Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (415/447) > >>
Docm@n:
Обновление хака Dune The World War(он же TWW) от Docm@n за 21.05.2018На основе сборки Dh r81c от Ti_ за 04.03.2018 где исправлены баги с фрегатом, не строящимся юнитом, новой полоской хп для значений выше 2000 и т.д.



..Целый год TWW претерпевал различные изменения и коррективы, что привело к серьёзному ребалансу хака в более интересную сторону. По сему в названии появилось новое слово "Rebalance"
Что нового:
+Появилась возможность сыграть за новую кампанию "Сирия" состоящую из 9 миссий готовых к прохождению.
+Переработаны и доведены до должного уровня миссии из уже ранее доступных кампаний хака TWW.
+Доработаны некоторые иконки зданий до приятного визуального вида.
+Добавлен Юнит "Лазертанк" вместо бесполезного "Солнцепёка" из прошлых версий.
+Значительно улучшена пехота всех стран
+Почти вся техника подверглась новым изменениям и улучшениям для хорошего баланса.
+Переработаны сложности игры.От выбранной сложности зависит количество ударных групп ИИ, чего не было в ранних версиях, также изменено количество нефти привозимое комбайнами, выглядит это следующим образом:
                     Легкий     1000/800
                     Нормал    1000/1000
                     Сложный  1000/1600
                     Муаддиб   1000/2000
+Заменены все оригинальные саундтреки.
+Исправлены многие мелкие шероховатости.
Основная часть изменений была внесена по результатам прохождения на стримах разными игроками.

В архиве прилагаются три таблицы, бесплатно, без СМС и входов через аккаунты соцсетей :D , таблицы с иллюстрациями и описанием зданий и юнитов
Lipetsk:
Обновление фанмода Dune² от Lipetska и Ti_
заменены все 5 кампаний за разные дома.
Ссылка: http://elektropage.ru/dune/dune_by_lipetsk.rar
В 11 версии:
+ добавлен звук взрыва девастатора из Dune Emperor;
+ добавленные мелодии теперь имеют названия в опциях;
+ доработаны апгрейты техники - если обновлялись, в следующей миссии уже не потребуется;
+ теперь правильный приоритет в меню добавленных юнитов;
+ вначале текста ментата теперь пишется, какая миссия;
+ дальность харикейна увеличена на 1;
+ увеличена броня "птицелета" 10->60, орки 50->120;
+ немного подрисован титульный экран;
+ доработки/исправления миссий в сторону большей играбельности по итогам стримов.
Подробности в группе: https://vk.com/dune2_by_lipetsk
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ от 26 Декабрь 2016, 11:09:09 ---хотел сделать окошко презагрузки так сказать :) с криком червя... но потом подумал ждать эти секунды пока редактор загрузится как-то не айс.


--- Конец цитаты ---
Ho в итоге сделал :lol:)).
И выглядит оно, кстати, вполне оригинально (как из слова DUNE получается название редактора), эти пару секунд того стоят.
Alexandr7:
Скажите пожалуйста а Ti_ работает над новой сборкой ил больше не будет новых сборок?

Добавлено позже:
И еще такой вот вопросик. Где можно скачать оригинальную дюну без багов. Американскую версию ну и по возможности русскую оже без багов. А то с какогото сайта скачал 1 английскую вверсию так там не возможно саботера из дворца ордосов отправить. Я конечно прошел миссию и без саботеров но потом решил стереть записанные видео и пройти в не забагованной версии
SeregaZ:
заходи в дискорд :) там Ti часто бывает. сам спросишь напрямую так сказать.
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 12 Июнь 2018, 20:23:33 ---заходи в дискорд  там Ti часто бывает. сам спросишь напрямую так сказать.
--- Конец цитаты ---

Ну ладно это не особо важно. А что на счет оригинального рома. И какой эмулятор посоветуйте чтобы проходить Дюну на запись. Хочу просто на канале пройти сегавскую Дюну за все дома. А потом может и DuneHack хотя за Коррино в DuneHack не оччень тянет играть. По сравнению с оригиналам там сложность нереально сложная
Lipetsk:
Проверка работы хаков Дюны на желеле:
По итогам решил обновить 2 древнохака - убил проверку регионов:
Перевод оригинальной Дюны на русский для U-версии: http://elektropage.ru/dune/Dune-The_Battle_for_Arrakis-U-TRus-new.rar
теперь запускается на новоделе и оригинальной консоли;
Кампания Фременов (и Сардукаров) на 51b сборке -06 версия: http://elektropage.ru/dune/DuneHack_Rebuild_r51b_rus_fremen.rar
запускается на оригинальной консоли и качественных клонах сеги.
Alexandr7:

--- Цитата: Lipetsk от 12 Июнь 2018, 22:35:37 ---По итогам решил обновить 2 древнохака - убил проверку регионов:
Перевод оригинальной Дюны на русский для U-версии: http://elektropage.ru/dune/Dune-The_Battle_for_Arrakis-U-TRus-new.rar
теперь запускается на новоделе и оригинальной консоли;
Кампания Фременов (и Сардукаров) на 51b сборке -06 версия: http://elektropage.ru/dune/DuneHack_Rebuild_r51b_rus_fremen.rar
запускается на оригинальной консоли и качественных клонах сеги.

--- Конец цитаты ---

Подойдет ли Kega_Fusion_3.64 в качестве эмулятора или нужен разогнанный?
Lipetsk:

--- Цитата: Alexandr7 от 13 Июнь 2018, 06:03:20 ---Подойдет ли Kega_Fusion_3.64 в качестве эмулятора или нужен разогнанный?
--- Конец цитаты ---
А во что ты собрался играть?
Alexandr7:

--- Цитата: Lipetsk от 13 Июнь 2018, 21:49:57 ---А во что ты собрался играть?

--- Конец цитаты ---
Dune: The Battle For Arrakis. Не DuneHack. Что для DuneHack нужен разогнанный я в курсе. Странно что Kega_Fusion не разогнали хотя чемто он лучше чем gens
Alexandr7:
Проект DuneHack Editor не заброшен. Скриншоты переработанного RCE.
Если кто спросит что я так долго делал то отвечаю. Учеба + Диплом.
Короче говоря не было времени да и сейчас его не сильно много.
Lipetsk:

--- Цитата: Alexandr7 от 14 Июнь 2018, 03:19:28 ---Dune: The Battle For Arrakis. Не DuneHack. Что для DuneHack нужен разогнанный я в курсе. Странно что Kega_Fusion не разогнали хотя чемто он лучше чем gens
--- Конец цитаты ---
Ну логично тогда, что можно и неразогнанный использовать, хотя и оригинал на последних миссиях тормозил.
Alexandr7:

--- Цитата: Lipetsk от 14 Июнь 2018, 12:15:48 ---Ну логично тогда, что можно и неразогнанный использовать, хотя и оригинал на последних миссиях тормозил.
--- Конец цитаты ---
В томто и дело что на последних миссиях тормозит. А gens не удобен тем что нельзя настроить разрешение под ютуб.
Alexandr7:
Короче все RCE готов.
Изменения есть. Например есть функция автосохранения. По умолчания отключены. Также при сохранении создается копия предыдущего. При автосохранении всегда а при ручном можно выбрать как видно из скриншотах.
Вместо полной пересборки файла region_colors.asm вносится лишь изменения в нужный кусок.
Проверял. После редактироваия компилируется DuneHack без проблем.

Увы но пока нельзя менять arrow_X_pos, arrow_Y_pos, arrow_base (UDLR)

К выходу конечно же редактировать это будет. Но не легким способом. Через текстовое поле для координатов и через ComboBox направление.

Увы но сделать конверт координат от c# под дюну проблематично. Дело не в разных системах счисления а в нарушение размера и пропорций. Увы но выдергивать из DuneHack картинки карты в истином размере, увеличивать и перекрашивать на C# .NET не мой конек. Я не художник так что все эти регионы для карты в виде отдельных картинок . Около 60 но подгружаются только 10 и рисуются на 1 поле путем наложения их друг на друга.
SeregaZ:
отзовитесь те ромхакеры, кому очень бы понравилась опция в сборщике по отключению анимации высадки шаттлов на планету в интро. типа если кто-то делает ромхак, где события происходят на Земле, а не в космосе - то шаттлы тут как-то ну не к месту мягко говоря.
AuAurora:
я
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 17 Июнь 2018, 17:04:17 ---отзовитесь те ромхакеры, кому очень бы понравилась опция в сборщике по отключению анимации высадки шаттлов на планету в интро. типа если кто-то делает ромхак, где события происходят на Земле, а не в космосе - то шаттлы тут как-то ну не к месту мягко говоря.
--- Конец цитаты ---
Это в новой версии или в этой уже есть такая возможность. Короче распишитесь какие параметры сборки есть сейчас и какие планируются. Добавлю в список разработки Build DuneHack или сокращенно BDH.
SeregaZ:
просто мне для хака было бы нужно, но кое-кто говорит, что эта фича будет невостребована :) вот я и думаю как невостребована, ежели кто-то делает хак, где события происходят не в космосе а на Земле. следовательно кто куда высаживается то? из МКС на планету? :)))

по поводу параметров - пока ничего нет. там сто тыщь пятсот нюансов... я уже сам не рад... опять.
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 18 Июнь 2018, 10:47:00 ---просто мне для хака было бы нужно, но кое-кто говорит, что эта фича будет невостребована  вот я и думаю как невостребована, ежели кто-то делает хак, где события происходят не в космосе а на Земле. следовательно кто куда высаживается то? из МКС на планету? ))

по поводу параметров - пока ничего нет. там сто тыщь пятсот нюансов... я уже сам не рад... опять.
--- Конец цитаты ---


Ну ок. Но все равно бы мне бы знать все параметры сборки.

Наверное потихоньку начну делать BDH
SeregaZ:
хы... про космос написал, а теперь думаю это ж можно было бы космический хак запилить :) землю чернотой с мелкими звездочками заменить, а заводы - космическими станциями :) спайс - астероидным полем.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии