Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (308/447) > >>
плюшевыйТедди:
будут вам гербы и новый ментат ) времени катастрофически не хватает на создание хака. Так что этот процесс может затянуться до зимы.
NakL3:

--- Цитата: Razor от 22 Июль 2015, 23:25:33 ---Что-то новое готовишь? :) Я вон тоже Dune Razor Missions почти доделал.

--- Конец цитаты ---
Готовлю то готовлю, но идёт это слишком медленно. Потому что я даже не представляю как можно всё скомпоновать, чтобы была и логика и чётко выстроенная линия без глупых обрывов. Самый сложный мой проект если честно.


--- Цитата: Razor от 22 Июль 2015, 23:25:33 ---P.S.: вот понравилась мне идея Наклза с боссами, у себя тоже решил сделать. Причем за босса можно будет и поиграть.

--- Конец цитаты ---
Главари :) это хорошо. Правда пока в твоей кампании, я не представляю, как это будет сделано. Надеюсь скоро это увидеть собственными глазами))


--- Цитата: Razor от 22 Июль 2015, 23:25:33 ---Диалоги на английском написаны без ошибок. Русскую версию пока не планирую. С минимальным знанием ангийского можно легко понять, что требуется от игрока.

--- Конец цитаты ---
Я хоть и знаю английский примерно чуть выше минимального, но всё же не понимаю зачем стараться на англоязычную аудиторию, там ведь от силы один два человека интересуется Дюной. Им же в большинстве интересны Соники и Марио, а не стратегии на вроде Дюны. О чём и говорят просмотры на твоём канале.
-RagmuL-:
Ну почему-же,фанатов Dunе много,и я один из них! =) ...

А вот насчёт Английских текстов,это например для меня сложновато будет!
Но,это сугубо моё мнение! =)
Razor:
Вот тестируя свои миссии понял, что очень не хватает одной мелочи. Хотелось бы, чтобы отсутствовала необходимость блокировать чем-то въезд в ремонтный завод, чтобы принесенная туда техника на самолете не выгружалась прямо у завода. Можно ли сделать так, чтобы самолёт забирал оттуда технику и возвращал обратно независимо от того, заблокировано ли здание?
-RagmuL-:
Razor,отличная идея!
 =)

А с другой староны,загнал мотацикл на ремонт,его вжик! - отремантировали,но,теперь жди пока его вынут... Хм...
Razor:
Я имел ввиду, что если самолетом принесли - то и самолетом забирать. Если юнит туда сам заехал - пусть сам и выезжает.
-RagmuL-:
Razor,a,прости,я не так тебя понял! =(
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 23 Июль 2015, 11:43:20 ---Hе хватает одной мелочи. Хотелось бы, чтобы отсутствовала необходимость блокировать чем-то въезд в ремонтный завод, чтобы принесенная туда техника на самолете не выгружалась прямо у завода. Можно ли сделать так, чтобы самолёт забирал оттуда технику и возвращал обратно независимо от того, заблокировано ли здание?

--- Конец цитаты ---
Razor, да, идея очень даже нужная, щас прочитал, и удивляюсь, почему ни я, ни кто-то другой до этого про это не вспомнил и не сказал. Если бы Ti_ запилил бы это в коде в следующем сборщике (или следующей подверсии сборщика) - было бы ваще замечательно. Это очень удобно‼
Ti_:

--- Цитата: Mєtro™ от 23 Июль 2015, 14:33:35 ---Razor, да, идея очень даже нужная, щас прочитал, и удивляюсь, почему ни я, ни кто-то другой до этого про это не вспомнил и не сказал. Если бы Ti_ запилил бы это в коде в следующем сборщике (или следующей подверсии сборщика) - было бы ваще замечательно. Это очень удобно‼

--- Конец цитаты ---
Про это упоминали не раз. И отвечал тоже - не будет. Так как это не всегда удобно - не остается выбора. А если игрок захочет чтобы не увозили обратно? Кому надо - построит стены.
Следующий сборщик теперь не скоро будет, если будет. Подверсий тем более плодить не буду, их и не было, всякие там 'b' были необходимостью из-за багов.

M3tro ™:

--- Цитата: Ti_ от 23 Июль 2015, 18:00:29 ---Про это упоминали не раз. И отвечал тоже - не будет. Так как это не всегда удобно - не остается выбора. А если игрок захочет чтобы не увозили обратно? Кому надо - построит стены.
Следующий сборщик теперь не скоро будет, если будет. Подверсий тем более плодить не буду, их и не было, всякие там 'b' были необходимостью из-за багов.

--- Конец цитаты ---
Ладно, пацаны, соррян, — не знал. Может это и не лучшая идея.

И ещё вот амс, забавненький баг был как-то, 7я миссия за Харконненов, ну ладно стены вместо пипок и хранилища вместо плит, вот огромная пушка вместо рефайнери меня больше всего порадовала)).
И всё забываю очень давно сказать насчёт справки F1, тут наоборот надо написать:

--- Код: ---= - выбор шаблонов из папки parts
—  - сохранить выделенный шаблон в папку parts

--- Конец кода ---
надо:

--- Код: ---—  - выбор шаблонов из папки parts
=  - сохранить выделенный шаблон в папку parts

--- Конец кода ---
:)
Docm@n:

--- Цитата: Mєtro™ от 24 Июль 2015, 12:48:58 ---Ладно, пацаны, соррян, — не знал. Может это и не лучшая идея.

И ещё вот амс, забавненький баг был как-то, 7я миссия за Харконненов, ну ладно стены вместо пипок и хранилища вместо плит, вот огромная пушка вместо рефайнери меня больше всего порадовала)).

--- Конец цитаты ---
Что это у тебя за скрин такой веселый? Первый раз вижу такое :D
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 24 Июль 2015, 12:55:27 ---Что это у тебя за скрин такой веселый? Первый раз вижу такое :D

--- Конец цитаты ---
Баг такой пару раз был в амс редакторе :lol:, но случается редко. Давно скрин делал, это в 170 было. В 180 - не знаю, его пока ещё не юзал, руки не дошли)).
M3tro ™:
Вот решил сделать ещё один варик сардукарина из Дюны Dos:


Я думаю, можно и в сборку потом добавить все эти дополнительные варианты иконок, пусть люди выбирают, какую себе в хак поставить, больше выбора :)‼
плюшевыйТедди:
При редактировании спрайтов они должны использовать game.pal или могу использовать любую палитру из large icons ?
M3tro ™:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 15:27:05 ---При редактировании спрайтов они должны использовать game.pal или могу использовать любую палитру из large icons ?

--- Конец цитаты ---
Палитру pal.bin в папке gfx ты можешь изменять в файле gamepal.asm в папке gfx\palettes, там же и палитру концовки и цветов регионов.
RRR_Palette.exe тебе в помощь‼ :D
плюшевыйТедди:
Чёёёрт!! WTF???
Сначала всё нормально было. Со спрайтом такая же хрень
M3tro ™:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 16:14:51 ---Чёёёрт!! WTF???
Сначала всё нормально было. Со спрайтом такая же хрень

--- Конец цитаты ---
Гхм, извините, уважаемый, но с какого хера Вы взяли, что в меню и во время игры (где используется палитра pal.bin) будет использоваться палитра от large_icon, которая находится в первой строке палитры в меню здания??? :wacko:
NakL3:
Mєtro™, А бранные слова то не стоит употреблять. Я уже не говорю, про излишнюю грубость.
Сдерживайте пожалуйста Ваши эмоции в следующий раз. Как ни как в обществе находимся
M3tro ™:
Наклз, я тут не первый и не последний :D
плюшевыйТедди:

--- Цитата: Mєtro™ от 25 Июль 2015, 17:25:37 ---Гхм, извините, уважаемый, но с какого хера Вы взяли, что в меню и во время игры (где используется палитра pal.bin) будет использоваться палитра от large_icon, которая находится в первой строке палитры в меню здания??? :wacko:

--- Конец цитаты ---

Гхм, уважаемый, а Вас вежливости некому было учить ? Нормально ненльзя было ответить? А?!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии