| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (322/447) > >> |
| dimidrol:
--- Цитата: Наклз от 15 Август 2015, 15:06:24 ---И как вы это себе представляете ? :lol: Единственный вариант, который мне приходит в голову, это сделать Солдатиков с типом движения "Колёса" и поставить где нибудь ремонтный завод))) Но это будет противоречить основному условию победы. Так как они не смогут в здания входить :) Как раз таки о недостатках надо писать в первую очередь, и как можно более подробнее. Нет, по сравнению с Лабиринтом 2 ничего в коде не было изменено Ti`ем. Но мне кажется я знаю, что ты подразумеваешь под "не хило так". На самом деле это ловкость рук и никакого мошенничества :lol: --- Конец цитаты --- сделай чуваков на основе infantry и когда хп станет 50% он восстановится |
| NakL3:
dimidrol, Это всё глупости. Проще прописать больше жизней, чем делать такую матрёшку. Да и вообще в лабиринтах я всегда давал Жизней сколько должно хватить пройти по правильному пути, а не столько, чтобы пройти его с первого раза. |
| Docm@n:
--- Цитата: Наклз от 15 Август 2015, 15:06:24 ---И как вы это себе представляете ? :lol: Единственный вариант, который мне приходит в голову, это сделать Солдатиков с типом движения "Колёса" --- Конец цитаты --- Та все возможно. Можно изменить в коде, что бы определенный юнит, стреляя в другого, не отнимал хп. а прибавлял. Эдакий доктор получится.Попроси Тая..может поменяет :D Добавлено позже: Вообще я так подумал, можно выпустить L4. Только более мясной, экшеновый, "Зомби апокалипсис" какой-нибудь.Где на ГГ будут нападать очень много врагов. Но при этом с ГГ рядом, будет спутник ездить и постоянно стрелять в ГГ и лечить его.Что бы пальба в игре не прекращалась, и упор был не на лабиринт именно, а на экшн.И что бы в каждой миссии ИИ пачками строил "зомби" каких-нибудь и они всё пёрли и пёрли на ГГ.Хотя может и...безумная мысль, хз) Добавлено позже: А еще лучше Спутник - на основе летающего юнита.И его могли вражеские пво тока сбить.И что б у боссов ИИ тоже был свой такой доктор, на основе того же хакнутого юнита.Например можно кампанию за атридесов сделать, что бы фриманский юнит использовать в качестве доктора у ИИ. Не ну чо, норм, или не..? :) Добавлено позже: Ой, нет, так нет :D |
| NakL3:
Docm@n, Что-то тебя уж слишком понесло :lol: А хотя, делай, делай L4, я тебе разрешаю, в нынешнем состоянии, я волен давать лицензии на выпуск кампаний по моим сериям, и если у тебя появилась такая безумная мысль, то всё в твоих руках :) А насчёт зомби, у меня были мысли сделать кампанию Зомби-апокалипсис, но это как видно осталось только лишь в виде мыслей. Да и вообще много что осталось в виде мыслей, к сожалению. Ну что Докман, так ты всё таки уже допрошёл L3 или нет ? :) |
| Docm@n:
--- Цитата: Наклз от 16 Август 2015, 08:50:23 ---Docm@n, Что-то тебя уж слишком понесло :lol: А хотя, делай, делай L4, я тебе разрешаю, в нынешнем состоянии, я волен давать лицензии на выпуск кампаний по моим сериям, и если у тебя появилась такая безумная мысль, то всё в твоих руках :) --- Конец цитаты --- Не-не, я просто поделился своими соображениями на счет очередной идеи, а так, у меня все равно лабиринт не получится как у тебя, я больше по стратегии специализируюсь :) --- Цитата: Наклз от 16 Август 2015, 08:50:23 --- Ну что Докман, так ты всё таки уже допрошёл L3 или нет ? :) --- Конец цитаты --- Нет Наклз, врать не буду, не допрошел и в ближайшее время вряд ли пройду( Времени действительно не хватает ни на что, не на прохождение, не на создание, вообще - жизнь как метеор, ничего не успеваешь делать >_< Может как-нибудь допройду. Но мне понравилось. И кстати вот графика тоже круто получилась, я вот больше по художественной части ценю L3. |
| Roket:
--- Цитата ---А насчёт зомби, у меня были мысли сделать кампанию Зомби-апокалипсис, но это как видно осталось только лишь в виде мыслей. Да и вообще много что осталось в виде мыслей, к сожалению. --- Конец цитаты --- Ага, кампании про зомбей без самих зомбей. Наивность слишком предсказуемая. :lol: |
| SeregaZ:
а я скоро повешусь с этим конвертером... сам не рад что связался :) если мелодия "механическая" - еще куда нишло. верхнюю ноту в аккорде отцапали и готово, а тут на синтезаторе лабали... йокараный бабай - там аккорд не в одно и тоже время блин, а разлет сколько-то миллисекунд :) старое правило уже не канает... надо думать над новым. |
| Docm@n:
--- Цитата: SeregaZ от 16 Август 2015, 16:19:54 ---а я скоро повешусь с этим конвертером... сам не рад что связался :) если мелодия "механическая" - еще куда нишло. верхнюю ноту в аккорде отцапали и готово, а тут на синтезаторе лабали... йокараный бабай - там аккорд не в одно и тоже время блин, а разлет сколько-то миллисекунд :) старое правило уже не канает... надо думать над новым. --- Конец цитаты --- Держись коллега. А что именно за мелодия? (Я за всеми событиями не слежу просто) Если известная какая-то песня, или музыка, я попробую полностью ее перевести в аккорды, ноты и тембр. Скажу ее bpm, а так же расстояние между нажатием клавиш. |
| SeregaZ:
так в том то и суть :) мне нужно придумать правила для любой мелодии, чтобы конвертер корректно мог конвертануть любую песню. можно конечно предварительно отредактировать в том-же сонаре любую миди песню по тем правилам, что я писал выше, и конвертер тогда её сожрет так, что за ушами трещать будет... но я то хочу чтоб любую песню жрал и правильно потрошил, а не только специально подготовленную :) и это хорошо что засел за эту новую математику - остался бы на старой и этот недочет, что аккорды то оказывается могут чуть чуть различаться по времени - так бы и не узнал :) думал это "закон", что если аккорды - то все три ноты стартуют в одно и то-же время. оказалось показалось :) |
| Docm@n:
Оказалось - показалось)) да. Ведь каждая композиция играется на определенном bpm. В классике например bpm может быть вообще переменный. Но это редко. В основном партия ударных, играется на определенной скорости и потом накладывается/наигрывается на/под партию уже мелодия (соляк, бас, лидирующие) Короче, может запрогить конвертер, что бы он конвертил любую композицию не зависимо от bpm - в один и тот же bpm постоянно. Ну это не совсем будет конечно - оригинально, но за то реально и меньше мороки. Добавлено позже: Я имею ввиду, не зависимо от скорости трека До конвертирования, на выходе после конвертирования скорость будет постоянно какая-то одна. Просто подобрать оптимальную |
| dimidrol:
С новым годом хакеры! |
| SeregaZ:
так и представляю в этом хаке мелодии Алсу - Зимний Сон и Валерия - Метелица :))))) |
| dimidrol:
--- Цитата: SeregaZ от 16 Август 2015, 18:01:29 ---так и представляю в этом хаке мелодии Алсу - Зимний Сон и Валерия - Метелица :))))) --- Конец цитаты --- сделаешь конвертер, я для тебя special версию выпущу с этими мелодиями :D |
| NakL3:
--- Цитата: dimidrol от 16 Август 2015, 17:55:41 ---С новым годом хакеры! --- Конец цитаты --- Вроде только лето, какой новый год ? :neznayu: |
| SeregaZ:
у тебя видимо картинки форум не отображает :) там новогодняя картинка была... точнее зимняя :) |
| NakL3:
SeregaZ, У меня всё отображает))) |
| dimidrol:
--- Цитата: Наклз от 16 Август 2015, 19:15:43 ---Вроде только лето, какой новый год ? :neznayu: --- Конец цитаты --- да я тут обучаюсь с палитрами работать. Вот пробовал зиму сделать |
| -RagmuL-:
Хех,типо идея к зомби-хаку: "...Ордосы во время экспериментов с усилением действия своего захватывающего газа,что-то недосматрели! И несколько солдат,неожиданно стали очень сильными и злыми,и первей чем меры были приняты,солдаты заразили казармы! ..." хд =D вахаха,кажись я сам чего-то нанюхался! =D |
| Magistr:
--- Цитата: SeregaZ от 16 Август 2015, 16:19:54 ---а я скоро повешусь с этим конвертером... сам не рад что связался :) если мелодия "механическая" - еще куда нишло. верхнюю ноту в аккорде отцапали и готово, а тут на синтезаторе лабали... йокараный бабай - там аккорд не в одно и тоже время блин, а разлет сколько-то миллисекунд :) старое правило уже не канает... надо думать над новым. --- Конец цитаты --- Над каким конвертером ты работаешь? (Конвертация mp3 в ogg)? Или я что-то упустил... :neznayu: --- Цитата: dimidrol от 16 Август 2015, 17:55:41 ---С новым годом хакеры! --- Конец цитаты --- Походу, что-то мне уже это знакомо :D |
| SeregaZ:
из миди в code файл :) то есть из миди в игру. *************** йокараный... инструменты то тоже оказывается изменяются в одном канале. я думал миди если выбрал один инструмент для канала, то всю песню он так и играет. теперь нифига... еще одна головная боль. какая бооооооооль... какая бооооль... миди - Серега пять нооооль.... кароче пока миди выигрывает :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |