| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок |
| << < (73/97) > >> |
| Uym:
--- Цитата: mauzer от 19 Апрель 2012, 02:54:14 ---Забирай http://www.sendspace.com/file/lfqksy --- Конец цитаты --- какую прогу юзал, или direct rec? |
| Mr.Ash:
Men in Black The Series Crashdown PSX Можете извлечь саундтреки из игры? Заранее спасибо. |
| Li Mei:
Ребят, а кто-нибудь вытаскивал звуки из Mortal kombat 2011?)) |
| benladen88:
--- Цитата: Li Mei от 04 Июнь 2012, 12:10:45 ---Ребят, а кто-нибудь вытаскивал звуки из Mortal kombat 2011?)) --- Конец цитаты --- ещё как. несколькими страницами ранее инструктировали, как вытаскивать из MKvsDCU. С МК2011 прокатит тот же метод (насчёт звуков; с картинками почему-то не канает) |
| Li Mei:
Ребят, кому удалось вытащить звуки из MK vs. DCU и МК2011, киньте, пожалуйста))) |
| spawnman:
Ctrannik, может уже и не актуально, но все кат-сцены в MGS 3: Subsistence (как в принципе и в оригинале) не пререндер, они все на движке игры, скриптовые, поэтому ты и не мог их извлечь. |
| UltraFatalSlash:
Э-э-э... Пардон может уже обсуждалось, как доставать звук (файлы базаров, в частности) в играх "Крэш" и "Спайро" (все части) на ЗЫЧ? И самое главное, как их засовывать обратно? Заранее сэнкс. |
| mauzer:
Краш(файлы .NSF).Для начала подойдёт PSound(frequency:11025, сhannels:1) Для поиска\вырезания\вставки подойдёт любой хекс редактор заголовок файла:0000000000000000FFFF000149 конец файла:00070707070707070707070707070707 Для вставки назад конвертиш назад через MFAudio(RAW Comressed ADPCM,frequency:11025,сhannels:1) подгоняешь размер(если файл слишком мал ), забивая пустотой (00000000000000000000000000000000) или тишиной (0C000000000000000000000000000000), вставляешь тело назад в .NSF по нужному адресу. или конвертиш через какой-нить wav2vag, удаляешь первые 64 байта VAG-заголовка, подгоняешь, вставляешь. |
| brill:
Накатал распаковщик, распаковал псевдоархив. Возникла нужда опознать файлик (анимированый курсор). Если кто знаком с таким зверем, маякните плиз. |
| UltraFatalSlash:
mauzer, это реально работает? Ты пробовал?) И поясни, плиз, еще раз, что именно ты обозначил на своем скрине красненьким, синеньким и голубеньким цветом? Я неп вижу там ни 0000000000000000FFFF000149 ни 00070707070707070707070707070707 o_0 Заранее большой сэнкс! |
| mauzer:
UltraFatalSlash, если бы не проверял, то и не писал бы соответственно, если речь идёт о Crash Bandicoot. (зелёный)заголовок файла: 0000000000000000FFFF000149 - заголовок каждого звукового файла PSX ADPCM в контейнере .NSF (синий)конец файла: 00070707070707070707070707070707 - окончание каждого звукового файла PSX ADPCM в контейнере .NSF (красный) тело звукового файла между заголовоком и окончанием... помимо звука в контейнерах .NSF хранятся и остальные ресурсы,поэтому при редактировании нужно на 100% быть уверенным, что это звук. |
| UltraFatalSlash:
Ух-х-х, буду разбираться в общем! Насколько я помню, звук в .НСФ во всех трех частях записан, т.е. твой метод действителен для всех трёх Крэшей для ЗЫЧ? И часом не знаешь, как Спайро расковырять? Заранее сэнкс! :wow: |
| mauzer:
Spyro - Year of the Dragon PSound WAD.WAD - звуки (PSX ADPCM) один из заголовков файла: 20000000706200009062(полный заголовок в 32 байта) PSound, jPSXdec, PSXMC SPEECH.STR - диалоги(PSX XA) |
| UltraFatalSlash:
Спасибо, ты великий гений. Еще небольшлой вопрос - насколько я помню ПСаунд может выдирать звук только в WAV, а есть какая-нить прога, которая выдирает звук в оригинальном формате (чтобы потом посмотреть его структуру в хексе и т.п.)? |
| mauzer:
попробуй универсальную резалку splitoff,создаёшь батник или просто через cmd SPLITOFF x -s 000332660 -e 000348797 global.wad 1.bin SPLITOFF x -s 000348797 -e 000396130 global.wad 2.bin SPLITOFF x -s 000396130 -e 140371199 global.wad 3.bin SPLITOFF x -s 140371199 -e 150996820 global.wad 4.bin где -s XXXXXXXXX - десятиричный оффсет(начало вырезаемого файла) -e XXXXXXXXX - десятиричный оффсет(конец вырезаемого файла) |
| N-9:
Всем привет :) У проблема с изъятием музыки, дело в том, что всё содержимое диска скрыто, и ни я, ни апачи ничего не видим((( помогите пожалуйста... Игра: Ghost Rider Консоль: Playstation 2 |
| mauzer:
N-9, IsoBuster или ISO Commander в помощь. |
| N-9:
О! IsoBuster и впрям видит ^_^ Спасибо) Однако, аудио файлы записаны в RWS формате. Подскажите как форматнуть в MP3. Заранее спасибо ^_^ |
| mauzer:
MF Audio, ADPCM_Player_v1.44h Frequency: 44100 Channels: 2 Interleave: 1000, 2400 Offset: 0, 10, 20, 50, 800 |
| N-9:
Я что-то не могу найти :( не можешь поделиться ссылочкой? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |