Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок
<< < (73/97) > >>
Uym:

--- Цитата: mauzer от 19 Апрель 2012, 02:54:14 ---Забирай
http://www.sendspace.com/file/lfqksy

--- Конец цитаты ---

какую прогу юзал, или direct rec?
Mr.Ash:
Men in Black The Series Crashdown
PSX
Можете извлечь саундтреки из игры?
Заранее спасибо.
Li Mei:
Ребят, а кто-нибудь вытаскивал звуки из Mortal kombat 2011?))
benladen88:

--- Цитата: Li Mei от 04 Июнь 2012, 12:10:45 ---Ребят, а кто-нибудь вытаскивал звуки из Mortal kombat 2011?))

--- Конец цитаты ---
ещё как. несколькими страницами ранее инструктировали, как вытаскивать из MKvsDCU. С МК2011 прокатит тот же метод (насчёт звуков; с картинками почему-то не канает)
Li Mei:
Ребят, кому удалось вытащить звуки из MK vs. DCU и МК2011, киньте, пожалуйста)))
spawnman:
Ctrannik, может уже и не актуально, но все кат-сцены в MGS 3: Subsistence (как в принципе и в оригинале) не пререндер, они все на движке игры, скриптовые, поэтому ты и не мог их извлечь.
UltraFatalSlash:
Э-э-э... Пардон может уже обсуждалось, как доставать звук (файлы базаров, в частности) в играх "Крэш" и "Спайро" (все части) на ЗЫЧ? И самое главное, как их засовывать обратно? Заранее сэнкс.
mauzer:
Краш(файлы .NSF).Для начала подойдёт PSound(frequency:11025, сhannels:1)

Для поиска\вырезания\вставки подойдёт любой хекс редактор
заголовок файла:0000000000000000FFFF000149
конец файла:00070707070707070707070707070707


Для вставки назад
конвертиш назад через MFAudio(RAW Comressed ADPCM,frequency:11025,сhannels:1)
подгоняешь размер(если файл слишком мал ), забивая пустотой (00000000000000000000000000000000) или тишиной (0C000000000000000000000000000000),
вставляешь тело назад в .NSF по нужному адресу.

или

конвертиш через какой-нить wav2vag,
удаляешь первые 64 байта VAG-заголовка,
подгоняешь,
вставляешь.
brill:
Накатал распаковщик, распаковал псевдоархив. Возникла нужда опознать файлик (анимированый курсор). Если кто знаком с таким зверем, маякните плиз.
UltraFatalSlash:
mauzer, это реально работает? Ты пробовал?)
И поясни, плиз, еще раз, что именно ты обозначил на своем скрине красненьким, синеньким и голубеньким цветом? Я неп вижу там ни 0000000000000000FFFF000149 ни 00070707070707070707070707070707 o_0 Заранее большой сэнкс!
mauzer:
UltraFatalSlash, если бы не проверял, то и не писал бы соответственно, если речь идёт о Crash Bandicoot.
(зелёный)заголовок файла:
0000000000000000FFFF000149 - заголовок каждого звукового файла PSX ADPCM в контейнере .NSF

(синий)конец файла:
00070707070707070707070707070707 - окончание каждого звукового файла PSX ADPCM в контейнере .NSF

(красный) тело звукового файла между заголовоком и окончанием... помимо звука в контейнерах .NSF хранятся и остальные ресурсы,поэтому при редактировании нужно на 100% быть уверенным, что это звук.
UltraFatalSlash:
Ух-х-х, буду разбираться в общем! Насколько я помню, звук в .НСФ во всех трех частях записан, т.е. твой метод действителен для всех трёх Крэшей для ЗЫЧ?
И часом не знаешь, как Спайро расковырять?
Заранее сэнкс! :wow:
mauzer:
Spyro - Year of the Dragon
PSound
WAD.WAD - звуки (PSX ADPCM)
один из заголовков файла: 20000000706200009062(полный заголовок в 32 байта)

PSound, jPSXdec, PSXMC
SPEECH.STR - диалоги(PSX XA)
UltraFatalSlash:
Спасибо, ты великий гений. Еще небольшлой вопрос - насколько я помню ПСаунд может выдирать звук только в WAV, а есть какая-нить прога, которая выдирает звук в оригинальном формате (чтобы потом посмотреть его структуру в хексе и т.п.)?
mauzer:
попробуй универсальную резалку splitoff,создаёшь батник или просто через cmd
SPLITOFF x -s 000332660 -e 000348797 global.wad 1.bin
SPLITOFF x -s 000348797 -e 000396130 global.wad 2.bin
SPLITOFF x -s 000396130 -e 140371199 global.wad 3.bin
SPLITOFF x -s 140371199 -e 150996820 global.wad 4.bin

где
 -s XXXXXXXXX - десятиричный оффсет(начало вырезаемого файла)
 -e XXXXXXXXX - десятиричный оффсет(конец вырезаемого файла)
N-9:
Всем привет  :)
У проблема с изъятием музыки, дело в том, что всё содержимое диска скрыто, и ни я, ни апачи ничего не видим((( помогите пожалуйста...
Игра: Ghost Rider
Консоль: Playstation 2
mauzer:
N-9, IsoBuster или ISO Commander в помощь.
N-9:
О! IsoBuster и впрям видит ^_^ Спасибо)
Однако, аудио файлы записаны в RWS формате. Подскажите как форматнуть в MP3. Заранее спасибо ^_^
mauzer:
MF Audio, ADPCM_Player_v1.44h
Frequency: 44100
Channels: 2
Interleave: 1000, 2400
Offset: 0, 10, 20, 50, 800

N-9:
Я что-то не могу найти :(  не можешь поделиться ссылочкой?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии