Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (309/447) > >>
M3tro ™:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 17:49:56 ---Гхм, уважаемый, а Вас вежливости некому было учить ? Нормально ненльзя было ответить? А?!

--- Конец цитаты ---
Прошу прощения, просто накипело немного... бывает иногда=\
плюшевыйТедди:
Ладно, проехали.

Мда, лоханулся я )))
-RagmuL-:
Mctro,я обычно когда настроение не ахти,заседаю за какой-нибудь боевик на SЕGА,либо в МК,10-15 мин, (иногда конечно больше) ну и отвлекаясь на игру,заботы как-то уходят на второй план.

Р.S: МD простите что не особо по теме
 =) ...
плюшевыйТедди:
Короче, один хрен, не вьеду. Открываю game.pal, в последней строке меняю цвета на те, которые подходят для моего нового юнита (цвета из палитры deviator'а). В редакторе всё смотрится отлично, но в игре по прежнему иконка использует не те цвета. Зря я взялся за это. Бесит!!
-RagmuL-:
плюшевый Тедди,ничего,разберёшся! =) день,два,а потом и втянешся!
 =) главное не бросать затею при первых сложностях!
 =)
Docm@n:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 20:19:58 ---Короче, один хрен, не вьеду. Открываю game.pal, в последней строке меняю цвета на те, которые подходят для моего нового юнита (цвета из палитры deviator'а). В редакторе всё смотрится отлично, но в игре по прежнему иконка использует не те цвета. Зря я взялся за это. Бесит!!

--- Конец цитаты ---
Чел, в какой строке ты чо меняешь??? Открыл спрайт, открыл game.pal всё! Рисуешь себе.
Ты свой спрайт рисовал палитрой от другого дома. Заново перерисуй.
плюшевыйТедди:
А если в палитре дома нет нужного мне цвета?!
Мне нужен серый, тот что в проге слева, а впроге справа нет его. Где мне его взять?
Razor:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 20:19:58 ---Короче, один хрен, не вьеду. Открываю game.pal, в последней строке меняю цвета на те, которые подходят для моего нового юнита (цвета из палитры deviator'а). В редакторе всё смотрится отлично, но в игре по прежнему иконка использует не те цвета. Зря я взялся за это. Бесит!!

--- Конец цитаты ---
Сборщик не берет цвета из game.pal. Этот файл нужен только для удобства работы а yychr. Палитра меняется в другом месте, но я этим не занимался, ибо такая смена пусть и сделает твой юнит красивым, но испортит глобально палитру в игре. Лучше подстраиваться под уже имеющуюся палитру.

Добавлено позже:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 22:52:04 ---А если в палитре дома нет нужного мне цвета?!

--- Конец цитаты ---
значит не используй этот цвет. Мне тоже часто приходилось бороться с недостатком цветов. Креативный подход нужен.
плюшевыйТедди:
Да уже справился. Иконка выглядит не так красиво, но прилично.
Docm@n:

--- Цитата: Razor от 26 Июль 2015, 00:37:09 ---Сборщик не берет цвета из game.pal.

--- Конец цитаты ---
Эт еще почему? все он берет, только к маленьким иконкам это не относится.
M3tro ™:
Ребята, Вам не надоело ахинею нести? Рэйзор правильно сказал «Сборщик не берёт цвета из game.pal. Этот файл нужен только для удобства работы в Yy-chr. Палитра меняется в другом месте»©, файл game.pal никак не влияет на сборщик и его файлы, абсолютно никак не влияет на pal.bin‼

А файл pal.bin, который в папке gfx, нужен для использования Cad Editor’a (также ещё, кстати, ему нужен и файл vram.bin, но это уже совсем другая история :lol:).
А на саму палитру игры влияет файл gamepal.asm, который находится в gfx\palettes. И никакой другой файл в сборщике не влияет на игровую палитру (палитру, которая отображается непосредственно в процессе самой игры, не в меню, не на титульнике, не при ментате). Последние три цвета в каждой строчке этой палитры отвечают за цвета спрайтов юнитов во время игры (0d, 0e, 0f/1d, 1e, 1f/2d, 2e, 2f/3d, 3e, 3f).

3а палитру small_icons юнитов внутри здания в меню отвечает четвёртая строка палитры, то бишь ордосовская. Для small_icons в основном используются цвета 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 39, 3a, 3b, 3c — это для общевойсковых юнитов. Для топовых уникальных юнитов Домов используется атрейдесовская палитра (вторая строка), в основном цвета 17, 18, 19, 1a, 1b, 1c, 1d, 1e или 1e и 1f (для девастатора) со специальным хаком, делающим синие цвета этой палитры красными либо фиолетовыми.

Пожалуйста, скопируйте себе куда-нибудь в *.txt файл, чтоб не спрашивать по 10 раз. Я уверен, через пару страниц буквально спросят тоже самое кто-нибудь другие или что-то подобное. Мне вроде как и хочется помочь-подсказать, но мне не хочется писать одно и то же по n-нному кол-ву раз‼
Спасибо за понимание‼ :) :D
Docm@n:

--- Цитата: Mєtro™ от 26 Июль 2015, 10:52:28 ---Ребята, Вам не надоело ахинею нести? Рэйзор правильно сказал «Сборщик не берёт цвета из game.pal. Этот файл нужен только для удобства работы в Yy-chr. Палитра меняется в другом месте»©, файл game.pal никак не влияет на сборщик и его файлы, абсолютно никак не влияет на pal.bin‼
На файл pal.bin, который в папке gfx, влияет файл gamepal.asm, который находится в gfx\palettes. И никакой другой файл в сборщике не влияет на игровую палитру (палитру, которая отображается непосредственно в процессе самой игры, не в меню, не на титульнике, не при ментате). Последние три цвета в каждой строчке этой палитры отвечают за цвета спрайтов юнитов во время игры (0d, 0e, 0f/1d, 1e, 1f/2d, 2e, 2f/3d, 3e, 3f).
3а палитру small_icons юнитов внутри здания в меню отвечает четвёртая строка палитры, то бишь ордосовская. Для small_icons в основном используются цвета 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 39, 3a, 3b, 3c — это для общевойсковых юнитов. Для топовых уникальных юнитов Домов используется атрейдесовская палитра (вторая строка), в основном цвета 17, 18, 19, 1a, 1b, 1c, 1d, 1e или 1e и 1f (для девастатора) со специальным хаком, делающим синие цвета этой палитры красными либо фиолетовыми.
Пожалуйста, скопируйте себе куда-нибудь в *.txt файл, чтоб не спрашивать по 10 раз. Я уверен, через пару страниц буквально спросят тоже самое кто-нибудь другие или что-то подобное. Мне вроде как и хочется помочь-подсказать, но мне не хочется писать одно и то же по n-нному кол-ву раз‼
Спасибо за понимание‼ :) :D

--- Конец цитаты ---
Зачем так многА букАФ?
Я например имел ввиду, что любую палитру из YY-CHR можно сохранить в *.pal и она заюзается в игре. Какая разница какая это будет палитра, хоть game.pal из YY-CHR. Я лично про это говорил.
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 26 Июль 2015, 12:21:19 ---Зачем так многА букАФ?
Я например имел ввиду, что любую палитру из YY-CHR можно сохранить в *.pal и она заюзается в игре. Какая разница какая это будет палитра, хоть game.pal из YY-CHR. Я лично про это говорил.

--- Конец цитаты ---
Docm@n, а я про это и сказал, что именно game.pal на сборщик никак не влияет. Да, другие палитры (например для large_icons) можно изменять, и при нажатии на paltobin.bat они и в самой игре изменятся. Но это не прокатывает с game.pal и pal.bin, если даже к ним в папку сунуть подфиксенный батник, сборщик всё равно будет искать значение для pal.bin из gamepal.asm, а не из game.pal.
Все палитры *.pal во всём сборщике нужны исключительно для ии-чра. Игра использует палитры *_pal.bin.
Razor:

   
Dune Razor Missions готов. 5 новых кампаний, новый баланс, новые юниты.

P.S.: если будут баги - пишите. Тестировал много, но что-то мог и упустить.

скачать

-RagmuL-:
Razor,о класс!

Стрим этой кампании будет? =)

_____
Р.S: Глянул сейчас видео ролик в ВК в гр.ромхак...
- это очень круто!
Но мало! Хд =D

- А откуда корабли взяты? - кажеться знакомо выглядят!
 =)
NakL3:
Razor, Единственное что путает, что название осталось таким же. Из-за чего становится непонятно, это просто перенос с улучшениями, либо полностью новый продукт. Мне кажется, что стоило приписать цифру 2, если это совершенно новая игра.
Razor:
Наклз, это новый продукт, включающий в себя доработку того, что было раньше. Скажем так - это замена устаревшей версии. :lol:
Docm@n:
А мне вот интересно, из всех скачавших, хоть кто-нибудь архив распаковал? или он только у меня не распаковывается?
Razor:
Docm@n, обнови свой архиватор. :lol: У меня и эмулятор напрямую ZIP архив открывает. :lol:

Добавлено позже:
http://www.7-zip.org/ например не плох.
Docm@n:

--- Цитата: Razor от 28 Июль 2015, 20:20:33 ---Docm@n, обнови свой архиватор. :lol: У меня и эмулятор напрямую ZIP архив открывает. :lol:

Добавлено позже:
http://www.7-zip.org/ например не плох.

--- Конец цитаты ---
А, ну да, эмулятор же архивы видит, я забыл. С архиватором все норм.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии