Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (403/447) > >>
SeregaZ:
правишь ты например карту. нарисовал врагу домики, юнитов расставил. запустил с подобными настройками - и смотришь как где кто встал. один танк на пиксель вправо оказался. закрыл эмуль, поправил, запустил. оказалось на 2 влево переместил. опять править... каждый раз при запуске смотреть пока звезды летят, вводить пароль, заходить в миссию? а тут был бы маркер прыжка - сразу куда надо прыгает без звезд и пароля. удобно же будет.
AuAurora:
а сейвы че?
Lipetsk:
SeregaZ, есть сейвы, есть отрубание слоя, есть заморозка значения в памяти - много инструментов короче.
SeregaZ:
в моем случае музыка подвисала на сейвах. ладно убедили... а то я то думаю наперед :) уже и кнопка специальная в редакторе появилась... ну раз нет, то нет. кнопка останется, но будет делать чуть по другому.

Добавлено позже:
и видимо придется распаковывать из редактора рядом с собой библиотеку bass.dll :( иначе импорт из ogg или wav другого формата для сэмплов не сделаю. была ставка на буржуйских товарищей... и они могли бы помочь вроде-бы, но программно пришивать случай, когда библиотека просит другую библиотеку - там та еще история... но мой запрос сохранили :) типа моооожет быть когдаааанибудь подобное сделают.
SeregaZ:
чот тухло с этими форумами :) придется так и оставить, что редактор распаковывает рядом с собой дллку, но можно будет отказаться от распаковки и поставить галку в настройку "не беспокоить". редактор в целом работать будет, просто редактор сэмплов будет недоступен :)

импорт ogg и wav файлов фигачит нормально. правда там условие есть что размер файла должен быть маленький. до 200 килобайт кажись. потом после конвертации еще дообрезать до 65 килобайт максимум. но обычно на сэмплы по 5-10 килобайт уходит.

ну и на всяких виндах 7 хрен знает как он себя поведет... помница там какая-то проблема была с созданием ини файла - конфигурации. в нем теперь не только путь до эмулятора, но и еще параметры.

вирус тотал еще порадовал - всего 2 срабатывания из 60, и то галимые антивирусники какие-то :) эх... а я еще хочу автообновление из тырнета сделать.
AuAurora:
Антивирусы для слабых. Копия ЖД, хардкор

Добавлено позже:

--- Цитата: SeregaZ от 30 Июнь 2017, 02:28:11 ---чот тухло с этими форумами
--- Конец цитаты ---
теплынь на улице, солнышко. Загорают все
SeregaZ:
ну вроде все... пойду на 7 потестю :) ежели все путем то обновка... главная обновка там все-таки сэмпл редактор с возможностью импорта сэмплов, а не только перезаписи со стереомикса. хотя еще можно титры до конца досмотреть - там тоже обновление :)))))

Добавлено позже:
мдем... ничо не работает :) и я понял оказывается чего не выложил эту версию... она оказывается для 82. а на старых версиях иконки не рисует - там таблицы палитры нет. и кто его знает что там еще со старыми не доделано...
AuAurora:
бедолага)
SeregaZ:
я думал у меня в запасе 4 килобайта на страницу при загрузке и список занимает всего 3кб - думал влезет. фигтамсдва! в итоге половину списка GEMS редактор не загружает. завтра сделаю обновление. код вроде черновой нашел. завтра причешу и прикручу.

еще прикрутил запуск сэмпла из списка по ентеру. поскольку двойным кликом запаривает запускать сэмплы. тут получается на стрелки пересел и фигачишь ентером - слушаешь что там за звуки.

Добавлено позже:
самый мой любимый сэмпл это Desert Demolition 093 :)
SeregaZ:
готово!
скачать


правда со старой версией какая-то хрень происходит... там уже овер писсят скачиваний вместе с архивами. автоботы атакуют? :)
Razor:

Обновил Dune Razor Missions:
- исправлены ошибки в графике на уровнях
- увеличена скорость постройки Turret
- улучшены характеристики Shatterer (броня 100 -> 200, урон 300 -> 400, скорострельность 30 -> 25)

http://razor-missions.16mb.com/russian.html
SeregaZ:
куда Метро подевался? у меня вопрос где GEMS адреса брать? :) примерно 50 игр то готовы, но некоторые только частично - типа Zero Tolerance - там только 8 песен, а спецэффектов нет. видимо там два банка - как второй найтить? тоже самое рестлинг WWF Arcade - нет самой козырной песни Хитман Харта и нет спецэффектов, где диктор произносит их слова. видимо там тоже 2 банка.

****

хотя вроде нашел один пост с кучей адресов :) ковыряю потихоньку.
Smoke_John:
Радует что прогресс идёт, графику и звуки можно менять, хоть GDI и NOD в игру добавляй вместе с тибериумом... уже и разрешение больше сделали) кстати, как можно потестить большое разрешение?

Такими темпами скоро, наверное, и мультиплеер запилите через какойнибудь костыль, и поддержку мыши прикрутят (хотябы через функционал встроенной в сегу поддержки пистолета, в игры ведь с пистолетом играют с помощью мыши через эмуляторы сеги) Вот тогда будет бомба.
Lipetsk:

--- Цитата: Ti_ от 07 Апрель 2009, 03:48:33 ---миссия атр2 (Diplomatic), собрать 10000кредитов.  компьютер будет мешать - прислыть свои хар-ры и воровать ваши.

--- Конец цитаты ---
Прохождение этой миссии на сборке DuneHack_Rebuild_r81b 480x464
Docm@n:
DUNE - THE WORLD WAR



Ну короче вот, представляю своё "творчество" в виде хака beta-версии к игре "Dune - The Battle For Arrakis".





Не так просто создавать действительно хорошие хаки, к и без того замечательным играм на платформе MD2 и такие, чтобы не уступали оригиналу редактируемой игры, тем более, когда знания в области ромхакинга (на данном этапе) ограниченны, но тем не менее, люди стараются, прогрессируют, расширяют свои знания и это хорошо :) Вот и  я, тоже иногда стараюсь угодить фанатам замечательной игры "Dune - The Battle For Arrakis" внося в игру, что-то новенькое, т.к. сам являюсь большим фаном  сего шедевра, а вот на сколько у меня получается угодить, это уже судить самим игрокам. Желаю норм зашпилить :)

Ну..кратко по хаку:
0. Это бета-версия проекта, т.к. пока представляется возможным, сыграть только одну кампанию "Россия". Если хак "зайдёт" игрокам, то какое-то время спустя будут доступны еще две кампании, а если не "зайдёт", то так и останется унылой, никому не нужной бетой.
1. Полностью разделены классы юнитов игрока и ИИ.
2. Много изменений в графике.
3. Перелопачен баланс до жути, на свой страх и риск. Пытаюсь новую концепцию задвигать и подбирать (она есть 100% надо только ее угадать чотко) Пока экспериментирую в играбельных (на мой взгляд) пределах.
4. Пару баз в корне изменены (очень влияет на баланс, особенно с каждым пройденным уровнем, чем ближе к завершению игры, тем хрен обойдёшься без "новых баз")

К третьему пункту хочу добавить небольшой P.S.
Цены на ВСЁ могут очень напугать по началу, но когда игрок с "новыми" зданиями познакомится, тогда всё обретёт смысл:)

Благодарочка ребзям: M3tro, Lipetsk, Ti_ за ответы на многие вопросы и тех-помощь, без вас не проживешь :)

И обязательно по мере возможности, сообщайте о всяких глюках, багах, особенно когда очевидно, что они допущены именно мной, а не сборкой.






Docm@n:
Версия хака "Dune - The World War" с 480х464 разрешением для mednaffen эмулятора.
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 17 Июль 2017, 23:26:42 ---Ну короче вот, представляю своё "творчество" в виде хака beta-версии к игре "Dune - The Battle For Arrakis".



--- Конец цитаты ---


* Желательно бы сменить звуки ответов юнитов, про приказы приторно слушать, что одно и то же слово повторяется, и у пехоты 1я фраза слишком длинная (про босса).
* Если в хаке меньше 5ти кампаний, то рамки лишних Домов лучше бы убрать вовсе, некрасиво выглядит.
* Шойгу смешно моргает :rofl:, но это ладно, круто, что анимация есть, да и вообще ментаты, не то что в прошлом хаке)).
* В бриффингах просто куча ошибок, особенно пунктуационных, при обращениях запятая отъехала в отпуск. Могу помочь с этим, если нужно.
* Играл я на андройде пока что, опечалило, что 3 миссии подряд Игрок воюет одними и теми же юнитами, надо это дело разнообразить хоть как-то хотя бы с 3ей миссии, я прошёл 3 миссии, начал 4ю, но пока не прошёл (играл позавчера на работе).
* А ещё неплохо было бы подобрать наиболее подходящую для ртс музыку из тех 8ми трэков, что есть, да и подписать их в паузе. Я вот у себя в хаке использовал тоже вроде 8 трэков, но один заменил на Starport Track и ещё один взял из r79 сборки из другой игры, который больше подходит для действий ртс, а не из EJ2.Прошу близко к сердцу не принимать мою критику, я это всё высказал лишь в целях улучшения хака вцелом, и не относиться как к объективному мнению, это всего лишь imho, всё это субъективно, конечно =).
SeregaZ:
музыку берите из онлайн базы в редакторе :) там 60 игр целых подготовлено - чо я зря чтоль энту базу заводил? :) правда есть нюанс насчет длинны музыки в кадрах - там надо придумать какую-то формулу чтоль... пока видимо только вручную выставлять, иначе посреди песни будет обрываться при проигрывании, либо песня проиграла, потом тишина с пол минуты, потом начинает играть другая.

и все еще был бы рад какой никакой инфе, по расковыриванию игр GEMS в случае когда там 2 банка типа рестлинга аркадного или зеры толеранса или флэшбэка. там явно по 2 банка, так как в том банке что распакован не хватает спецэффектов или даже целых мелодий.

Добавлено позже:
еще думаю может попробывать порезать реальный гимн мп3шку на 4битные сэмплы? мне чот интересно что там получится :) можно и 8битные - качество получше будет, но там длинна сэмплов будет короче.
SeregaZ:
хм... там затык с PAL или NTSC :) тайминги должны быть разные. тут только начало и для NTSC. ежели слушать в PAL - будут паузы.
Docm@n:

--- Цитата: M3tro ™ от 20 Июль 2017, 03:28:48 ---
* Желательно бы сменить звуки ответов юнитов, про приказы приторно слушать, что одно и то же слово повторяется, и у пехоты 1я фраза слишком длинная (про босса).
--- Конец цитаты ---
Ну пока про звуки ты один жалуешься, а там посмотрим.Да и, много ли хорошей озвучки ты можешь найти в нете?)думаю нет, мы с тобой эту тему уже обсуждали.

--- Цитата: M3tro ™ от 20 Июль 2017, 03:28:48 ---Если в хаке меньше 5ти кампаний, то рамки лишних Домов лучше бы убрать вовсе, некрасиво выглядит.
--- Конец цитаты ---
Уберу, если сочту не добавлять все дома.


--- Цитата ---Шойгу смешно моргает :rofl:, но это ладно, круто, что анимация есть, да и вообще ментаты, не то что в прошлом хаке)).
--- Конец цитаты ---
Я заколебался вообще с этими ментатами, их не легко делать, что бы было качественно, ну по крайней мере мне не легко.

--- Цитата ---В бриффингах просто куча ошибок, особенно пунктуационных, при обращениях запятая отъехала в отпуск. Могу помочь с этим, если нужно.
--- Конец цитаты ---
Вы еще каждый об этом повторите! Есть желание - помоги с этим, мне лень всё пересматривать и заново переписывать в правильном виде, хотя это не проблема. Если не будешь этим заниматься - когда-нибудь может и перепишу.(Кстати "Брифингах" с одной Ф пишется.)

--- Цитата ---Играл я на андройде пока что, опечалило, что 3 миссии подряд Игрок воюет одними и теми же юнитами, надо это дело разнообразить хоть как-то хотя бы с 3ей миссии
--- Конец цитаты ---
Представь, если бы разработчики так сделали, что в оригинале только с 4-ой миссии новые юниты появляются, тебе бы печально сейчас не было, чисто гипотетически, ты бы привык именно к такому оригиналу . В хаке новые классы юнитов начинаются с 4 миссии.Такая уж у меня задумка, извините, что не угодил :) Если уж сильно все это раскритикуют - исправимс.

--- Цитата ---А ещё неплохо было бы подобрать наиболее подходящую для ртс музыку из тех 8ми трэков, что есть, да и подписать их в паузе. Я вот у себя в хаке использовал тоже вроде 8 трэков, но один заменил на Starport Track и ещё один взял из r79 сборки из другой игры, который больше подходит для действий ртс, а не из EJ2.
--- Конец цитаты ---
В замене музыки я пока плохо разбираюсь, потом может как-нибудь, что-нибудь...


--- Цитата ---Прошу близко к сердцу не принимать мою критику, я это всё высказал лишь в целях улучшения хака вцелом, и не относиться как к объективному мнению, это всего лишь imho, всё это субъективно, конечно =).

--- Конец цитаты ---
Я всегда критику принимаю рационально и адекватно, спасибо за отзыв, возможно я что-то изменю следуя данным высказываниям.Но опять же - если хак понравится людям, почему бы его не довести до ума, тогда будет мотивация работать над ним.А то у меня после прошлого закиданного помидорами проекта, не особо-то много мотивации было, делать The World War этот.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии