Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (408/447) > >>
SeregaZ:
не правильная у тебя ностальгия :) изначально джойстики как раз имели 3 кнопки. поэтому 6 кнопок это на самом деле хак оригинального джойстика :))) поэтому играй в хаки и не парься.

сам посуди - куда приятнее когда враг не бестолковый бот, а огрызается. лепит команды из нескольких юнитов, если у тебя два противника в союзе - то при твоей атаке скажем синих - их союзники зеленые приедут ему помогать отбиваться от тебя. а главное ежели ты разнесешь констракшн ярд, то в оригинале это означает практически победу - здесь же нифига. бот построит мкв и отстроит по новой :)
AuAurora:
А вы опцией сделайте "оригинальные статы юнитов"/"новые статы юнитов"
Animamundi:
Всем ку, я вернулся, апнул сборку до версии от 16 сентября.
У меня сразу 2 вопроса:
 - Как собрать ром на 480х464?
 - и почему меднафен не реагирует на клавиши управления?
SeregaZ:
а чо разве такой мод с разрешением выложили в общий доступ? помница они его прячут в чулане :)
Lipetsk:

--- Цитата: MaxWay от 18 Сентябрь 2017, 13:59:32 ---Ностальгия, хочу именно в оригинал поиграть. В детстве всегда смотрел на джой с 6тью кнопками и не понимал почему их не задействовали. А сейчас и ностальгия и 6ть кнопок, ДАБЛ КИЛЛ ! Ну на крайний случай можешь подсказать дюну с минимальными изменениями ( шото мне не очень нравятся супер бомбические ракетчики )

--- Конец цитаты ---
MaxWay, если именно в оригинал хочешь, то и играй в него)
А так посоветовал бы свой фанмод, там нет "супербомбических ракетчиков". Читай подробное описание.
Sen244:

--- Цитата: MaxWay от 18 Сентябрь 2017, 13:59:32 ---В детстве всегда смотрел на джой с 6тью кнопками и не понимал почему их не задействовали.
--- Конец цитаты ---
А я смотрел как мои турели в трехсотый  раз отбиваются от двух солдатиков и не понимал почему комп не соберет сразу пяток танков, пару ракетниц и не приедет вдруг с какой-то другой стороны.
Docm@n:
Dune The World War


Финальная версия
Обновления:
+Добавлена новая(последняя) кампания "Предиктор"
+Полностью переделана 9я миссия за Россию (базы ИИ/ландшафт/сюжет/десант)
+Увеличен урон у пехоты
+Исправлены некоторые графические неровности
+Возможность захватывать все здания в т.ч. дворцы
+Команда Z+C отсутствует
+Исправлены все кампании/миссии, в которых были найдены баги на стримах.
+Юнит "Крэш-Мина" перенесён в Хай-Тэк и добавлен Предиктору
+Читы не работают





SeregaZ:
где разогнанный эмулятор взять? только чтоб на нем запись avi работала. в шапке все ссылки на дурацкий вк. на эмуленд нет ссылок?
Docm@n:

--- Цитата: SeregaZ от 23 Сентябрь 2017, 15:55:47 ---где разогнанный эмулятор взять? только чтоб на нем запись avi работала. в шапке все ссылки на дурацкий вк. на эмуленд нет ссылок?


--- Конец цитаты ---

https://archive.org/download/GensRerecording/gens100MHz_2MB_Ram.exe
SeregaZ:
сайт не открывает... видимо наши местные сраные кнбшники заблокировали доступ к сайту. скачал с электропейдж с таким-же названием. avi он не пишет. такая-же ошибка.

--- Цитата ---Не удается получить доступ к сайту
Превышено время ожидания ответа от сайта archive.org.
ERR_CONNECTION_TIMED_OUT
--- Конец цитаты ---
M3tro ™:
Mednafen
Ecли у кого до сих пор нету Меднафена для игры в хаки Дюны2 с большим разрешением 480*464, вот, качайте.
Бонусом прикрепил старый Меднафен, в котором разгон для Genesis делали Ti_ и Doomguard45.
Ecли что, то для 480*464 тоже разогнанный, разгон регулируется в файле mednafen-09x.cfg (насколько я помню). Для некривой картинки надо в настройках Resolution в полях Windowed написать X3.31 / Y4.03 (это всё в файле Mednaffe.exe).
Lipetsk:
Обновление фанмода Dune² до 06 версии от Lipetska и Ti_:Ссылка: http://elektropage.ru/dune/dune_by_lipetsk.rar+ исправление зависания на андроиде и железе,
+ полноценный захват дворцов и спецоружия в нём,
+ добавление нового типа снаряда и звука выстрела пехоты Фременов и Сардаукаров,
+ теперь шрифт "Выберите сторону", "Победа", "Поражение " как в оригинальной Дюне,
+ исправлены/доработаны найденные недочёты в миссиях.
AuAurora:
Как-то так выглядела бы Дюна 2 в варкрафте
SeregaZ:
тупой ютуб... видеоредактор испортил. обрезка мне походу рассинхрон добавила. ну фиг с ним.

ну как известно я вобще бросил это гиблое дело с редактором :) но давно хотел запилить свой ромхак... и для чего мне понадобился редактор графики, который пришлось изобретать. вот записал видео для наглядности одному товарищу тут на форуме, который занимается аналогичной фигней с рекомендациями, что должно быть в правильном редакторе графики.
AuAurora:
юзай видеомастер и формат avi divxm так точно ничего не потеряешь, при загрузке на ютуб последний сам переделает как надо.
SeregaZ:
мне еще склеивать надо. так то запись бандикамом очень мало места занимает. а ежели ставить редактор на домашнем компе и там склеивать - он пережмет и размер увеличится в разы. мне было очень удобно сначала записать в бандикаме чо в редакторе творишь, потом залить на ютуб. потом в эмуляторе запись ави - что в игре происходит. опять на ютуб. а на ютубе уже склеивать эти два ролика. теперь когда редактор убили, то все. такая схема не прокатит. надо ставить какуюнить там неровизион и в ней клеить, она потом пережмет и качество потеряет и размер увеличит скатина... сраный ютуб, чтоб им всем икалось пол года за это... ведь удобно было. и комп не занят пережатием и сами ролики мало весят, но нет шило в жопе у них там вертелось чтоб редактор удалить из ютуба... сволочи.
AuAurora:
Что-то очень сложно у тебя звучит, у меня всё просто со склейками, обрезками и вырезками. Проблемы реально случаются если юзать всякие мп4 там вообще ключевые кадры порой раз в 12 секунд, там и звук багнуться может и много чего ещё. Поэтому обычно если надо химичить - конверчу в дивикс, потом делаю всё, что надо и уже потом конверчу в нужный формат или заливаю.
SeregaZ:
бандикам так то тянет что происходит на экране, но и то идет сборка ехе файла - эта сборка при записи в бандиками прилично все это дело подвешивает. и если при записи бандикама запустить игру в эмуляторе - то все. дикое слайдшоу :) поэтому я записывал 2 ролика отдельно, а в ютубе уже склеивал. то есть сервер парился и все это конвертил в один формат два разного вида ролика - один бандикамовский, второй авишный из эмулятора запись ави где там есть... а не на своем калеке я это конвертировал. вот это было удобно, что ютубовский сервер был занят этой фигней. а я мог дальше приколы с котиками смотреть. теперь же нет - убрали ютубный редактор и клеить два ролика там теперь нельзя, только подрезать можно. щелчки вначале скажем или еше чего. а вот склеить два штуки - уже фиг. придется на своем, но это будет дико не удобно - во первых комп занят, во вторых размер видео увеличиться из-за пережатия в единый формат.
Lipetsk:
Переиздание миссии LIPETSKHFA на 81C сборке на карте 128*128.http://elektropage.ru/dune/DuneHack_9F_x128_480x464_by_Lipetsk.rarПричина переиздания - возможность в нее играть на новой сборке на разогнанном меднафене с разрешением 480x464.
Вы играете за фрименов с союзниками атрейдесами против харконенов и сардаукаров. Читаем ментата.
Эмулятор для игры Mednafen_v0_9_43_480x464 с поддержкой разгона и разрешения 480x464
ссылка: https://vk.com/doc-49918297_448204832?dl=2e9e1bc5365b36ba5b

Т.к. карта нестандартная 128*128 и глобальных лимитов юнитов и зданий уже не хватает, чтобы реализовать её поддержку в полной мере. Поэтому основная уязвимость миссии в быстром достижении лимитов и сложности контроля юнитов и состояний зданий на огромной территории.

Инфа:
Миссия проходима на нормале за 2 часа.
Локальные лимиты юнитов: F-30, A-16, H-28, S-28.
Читерство ИИ: возвращают 100% стоимости разрушенного здания.
Начальный лимит зданий игроку 23, в том числе за счет уменьшения числа ветряков и увеличения выработки ими энергии (100->125).
Также сделано "высвобождение" юнитов с обороны и за счет уменьшения числа харвестеров.
Доработан десант.
Спайс теперь генерируется с $80.
Убраны лишние тимсы, да и вообще вся легкая техника с заводов.
Добавлена русская озвучка от Razor'a.
Броня харвестера и МСБ увеличена в 2 раза.
Можно захватить любое здание.
Фременские солдаты стреляют ультразвуком.


Запись стрима:
Ti_:

--- Цитата: SeregaZ от 18 Сентябрь 2017, 23:38:58 ---а чо разве такой мод с разрешением выложили в общий доступ? помница они его прячут в чулане :)

--- Конец цитаты ---
Ромы (обновления для 81b и др.) в общем доступе, можно скачать тут:
https://yadi.sk/d/vX90gsyR3ML6rk

Добавлено позже:

--- Цитата: AuAurora от 18 Сентябрь 2017, 20:45:44 ---А вы опцией сделайте "оригинальные статы юнитов"/"новые статы юнитов"

--- Конец цитаты ---
Касаемо статов юнитов - в сборщике они почти не изменены.  Но кто скачивает и создает свои миссии, как правило правит их под свои кампании и баланс. Поэтому никакой опции не может быть по определению.

Изменен как уже заметили ИИ. Но бОльшая часть нововведений настраиваемая, просто по умолчанию ИИ усилен.  Чтобы вернуть тупого ИИ надо редактировать файл ai_units_attack , diff_levels, harv_bonus.
Также отредактируйте файл can_build.asm чтобы вернуть 1 завод и отключить новых юнитов.

Тем не менее некоторые вещи отключить нельзя (ИИ запоминает больше зданий чем в оригинале, строит на плиты, может строить МСВ,  нету бага из-за которого тяж.завод не мог восстановить, отвечает на атаки соников) - если это мешает, тогда проще в оригинал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии