| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (415/447) > >> |
| Docm@n:
Обновление хака Dune The World War(он же TWW) от Docm@n за 21.05.2018На основе сборки Dh r81c от Ti_ за 04.03.2018 где исправлены баги с фрегатом, не строящимся юнитом, новой полоской хп для значений выше 2000 и т.д. ..Целый год TWW претерпевал различные изменения и коррективы, что привело к серьёзному ребалансу хака в более интересную сторону. По сему в названии появилось новое слово "Rebalance" Что нового: +Появилась возможность сыграть за новую кампанию "Сирия" состоящую из 9 миссий готовых к прохождению. +Переработаны и доведены до должного уровня миссии из уже ранее доступных кампаний хака TWW. +Доработаны некоторые иконки зданий до приятного визуального вида. +Добавлен Юнит "Лазертанк" вместо бесполезного "Солнцепёка" из прошлых версий. +Значительно улучшена пехота всех стран +Почти вся техника подверглась новым изменениям и улучшениям для хорошего баланса. +Переработаны сложности игры.От выбранной сложности зависит количество ударных групп ИИ, чего не было в ранних версиях, также изменено количество нефти привозимое комбайнами, выглядит это следующим образом: Легкий 1000/800 Нормал 1000/1000 Сложный 1000/1600 Муаддиб 1000/2000 +Заменены все оригинальные саундтреки. +Исправлены многие мелкие шероховатости. Основная часть изменений была внесена по результатам прохождения на стримах разными игроками. В архиве прилагаются три таблицы, бесплатно, без СМС и входов через аккаунты соцсетей :D , таблицы с иллюстрациями и описанием зданий и юнитов |
| Lipetsk:
Обновление фанмода Dune² от Lipetska и Ti_ заменены все 5 кампаний за разные дома. Ссылка: http://elektropage.ru/dune/dune_by_lipetsk.rar В 11 версии: + добавлен звук взрыва девастатора из Dune Emperor; + добавленные мелодии теперь имеют названия в опциях; + доработаны апгрейты техники - если обновлялись, в следующей миссии уже не потребуется; + теперь правильный приоритет в меню добавленных юнитов; + вначале текста ментата теперь пишется, какая миссия; + дальность харикейна увеличена на 1; + увеличена броня "птицелета" 10->60, орки 50->120; + немного подрисован титульный экран; + доработки/исправления миссий в сторону большей играбельности по итогам стримов. Подробности в группе: https://vk.com/dune2_by_lipetsk |
| M3tro ™:
--- Цитата: SeregaZ от 26 Декабрь 2016, 11:09:09 ---хотел сделать окошко презагрузки так сказать :) с криком червя... но потом подумал ждать эти секунды пока редактор загрузится как-то не айс. --- Конец цитаты --- Ho в итоге сделал :lol:)). И выглядит оно, кстати, вполне оригинально (как из слова DUNE получается название редактора), эти пару секунд того стоят. |
| Alexandr7:
Скажите пожалуйста а Ti_ работает над новой сборкой ил больше не будет новых сборок? Добавлено позже: И еще такой вот вопросик. Где можно скачать оригинальную дюну без багов. Американскую версию ну и по возможности русскую оже без багов. А то с какогото сайта скачал 1 английскую вверсию так там не возможно саботера из дворца ордосов отправить. Я конечно прошел миссию и без саботеров но потом решил стереть записанные видео и пройти в не забагованной версии |
| SeregaZ:
заходи в дискорд :) там Ti часто бывает. сам спросишь напрямую так сказать. |
| Alexandr7:
--- Цитата: SeregaZ от 12 Июнь 2018, 20:23:33 ---заходи в дискорд там Ti часто бывает. сам спросишь напрямую так сказать. --- Конец цитаты --- Ну ладно это не особо важно. А что на счет оригинального рома. И какой эмулятор посоветуйте чтобы проходить Дюну на запись. Хочу просто на канале пройти сегавскую Дюну за все дома. А потом может и DuneHack хотя за Коррино в DuneHack не оччень тянет играть. По сравнению с оригиналам там сложность нереально сложная |
| Lipetsk:
Проверка работы хаков Дюны на желеле: По итогам решил обновить 2 древнохака - убил проверку регионов: Перевод оригинальной Дюны на русский для U-версии: http://elektropage.ru/dune/Dune-The_Battle_for_Arrakis-U-TRus-new.rar теперь запускается на новоделе и оригинальной консоли; Кампания Фременов (и Сардукаров) на 51b сборке -06 версия: http://elektropage.ru/dune/DuneHack_Rebuild_r51b_rus_fremen.rar запускается на оригинальной консоли и качественных клонах сеги. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Lipetsk от 12 Июнь 2018, 22:35:37 ---По итогам решил обновить 2 древнохака - убил проверку регионов: Перевод оригинальной Дюны на русский для U-версии: http://elektropage.ru/dune/Dune-The_Battle_for_Arrakis-U-TRus-new.rar теперь запускается на новоделе и оригинальной консоли; Кампания Фременов (и Сардукаров) на 51b сборке -06 версия: http://elektropage.ru/dune/DuneHack_Rebuild_r51b_rus_fremen.rar запускается на оригинальной консоли и качественных клонах сеги. --- Конец цитаты --- Подойдет ли Kega_Fusion_3.64 в качестве эмулятора или нужен разогнанный? |
| Lipetsk:
--- Цитата: Alexandr7 от 13 Июнь 2018, 06:03:20 ---Подойдет ли Kega_Fusion_3.64 в качестве эмулятора или нужен разогнанный? --- Конец цитаты --- А во что ты собрался играть? |
| Alexandr7:
--- Цитата: Lipetsk от 13 Июнь 2018, 21:49:57 ---А во что ты собрался играть? --- Конец цитаты --- Dune: The Battle For Arrakis. Не DuneHack. Что для DuneHack нужен разогнанный я в курсе. Странно что Kega_Fusion не разогнали хотя чемто он лучше чем gens |
| Alexandr7:
Проект DuneHack Editor не заброшен. Скриншоты переработанного RCE. Если кто спросит что я так долго делал то отвечаю. Учеба + Диплом. Короче говоря не было времени да и сейчас его не сильно много. |
| Lipetsk:
--- Цитата: Alexandr7 от 14 Июнь 2018, 03:19:28 ---Dune: The Battle For Arrakis. Не DuneHack. Что для DuneHack нужен разогнанный я в курсе. Странно что Kega_Fusion не разогнали хотя чемто он лучше чем gens --- Конец цитаты --- Ну логично тогда, что можно и неразогнанный использовать, хотя и оригинал на последних миссиях тормозил. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Lipetsk от 14 Июнь 2018, 12:15:48 ---Ну логично тогда, что можно и неразогнанный использовать, хотя и оригинал на последних миссиях тормозил. --- Конец цитаты --- В томто и дело что на последних миссиях тормозит. А gens не удобен тем что нельзя настроить разрешение под ютуб. |
| Alexandr7:
Короче все RCE готов. Изменения есть. Например есть функция автосохранения. По умолчания отключены. Также при сохранении создается копия предыдущего. При автосохранении всегда а при ручном можно выбрать как видно из скриншотах. Вместо полной пересборки файла region_colors.asm вносится лишь изменения в нужный кусок. Проверял. После редактироваия компилируется DuneHack без проблем. Увы но пока нельзя менять arrow_X_pos, arrow_Y_pos, arrow_base (UDLR) К выходу конечно же редактировать это будет. Но не легким способом. Через текстовое поле для координатов и через ComboBox направление. Увы но сделать конверт координат от c# под дюну проблематично. Дело не в разных системах счисления а в нарушение размера и пропорций. Увы но выдергивать из DuneHack картинки карты в истином размере, увеличивать и перекрашивать на C# .NET не мой конек. Я не художник так что все эти регионы для карты в виде отдельных картинок . Около 60 но подгружаются только 10 и рисуются на 1 поле путем наложения их друг на друга. |
| SeregaZ:
отзовитесь те ромхакеры, кому очень бы понравилась опция в сборщике по отключению анимации высадки шаттлов на планету в интро. типа если кто-то делает ромхак, где события происходят на Земле, а не в космосе - то шаттлы тут как-то ну не к месту мягко говоря. |
| AuAurora:
я |
| Alexandr7:
--- Цитата: SeregaZ от 17 Июнь 2018, 17:04:17 ---отзовитесь те ромхакеры, кому очень бы понравилась опция в сборщике по отключению анимации высадки шаттлов на планету в интро. типа если кто-то делает ромхак, где события происходят на Земле, а не в космосе - то шаттлы тут как-то ну не к месту мягко говоря. --- Конец цитаты --- Это в новой версии или в этой уже есть такая возможность. Короче распишитесь какие параметры сборки есть сейчас и какие планируются. Добавлю в список разработки Build DuneHack или сокращенно BDH. |
| SeregaZ:
просто мне для хака было бы нужно, но кое-кто говорит, что эта фича будет невостребована :) вот я и думаю как невостребована, ежели кто-то делает хак, где события происходят не в космосе а на Земле. следовательно кто куда высаживается то? из МКС на планету? :))) по поводу параметров - пока ничего нет. там сто тыщь пятсот нюансов... я уже сам не рад... опять. |
| Alexandr7:
--- Цитата: SeregaZ от 18 Июнь 2018, 10:47:00 ---просто мне для хака было бы нужно, но кое-кто говорит, что эта фича будет невостребована вот я и думаю как невостребована, ежели кто-то делает хак, где события происходят не в космосе а на Земле. следовательно кто куда высаживается то? из МКС на планету? )) по поводу параметров - пока ничего нет. там сто тыщь пятсот нюансов... я уже сам не рад... опять. --- Конец цитаты --- Ну ок. Но все равно бы мне бы знать все параметры сборки. Наверное потихоньку начну делать BDH |
| SeregaZ:
хы... про космос написал, а теперь думаю это ж можно было бы космический хак запилить :) землю чернотой с мелкими звездочками заменить, а заводы - космическими станциями :) спайс - астероидным полем. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |