Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (373/447) > >>
SeregaZ:
щас он напишет что поддержки мышки не хватает :))))
Persifal12:
Ага. И сетевого режима нет.  :lol:
А если серьезно, то баланс дело тонкое.  И писать про него нужно много.
Начну пожалуй с танков. В классической Dune 2 они были вполне эффективными. В атаке они принимали на себя огонь ракетных башен пока ракетные установки делали свое дело. А иногда танки и сами могли быть основной атакующей силой. Сейчас же, все защитные башни стали значительно сильнее. Точнее обладают слишком высокой огневой мощью. Как результат танки не могут выполнять свою основную роль.  Исключением являются только Devastator Харконенов.
Так же заметил что все рассовые юниты стали значительно сильнее. В этом есть 1 большой минус. Они стали полностью заменять все более ранние юниты.
К примеру: В классической Dune 2  Играя на последних миссия за Артрейдесов, в бою были нужны почти все юниты. Осадные танки - принемали домаг, Соник танки - отлично справлялись с техникой противника, ракетные установки - боролись с башнями и зданиями, обычные танки и колесная техника - были эффективной разведкой. Самолеты - отвлекали на себя башни. Фримены - были отличной поддержкой.
А сейчас: Соник танк - заменяет почти  все ракетные установки. Прочность ему не важна т.к. он просто убивает всех первым (даже Осадные танки(Мамонты) на прикрытие ему не нужны. Короче на поздних миссиях они своих денег не стоят).
Самолеты стали настолько эффективными, что последние 3 миссии я прошел только ими потратив по 50 минут на каждую. Думаю можно было бы и намного быстрее.  (странно что столь высокие технологии доступны фременам вне космопорта, а новые Мамонты - нет)
Вся остальная техника особо и ненужна так как убивается башнями за пару секунд.
Кстати лазерный танк оказался очень веселым. В атаке с ним конечно скучно. А вот отбиваться от них было весело.

То что замечаний много - не обращайте внимание. Это всего лишь моё личное видение баланса. Игра все равно стала интереснее. В основном из за сложности и разнообразия миссий.
Ну раз уж покритиковал - нужно, что ни будь и посоветовать.
Кроме ослабления дамага самолетов и башен(к примеру понизить скорострельность), думаю стоит сделать эффективнее пехоту и некоторые начальные юниты. Гораздо веселее
 когда есть выбор между разными эффективными юнитами. Кстати пехота перестала стрелять по самолетам (В классической Dune 2 стреляла) Да и самолеты перестали стрелять по технике, что странно.
В игре стало много разных ракетных установок, что не плохо(разнообразие всегда хорошо), но новых танков совсем не добавилось. Точнее добавили Мамонт, но зачем то убрали Осадной танк(хоть они и похожи, но все же...) Сделать к примеру так: Осадной танк сделать как раньше. А Мамонт - пусть будет слабее по дамагу, но будет стрелять на ходу. (это к примеру. Если конечно вообще реализуемо)

В общем все.  Еще раз большое спасибо за отличный Хак.
SeregaZ:
проблема в юнитах, а так-же снарядов в том, что их может быть 32 вида. поэтому приходиться укладываться в этот лимит. тут не разгуляться... отсюда и эти жертвы, что если хочется что-то добавить, нужно будет снести что-то старое.
Razor:

--- Цитата ---Так же заметил что все рассовые юниты стали значительно сильнее. В этом есть 1 большой минус. Они стали полностью заменять все более ранние юниты.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Самолеты стали настолько эффективными, что последние 3 миссии я прошел только ими потратив по 50 минут на каждую.
--- Конец цитаты ---
Уникальные юниты и самолёты были усилены, чтобы наградить игрока который может поддерживать экономику при которой он может их строить в достаточном количестве.

--- Цитата ---К примеру: В классической Dune 2  Играя на последних миссия за Артрейдесов, в бою были нужны почти все юниты.
--- Конец цитаты ---
Если честно, с этим я не согласен, так как не особо напрягаясь в оригинале можно победить одним типом юнитов на любой миссии.

--- Цитата ---Вся остальная техника особо и ненужна так как убивается башнями за пару секунд.
--- Конец цитаты ---
В балансе был сделан акцент на то, чтобы против оборонных сооружений играла артиллерия. Просто из опыта просмотра стилей игры разных людей я сделал вывод что в основном строят
много танков и воюют ими. Поэтому было принято решение усилить турели в плане огневой мощи и брони, но ухудшить в плане времени их постройки.

--- Цитата ---Кстати пехота перестала стрелять по самолетам (В классической Dune 2 стреляла) Да и самолеты перестали стрелять по технике, что странно.
--- Конец цитаты ---
Пехота не стреляет по самолётам, чтобы не открывать ИИ раньше времени. Самолёты же не стреляют по технике из-за того что техника ответить не может. А из-за настроек уровней угроз самолёты будут в первую очередь стрелять по танкам.

--- Цитата ---но новых танков совсем не добавилось
--- Конец цитаты ---
Я бы добавил, если бы была возможность.

Ну а в целом хочу сказать, что стоит попробовать играть на более высокой сложности, там уже не получится так легко строить одни крутые юниты. Я баланс больше под сложности Hard и Brutal прорабатывал, там с деньгами будет туго, поэтому сразу появится необходимость во всех видах войск. Стандартная сложность скорее для того, чтобы особо не напрягаться. Там можно поэксперементировать с разными комбинациями или просто давить врага числом.
Persifal12:
Как всегда. У всех разные представления о балансе.  :-\    Хотя обязательно на днях поиграю на максимальной сложности. Что бы все прочувствовать.
Razor:
Ну что поделать, абсолютно всем на 100% не угодишь, поэтому я хак делал именно так, как нравится мне. Частенько играю на приставке в свои миссии.

M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 07 Июнь 2016, 07:21:51 ---
--- Конец цитаты ---
Наклз, вот=/
M3tro ™:
Я здесь написал, как можно добавить музыку в DuneHack из других GEMS-игр.
Спасибо:
Ti_
и
r57shell’y‼
ALEX_230_VOLT:
обновлена шапка по шаблону от M3tro ™
M3tro ™:
ALEX_230_VOLT, спасибо‼
А что пиксельартную картинку не поставил :ohmy:?

Уменьшенная. Должна быть норм вроде.
Просто старый пехотинец уже как-то поднадоел :neznayu:.
NakL3:

--- Цитата: M3tro ™ от 26 Июнь 2016, 21:40:53 ---Просто старый пехотинец уже как-то поднадоел :neznayu:.

--- Конец цитаты ---
А по-моему кто-то решил просто прорекламить группу.
SeregaZ:
от эмуленда не убудет, наоборот может оттуда с группы прийдут какие-то новые идеи или технологии, от чего мы все только выиграем :)
Razor:
Обновил Dune Razor Missions. Ti_ исправил проблемы с Mode 1, изменения были внесены в хак. Правда теперь можно использовать только специально собранную для игры музыку, а не любую.

Скачать всё можно тут: http://razor-missions.16mb.com/
Dunehacker:
Ti_, как пользоваться программой Hex Editor?Как редактировать цифры в адресе,например,адресс 00058FAC например ордос девиатор,какой редактор лучше использовать,как взломать Dune2?Как например с помощью Hex editor сделать чтоб в первой миссии за атрейдесов появился Дворец как https://www.youtube.com/watch?v=BVnaXPWS1mA
???
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 26 Июнь 2016, 22:59:09 ---А по-моему кто-то решил просто прорекламить группу.

--- Конец цитаты ---
Наклз, теперь картинка защищена ссылкой Эму-Лэнда:

По поводу прорекламливания группы, лично я не вижу ничего зазорного в том, чтобы указать ссылку на единственную официальную группу в соцсетях, посвящённую данной Игре.


--- Цитата: Dunehacker от 27 Июнь 2016, 20:21:17 ---Ti_, как пользоваться программой Hex Editor?Как редактировать цифры в адресе,например,адресс 00058FAC например ордос девиатор,какой редактор лучше использовать,как взломать Dune2?Как например с помощью Hex editor сделать чтоб в первой миссии за атрейдесов появился Дворец как https://www.youtube.com/watch?v=BVnaXPWS1mA
???

--- Конец цитаты ---
Просто скачай DuneHack_Rebuild_r80b и забудь то, что на видео.
Dunehacker:
Ti_,ну если сделать как на видео в игре будет гораздо интереснее играть,
что это означает:
00-харконен
01-атредес
02-ордос
03-червь/фремен
04-император

00-плита
01-плита 2x2
02-дворец
03-машинный завод/??/
04-машинный завод quad
05-авиа завод /??/
06-nothing
07-казармы
08-CY
09-windtrap
0A-казармы
0B-starport
0C-refinery
0D-repair
0E-wall
0F-turret
10-r-turret
11-silos
12-radar
13- otherdata
14- otherdata
как действуем: ищем в карте строчки 00 0x 00 yz   ,  где x-сторона, yz-здание.
Можешь показать на примере как это делать?

M3tro ™:

--- Цитата: Dunehacker от 28 Июнь 2016, 14:08:01 ---ищем в карте строчки 00 0x 00 yz   ,  где x-сторона, yz-здание.

--- Конец цитаты ---
Скачай редактор DuneAMC_183, сделали уже такой, там всё есть, и никакие адреса (как на видео) искать не надо.
ALEX_230_VOLT:
на счёт подписи: я не вижу смысла намеренно уродовать красивую картинку. Зачем заменять красивую, гладкую, но малоцветную и пикселявую  o_0
Lord Taurus:
Эта "малоцветная пикселявая" выглядит лучше, и приятней для глаз. Ведь из больших иконок игры собрана)
Razor:
Лучше она не выглядит из-за вырвиглазного красного неба
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии