| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (307/447) > >> |
| Alexandr7:
--- Цитата: Ermac_oo от 21 Июль 2015, 15:42:47 ---Да, но на стадии того, что отрубят электричество за неуплату. Запаса нет нормального здесь, хотябы на 100 ещё добавить, чтобы не подводила электроэнергия. ИИ начнёт сливать деньги на постоянную починку элетростанций с такими характеристиками. --- Конец цитаты --- Говорюже карта будет переделана. И миссия тоже. Учту чтобы был запас. Но увы цель это Скажите пожалуйста как настроить союзы домов. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 15:51:18 ---Скажите пожалуйста как настроить союзы домов. --- Конец цитаты --- Никак. Союз существует между Домами Атрейдес и Фремэн. В сборке r80b не предусмотрена настройка союзов. |
| Alexandr7:
Может ктонибудь сказать как настроить в каком зданию доступен каждый юнит и как включить новые танки. Также хотелось знать имена фалов новых танков |
| M3tro ™:
--- Цитата: AlexandrV от 21 Июль 2015, 17:17:59 ---Может ктонибудь сказать как настроить в каком здании доступен каждый юнит и как включить новые танки. Также хотелось знать имена файлов новых танков --- Конец цитаты --- AlexandrV, думаю тебе будет полезно посмотреть обзор r73b сборки, про файлы юнитов там наверняка есть и не только. Что касается зданий и юнитов в них, то смотри файл buildings\can_build.asm, там можно прописать юнитов в здания LF, HF, iX, WoR, Barracks. Включить новые юниты, которые отключены по умолчанию можешь, сняв с них комментарий ";". И чтоб ещё потом больше по 100 раз не спрашивали, то: $1b — superlauncher (hurricane/demolisher) $1c — r-quad $d — laser tank $e — hovertank $f — orka (flanker). |
| Ti_:
--- Цитата: Razor от 21 Июль 2015, 00:07:36 ---Хотел бы задать открытый вопрос Ti_. Возможно ли к Дюне прикрутить Mode 1, как в хаке Rock 'n Roll Racing? Хотелось бы иметь возможность на железе так же играть со своей музыкой. Например запилить в CDDA саундтрек к Red Alert И и играть. :lol: --- Конец цитаты --- Может попробую. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 21 Июль 2015, 17:51:30 ---AlexandrV, думаю тебе будет полезно посмотреть обзор r73b сборки, про файлы юнитов там наверняка есть и не только. Что касается зданий и юнитов в них, то смотри файл buildings\can_build.asm, там можно прописать юнитов в здания LF, HF, iX, WoR, Barracks. Включить новые юниты, которые отключены по умолчанию можешь, сняв с них комментарий ";". И чтоб ещё потом больше по 100 раз не спрашивали, то: $1b — superlauncher (hurricane/demolisher) $1c — r-quad $d — laser tank $e — hovertank $f — orka (flanker). --- Конец цитаты --- Когда я спрашивал настройку в каком здании доступен каждый юнит то забыл упомянуть для определенного дома. Видишь ли. У ордосов в тяжолом заводе не доступен ракетный танк. На счет снять с них ; то в каком файле. На счет имен то спасибо. Только не понял что ты имел в виду когда в скобках написал flanker и еще возник 1 вопрос. Что за танк ptrk. Не нашел его перевода не в русском не в английском. Я так пологаю это апгрейд для танка. Добавлено позже: --- Код: ---unit_script_id: dc.b $00,$01,$02,$03,$04,$05,$06,$07 dc.b $08,$09,$0A,$0B,$0C,$0D,$0E,$0F dc.b $10,$11,$12,$13,$14,$15,$16,$17 dc.b $18,$19,$1A dc.b $0A ; hurricane - use heavy tank script dc.b $0F ; rocketquad - use quad script dc.b $0A ; lasertank - use heavy tank script dc.b $07 ; hovertank - use laucnher script dc.b $01 ; orka - use thopter script --- Конец кода --- Откопал этот файл. Точнее сам случайно наткнулся. Вопрос. Так и должно быть. Из новых танков недоступно 2 танка. Лазерный танк. и rocketquad |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 18:05:53 ---Когда я спрашивал настройку в каком здании доступен каждый юнит то забыл упомянуть для определенного дома. Видишь ли. У ордосов в тяжёлом заводе не доступен ракетный танк. На счет снять с них ; то в каком файле. На счет имен то спасибо. Только не понял что ты имел в виду когда в скобках написал flanker. --- Конец цитаты --- Ракетница недоступна ордосам потому что в файле юнита не прописан этот Дом, прописаны другие 4. Также и с другими юнитами - некоторые Дома в них прописаны, некоторые - нет. ";" снимаешь в том же can_build.asm, в скобках написаны альтернативные их имена, где как написаны. --- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 18:05:53 ---Что за танк ptrk. Не нашел его перевода не в русском не в английском. Я так полагаю это апгрейд для танка. --- Конец цитаты --- :facepalm: :lol: Птрк — это противотанковый ракетный комплекс, оно никак не переводится, это аббревиатура. Вот живой пример :) --- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 18:06:13 --- --- Код: ---unit_script_id: dc.b $00,$01,$02,$03,$04,$05,$06,$07 dc.b $08,$09,$0A,$0B,$0C,$0D,$0E,$0F dc.b $10,$11,$12,$13,$14,$15,$16,$17 dc.b $18,$19,$1A dc.b $0A ; hurricane - use heavy tank script dc.b $0F ; rocketquad - use quad script dc.b $0A ; lasertank - use heavy tank script dc.b $07 ; hovertank - use laucnher script dc.b $01 ; orka - use thopter script --- Конец кода --- Откопал этот файл. Точнее сам случайно наткнулся. Вопрос. Так и должно быть. Из новых танков недоступно 2 танка. Лазерный танк. и rocketquad --- Конец цитаты --- С этим файлом всё в порядке. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 21 Июль 2015, 21:13:37 ---Ракетница недоступна ордосам потому что в файле юнита не прописан этот Дом, прописаны другие 4. Также и с другими юнитами - некоторые Дома в них прописаны, некоторые - нет. ";" снимаешь в том же can_build.asm, в скобках написаны альтернативные их имена, где как написаны. --- Конец цитаты --- --- Код: ---carryall: equ 0 thopter: equ 1 infantry: equ 2 troopers: equ 3 soldier: equ 4 trooper: equ 5 saboteur: equ 6 launcher: equ 7 deviator: equ 8 tank: equ 9 heavy_tank: equ $A devastator: equ $B sonic_tank: equ $C trike: equ $D raider_trike: equ $E quad: equ $F harvester: equ $10 mcv: equ $11 death_hand: equ $12 rocket: equ $13 Arocket: equ $14 Grocket: equ $15 Minirocket: equ $16 bullet: equ $17 sonic_blast: equ $18 sandworm: equ $19 frigate: equ $1A new_unit1: equ $1B new_unit2: equ $1C new_unit3: equ $1D new_unit4: equ $1E new_unit5: equ $1F --- Конец кода --- Тут все юниты включены. --- Код: ---can_build_ix: dc.b sandworm dc.b saboteur dc.b new_unit2 dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff --- Конец кода --- Но все равно этих 2 танка не появляются |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 21:31:41 --- --- Код: ---carryall: equ 0 thopter: equ 1 infantry: equ 2 troopers: equ 3 soldier: equ 4 trooper: equ 5 saboteur: equ 6 launcher: equ 7 deviator: equ 8 tank: equ 9 heavy_tank: equ $A devastator: equ $B sonic_tank: equ $C trike: equ $D raider_trike: equ $E quad: equ $F harvester: equ $10 mcv: equ $11 death_hand: equ $12 rocket: equ $13 Arocket: equ $14 Grocket: equ $15 Minirocket: equ $16 bullet: equ $17 sonic_blast: equ $18 sandworm: equ $19 frigate: equ $1A new_unit1: equ $1B new_unit2: equ $1C new_unit3: equ $1D new_unit4: equ $1E new_unit5: equ $1F --- Конец кода --- Тут все юниты включены. --- Конец цитаты --- 3десь их и не надо трогать. --- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 21:31:41 --- --- Код: ---can_build_ix: dc.b sandworm dc.b saboteur dc.b new_unit2 dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff --- Конец кода --- Но все равно этих 2 танка не появляются --- Конец цитаты --- Если ты хочешь новых юнитов прописать в iX, то напиши: --- Код: ---can_build_ix: dc.b sandworm dc.b saboteur dc.b $1b dc.b $1c dc.b $1d dc.b $1e dc.b $1F dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff --- Конец кода --- Но не пиши так: --- Цитата ---can_build_ix: dc.b saboteur dc.b $FF dc.b $1d dc.b $1c dc.b $1b dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff --- Конец цитаты --- таким образом у тебя не будут доступны $1d, $c и $1b, потому что $ff — флаг конца списка. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 21 Июль 2015, 21:40:31 ---3десь их и не надо трогать.Если ты хочешь новых юнитов прописать в iX, то напиши: --- Код: ---can_build_ix: dc.b sandworm dc.b saboteur dc.b $1b dc.b $1c dc.b $1d dc.b $1e dc.b $1F dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff dc.b $ff --- Конец кода --- Но не пиши так:таким образом у тебя не будут доступны $1d, $c и $1b, потому что $ff — флаг конца списка. --- Конец цитаты --- С лазерным танком исправил а вот с ракетным бомбардировщиком чтото не выходит. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Alexandr7 от 21 Июль 2015, 22:00:15 ---С лазерным танком исправил, а вот с ракетным бомбардировщиком что-то не выходит. --- Конец цитаты --- Не знаю, что у тебя с р-квадом, может у него в файле мало Домов прописано, и он не всем доступен или хз чё. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 21 Июль 2015, 22:18:04 ---Не знаю, что у тебя с р-квадом, может у него в файле мало Домов прописано, и он не всем доступен или хз чё. --- Конец цитаты --- Скорее всего раз в тяж заводе работает. |
| плюшевыйТедди:
Как - то так. |
| Docm@n:
Забыл совсем выложить. Это финальная версия хака. |
| lupus:
--- Цитата: плюшевыйТедди от 22 Июль 2015, 01:18:37 ---Как - то так. --- Конец цитаты --- Великолепно! Кто гербы рисовал новым домам? |
| NakL3:
"Первоначально это были просто Девушки 3, но потом это всё переросло в нечто большее, и стало уже называться Девушки в л..." - дальше текст затёрт. Прочесть невозможно. |
| Torin:
--- Цитата ---Кто гербы рисовал новым домам? --- Конец цитаты --- Ну не знаю, кто-то копирует меня. Я прям вот почти так-же нарисовал. |
| lupus:
Torin, я про гинац и моритани... |
| M3tro ™:
Ты постоянно чего-то недоговариваешь, Наклз :D)). |
| Razor:
--- Цитата: Наклз от 22 Июль 2015, 21:33:37 ---"Первоначально это были просто Девушки 3, но потом это всё переросло в нечто большее, и стало уже называться Девушки в л..." - дальше текст затёрт. Прочесть невозможно. --- Конец цитаты --- Что-то новое готовишь? :) Я вон тоже Dune Razor Missions почти доделал. Осталось протестировать 15 и запилить 10 миссий. Пока получается очень даже играбельно, с минимумом багов и корявостей. Разве что не хватает сторонних тестеров, кто искал бы недочеты, которые я мог пропустить. Вот ещё жена в качестве редактора помогает. Диалоги на английском написаны без ошибок. Русскую версию пока не планирую. С минимальным знанием ангийского можно легко понять, что требуется от игрока. P.S.: вот понравилась мне идея Наклза с боссами, у себя тоже решил сделать. Причем за босса можно будет и поиграть. Вот часть диалога, где можно слегка узнать, что оно из себя представляет: --- Цитата ---We managed to, erm, borrow the Eradicator from House Vernius. The only weapon of this tank is the annihilating Composite Ion Cannon powered by some artifacts from the deserted planet Earth. It is also fitted with a House Vernius`s new secret adaptive protection system, which can take a lot of damage. But we cannot keep a check on its condition because of it so be careful. --- Конец цитаты --- Добавлено позже: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |