не нашёл.
Дальше ничего не выходит,вынужден просить о помощи.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5605
    • Просмотр профиля
Программа минимум- вытянуть лиш голосовык дорожки
А в файлах VOICE00.XA, ..., VOICE10.XA не все голоса? С помощью vgmstream (https://github.com/vgmstream/vgmstream/releases), можно сконвертировать в WAV, через консоль: сначала vgmstream-cli.exe VOICE10.XA, чтобы увидеть кол-во треков внутри (stream count: 16), потом для каждого трека vgmstream-cli.exe -i -s 1 VOICE10.XA, ..., vgmstream-cli.exe -i -s 16 VOICE10.XA. Или можно установить foo_input_vgmstream.fb2k-component для foobar2000, перетащить файлы, послушать и сконвертировать.

Оффлайн Котяра

  • Пользователь
  • Сообщений: 35
  • KIKI
    • Просмотр профиля
А в файлах VOICE00.XA, ..., VOICE10.XA не все голоса? С помощью vgmstream (https://github.com/vgmstream/vgmstream/releases), можно сконвертировать в WAV, через консоль: сначала vgmstream-cli.exe VOICE10.XA, чтобы увидеть кол-во треков внутри (stream count: 16), потом для каждого трека vgmstream-cli.exe -i -s 1 VOICE10.XA, ..., vgmstream-cli.exe -i -s 16 VOICE10.XA. Или можно установить foo_input_vgmstream.fb2k-component для foobar2000, перетащить файлы, послушать и сконвертировать.
Спасибо, программу минимум сделал :drinks:
Продолжаю рыться в файлах и пытаюсь понять формат треккера.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 951
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Есть способы определить, какая файловая система у флэш-карт для аркадной платформы Konami Viper (конкретно интересует дилогия Keisatsukan), и хотя бы есть ли там вообще что-либо похожее на файловую систему? При просмотре восстановленных из CHD образов мне встречались строчки, похожие на имена файлов, только либо без расширения, либо засорённые какими-то посторонними символами.

Оффлайн Revers

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Sled V istorii
    • Просмотр профиля
Ролики из "Нанацу но Хикан". Впрочем я уже разобрался. Поступил проще, видео рипнул при помощи "pss demuxer"a (почему-то сработал, хотя писался под вторую плойку), а звук при помощи "sfd2mpg". Потом склеил виртуал дабом. Гемор, но сработало. Может есть способ быстрее? Кстати, как рипнуть арты из "Psychic Force 2012" для того же дримкаста? Видео там нет в принципе, а вот арты концовок мне очень понравились.

А если задача стоит обратно собрать m2v и четыре файла wav в PSS ? То как это сделать через ps2str? Не могу найти мануал, есть только demux мануалы

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7879
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
То как это сделать через ps2str? Не могу найти мануал, есть только demux мануалы
не надо лала, ты когда береш офф пс2 сдк, то там в папке с ps2str лежат мануалы с картиночками

Оффлайн Revers

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Sled V istorii
    • Просмотр профиля
в папке с ps2str лежат мануалы с картиночками

Я скачивал архив MF Audio & PS2STR и там нет даже обычного мануала , не говоря уже о картинках.  :furious: Ты лучше без ла-ла скинь ссылку, откуда с софт с мануалами и картинками скачал! :cool:

Оффлайн Dyons

  • Пользователь
  • Сообщений: 7879
  • инфернальный колдун
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ты лучше без ла-ла скинь ссылку, откуда с софт с мануалами и картинками скачал!
не рвись ты так  :lol:

Оффлайн Revers

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Sled V istorii
    • Просмотр профиля
не рвись ты так 

Чекнул я demux_cmd.htm через поиск Everything. Не качал раньше такого файла. Так, что не паникуй раньше времени  ;) :cool:

doc.zip
:thumbup:

Оффлайн Revers

  • Пользователь
  • Сообщений: 22
  • Sled V istorii
    • Просмотр профиля
Какие есть распаковщики-запаковщики VAG файлов, кроме Sky Tools и quickbms?