| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (37/447) > >> |
| topos84:
--- Цитата: topos84 ---Segaman, хорошие новости! Значит теперь можно будет исправить граф-бажество мерцов и фрименов, верно? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Segaman ---Какое бажество и какие новости? говори яснее --- Конец цитаты --- --- Цитата: Segaman ---КАроч нарыл вроме: byte_5252 - цвета юнитов на карте(палитра2) word_525A - цвета земли рам: bf68 - анимация круглежка bf69 - его таймер --- Конец цитаты --- Ну, если уже знаем, как раскрашиваются юниты на карте (имеешь в виду на радаре?), тогда мерцы не будут на радаре дырками рисоваться. Ну если найдена анимация крулешка, то может можно будет ее заменить на нормальную у мерцов и фрименов (у мерцов он даже на крулешок слабо похож, а у фрименов он то синий, то красный, а то вместе и синий и красный [см. рис.]). |
| Segaman:
Кароч, нарисовал на гамаке хекс калькулятор, терь допишу тот злополучный список поинтов. ваапще, доведу дасм до ума, а то в начале када изменяеш код глюки начинаются. про круглешки: для фрименов, код надо ковырядь. а ваапще неплохо б было в память ещё круглешог добавить, шоб для мерцев и фрименов. кста там скорость менять мона и длительность. |
| topos84:
--- Цитата: Segaman ---кста там скорость менять мона и длительность --- Конец цитаты --- А смысл в этом есть? Что, например, замедление даст для сеговского проца? Облегчение нагрузки? Или же слегка освободит видеобуфер? |
| Ti_:
--- Цитата: topos84 от 13 Октябрь 2009, 17:04:57 ---А смысл в этом есть? Что, например, замедление даст для сеговского проца? Облегчение нагрузки? Или же слегка освободит видеобуфер? --- Конец цитаты --- ничего полезного. а вот другой их цвет уже полезно, да. знать бы куда писать или кому, как эмуль ломать ). автор генса уже туда с 2003 не заходит по-помему.(офф сайт вообще умер), попробовать ромхакерские форумы может какие. |
| Segaman:
Можно улучшить анимацию и увеличить до 16 кадров и затем ускорить в 2 раза, результат: стал лучше выглядеть :) |
| BARAKA:
Вы бы выложили на первую страницу все миссии и патчи,а то по всей теме так лазить геморойно. |
| Segaman:
Написал код, добавляющий в игру возможность выбора в миссии поражения, после потери всех строений, или непоражении. удобная вещь :) Добавлено позже: Использует ID harvest. работает так: ID 51 - поражение ID 54 - непоражение в начале кода всё описано учтите, когда будете заменять строки не забывайте убирать знак ; в начале каждой, так как он означает комментарий |
| sergi:
А можно ли выдрать из рома дюны файлы музык в MOD формате? ну они то скорее всего там такие и есть, гдето, вот вопрос где, раз знаете где что расположено может можете? :? |
| Segaman:
Я бы наверно смог, еслиб знал формат гемс музыки. а я его незнаю. можно миди2мод, а лучше xm и даже it, а там сэмплов и голосов поназаписывать. так, если подумать, то кому нужен этот геморой? лучше уже хотяб миди :) |
| sergi:
Да миди это не то, хотелось бы исходник в мод чтобы на другой платформе покрутить изучил бы давно gens - раз всеравно музыки переделываешь сонику, генс палюбому чаще использовали - там половина игр на нем музыка написана - вытянул бы музыки из рома - тебе бы тогда куча народу благодарны были бы ;) |
| Segaman:
--- Цитата: sergi от 16 Октябрь 2009, 20:52:59 ---Да миди это не то, хотелось бы исходник в мод чтобы на другой платформе покрутить изучил бы давно gens - раз всеравно музыки переделываешь сонику, генс палюбому чаще использовали - там половина игр на нем музыка написана - вытянул бы музыки из рома - тебе бы тогда куча народу благодарны были бы ;) --- Конец цитаты --- Так либо ты описался, либо ошибся. генс - эмулятор гемс - музыка у тебя написано генс. и я знаю тока смпс, остальные никада нивидел. знаю ток шо гемс популярен был. и на какой платформе ты хош их проиграть? |
| sergi:
Я про формат GEMS говорил я на ягуаре бы попробовал |
| Segaman:
--- Цитата: sergi от 17 Октябрь 2009, 00:53:00 ---Я про формат GEMS говорил я на ягуаре бы попробовал --- Конец цитаты --- Ну тогда удачи тебе :) |
| sergi:
Ну музыки достань сначала, потом удачи желай <_< |
| Ti_:
--- Цитата: Dunerunner от 01 Октябрь 2009, 23:38:46 ---П. с. за миссию респект, буду проходить и надеюсь пройду. --- Конец цитаты --- ну как успехи? я тут новую миссию создаю), где цель уже просто выжить. (но причем без десантов и рук-смерти- комп просто очень зверски атакует), а цель собрать спайс., жаль таймаут не пашет. Добавлено позже: лень уже доделывать. и лень тестить. возможно нереал выиграть, но всё желания нет серьезно хоть попытаться) (а если проходима - так и оставлю ;) ) миссия 8 за ордосов - stealthwar. нужно набрать 8000 кредитов. начальство послало за спайсом, а то что он находится меж баз противника его не волнует :) начинается с того, что у вас уже есть база и 6000кредитов вы собрали.. но вас обнаруживает развед. отряд орнитоптеров, и противники(атредесы,хакронены и император) впадают в ярость, от того что вы внаглую воруете спайс, и направляет на вас все свои войска... (описание для сайта) ром или ips: |
| Segaman:
--- Цитата: sergi от 17 Октябрь 2009, 09:57:59 ---Ну музыки достань сначала, потом удачи желай <_< --- Конец цитаты --- --- Цитата: Segaman от 16 Октябрь 2009, 20:48:17 ---Я бы наверно смог, еслиб знал формат гемс музыки. а я его незнаю. --- Конец цитаты --- |
| Ti_:
номера треков по идее где-то в коде mk68, а сами адреса на треки уже по идее z80. |
| sergi:
Ну а файл mod выцедить можно из рома или это анриал? :? |
| Segaman:
--- Цитата: sergi от 17 Октябрь 2009, 19:43:57 ---Ну а файл mod выцедить можно из рома или это анриал? :? --- Конец цитаты --- Чистым пака что анриал --- Цитата: Ti_ от 17 Октябрь 2009, 19:12:37 ---номера треков по идее где-то в коде mk68, а сами адреса на треки уже по идее z80. --- Конец цитаты --- номера треков сидят в списке поинтов к названиям из меню. там идёт так: поинт на название, номер поинт на название, номер а чтоб найти мелодии надоб гемс знать :P , чтоб точно их найти. есть предположение, что з80 грузид мелодию кусками из рома, проигрывает и затем грузид и т.д. сэмплы именно таг и грузятся. голоса прикреплены к драйверу, а не к мелодиям, как в смпс, да ищо и формат какойто шизанутый (имхо). надб доку по гемс нарыть, тогда можно будет и подумывать о рипе и даже импорте мелодий :) |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 17 Октябрь 2009, 21:18:59 ---что з80 грузид мелодию кусками из рома, проигрывает и затем грузид и т.д. сэмплы именно таг и грузятся. голоса прикреплены к драйверу, а не к мелодиям, как в смпс, да ищо и формат какойто шизанутый (имхо). --- Конец цитаты --- да можно запустить пустой ром и запустить с сейва. от мелодии почти ничего не останется) голоса? ты озвучку имеешь ввиду? прикреплены??? :lol: голоса=звуки=wav, они ни к чему не прикреплены и не должны ) 8бит и примерно 10500кгц в конце рома открой голдвейвом. и кстати про GEMS тема 2-летней давности: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,10430.msg189790#msg189790 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |