Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (430/447) > >>
Ti_:

--- Цитата: SeregaZ от 14 Февраль 2019, 15:44:53 ---так что сейчас ну ваще никакого вдохновения что-то делать

--- Конец цитаты ---
Тогда может надо выложить обновленную r82 от 7 января как есть?
SeregaZ:
так ты мне её не прислал. в смысле обновленную, с параметром "2" для возможного отключения\включения логотипа Sega. но это не главное - главное строчки комментариев, какие ты вбивал в эти файлы с пояснениями. поскольку в моем случае в файлах конфигурации происходит полная перезапись файла, то комментарии там не читаются из этих файлов - только сам параметр. а комментарии заранее включены в редактор. то есть файл перезаписывается с этими комментариями из редактора. посему мне нужны точные комментарии к параметрам, как ты их изначально сделал - я их включаю в тело редактора и после этого эти файлы конфигурации будут сохранятся с правильными комментариями-пояснениями.

иначе сейчас если пользователь меняет какой-то из параметров в редакторе, то файл будет перезаписан со старым не точным комментарием, который был еще в старой сборке.

то есть сейчас это кажется: SKIP_INTRO   = 1 ; 1 - да
а должно быть что-то типа: SKIP_INTRO   = 1 ; 0 - и логотип и интро, 1 - пропуск логотипа SEGA и интро, 2 - сохранение логотипа SEGA и пропуск интро
я эти комментарии еще тогда ждал ждал :) а ты не прислал. я и начал редактор карт допиливать. редактор карт наверное будет тогда в 0.8. если вдохновение с барханами все-таки стукнет по башке... ну или сохраняя традиции по созданию кривых недоделанных редакторов карт и миссий, как это до меня товарищи делали - барханы будут недопилены, сразу засяду за миссии :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Spektr от 14 Февраль 2019, 16:02:43 ---забыл про донаты)
--- Конец цитаты ---
к Таю.


--- Цитата ---изображения-инструкции?
--- Конец цитаты ---
ну файл хелпа как бы в планах есть... но это наверное в далекой далекой галактике, через сто миллионов лет :) с высоты своей колокольни предполагал, что будет интуитивно понятно. да и к некоторым функциям я бывает записываю видео обзоры небольшие на ютубе. так-же хотел бы снимать сериал "как это сделать?" - где бы подробно рассматривались бы какие-то детали. первая серия о гербах и озвучке домов уже даже записана и залита на ютуб :) другое дело что задумок для новых серий как-то нет...

Добавлено позже:
и да, совсем забыл - господина Бролина подключают к Дюне :) http://lostfilm.info/news/id34914/ (это который Кейбл из Дедпула 2, Джона Хекс, Танос из Мстителей, Убийца, Город Грехов 2)
Spektr:
ну файл хелпа как бы в планах есть... но это наверное в далекой далекой галактике, через сто миллионов лет :) с высоты своей колокольни предполагал, что будет интуитивно понятно. да и к некоторым функциям я бывает записываю видео обзоры небольшие на ютубе. так-же хотел бы снимать сериал "как это сделать?" - где бы подробно рассматривались бы какие-то детали. первая серия о гербах и озвучке домов уже даже записана и залита на ютуб :) другое дело что задумок для новых серий как-то нет...

Добавлено позже:
у видяшек дольше минуты есть недостаток. предположим мне надо научиться менять палитру в игре....попробовал сам, не вышло...мое мышление обращается к памяти))... в памяти нихера нет, кроме сайта где скачал.... ищу на сайте... нашел видео... длится 3 минуты...... просматриваю видео.... нихера..... нашел другое видео.... просмотрел.... нихера...посмотрел другое видео, на 2й минуте нашел нужную инфу.... радуюсь результату и огорчаюсь суете и потерянному времени.
DUE, AMC, YY и сам Build - самые ходовые проги для редактирования дюны. Build -сборка хака - это блин целая пещера, в которой много всяких ценностей спрятаны в разных местах, изменение палитры в графике юнитов и тд. пока изучишь все, времени на сам хак не остается. в этой теме 250 с лишин страниц, на прочтение только неделя уйдет. Мне просто не понятна ваша цель. Для кого эти проги вообще? для нынешних ромхакеров дюны или будущих?
SeregaZ:
так уже как бы интерес несколько пропал :) посему это только мне. я все-таки хотел бы достроить свой долгострой. но для этого нужно создать инструменты. вот я пока на этом этапе - постройки инструментов :) дело еще в том, что в процессе запиливания того или иного редактора - я сам для себя открываю америку где что лежит и как это править. это все в конечном итоге позволит наконец реализовать тот свой ромхак.
Ti_:
Обновленная R82 + DUE 0.7b.

+ добавлена правка ментата фременов (в её размере, а не только стандартном).
+ режимы для тестирования миссий (пропуск заставок, старт с миссии #) в build_rom_info.asm / или DUE.
+ есть изменения из последних апдейтов r81e:
05.01.2019:
+ исправлен баг, когда starport уничтожали во время разгрузки юнитов, и после постройки нового, carryall не мог выгрузить юнитов.
+ special fremen: теперь если направить на пустую клетку - выбирают цель сами, если направить на союзного юнита - следуют за ним.
+ захват зданий: теперь указанный процент для захвата в файле юнита считается как 'меньше или равно', а не 'меньше'.
08.01.2019 (update):
+ АИ death hand не стреляет по последнему зданию и по turret/r-turret, а выбирает целью случайное здание.
+ в unit_extras2.asm добавлен параметр fmenen_life_mult (множитель жизней для фременов из дворца).
+ разные мелкие правки.

+ добавления и исправления в редакторе DUE (DUE 0.7RC02 -> DUE 0.7b).

https://yadi.sk/d/7Kt8BiWktzm3rQ
Lipetsk:

--- Цитата: SeregaZ от 23 Январь 2019, 03:41:54 ---форматировании ландшафта
--- Конец цитаты ---
Рад, что процесс продолжается и прогресс идет. Особенно интересно как продвигается работа над форматированием ландшафта. Хотелось бы нормальную ренерацию дюн.
SeregaZ:

--- Цитата: Lipetsk от 23 Февраль 2019, 10:44:27 ---Хотелось бы нормальную ренерацию дюн.
--- Конец цитаты ---
да да :) мне бы тоже хотелось... но пока никак. не брался даже еще с тех пор. хотя на даче позитив - с мужем сестры смотались и все заварили. точнее он варил, я в носу ковырялся. золотой человек он однако :) если простоит до весны - надо ему какую крутую бутылку коньяка подарить. очень хотелось бы верить что выстоит.

да и сейчас что вышло - мне не очень нравится. сейчас получается между землей и спайсом расстояние очень больше. если раньше спайс и земля могли быть можно сказать через одну клетку - то в моем случае там будет 2 клетки. визуально будет далековато. систему можно посмотреть уже сейчас - набросать землю и спайс и жирный спайс на карте и нажать форматирование - он разгладит. за исключением дюн и кнопка сохранения не будет работать.
Spektr:
посмотрел misc сборки р82 и я в шоке, тут столько возможностей. Дюну можно сделать самой интересной игрой на сеге и самой редактируемой за всю историю игр сега и денди. DUE ваще мощной стала, ребята где вы были пол года назад.
Grinmen:

--- Цитата: garish от 06 Декабрь 2018, 12:03:58 ---Изменение цветов понравилось - освежает игру - и создает даже некий фирменный стиль - по которому можно отличить от оригинала и других сборок.

Большое спасибо со сборку! Случайно узнал что есть моды на сеговскую Дюну - это первый который попробовал. Прошел кампанию Коррино - все отлично, много интересных фишек - радиус обзора у ордовского цикла, фримены, сардукары, иксиане.

-------------
Сейчас начал кампанию фрименов - как будто баг на первой миссии - захватываю и собираю спайс 1000, далее атрейдес разворачивает двор и харвестер далее делает >5 ходок на спайс - ничего не происходит.

*Версия сборки "DuneHack_R79b_Full_Version©2015_ENG_RUS_by_m3tro"

--- Конец цитаты ---


В первой миссии за фрименов, надо всех врагов на карте уничтожить
Lipetsk:
Фанмод Dune обновился до 13 версии и перенесен на сборку 82B. Подробнее:https://vk.com/wall-151810174_249
Скачать: http://elektropage.ru/dune/dune_by_lipetsk.rar
draz:
А можно сделать так что за каждый дом было не 9 миссий а допустим по 30 , было бы круто  ;)?
red123:
Есть у ка во версия с резиновой скобкой?
Я не понимаю зачем вы добовляете другие фракций и тд , фигняже, лучше проработайте интелект компа что бы лучше и изашреннее  воевал, или продумайте полноценный сетевой режим, а не то что там есть. ну в конце концаов перенесите игру на пк.
SeregaZ:

--- Цитата: draz от 04 Март 2019, 11:00:33 ---было бы круто
--- Конец цитаты ---
запаришься рисовать всем этим миссиям карты. ведь хоца чтоб они были разные, каждая со своей изюминкой.


--- Цитата: red123 от 04 Март 2019, 12:29:50 ---проработайте интелект компа что бы лучше и изашреннее  воевал
--- Конец цитаты ---
по сравнению с оригиналом очень даже проработано. сам отстроит констракшн ярд, если ты его снес компу. если воюешь против двух компов - второй приедет помогать первому, если ты напал на первого.



--- Цитата: red123 от 04 Март 2019, 12:29:50 ---перенесите игру на пк.
--- Конец цитаты ---
их полно :) каждый разной степени доделанности. например https://vk.com/dune_3d
red123:
Красиво в 3д смотрится, но речь щас о сеговской версий. есть у ка во версия с резиновой скобкой?
Grinmen:

--- Цитата: Ti_ от 13 Декабрь 2018, 20:43:08 ---Ок. Due 0.7rc02 в архиве с R82.

https://yadi.sk/d/hNUyatG33NUZCc

--- Конец цитаты ---

Где ром? Точнее где полноценный ром" 82'ой сборки
SeregaZ:

--- Цитата: Grinmen от 04 Март 2019, 16:33:00 ---Где ром? Точнее где полноценный ром" 82'ой сборки
--- Конец цитаты ---
если ничего не изменять, а сразу как распаковал - жмакай build rom - соберется полноценный. а в папке с ромами целиком ромы Ti перестал выкладывать. там достаточно только "шапку" рома, так сказать, положить. в итоге архив стал чуть меньше.
Undertaker:

--- Цитата: SeregaZ от 04 Март 2019, 19:41:13 ---если ничего не изменять, а сразу как распаковал - жмакай build rom - соберется полноценный. а в папке с ромами целиком ромы Ti перестал выкладывать. там достаточно только "шапку" рома, так сказать, положить. в итоге архив стал чуть меньше.
--- Конец цитаты ---
Добрый дядька :thumbup:
Denes:

--- Цитата: red123 от 04 Март 2019, 12:29:50 ---Я не понимаю зачем вы добовляете другие фракций и тд , фигняже,
--- Конец цитаты ---
А что плохого в том, что были добавлены играбельные Фремены и Сардукары. Многим было интересно за них поиграть, к тому же есть прямая отсылка к "сеговским" миссиям.


--- Цитата: red123 от 04 Март 2019, 12:29:50 ---лучше проработайте интелект компа что бы лучше и изашреннее  воевал, или продумайте полноценный сетевой режим, а не то что там есть. ну в конце концаов перенесите игру на пк.
--- Конец цитаты ---
Тебе уже сказали, что ИИ в хаках был доработан. К тому же тактика и стратегии ведения войны ИИ теперь на новом уровне. Есть выбор режимов сложности. Ребята и так работали столько лет и поработали действительно на славу всем поклонникам замечательной игры. В результате "Дюна" действительно вышла на новый уровень, сборщик готового рома вообще штука крутая. А ты что сделал? Неграмотно написал свое сообщение - сделайте, перенесите. Небось толком даже не знаешь, что такое DHR.  :cool:
И вообще, Ti_ надо в президенты!  ;) А вот и лозунг: Мы за ромхакинг!  :D   
red123:

--- Цитата: Denes от 05 Март 2019, 12:17:46 --- А что плохого в том, что были добавлены играбельные Фремены и Сардукары. Многим было интересно за них поиграть, к тому же есть прямая отсылка к "сеговским" миссиям.
 Тебе уже сказали, что ИИ в хаках был доработан. К тому же тактика и стратегии ведения войны ИИ теперь на новом уровне. Есть выбор режимов сложности. Ребята и так работали столько лет и поработали действительно на славу всем поклонникам замечательной игры. В результате "Дюна" действительно вышла на новый уровень, сборщик готового рома вообще штука крутая. А ты что сделал? Неграмотно написал свое сообщение - сделайте, перенесите. Небось толком даже не знаешь, что такое DHR.  :cool:
И вообще, Ti_ надо в президенты!  ;) А вот и лозунг: Мы за ромхакинг!  :D   

--- Конец цитаты ---
Мне никто уже ниче не говорил, я задал вопрос и человек ответил. Ты че лезешь?
И так главный вопрос снова задаю, про резиновую скобку в игре. тут есть такая версия?
MasterOn:
Редактирую миссию в Дюне. После чего собираю ром игры. Как ни странно сами юниты хорошо расставлены, а вот мой ландшафт просто ужас... вся карта в полосках, кусках зданий, спайса... Это совсем не то что я делал. Как это исправлять?  0_0
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии