Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (419/447) > >>
Alexandr7:
И так все же решил выложить 7 миссий за Харконенов
Сделать 8 пока проблематично ибо карту нужно рисовать с нуля да и понадобится вносить изменения в доступность юнитов императору. Так как у императора есть любая технка ну в теории то хочу восоздать эту тиорию. По факту у императора не все юниты доступно. К томуже у императора должны быть 3 - 4 базы в разных местах. Так что на это нужно уйма времени. А пока выкладываю 7 миссий
И жду отзывов на тему что нужно добавить. Что усложнить а что вообще облегчить. Сразу скажу что опыта в создании миссий у меня особого нет просто делал как хотел. Атаки я не трогал. Я лишь поменял базы сделая их более крепкими по факту базы были вообще все переделены

Я щас занят по большей части программированием ну и монтажом видеороликов для канала. Если кому интересно для канала прохожу оригинальную английскую версию Dune: The Battle For Arrakis

Добавлено позже:
Протестировал 1 миссию. Ее я усложню добавив еще пару десятков войнов. Возможно даже базу. Но чего не стану точно это делать Десант в 1 миссии ибо подорвет суть Атридесов. Атридесы благородные и 1 войну не начинают. Это факт который нельзя нарушить.
Alexandr7:
Ха Ха Ха

Соник танк окрашивается цветом который задается в текстовых полях
Lipetsk:
Посмотрел DHE. По сути это интерфейс для редактирования того, что итак можно делать в блокноте. Из полезного - наглядный редактор регионов, но и на нем нельзя увидеть координаты стрелок.
Полезным был бы обновленный редактор юнитов SeregaZ который бы был совместим с последней версией сборки Dunehack_r81c_04_Mar_2018.
Alexandr7:

--- Цитата: Lipetsk от 04 Июль 2018, 14:03:12 ---Посмотрел DHE. По сути это интерфейс для редактирования того, что итак можно делать в блокноте. Из полезного - наглядный редактор регионов, но и на нем нельзя увидеть координаты стрелок.
Полезным был бы обновленный редактор юнитов SeregaZ который бы был совместим с последней версией сборки Dunehack_r81c_04_Mar_2018.

--- Конец цитаты ---

Ну проблематично показывать стрелочки пока. Карта не пропорционална дюновской. Вообще когда я допру как извлечь карту регионов из DuneHack цветом Дюн то буду пилить новый Редактор регионов и уже со встроенной возможностью изменения цвета регионов
Советую тебе протестировать сборщик. Лично я им теперь и пользуюсь.

А на счет блокнота согласен конечно но ведь в редакторе это делать легче. Ты наглядно видишь на карте как все выглядит.
SeregaZ:

--- Цитата: Lipetsk от 04 Июль 2018, 14:03:12 ---обновленный редактор
--- Конец цитаты ---
там было запланировано кой чо глобальное :) но пока... товарищ Ti тянет кота за яйца. я уже и на дачу смотался и все там покрасил. думал приеду - все готово... нифига :) насчет совместимости с существующей сборкой... эм... там надо мудрить. хотя я тоже несколько не прав. по идее надо делать каждую версию по отдельности - у меня же один проект. в нем подпиливал то да се. в результате чуток забежал вперед, а отрезать уже не выйдет :) это как в том фильме про Рокстар и сцену секса в ГТА :) када Гарри Поттер спорит с чуваками из инспекции - что нельзя вот так взять и отпилить что-то. и там правда Ti сам тоже хорош :( сделал галку для отключения шаттлов при высадке, сделал отдельно конфиг для рамки селекта - я прям писал от восторга, но теперь говорит в сборку это не попадет. ну капец. главное же сделал все :) чего б не добавить в релиз? чтоб тебе икалось седня. вобщем от меня ничо не зависит :) у меня практически все готово. осталось только подогнать. а... блин... еще импорт изображений остался недопиленым. ну можно и без него. просто вырезать аккуратнее надо будет :)))
Alexandr7:
[ Указанное вложение недоступно ]Представляю вашему вниманию PE Alpha 1
Нельзя редактировать файлы так как сохранения не происходит. Пока что это аналог Palette.exe но с куда меньшем функционалом Подгрузка палитр из файлов DuneHack
Для подбора цветов из палитры SEGA Palette.exe не нужен. Только если нужно получить цвет с экрана.
В редакторе палитры юнитов можно увидеть как примерно будет выглядеть юнит
Можно вводить цвет каккодом SEGA палитры так и задавать через окно палитры. Сделать сохранения палитры в файл но это спорно по причине:
Структура файла говеная. Прийдется делать путем полностью пересоздания всех строк что может привести к нерабочему файлу что потом невозможно будет собрать DuneHack. Сложность в том что малейшее нарушение структуры в файле приведет файл в негодность. Даже если сама палитра будет сохранена верно.
Разумеется в планах также добавить также пример картинки для редактора палитры регионов и планеты но пока не нашел способа выдернуть из игры без потери палитры.
Оптимизация. Это самое главное что будет сделано. Не то чтобы сейчас она работает медленно. Просто потребление ресурсов в следующей версии снизится. Пока не знаю на сколько. Также будет возможность менять фон и цвет шрифта.
Откомпелирован под NET Framework 2.0 так что запуск на Windows 8 будет проблематичен

Это Alpha 1 именно что Alpha а не бета так что выложил для любителей тем кому надо. В принцыпе думаю что никому это и не надо.
Alexandr7:
И так был обнаружен баг. Кретичный баг для Alpha 1
Так что вот с исправлениями
SeregaZ:
так ты тада предыдущее сообщение то отредактируй - снеси из него приложение. а то там то досих пор висит файл.
Alexandr7:
Здравствуйте. Может кто подсказать как убрать гербы при выборе домов для всех кроме одного герба за дом который играть доступно.
И еще может кто знает эмулятор который позволит запустить DuneHack в оригинальных цветах и в оригинальных размерах?
Alexandr7:
Эксперимент с созданием компонента SEGA палитры.

Добавлено позже:
DUBDSE_v0.6h не запускается. Ничего не пишет просто не запускается.
roxer:
братва, дико извиняюсь.. но как запустить хак от Липецка???
пс. на эмуляторе для ПК
SeregaZ:
roxer, незнай какой именно, но ежели с большим расширением - то ему нужен эмулятор с поддержкой этого самого расширения.

Alexandr7, посмотри файл camps.asm - там можно отключить выбор дома. хотя графика так и останется :) чтоб выпилить графику - нужны будут танцы с бубном и Метро где-то про это ролик снимал. мой же редактор с редактированием гербов пока висит в промежуточном состоянии. жду релиза сборки, а уже под неё нужны будут допилки, а потом еще раз допилки сборки уже из тех допилок редактора - а именно лимит тайлов на экраны и второй слой для гербов (сейчас второй слой это спрайты).
roxer:

--- Цитата: SeregaZ от 08 Июль 2018, 09:46:46 ---roxer, незнай какой именно, но ежели с большим расширением - то ему нужен эмулятор с поддержкой этого самого расширения.

--- Конец цитаты ---
никакой не запускается! никаким эмулятором.
зы. обычный хак смог запустить только переконвертировав его в smd файл, бин файлы эмуляторы видимо не видят, не понимаю на кой хрен делать и выложивать хаки в бин файлах которые не один эмулятор не видит.... жость, хакеры епта...
а эмуль меднафен который для большего разрешения, при запуске пишет "Warning: Mednafen executable is not installed in path.
Do you want to select the file manually" и в итоге хз как с ним работать.
SeregaZ:
а ты путь до ехе файла то укажи. а после уже путь до рома. там походу не продумали как путь добавлять. кто автор этого меднафера - раздолбай :) не мог придумать чтоб путь сам искался.

еще фиг найдешь где эти кнопки переназначить блин :) и там походу нет х, y, z.
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 08 Июль 2018, 13:44:17 ---никакой не запускается! никаким эмулятором.
зы. обычный хак смог запустить только переконвертировав его в smd файл, бин файлы эмуляторы видимо не видят, не понимаю на кой хрен делать и выложивать хаки в бин файлах которые не один эмулятор не видит.... жость, хакеры епта...
а эмуль меднафен который для большего разрешения, при запуске пишет "Warning: Mednafen executable is not installed in path.
Do you want to select the file manually" и в итоге хз как с ним работать.
--- Конец цитаты ---

KEGA Fusion или Gens они видят bin прекрасно. Ты хоть умеешь эмуляторами пользоваться
Lipetsk:
roxer, дай ссылку на эмулятор, который у тебя bin не схавал.
Alexandr7:
Кто знает какой лучший разогнаный эмулятор красивым отображением графики?
Virtanen:
Lipetsk, Подтверждаю проблему с невозможностью запуска последнего хака. Эмулятор kega fusion 3.64 https://www.carpeludum.com/kega-fusion/.
Gens 2.14 (gens.me) тоже не запускает bin файл. Игру пока удалось запустить на md.emu из под Андроид.
Razor:
Люди, что вы с эмуляторами то делаете, что они у вас ромы не запускают? Скачал хак Липецка - у меня без проблем запустилось и на Kega Fusion 3.64, и на Gens. Ром запускаю Dune_r81c.11_by_Lipetsk.bin
SeregaZ:
мож они тот, который с большим расширением, пытаются на обычных эмулях запускать? а я говорил, что эмулятор нужен такой, чтоб в одном файле или вовсе чтоб в виде dll был :) чтоб зафигачить и ром и эмулятор в один файл и запускать как единое приложение :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии