Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (433/447) > >>
Razor:

--- Цитата ---А можно простым чайникам показать как убирать вот эту штуку (счетчик вверху слева)
--- Конец цитаты ---

Options → General... → убрать галочки с Show frame counter и Show lag frame count


--- Цитата ---И чем отличаются папки в этой ссылке
--- Конец цитаты ---
В корневом каталоге в файлике readme_rus.pdf есть описание хаков и изменений. Причём в каждой папке есть readme файл с пояснениями. Раньше это всё вообще было на отдельном красивом сайте, когда был бесплатный хостинг.
Polfast:

--- Цитата: Razor от 09 Август 2019, 22:02:55 ---1. Это не в NTSC музон ускоренный, а в PAL замедленный, если быть точным.
2. Ты играешь в очень старую версию хака, скачай обновление по ссылке ниже.
3. Чтобы играть без тормозов скачай разогнанный Gens (https://yadi.sk/d/oiwySRkV30eWXA), или другой эмулятор по ссылке ниже.

https://yadi.sk/d/_N8yTfd2kCWcwg

--- Конец цитаты ---

Все равно на разогнанном Gens тормозит когда жесткие замесы на брутале. Я уже и NTSC версию включаю - не помогает. Причем я придумал схему - запускаю два раза эмулятор и в одном играет только музыка PAL версии, а на другом только звуки игры :lol:

Есть где то в настройках в нем изменять темп игры? Допустим раза в полтора. Там есть Tools - Slow Mode. Может есть где пункт и про ускорение?
SeregaZ:
может это просто твой компьютер тормозит? уж тем более два эмуля сразу... да вы, батенька, знаете толк в извращениях.

как вариант - используй тот-же винамп, с VGM плагином и слушай музыку оттуда, нежели второй эмулятор гонять. во вторых в самом эмуляторе можно потыркать всякие настройки, что в результате эмулятор будет меньше % загружать центральный процессор, то есть подтормаживать систему.
Polfast:

--- Цитата: SeregaZ от 12 Август 2019, 08:10:16 ---может это просто твой компьютер тормозит? уж тем более два эмуля сразу... да вы, батенька, знаете толк в извращениях.

как вариант - используй тот-же винамп, с VGM плагином и слушай музыку оттуда, нежели второй эмулятор гонять. во вторых в самом эмуляторе можно потыркать всякие настройки, что в результате эмулятор будет меньше % загружать центральный процессор, то есть подтормаживать систему.

--- Конец цитаты ---

Ты читал мой конфиг выше? Как этот тетрис может тормозить на 4-х ядерном феноме и у которого загрузка ядер не больше 10-15%?
Razor:

--- Цитата: Polfast от 12 Август 2019, 17:52:39 ---Ты читал мой конфиг выше? Как этот тет
--- Конец цитаты ---
Набери в игре чит SHOWFPSCNT. Это включит счётчик ФПС рядом с счётчиком денег. Если он не падает ниже 50, а игра тормозит, то реально комп не тянет разогнанный эмулятор.

Polfast:

--- Цитата: Razor от 12 Август 2019, 18:37:07 ---Набери в игре чит SHOWFPSCNT. Это включит счётчик ФПС рядом с счётчиком денег. Если он не падает ниже 50, а игра тормозит, то реально комп не тянет разогнанный эмулятор.



--- Конец цитаты ---

Вот уж не думал, что мой проц не вытянет эмулятор :lol: - https://youtu.be/vpGP-9wTHR4

Вот батлу 4 - тянет - https://www.youtube.com/watch?v=PZbyQ9iy_Yc
И даже батлу 1  тянет - https://www.youtube.com/watch?v=2joQrAkWlNU

Правда я так и не понял как что то у меня может тормозить при почти простое ядер проца
SeregaZ:
что толку от мультиядерности, если эмулятор это не то приложение, которое оптимизировано под эту самую мультиядерность. в результате эмуль задействует только одно ядро. так что здесь лучше процессор какойнить 3.4 с частотой повыше, нежели частота мелкая, но ядер дофига... ковыряй настройки эмулятора. я не знаю что я наделал со своим, но на моем стареньком как он есть занимает дофига, а потом я что-то там в настройках навертел и стало 14-15%. хотя может это я просто в разных играх смотрел... надо потом будет перепроверить на одной и той-же игре на одном и том-же левеле.
Polfast:

--- Цитата: SeregaZ от 13 Август 2019, 08:25:25 ---что толку от мультиядерности, если эмулятор это не то приложение, которое оптимизировано под эту самую мультиядерность. в результате эмуль задействует только одно ядро. так что здесь лучше процессор какойнить 3.4 с частотой повыше, нежели частота мелкая, но ядер дофига... ковыряй настройки эмулятора. я не знаю что я наделал со своим, но на моем стареньком как он есть занимает дофига, а потом я что-то там в настройках навертел и стало 14-15%. хотя может это я просто в разных играх смотрел... надо потом будет перепроверить на одной и той-же игре на одном и том-же левеле.

--- Конец цитаты ---

так у меня частота 3,24 и как видишь ядро ни одно толком не загружено
SeregaZ:
поставь разогнанный эмуль r57shell'a
Polfast:

--- Цитата: SeregaZ от 13 Август 2019, 14:52:12 ---поставь разогнанный эмуль r57shell'a

--- Конец цитаты ---

Если ты читал предыдущую страницу - то именно он и тормозит

Я вот не пойму - тормозит только у меня? Все остальные проходили династии без тормозов?
Ti_:

--- Цитата: Polfast от 13 Август 2019, 08:15:38 ---Вот уж не думал, что мой проц не вытянет эмулятор :lol: - https://youtu.be/vpGP-9wTHR4

--- Конец цитаты ---
Случаем не загружался с сейва с такого же эмулятора, но не разогнанного?
Или ещё вариант, что стартовал с другими настройками регионов и потом их сменил. Там может разгон только быть прописан для usa (ntsc) режима.

Также можешь использовать этот тест:
(оригинальная частота m68k сеги 7,5 mhz , для дюны желательно от 15 и выше).
Razor:

--- Цитата ---Я вот не пойму - тормозит только у меня?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Там может разгон только быть прописан для usa (ntsc) режима.
--- Конец цитаты ---
Проверил. Да, разгон только для NTSC USA стоит. Если переключиться на другой регион, то разгон пропадает.
Polfast:

--- Цитата: Ti_ от 13 Август 2019, 19:34:10 ---Случаем не загружался с сейва с такого же эмулятора, но не разогнанного?
Или ещё вариант, что стартовал с другими настройками регионов и потом их сменил. Там может разгон только быть прописан для usa (ntsc) режима.

Также можешь использовать этот тест:
(оригинальная частота m68k сеги 7,5 mhz , для дюны желательно от 15 и выше).

--- Конец цитаты ---

И что мне с ним (тестом) делать? Я вообще ничего не понял

SeregaZ:
в кратце - по видимому не поиграть тебе нормально. переводи разогнанный эмулятор в NTSC - то есть америку поставь. и запускай сначала ром, без сейвов. музыка будет слишком быстрой (а я тоже фанат музыки PAL) но игра тормозить не должна. музыку фоном включай проигырвая VGM треки из дюны. скачать можно здесь: https://project2612.org/details.php?id=465
для проигрывания VGM файлов в винампе понадобится плагин. на том сайте он имеется. его надо будет переключить в режим PAL, чтобы играло медленнее.
Polfast:
В общем да, стартовать надо с ntsc режима - тогда выдает 60 кадров. Причем если в середине игры сохранится, потом переключится на PAL режим а потом обратно на ntsc, то получим 10-15 кадров. Спасет только save ДО переключения. Ну то ладно - разобрались наконец то с этими тормозами.

Только вот мне интересно другое. Я еще когда увидел цену стены в 100$ (и броня 1200) на версии V17 от 27.06.2018 (вот здесь - http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=viewonly&id=1037 ) немного удивился, но думаю ладно - она ж типа стала выносливей и поэтому подорожала в 2 раза в сравнении с оригиналом (50$). Но когда в версии V19 от 20.07.2019 я увидел цену стены в 300$ !!! (при броне уже 1000) и это при том, что турель (не ракетный) стоит всего на 100$ дороже - так он броню имеет в 2 раза мощней - 2000 и еще стреляет !!!, то возникает вопрос - как такое вообще может быть? Как вообще кусок стены может стоить дороже целой казармы (200$) ?

Я бегло поюзал поиск - обсуждения этого момента не нашел. А почти 300 страниц перечитывать нет сил. Может кто кинет ссылку с объяснением этого момента?
SeregaZ:
так хакни ромхак... делов то :)
Polfast:

--- Цитата: SeregaZ от 19 Август 2019, 08:21:21 --- общем да, стартовать надо с ntsc режима - тогда выдает 60 кадров. Причем если в середине игры сохранится, потом переключится на PAL режим а потом обратно на ntsc
--- Конец цитаты ---

Я не спец что то там хакать - просто интересно почему такой баланс
Grinmen:

--- Цитата: Polfast от 19 Август 2019, 06:17:37 ---В общем да, стартовать надо с ntsc режима - тогда выдает 60 кадров. Причем если в середине игры сохранится, потом переключится на PAL режим а потом обратно на ntsc, то получим 10-15 кадров. Спасет только save ДО переключения. Ну то ладно - разобрались наконец то с этими тормозами.

Только вот мне интересно другое. Я еще когда увидел цену стены в 100$ (и броня 1200) на версии V17 от 27.06.2018 (вот здесь - http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=viewonly&id=1037 ) немного удивился, но думаю ладно - она ж типа стала выносливей и поэтому подорожала в 2 раза в сравнении с оригиналом (50$). Но когда в версии V19 от 20.07.2019 я увидел цену стены в 300$ !!! (при броне уже 1000) и это при том, что турель (не ракетный) стоит всего на 100$ дороже - так он броню имеет в 2 раза мощней - 2000 и еще стреляет !!!, то возникает вопрос - как такое вообще может быть? Как вообще кусок стены может стоить дороже целой казармы (200$) ?

Я бегло поюзал поиск - обсуждения этого момента не нашел. А почти 300 страниц перечитывать нет сил. Может кто кинет ссылку с объяснением этого момента?

--- Конец цитаты ---
В его хака теперь всё дорого
Razor:

--- Цитата ---то возникает вопрос - как такое вообще может быть? Как вообще кусок стены может стоить дороже целой казармы (200$) ?
--- Конец цитаты ---
Стена стала стоить так дорого, так как при тестах игроки застраивали всё стенами настолько, что бот ничего не мог сделать. При цене в 300 спам стенкой стал невыгодной авантюрой.
Spektr:
турнирная Дюна, для соревнований https://vk.com/video109146330_456239204
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии