Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (37/447) > >>
topos84:

--- Цитата: topos84 ---Segaman, хорошие новости! Значит теперь можно будет исправить граф-бажество мерцов и фрименов, верно?
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Segaman ---Какое бажество и какие новости? говори яснее
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Segaman ---КАроч нарыл вроме:
byte_5252 - цвета юнитов на карте(палитра2)
word_525A - цвета земли
рам:
bf68 - анимация круглежка
bf69 - его таймер
--- Конец цитаты ---

Ну, если уже знаем, как раскрашиваются юниты на карте (имеешь в виду на радаре?), тогда мерцы не будут на радаре дырками рисоваться.
Ну если найдена анимация крулешка, то может можно будет ее заменить на нормальную у мерцов и фрименов (у мерцов он даже на крулешок слабо похож, а у фрименов он то синий, то красный, а то вместе и синий и красный [см. рис.]).


Segaman:
Кароч, нарисовал на гамаке хекс калькулятор, терь допишу тот злополучный список поинтов. ваапще, доведу дасм до ума, а то в начале када изменяеш код глюки начинаются.

про круглешки:
для фрименов, код надо ковырядь. а ваапще неплохо б было в память ещё круглешог добавить, шоб для мерцев и фрименов. кста там скорость менять мона и длительность.
topos84:

--- Цитата: Segaman ---кста там скорость менять мона и длительность
--- Конец цитаты ---
А смысл в этом есть? Что, например, замедление даст для сеговского проца? Облегчение нагрузки? Или же слегка освободит видеобуфер?
Ti_:

--- Цитата: topos84 от 13 Октябрь 2009, 17:04:57 ---А смысл в этом есть? Что, например, замедление даст для сеговского проца? Облегчение нагрузки? Или же слегка освободит видеобуфер?

--- Конец цитаты ---
ничего полезного. а вот другой их цвет уже полезно, да. 
знать бы куда писать или кому, как эмуль ломать ). автор генса уже туда с 2003 не заходит по-помему.(офф сайт вообще умер),  попробовать ромхакерские форумы может какие.
Segaman:
Можно улучшить анимацию и увеличить до 16 кадров и затем ускорить в 2 раза, результат: стал лучше выглядеть :)
BARAKA:
Вы бы выложили на первую страницу все миссии и патчи,а то по всей теме так лазить геморойно.
Segaman:
Написал код, добавляющий в игру возможность выбора в миссии поражения, после потери всех строений, или непоражении. удобная вещь :)

Добавлено позже:
Использует ID harvest. работает так:
ID 51 - поражение
ID 54 - непоражение
в начале кода всё описано
учтите, когда будете заменять строки не забывайте убирать знак ; в начале каждой, так как он означает комментарий
sergi:
А можно ли выдрать из рома дюны  файлы музык в MOD формате?

ну они то скорее всего там такие и есть, гдето, вот вопрос где, раз знаете где что расположено может можете? :?
Segaman:
Я бы наверно смог, еслиб знал формат гемс музыки. а я его незнаю. можно миди2мод, а лучше xm и даже it, а там сэмплов и голосов поназаписывать. так, если подумать, то кому нужен этот геморой? лучше уже хотяб миди :)
sergi:
Да миди это не то, хотелось бы исходник в мод чтобы на другой платформе покрутить

изучил бы давно gens - раз всеравно музыки переделываешь сонику, генс палюбому чаще использовали - там половина игр на нем музыка написана - вытянул бы музыки из рома - тебе бы тогда куча народу благодарны были бы ;)
Segaman:

--- Цитата: sergi от 16 Октябрь 2009, 20:52:59 ---Да миди это не то, хотелось бы исходник в мод чтобы на другой платформе покрутить

изучил бы давно gens - раз всеравно музыки переделываешь сонику, генс палюбому чаще использовали - там половина игр на нем музыка написана - вытянул бы музыки из рома - тебе бы тогда куча народу благодарны были бы ;)

--- Конец цитаты ---
Так либо ты описался, либо ошибся. генс - эмулятор
гемс - музыка
у тебя написано генс.

и я знаю тока смпс, остальные никада нивидел. знаю ток шо гемс популярен был.

и на какой платформе ты хош их проиграть?
sergi:
Я про формат GEMS говорил

я на ягуаре бы попробовал
Segaman:

--- Цитата: sergi от 17 Октябрь 2009, 00:53:00 ---Я про формат GEMS говорил

я на ягуаре бы попробовал

--- Конец цитаты ---
Ну тогда удачи тебе :)
sergi:
Ну музыки достань сначала, потом удачи желай <_<
Ti_:

--- Цитата: Dunerunner от 01 Октябрь 2009, 23:38:46 ---П. с. за миссию респект, буду проходить и надеюсь пройду.

--- Конец цитаты ---
ну как успехи?
я тут новую миссию создаю), где цель уже просто выжить. (но причем без десантов и рук-смерти- комп просто очень зверски атакует), а цель собрать спайс., жаль таймаут не пашет.

Добавлено позже:
лень уже доделывать.  и лень тестить. возможно нереал выиграть, но всё желания нет серьезно хоть попытаться)   (а если проходима - так и оставлю ;) )

миссия 8 за ордосов - stealthwar.  нужно набрать 8000 кредитов. начальство послало за спайсом, а то что он находится меж баз противника его не волнует  :)
начинается с того, что у вас уже есть база и 6000кредитов вы собрали.. но вас обнаруживает развед. отряд орнитоптеров,  и противники(атредесы,хакронены и император) впадают в ярость, от того что вы внаглую воруете спайс, и направляет на вас все свои войска...
(описание для сайта)

ром или ips:
Segaman:

--- Цитата: sergi от 17 Октябрь 2009, 09:57:59 ---Ну музыки достань сначала, потом удачи желай <_<

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Segaman от 16 Октябрь 2009, 20:48:17 ---Я бы наверно смог, еслиб знал формат гемс музыки. а я его незнаю.
--- Конец цитаты ---
Ti_:
номера треков по идее где-то в коде mk68, а сами адреса на треки уже по идее z80.
sergi:
Ну а файл mod выцедить можно из рома или это анриал? :?
Segaman:

--- Цитата: sergi от 17 Октябрь 2009, 19:43:57 ---Ну а файл mod выцедить можно из рома или это анриал? :?

--- Конец цитаты ---
Чистым пака что анриал

--- Цитата: Ti_ от 17 Октябрь 2009, 19:12:37 ---номера треков по идее где-то в коде mk68, а сами адреса на треки уже по идее z80.

--- Конец цитаты ---
номера треков сидят в списке поинтов к названиям из меню. там идёт так:
поинт на название, номер
поинт на название, номер

а чтоб найти мелодии надоб гемс знать :P , чтоб точно их найти. есть предположение, что з80 грузид мелодию кусками из рома, проигрывает и затем грузид и т.д. сэмплы именно таг и грузятся. голоса прикреплены к драйверу, а не к мелодиям, как в смпс, да ищо и формат какойто шизанутый (имхо). надб доку по гемс нарыть, тогда можно будет и подумывать о рипе и даже импорте мелодий :)
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 17 Октябрь 2009, 21:18:59 ---что з80 грузид мелодию кусками из рома, проигрывает и затем грузид и т.д. сэмплы именно таг и грузятся.
голоса прикреплены к драйверу, а не к мелодиям, как в смпс, да ищо и формат какойто шизанутый (имхо).
--- Конец цитаты ---
да можно запустить пустой ром и запустить с сейва. от мелодии почти ничего не останется)

голоса? ты озвучку имеешь ввиду? прикреплены???  :lol:   голоса=звуки=wav, они ни к чему не прикреплены и не должны )  8бит и примерно 10500кгц в конце рома открой голдвейвом.

и кстати про GEMS тема 2-летней давности:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,10430.msg189790#msg189790


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии