| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (323/447) > >> |
| Magistr:
--- Цитата: SeregaZ от 17 Август 2015, 08:19:16 ---из миди в code файл :) то есть из миди в игру. *************** йокараный... инструменты то тоже оказывается изменяются в одном канале. я думал миди если выбрал один инструмент для канала, то всю песню он так и играет. теперь нифига... еще одна головная боль. какая бооооооооль... какая бооооль... миди - Серега пять нооооль.... кароче пока миди выигрывает :) --- Конец цитаты --- o_0 Воот в чем дело. А я уже думал целые mp3 файлы конвертируют. Если честно я сам толком и не разбираюсь в game_gems. Пробовал как-то я там что-то намудрить - все бестолку и, в общем, забросил все это дело. Ну я, например, отключаю музыку в опциях игры и пользуюсь обычным mp3 проигрывателем в фоновом режиме и получается вроде круто, но минус в том, что не к каждому уровню играет, да и вообще... Ну как-то так. :) Ну если найдётся такой человек, который сможет это реализовать в игру - будет здорово! Так что, успехов тебе в дальнейшем и не забрасывай это дело, может все ещё получится! :) |
| SeregaZ:
у кого виндовс 7 - отпишите :) надо кой чо потестировать... что-то я весьма сумлеваюсь что на 7 это дело пойдет. |
| Razor:
У меня Win7 64bit |
| M3tro ™:
У меня ваще музейный экспонат — WinXP :D |
| Razor:
Новый графон всё ещё рисую. Улучшил Mammoth Tank и переделал Hurricane. :cool: Добавлено позже: Добавлено позже: P.S.: добавил новую графику себе в Razor Missions. Можно скачать по ссылке в подписе. |
| NakL3:
x128И снова Здравствуйте! Помните я пару недель назад, говорил, что выложу некую бета версию одной миссии. Так вот же она! Для того чтобы основательно понять, что это такое и какого я это выкладываю. То давайте немножко углубимся в историю. Далеко не каждый помнит, (если вообще есть тот кто помнит), что изначально кампания Семь Изумрудов вышла в августе 2014-го и содержала две кампании Повстанцы и Ордосы. И примерно через месяц 13 сентября вышла Полня версия Семь изумрудов, которая включала в себя помимо прочего ещё и кампанию за Апокалипсис. И для того, чтобы ещё больше поднять интерес к новой кампании, я придумал сделать Секретную миссию, но за день до выхода я все упоминания и ключи для нахождения Секрета убрал из кампании. Потому что я столкнулся с какими-то проблемами и мне просто было лень допиливать эту миссию. Вообщем эта миссия лежала без движения вплоть до января 2015-го. Где я перенёс её на 79 сборку и сделал её как секрет третьей части Ордосов. Но прошло уже слишком много времени ,а секрет так и не был обнаружен, поэтому я решил всё же выложить эту миссию для исторической справедливости. Но с небольшим "НО" Это версия миссии на 74 сборке. То есть не финальная. В ней отсутствует Текст миссии. В связи с чем понять что надо делать и что происходит очень затруднительно. А миссия то довольно уникальна и путь решения очень интересен. Так же я вообще сомневаюсь что её можно пройти, так как на 74 сборке у меня были какие-то проблемы с ней. Но тут встаёт резонный вопрос. А почему я тогда выкладываю сырую миссию, а не полностью готовую ? Ответ прост! Потому что Конечная версия всё ещё является секретом Ордосов 3 и выкладывать её просто так было бы глупо. Но как я писал ранее, никто ничего не нашёл и чтобы хотя бы знали, что вот было такое вот у Наклза на карте x128. Чуть не забыл SARDAUKARG |
| Razor:
Основа танка у меня уже давно была новая (пример в нижней части картинки), решил ещё башню улучшить. Добавлено позже: --- Цитата: Наклз от 17 Август 2015, 17:19:26 ---TL.DR --- Конец цитаты --- Начал проходить. С ходу не понравилось то, что курсор расположен на старте в тумане войны. |
| NakL3:
--- Цитата: Razor от 17 Август 2015, 17:53:50 ---Начал проходить. С ходу не понравилось то, что курсор расположен на старте в тумане войны. --- Конец цитаты --- Серьёзно, сел играть ? Это же недоделка, выложенная ради того, чтобы люди просто знали, что и у Наклза существовали карты x128 По поводу курсора, та же байда, недоделка. Да и без текста ,без целей, я не думаю ,что с наскока можно будет понять, что там вообще делать. |
| Razor:
Понятно. Кстати, как там успехи с прохождением моего хака? Баги были? :lol: |
| NakL3:
Razor, Пройдено пять миссий. Думаю оставшиеся четыре одолею в самое ближайшее время. Баги ? Да нет, не было. Нет, конечно, у тебя есть все шансы получить готовую версию, пройдя Ордосы 3 и отыскав секрет :lol: Если уж так хочется играть в эту миссию полноценно :) |
| Razor:
В Razor Missions Был найден баг с лимитами в девятых миссиях Фременов и Ордосов. Проблема исправлена, спасибо Антону Серебрякову за багрепорт. Хак можно скачать по ссылке в подписи. |
| Razor:
Завёз новые танки. :cool: Добавлено позже: Исправил первую миссию Фременов, доработал графику танка. Изменил параметры пехоты (теперь она по силе и броне равна технике, но дешевле. Основной минус - невозможно чинить). Ремонтный завод доступен со второй миссии. Хак можно скачать по ссылке в подписи. Добавлено позже: Вот ещё прототип нового Rocket Quad. |
| SeregaZ:
шагающие юниты будут? типа голиафа из старкрафта, или мож какой АТ-АТ? :) |
| xo66ut:
"Razor Missions обновление 18.08.15" можно без mediafire как нибудь скачать? |
| Razor:
--- Цитата: SeregaZ от 18 Август 2015, 16:14:12 ---шагающие юниты будут? типа голиафа из старкрафта, или мож какой АТ-АТ? :) --- Конец цитаты --- Нет, ибо шагающие юниты без анимации будут выглядеть крайне упорото. Сделал ещё обложку для хака: |
| NakL3:
--- Цитата: Razor от 18 Август 2015, 17:04:45 ---Сделал ещё обложку для хака: --- Конец цитаты --- Ну осталось только наладить массовое производство кариков и пустить в продажу по всей стране :cool: |
| Razor:
Ещё багфиксы. Думаю на сегодня последняя версия. |
| dimidrol:
--- Цитата: SeregaZ от 18 Август 2015, 16:14:12 ---шагающие юниты будут? типа голиафа из старкрафта, или мож какой АТ-АТ? :) --- Конец цитаты --- чисто теоретически можно попробовать сделать на основе орнитоптера, докман делал на основе пехотинцев, но там спрайт маленький, если я не ошибаюсь то можно вроде размер спрайта настроить для пехоты, но тогда надо будет место искать в роме под эти спрайты |
| SeregaZ:
две доп нации из пяти в минус, музыку в минус. не влезет? |
| Razor:
Да в роме то места достаточно. Это видеопамяти мало у Мега Драйва, чтобы одновременно хранить столько графики. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |