| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (308/447) > >> |
| плюшевыйТедди:
будут вам гербы и новый ментат ) времени катастрофически не хватает на создание хака. Так что этот процесс может затянуться до зимы. |
| NakL3:
--- Цитата: Razor от 22 Июль 2015, 23:25:33 ---Что-то новое готовишь? :) Я вон тоже Dune Razor Missions почти доделал. --- Конец цитаты --- Готовлю то готовлю, но идёт это слишком медленно. Потому что я даже не представляю как можно всё скомпоновать, чтобы была и логика и чётко выстроенная линия без глупых обрывов. Самый сложный мой проект если честно. --- Цитата: Razor от 22 Июль 2015, 23:25:33 ---P.S.: вот понравилась мне идея Наклза с боссами, у себя тоже решил сделать. Причем за босса можно будет и поиграть. --- Конец цитаты --- Главари :) это хорошо. Правда пока в твоей кампании, я не представляю, как это будет сделано. Надеюсь скоро это увидеть собственными глазами)) --- Цитата: Razor от 22 Июль 2015, 23:25:33 ---Диалоги на английском написаны без ошибок. Русскую версию пока не планирую. С минимальным знанием ангийского можно легко понять, что требуется от игрока. --- Конец цитаты --- Я хоть и знаю английский примерно чуть выше минимального, но всё же не понимаю зачем стараться на англоязычную аудиторию, там ведь от силы один два человека интересуется Дюной. Им же в большинстве интересны Соники и Марио, а не стратегии на вроде Дюны. О чём и говорят просмотры на твоём канале. |
| -RagmuL-:
Ну почему-же,фанатов Dunе много,и я один из них! =) ... А вот насчёт Английских текстов,это например для меня сложновато будет! Но,это сугубо моё мнение! =) |
| Razor:
Вот тестируя свои миссии понял, что очень не хватает одной мелочи. Хотелось бы, чтобы отсутствовала необходимость блокировать чем-то въезд в ремонтный завод, чтобы принесенная туда техника на самолете не выгружалась прямо у завода. Можно ли сделать так, чтобы самолёт забирал оттуда технику и возвращал обратно независимо от того, заблокировано ли здание? |
| -RagmuL-:
Razor,отличная идея! =) А с другой староны,загнал мотацикл на ремонт,его вжик! - отремантировали,но,теперь жди пока его вынут... Хм... |
| Razor:
Я имел ввиду, что если самолетом принесли - то и самолетом забирать. Если юнит туда сам заехал - пусть сам и выезжает. |
| -RagmuL-:
Razor,a,прости,я не так тебя понял! =( |
| M3tro ™:
--- Цитата: Razor от 23 Июль 2015, 11:43:20 ---Hе хватает одной мелочи. Хотелось бы, чтобы отсутствовала необходимость блокировать чем-то въезд в ремонтный завод, чтобы принесенная туда техника на самолете не выгружалась прямо у завода. Можно ли сделать так, чтобы самолёт забирал оттуда технику и возвращал обратно независимо от того, заблокировано ли здание? --- Конец цитаты --- Razor, да, идея очень даже нужная, щас прочитал, и удивляюсь, почему ни я, ни кто-то другой до этого про это не вспомнил и не сказал. Если бы Ti_ запилил бы это в коде в следующем сборщике (или следующей подверсии сборщика) - было бы ваще замечательно. Это очень удобно‼ |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 23 Июль 2015, 14:33:35 ---Razor, да, идея очень даже нужная, щас прочитал, и удивляюсь, почему ни я, ни кто-то другой до этого про это не вспомнил и не сказал. Если бы Ti_ запилил бы это в коде в следующем сборщике (или следующей подверсии сборщика) - было бы ваще замечательно. Это очень удобно‼ --- Конец цитаты --- Про это упоминали не раз. И отвечал тоже - не будет. Так как это не всегда удобно - не остается выбора. А если игрок захочет чтобы не увозили обратно? Кому надо - построит стены. Следующий сборщик теперь не скоро будет, если будет. Подверсий тем более плодить не буду, их и не было, всякие там 'b' были необходимостью из-за багов. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ti_ от 23 Июль 2015, 18:00:29 ---Про это упоминали не раз. И отвечал тоже - не будет. Так как это не всегда удобно - не остается выбора. А если игрок захочет чтобы не увозили обратно? Кому надо - построит стены. Следующий сборщик теперь не скоро будет, если будет. Подверсий тем более плодить не буду, их и не было, всякие там 'b' были необходимостью из-за багов. --- Конец цитаты --- Ладно, пацаны, соррян, — не знал. Может это и не лучшая идея. И ещё вот амс, забавненький баг был как-то, 7я миссия за Харконненов, ну ладно стены вместо пипок и хранилища вместо плит, вот огромная пушка вместо рефайнери меня больше всего порадовала)). И всё забываю очень давно сказать насчёт справки F1, тут наоборот надо написать: --- Код: ---= - выбор шаблонов из папки parts — - сохранить выделенный шаблон в папку parts --- Конец кода --- надо: --- Код: ---— - выбор шаблонов из папки parts = - сохранить выделенный шаблон в папку parts --- Конец кода --- :) |
| Docm@n:
--- Цитата: Mєtro™ от 24 Июль 2015, 12:48:58 ---Ладно, пацаны, соррян, — не знал. Может это и не лучшая идея. И ещё вот амс, забавненький баг был как-то, 7я миссия за Харконненов, ну ладно стены вместо пипок и хранилища вместо плит, вот огромная пушка вместо рефайнери меня больше всего порадовала)). --- Конец цитаты --- Что это у тебя за скрин такой веселый? Первый раз вижу такое :D |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 24 Июль 2015, 12:55:27 ---Что это у тебя за скрин такой веселый? Первый раз вижу такое :D --- Конец цитаты --- Баг такой пару раз был в амс редакторе :lol:, но случается редко. Давно скрин делал, это в 170 было. В 180 - не знаю, его пока ещё не юзал, руки не дошли)). |
| M3tro ™:
Вот решил сделать ещё один варик сардукарина из Дюны Dos: Я думаю, можно и в сборку потом добавить все эти дополнительные варианты иконок, пусть люди выбирают, какую себе в хак поставить, больше выбора :)‼ |
| плюшевыйТедди:
При редактировании спрайтов они должны использовать game.pal или могу использовать любую палитру из large icons ? |
| M3tro ™:
--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 15:27:05 ---При редактировании спрайтов они должны использовать game.pal или могу использовать любую палитру из large icons ? --- Конец цитаты --- Палитру pal.bin в папке gfx ты можешь изменять в файле gamepal.asm в папке gfx\palettes, там же и палитру концовки и цветов регионов. RRR_Palette.exe тебе в помощь‼ :D |
| плюшевыйТедди:
Чёёёрт!! WTF??? Сначала всё нормально было. Со спрайтом такая же хрень |
| M3tro ™:
--- Цитата: плюшевыйТедди от 25 Июль 2015, 16:14:51 ---Чёёёрт!! WTF??? Сначала всё нормально было. Со спрайтом такая же хрень --- Конец цитаты --- Гхм, извините, уважаемый, но с какого хера Вы взяли, что в меню и во время игры (где используется палитра pal.bin) будет использоваться палитра от large_icon, которая находится в первой строке палитры в меню здания??? :wacko: |
| NakL3:
Mєtro™, А бранные слова то не стоит употреблять. Я уже не говорю, про излишнюю грубость. Сдерживайте пожалуйста Ваши эмоции в следующий раз. Как ни как в обществе находимся |
| M3tro ™:
Наклз, я тут не первый и не последний :D |
| плюшевыйТедди:
--- Цитата: Mєtro™ от 25 Июль 2015, 17:25:37 ---Гхм, извините, уважаемый, но с какого хера Вы взяли, что в меню и во время игры (где используется палитра pal.bin) будет использоваться палитра от large_icon, которая находится в первой строке палитры в меню здания??? :wacko: --- Конец цитаты --- Гхм, уважаемый, а Вас вежливости некому было учить ? Нормально ненльзя было ответить? А?! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |