| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (363/447) > >> |
| Razor:
--- Цитата: Ermac_oo от 15 Январь 2016, 12:14:10 ---Базы ИИ ставить не надо близко к игроку и к пушкам впритык вражеские юниты, про ракетницы тоже самое. --- Конец цитаты --- Лол. Вот так случайно пролетит над базой врага Carryall - Launcher вполне может успеть выстрелить по нему и активировать нападение. И пофиг на твоё "ставьте базы подальше друг от друга". :lol: --- Цитата: Ermac_oo от 15 Январь 2016, 12:14:10 ---"Оригинал" не губите. <_< --- Конец цитаты --- Ради оригинала нужно в оригинал играть. С этим "Оставьте всё как было" уже достали. <_< |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Razor от 15 Январь 2016, 12:47:36 ---Ради оригинала нужно в оригинал играть. С этим "Оставьте всё как было" уже достали. <_< --- Конец цитаты --- Тебя никто не доставал, это ты не понятно зачем процитировал мой пост, когда я вовсе не к тебе обращался. -_- Играй во что у тебя есть, а людям всё равно в "оригинал" сделанный Таем хочется поиграть. Про ракетницы тема актуальна, ибо если и это убить, то от Дюны скоро ничего не останется. |
| Razor:
--- Цитата ---Про ракетницы тема актуальна --- Конец цитаты --- Берешь редактор Dune Unit Builds и включаешь нужным юнитам стрельбу по воздуху, хоть танкам. Добавлено позже: Мне вот интересно, зачем тебе нужна эта "оригинальная" особенность, когда юниты стреляют бесполезно по воздуху? Ведь шанс того, что ракетница со снарядом "Rocket" попадет в самолёт чуть меньше нуля. Причем в моем хаке есть юниты, которые стреляют по самолётам, но они используют снаряд другой ("Arocket"), из-за чего попадают. |
| Docm@n:
Опа-па.Где че когда и как?чего нового друзья?с телефона сидю)киньте ссылки на НОВОЕ что-либо. Вот так семейная жизнь проглатывает и нет времени ни на что ваще. Хаки?да - делал, делал - пока недоделал.Базы переграфированы..сюжет не написан.Карт сделано только 11 из 22.(кратко о прогрессе) Короче если не сложно..ссылки на НОВОЕ пжлст. .Всех люблю..и с праздниками прошедшими поздравляю!С уважением Docm@n. |
| Razor:
Docm@n, тут я Razor Missions украсил новой озвучкой разве что, да хак один чувак сделал. Ничего особого. :) http://razor-missions.16mb.com/content/dune_razor_missions.bin http://razor-missions.16mb.com/content/consul_war.zip |
| M3tro ™:
Docm@n, дружище! 100 лет, 100 зим:D Все обновы и неочень есть у Рэйзора на сайте ;). |
| -RagmuL-:
Идея скорее бредовая. Да и в плане боевых действий не нужная. Ды даже не идея,а так,чисто спрос. В фабрике,при выборе юнита,возможно зделать в той грефе,где юниты выбираються что-то типа информации об юните? Ну,чисто теоретически возможно? |
| M3tro ™:
--- Цитата: -RagmuL- от 16 Январь 2016, 19:37:13 ---Идея скорее бредовая. Да и в плане боевых действий не нужная. --- Конец цитаты --- Да, правильно ты охарактеризовал. В принципе, при редактировании тайловой карты завода, можно сделать там ещё одно "поле" для какого-нибудь текста, но это место нужно под остальные иконки, например, в CY все 15 ячеек для них заняты. Это во-первых. Во-вторых, вся необходимая инфа о юните написана справа: цена, атака, броня. Да и в-третьих, вряд ли это кому-то вообще надо :wacko:. |
| Lipetsk:
через 15мин стрим [SMD] Dune Consul War на http://elektropage.ru/video и http://sc2tv.ru/channel/romhack и возможно http://www.youtube.com/user/Lipcards/live |
| M3tro ™:
--- Цитата: Razor от 14 Январь 2016, 15:32:53 ---Так же хотелось бы спросить, можно ли сделать так, чтобы при получинии урона по харвестеру игрока воспроизводился звук? Хотелось бы добавить в игру "Harvester is under attack". --- Конец цитаты --- Да, было бы весьма полезно. А ещё, если есть такая возможность, было б неплохо добавить оповещение, когда высаживают десант Игрока (например, как в Dune2k и Emperor) :). |
| Razor:
Я тут написал, как я звуки в Dune вставляю. |
| SeregaZ:
Razor, там сраный хостинг платную смс активацию ввел... если планируешь дальше пользоваться тем сайтом - не прозевай. 26 числа вроде отрубают. я решил отказаться, хотя предварительно письмо в саппорт с "благодарностями" накатал :))) |
| Razor:
А у меня бэкап всего всё равно есть - потом на другой хостинг уеду, да и всё. :lol: |
| SeregaZ:
ну все равно закрытие момент не приятный... пользователи в избранное понадобавляли, а тут на тебе хостингер вымогательством начал заниматься, уроды моральные... столько работы по раскрутке напрасно. |
| Animamundi:
Здесь есть знающий человек, который может составить adf-шаблон на титульный экран DUNE? Чтобы yy-chr правильно расставлял блоки, а не как попало. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Animamundi от 21 Январь 2016, 20:45:28 ---Здесь есть знающий человек, который может составить adf-шаблон на титульный экран DUNE? Чтобы yy-chr правильно расставлял блоки, а не как попало. --- Конец цитаты --- Нет, такого человека не существует :biggrin:, потому что невозможно для титульника составить некривой адф, ибо в самой игре на титульнике тайлы у этой надписи повторяются :lol:. Да и тебе зачем? У тебя ведь есть титульник. |
| Animamundi:
На дополнение к "Консулам" нужен новый. Впрочем, есть вариант создать новую кампанию в первом хаке, но тогда мне нужна та карта выбора домов, где 2 дома Ordos + Мercenary |
| M3tro ™:
--- Цитата: Animamundi от 22 Январь 2016, 15:00:58 ---На дополнение к "Kонсулам" нужен новый. Впрочем, есть вариант создать новую кампанию в первом хаке, но тогда мне нужна та карта выбора домов, где 2 дома Ordos + Мercenary --- Конец цитаты --- Потом дам может её, или может титульничек попробую намутить. Посмотрим :). |
| Animamundi:
Всё-таки титульник рисовать надо, иначе это не полноценное дополнение. Кто там делал adf для ментата Фременов? Скиньте, пожалуйста... |
| M3tro ™:
--- Цитата: Animamundi от 24 Январь 2016, 02:21:00 ---Всё-таки титульник рисовать надо, иначе это не полноценное дополнение. Kто там делал adf для ментата Фременов? Скиньте, пожалуйста… --- Конец цитаты --- Dimidrol его делал. На форуме щас то сообщение уже днём с огнём не сыщешь :lol:, вот тебе вкшная ссылка. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |