| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (429/447) > >> |
| SeregaZ:
да. этот хак называется Dune 2000 для PC. |
| Alexandr7:
--- Цитата: SeregaZ от 28 Декабрь 2018, 16:35:48 ---да. этот хак называется Dune 2000 для PC. --- Конец цитаты --- :D А если серьезно то DuneHack основан на оригинальной Dune The Batle for Arrakis и конечноже там нет такой возможности и не будет. Это просто невозможно сделать не имея исходного кода игры. А впервые даннавя возможность появилась в Dune 2000. |
| pastuh:
Nirabotajet link MapEditor: Dune AMC v0.1.8.3 Tema: https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=16864.7980 |
| SeregaZ:
это Метро виноватый... ссылку не обновил :( |
| pastuh:
Esli eto fsio 4 free .. tak upload na dropbox ili googledrive :unsure: |
| SeregaZ:
заходи в дискорд. там Метро часто сидит. а на форум он походу уже не заходит. там в дискорде выпытаешь у него где скачать. |
| SeregaZ:
|
| SeregaZ:
в экранизации Дюны примет участие Дейв Батиста (Стражи Галактики): http://lostfilm.info/news/id34605/ |
| Spektr:
--- Цитата: SeregaZ от 09 Январь 2019, 13:36:59 ---в экранизации Дюны примет участие Дейв Батиста (Стражи Галактики): http://lostfilm.info/news/id34605/ --- Конец цитаты --- если грамотно сделать фильм, не как скучные прошлые со всякими сценами базарными, на фильм пойдут как минимум из-за игры и популярность почти как у Марвел будет. Фильмы про Арракис и Муаддиба были неудачными, смотрел через терпешь, только из-за игры. Книга, говорят, намного лучше фильма. вселенная Дюны чуть уступает Марвел по интерестности. Фильм пробудит ностальгию, хорошая возможность для ромхакеров Dune на разных консолях |
| SeregaZ:
немного помусолим тему о форматировании ландшафта :) |
| SeregaZ:
так кроме меня сюда никто не заходит :) а я не знаю. |
| SeregaZ:
новости кастинга по Дюне: http://lostfilm.info/news/id34788/ |
| Spektr:
--- Цитата: Segaman от 01 Апрель 2009, 01:50:07 --- :cool: ja tot kto vam nuzhen, ja sastrjapaju s'edobnyj redaktor kart dlja djuny, bolee togo, ja otdelu kartu ot roma i soberu disassambler s fixchecksumom, shtob pri sohranenii kart, srazu stroilsja rom. I ja naverno zastavlju evo rabotat' ne na sprajtah, a na original'noj grafike, kotoruju tozhe vyrezhu. Voobschem, mozhete na menja nadeetsja. Esli koneshno u menja vsjo vyjdet --- Конец цитаты --- Исторические слова) |
| Spektr:
--- Цитата: SeregaZ от 08 Январь 2019, 02:49:25 --- --- Конец цитаты --- смена палитры ландшафта не сохраняется |
| SeregaZ:
а так да... если палитру изменить, а потом смотреть в редакторе карт - не изменяется :) надо перерисовку добавить - но в ром попадет уже измененное. пока можно так - изменить в редакторе, сохранить, закрыть редактор, открыть - будет показывать измененное. |
| Spektr:
--- Цитата: SeregaZ от 13 Февраль 2019, 21:46:16 --- а так да... если палитру изменить, а потом смотреть в редакторе карт - не изменяется :) надо перерисовку добавить - но в ром попадет уже измененное. пока можно так - изменить в редакторе, сохранить, закрыть редактор, открыть - будет показывать измененное. --- Конец цитаты --- Спасибо, я по старинке в YY вручную палитру поменял для game.smd. А еще хотелось бы зум для редактирования спрайтов и иконок, зрение и моторика не позволяет точно редактировать пиксели А по поводу твоей идеи про море вместо песка: можно вместо червей кораблики сделать, а перемещение по песку сделать невозможным, либо сверх затрудненным, видел, кажется файл с настройкой скорости перемещения по поверхностям для разных типов юнитов (misc - surfaces. Вот только что для Росхака своего концепт-версию забацал. |
| SeregaZ:
про море идея не моя - кто-то даже делал наброски хака. в этой теме должна была остаться gif'ка c примером моря и кораблями, которые долбят ракетами базу :) а из твоего скрина - зимний хак - уже было :) по поводу зума - так жеж он есть. на иконку кликай на мелкую или большу иконку - там будет в 2 чтоли раза увеличено. так-же и графика юнитов. другое дело что я расчитывал под 1024х768 расширение экрана. на более высоком расширении подозреваю будет все равно мелковато. Добавлено позже: --- Цитата: Docm@n от 17 Август 2017, 17:04:48 ---Хватит это терпеть! даёшь Дюне море и флот! >:( --- Конец цитаты --- Добавлено позже: |
| Spektr:
к теме: " про море идея не моя - кто-то даже делал наброски хака. в этой теме должна была остаться gif'ка c примером моря и кораблями, которые долбят ракетами базу :) а из твоего скрина - зимний хак - уже было :) по поводу зума - так жеж он есть. на иконку кликай на мелкую или большу иконку - там будет в 2 чтоли раза увеличено. так-же и графика юнитов. другое дело что я расчитывал под 1024х768 расширение экрана. на более высоком расширении подозреваю будет все равно мелковато." подумаешь придумал велосипед. наверное эти хаки забросили. Посмотрел, что это Докмана мысль. Меня порой бесит, что почти одинаково мыслим. А вот хаки новые делать надо обязательно. зрелищно все на стримах должно быть, весело, прикольно, интригующе, с атмосферой. а щас стримы напоминают собрание престарелых, которые молодость вспоминают, народ на стрим заходит и выходит, потому что печальки и погрустить он всегда знает где найти. |
| SeregaZ:
ну а мой, разительно отличающийся от всего что было ранее - так и висит в зачаточном состоянии :) форматирование дюн в редакторе карт не желает в моей голове рожаться. можно конечно пока забить на дюны и перейти к редактору миссий... но там еще на дачу опять залезли. на этот раз окончательно. столько лет гараж сопротивлялся... но тут пал под натиском врагов. 4 стальных стержня в замке - и те согнули. металл наверное два миллиметра - кувалдой разорван. колупали долго и основательно. так то конечно электроинструмент осенью то вывезли, но и без этого мелкого нужного добра хватало... так что сейчас ну ваще никакого вдохновения что-то делать. хотя как ты сказал что не сохраняет - все-таки поковырял чуток. и вылет в связи с этим нашел и подправил. но эти дюны... вобщем все печально. |
| Spektr:
--- Цитата: SeregaZ от 14 Февраль 2019, 15:44:53 ---ну а мой, разительно отличающийся от всего что было ранее - так и висит в зачаточном состоянии :) форматирование дюн в редакторе карт не желает в моей голове рожаться. можно конечно пока забить на дюны и перейти к редактору миссий... но там еще на дачу опять залезли. на этот раз окончательно. столько лет гараж сопротивлялся... но тут пал под натиском врагов. 4 стальных стержня в замке - и те согнули. металл наверное два миллиметра - кувалдой разорван. колупали долго и основательно. так то конечно электроинструмент осенью то вывезли, но и без этого мелкого нужного добра хватало... так что сейчас ну ваще никакого вдохновения что-то делать. хотя как ты сказал что не сохраняет - все-таки поковырял чуток. и вылет в связи с этим нашел и подправил. но эти дюны... вобщем все печально. --- Конец цитаты --- да нормально все. все надо тестировать, проверять на сто раз. в маркетинге есть такая стратегия - клиентоориенированность, это не значит подлизывать клиенту или прогибаться перед ним, это тупо означает, что надо вам богам разработчикам спустится до уровня простых пользователей и понять, что может оттолкнуть, с чем могут быть проблемы, и тд. я не просто пишу. у меня была группа в контакте, в которой человек мог спокойно заказать обед и ему его приносят по адресу, это как в старпорте заказать юнитов, я каждый день смотрел и интересовался, где заказчики могут столкнуться с трудностями. в итоге я понял, что нельзя судить по себе и считать, что все тебя поймут и поймут систему заказа, надо тестить, анализировать, и исследовать и то, даже после этого найдутся чудики)))https://vk.com/naobed24 Добавлено позже: --- Цитата: Spektr от 14 Февраль 2019, 16:02:43 ---да нормально все. все надо тестировать, проверять на сто раз. в маркетинге есть такая стратегия - клиентоориенированность, это не значит подлизывать клиенту или прогибаться перед ним, это тупо означает, что надо вам богам разработчикам спустится до уровня простых пользователей и понять, что может оттолкнуть, с чем могут быть проблемы, и тд. я не просто пишу. у меня была группа в контакте, в которой человек мог спокойно заказать обед и ему его приносят по адресу, это как в старпорте заказать юнитов, я каждый день смотрел и интересовался, где заказчики могут столкнуться с трудностями. в итоге я понял, что нельзя судить по себе и считать, что все тебя поймут и поймут систему заказа, надо тестить, анализировать, и исследовать и то, даже после этого найдутся чудики)))https://vk.com/naobed24 --- Конец цитаты --- забыл про донаты),ты правильно сделал, что скрин отправил, как сохранять измения в палитре и game, вопрос. какого лешего никто не может пилядь допедридь, что в ипаный архив можно добавить такие же изображения-инструкции? или мать его короткое видео прикрепить или мать иъх ссылки добавить. я бы с удовольствикем отправил денюжку за прогу, с которой не приходится ипатся, чтобы понять, как она работает |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |