Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (315/447) > >>
Smoke_John:

--- Цитата: Razor от 05 Август 2015, 10:43:07 ---OpenRA? Движок хороший, но вот Дюна на нём будет уже не торт. Тем более на него уже Dune 2000 перенесли давно.

--- Конец цитаты ---
фишка движка в том, что на нём можно сделать практичекси копию данной игры, но с мышью и некоторыми другими упрощениями, + устраивать кооперативные замесы, Dune 2000 перенеслась очень качественно, на него даже Red Alert2 перенесли, тоже почти не отличим от оригиналаного, и для любителей именно сеговской дюны это будет торт со сливками, я очень уважаю как сеговскую так и 2000 версию, они обе шедевральны как отдельно по своему, так и в совокупности.

Добавлено позже:

--- Цитата: Наклз от 05 Август 2015, 16:47:24 ---выложу бета-версию

--- Конец цитаты ---
Выкладывай) посмотрим что там новенького
SeregaZ:
а я все воюю со звуком :) жалко, но пришлось отказаться от нормальных живых барабанов и поставить из "синтетических", НО зато добавил кое-что другое :)))))

самое смешное - что мой-же собственный проигрыватель теперь ничерта не проигрывает этот файл :)))) барабаны почему-то лезут вперед. черт знает что...... накосячил где-то и найти не могу :)
Doomguard45:

--- Цитата: Smoke_John от 05 Август 2015, 09:59:40 ---Очень жаль, нам очень нравилось


У кого есть желание совместными усилиями перенести нашу любимую "сегадюну" на современный движок с поддержкой мыши? пишите в личку кому интересно
http://www.sleipnirstuff.com/forum/viewtopic.php?f=83&t=17352


--- Конец цитаты ---

Я предпочел под это дело легаси:

http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=16864.0;attach=151484
NakL3:
SeregaZ,  Невероятно круто получилось.
Я если честно, когда ты только начинал всё это заваривать, думал, ну занимаются ерундой как всегда, нет чтобы чем-то дельным.
 А сейчас вижу прогресс, и я снимаю шляпу, успехов тебе в освоении, и жду новых побед от тебя в этом деле.
SeregaZ:
спасибо :) надеюсь доведу до ума все что раскопал, чтоб без глюков все работало и видимо конвертер и проигрыватель в одной программе будут, чтоб не делать стописят разных мелких непонятных программ...
Smoke_John:

--- Цитата: Doomguard45 от 05 Август 2015, 19:44:26 ---Я предпочел под это дело легаси:

--- Конец цитаты ---
это на каком движке? сам делал?
Alexandr7:

--- Цитата: Razor от 05 Август 2015, 10:43:07 ---OpenRA? Движок хороший, но вот Дюна на нём будет уже не торт. Тем более на него уже Dune 2000 перенесли давно.

--- Конец цитаты ---
а ТЫ ПОПРОБУЙ СЫГРАЙ НА НОВОЙ ВИДЕОКАРТЫ.. у МЕНЯ С НЕЙ СПЛОШНЫЕ ГЛЮКИ И ГЛЮКИ ИМЕННО ГРАФИЧЕСКИЕ.
Roket:

--- Цитата ---Ну перво-наперво стоит пройти всю серию Ордосов по порядку, потом ещё можно переиздание 2002. Затем серию Девушек. Потом можно первую дилогию Лабиринта, либо L3.
--- Конец цитаты ---
Куда это ты а как же доделка L4 Чистилище Демонов? :lol:
Alexandr7:

--- Цитата: Smoke_John от 05 Август 2015, 09:59:40 ---Очень жаль, нам очень нравилось


У кого есть желание совместными усилиями перенести нашу любимую "сегадюну" на современный движок с поддержкой мыши? пишите в личку кому интересно
http://www.sleipnirstuff.com/forum/viewtopic.php?f=83&t=17352


--- Конец цитаты ---

Вообще класно получается. Надеюсь поддержка русского будет если вдруг проэкт будет закончен.
Правдо графику лучше всеже брать стандартную.
NakL3:

--- Цитата: Roket от 05 Август 2015, 21:49:25 ---Куда это ты а как же доделка L4 Чистилище Демонов? :lol:

--- Конец цитаты ---
Roket, А где же доделка Koshkin War ?
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 05 Август 2015, 22:13:01 ---Roket, А где же доделка Koshkin War?

--- Конец цитаты ---
:lol: По#ъ#б засчитан :D
Ладно, не об этом :). Knuckles, ты раз уж закончил с производством хаков, ты хотя бы перенеси свои кампании на последнюю сборку, я думаю это будет довольно радостной новостью для тех, кому твои хаки небезразличны (кроме серии Лабиринтов - для них нет надобности переноса, т.к. там изменения в коде исходника). Не знаю как ты смотришь на это, а я считаю это неплохим освежением давнишних кампаний :), так ты им предашь так сказать ’новую жизнь’, следовательно и народу тогда больше будет ими интересоваться :).
Ну, вобщем, тебе решать.
Roket:
Какой-то ленивый у Наклза подгрёб получился, как и недоделанный  l4. Ну как доделаешь и я уж доделаю свою кампанию так и быть, красноречивый ты наш. :)
Doomguard45:

--- Цитата: Smoke_John от 05 Август 2015, 20:39:15 ---это на каком движке? сам делал?

--- Конец цитаты ---

На движке Dune Legacy - движок с открытым исходным кодом, который воссоздает оригинальную дюну 2 пк с модом супердюн (6 домов доступны для игры в кампании и матчах), а также содержит следующие фичи:
- сетевая игра (p2p, можно больше двух игроков, напоминает РА2 в этом плане)
- рамка для выделения юнитов
- разрешение вплоть до 1920х1080

Я лишь подменил графику на сеговскую там, где это возможно. Возможно займусь русификацией, если возникнет необходимость.
Smoke_John:
Doomguard45, поиграл, и правда неплохо получилось)
Огорчет лишь анимация зданий всего в 4 кадра (мигалки не есстественно крутятся)

+ анимация джипа при движении тоже бросается в глаза, его заносит в разные стороны
ну и ландшафт бы поправить там, чтобы более походило на сегавскую, и заменить непонятную на вид кучу непойми чего

на вот это


Добавлено позже:

--- Цитата: Alexandr7 от 05 Август 2015, 21:58:20 ---Правдо графику лучше всеже брать стандартную.

--- Конец цитаты ---
ну я как бы стандартную и впихиваю туда
Doomguard45:

--- Цитата: Smoke_John от 06 Август 2015, 07:25:31 ---Doomguard45, поиграл, и правда неплохо получилось)
Огорчет лишь анимация зданий всего в 4 кадра (мигалки не есстественно крутятся)

+ анимация джипа при движении тоже бросается в глаза, его заносит в разные стороны
ну и ландшафт бы поправить там, чтобы более походило на сегавскую, и заменить непонятную на вид кучу непойми чего

на вот это


Добавлено позже:ну я как бы стандартную и впихиваю туда


--- Конец цитаты ---

В пк версии у горы много спрайтов, при чем сделаны они так, чтобы можно было лепить любую гору по размерам, пока этот вариант не окончательный, просто если делать оригинальные горы, то будет некрасиво в кампаниях. Байки заносит и в оригинале, когда они едут по земле. Анимация лампочек может быть и более плавной, но тогда в зданиях где больше 2х2 начнутся смещаться пиксели, непонятно от чего такой баг. Поэтому приходится пока ограничиваться анимации зданий, в смд версии пипка крутящаяся это отдельный объект на здании. В пк версии здание сразу имеет все анимации непосредственно на спрайте.
Smoke_John:
Smoke_John, Doomguard45, если перейти на Openra, то там таких ограничений нет
Doomguard45:

--- Цитата: Smoke_John от 06 Август 2015, 08:21:49 ---Smoke_John, Doomguard45, если перейти на Openra, то там таких ограничений нет

--- Конец цитаты ---

Не хочу переделывать игру с нуля
Alexandr7:
Пожалуйста помогите решить проблему с палитрой. Делал по инструкции разора. Разор выкладывал файлы давно.

Razor:
Для надписи используется другой ряд палитры, не первый. В title_tilemap2_ru.bin (или title_tilemap2_ru.bin) можно поменять по адресам 0x88-0xС5 и 0x188-0x1С5.

Добавлено позже:
Вот пример моего файла. 3 означает, что используется третий ряд палитры. Для первого, нужно поменять на 1.



Добавлено позже:
А чтобы мусор убрать - потри заначения в title_tilemap1.bin (или title_tilemap1_ru.bin) по адресам 0xF88-0xFC5.
NakL3:

--- Цитата: Roket от 06 Август 2015, 00:33:48 ---Ну как доделаешь и я уж доделаю свою кампанию так и быть, красноречивый ты наш. :)

--- Конец цитаты ---
Это такой намёк на то, что ты никогда не доделаешь свой war ?


--- Цитата: Mєtro™ от 06 Август 2015, 00:14:16 ---Ладно, не об этом :). Knuckles, ты раз уж закончил с производством хаков, ты хотя бы перенеси свои кампании на последнюю сборку

--- Конец цитаты ---
Под последней ты имеешь ввиду 80b сборку ? А какой смысл переносить ?
Все старые кампании у меня и так на последних сборках, на 74. Дальше переносить ,значит перелопачивать всё вдоль и поперёк. А из более новых 2002 и Ордосы 3 не нуждаются в переносе но 80 сборку, так как это попросту ничего им не даст.
Я на самом деле хотел нечто подобное сделать, но в связи с неожиданной остановкой разработкой кампаний все большие планы были перечёркнуты. И ничего больше разрабатываться или исправляться по уже выпущенным миссиям не будет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии