Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (289/447) > >>
ZODIAK:
Докман, надо что то с этим делать. Что за прикол рандомного закидывания подкреплений на карту. А по большей части, прямо на вражескую базу. И это происходит во ВСЕХ миссия, где привозят подкрепление
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 05 Июль 2015, 12:00:00 ---Докман, надо что то с этим делать. Что за прикол рандомного закидывания подкреплений на карту. А по большей части, прямо на вражескую базу. И это происходит во ВСЕХ миссия, где привозят подкрепление

--- Конец цитаты ---
Это "песец" союзника что ли?
Во всех миссиях?)))) Да ну нафиг. Во всех миссиях почти есть подкрепление, хочешь сказать оно всю дорогу высаживается не понятно куда? Или всегда на базв врагу? Есть миссии, где я специально прописывал десант танков, которые выгружаются на базу ИИ. А там, где прописано на свою базу - на нее они и высаживаются.
С песцами отдельный базар, они выкидываются на окраины карт почему то (не всегда) но часто такое замечал.
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 05 Июль 2015, 12:10:16 ---Это "песец" союзника что ли?
Во всех миссиях?)))) Да ну нафиг. Во всех миссиях почти есть подкрепление, хочешь сказать оно всю дорогу высаживается не понятно куда? Или всегда на базв врагу? Есть миссии, где я специально прописывал десант танков, которые выгружаются на базу ИИ. А там, где прописано на свою базу - на нее они и высаживаются.
С песцами отдельный базар, они выкидываются на окраины карт почему то (не всегда) но часто такое замечал.

--- Конец цитаты ---
ты не исправим. Песца я тебе просто для примера заскринил. На Россию не помню таких случаев. Но вот с Китаем и Украиной это реально, что песец. Когда только миссия начинается, и десантируют твои войска прямо к врагу, и он просыпается. Так же не плохо запомнилась миссия на укру, где надо "украсть" 12 тыс нефти ОДНИМ харвестером. Да, потом привезли второй харвестер . . .на вражескую базу. И таких примеров дохрена
M3tro ™:
Вот, могу ещё такой пример сардаукаров предложить. Ещё немного поправил башку второму сардукарину, не знаю как, вроде мне кажется, стал больше похож первого. Ну вообщем, не знаю, смотрите сами...
Razor:
Да нормальные миссии в целом. Нудные в большинстве, но идеи хорошие есть. Если доработать, то конфетка будет.

Добавлено позже:
А по арту скажу, что башка другого типа, перерисованная под приплюснутую смотрится криво. Тут уж новую рисовать, а не переделывать. Фиолетовая пипка на антенне не в тему. Плюс есть косяки на пушке, ибо ты некоторые штуки неправильно покрасил на арте, который я делал.

Добавлено позже:
Я обычно ресайз в фотошопе делаю, у него есть хорошие алгоритмы. Правда все равно нужно дорисовывать мелкие детали, да оптимизировать под 15 цветов.

Добавлено позже:
Попробуй вырезать башку сардаукара, уменьшить, а потом мелкому приклеить. Раз уж так хочется, чтобы похоже было.
Docm@n:

--- Цитата: Ti_ от 04 Июль 2015, 10:07:43 ---

--- Конец цитаты ---
Вот кстати - очень важный вопрос на мой взгляд. На счет десанта, точнее действий кэрриола. Рассмотрим проблему в конкретной миссии, в данном случае за укров, 4-ая вроде.База игрока находится в левом нижнем углу, а база ИИ в правом верхнем. Получается, что если кэрриол хочет высадить десант около базы игрока слева, но т.к. там конец карты - он летит в верхний правый угол и садит там у ИИ на базе десант, т.к. в нашем случае база ИИ находится в правом верхенм углу. Вот можешь как то править эту проблему в r80? Считаю это серьезная такая проблема.

Добавлено позже:
Дело в том, что кэрриол не всегда так поступает подло, а только если совпало место выбора десантирования с той стороны базы, которая находится за картой (это как я понял исходя из увиденного)

Добавлено позже:
То, что я видел выглядело вот как то так: Транспортник подлетел к базе игрока, покрутился там, потом залетел за экран - и вылетел в другом конце экрана (где как раз ИИ находился) и высадил там десант
Ti_:

--- Цитата: Docm@n от 05 Июль 2015, 14:28:03 ---Вот кстати - очень важный вопрос на мой взгляд. На счет десанта, точнее действий кэрриола.

Добавлено позже:
То, что я видел выглядело вот как то так: Транспортник подлетел к базе игрока, покрутился там, потом залетел за экран - и вылетел в другом конце экрана (где как раз ИИ находился) и высадил там десант

--- Конец цитаты ---
Может тогда попроовать указать десант не на базу игрока, а на заданную позицию?
Вообще маловероятно что ещё будут изменения, вот последние:

--- Код: ---+ в misc/camps.asm настройка с какой миссии начинается кампания и какой заканчивается.
+ застрявший между зданиями харвестер кэриолл больше не привозит обратно в то же место.
+ диверсант больше не взрывает юнитов своего дома, если направить на них и исправлен подрыв юнитов врага,
  а не стрельба по ним. Увеличил жизни диверсанта с 40 до 60.
+ настройка, чтобы когда ИИ строит рефинери ему привозили харвестер - в diff_levels.asm.
+ ИИ не тратит на ремонт если нету ни 1 refinery, и мало денег; в настройках получение денег для ИИ,
  при уничтожении его зданий, для 1-7 миссии изменил с 25% на 33%.
--- Конец кода ---
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 05 Июль 2015, 14:10:05 ---Попробуй вырезать башку сардаукара, уменьшить, а потом мелкому приклеить. Раз уж так хочется, чтобы похоже было.

--- Конец цитаты ---

Пробовал я уже так <_< хрень какая-то получается :neznayu:
Есть растянутая версия этой иконки линк.


--- Цитата: Razor от 05 Июль 2015, 14:10:05 ---Фиолетовая пипка на антенне не в тему. Плюс есть косяки на пушке, ибо ты некоторые штуки неправильно покрасил на арте, который я делал.

--- Конец цитаты ---

Пипка эта на антенне типа мигающей лампочки как бы (можно и убрать, если сильно мешает). Пушку я покрасил как на иконке в Dos-версии, то есть не все 6, а только 4 ракеты.
ZODIAK:
вы уже неделю срётесь из за этой картинки. Как буд то в процессе игры эти все пипки будет видно
Eduardo:
Ну вот сделал же Docm@n вторую миссию за Россию теперь игра поперла.Благодарю:-)
ZODIAK:

--- Цитата: Eduardo от 05 Июль 2015, 15:53:29 ---Ну вот сделал же Docm@n вторую миссию за Россию теперь игра поперла.Благодарю:-)

--- Конец цитаты ---
а теперь попробуй вторую за США ахах)
Eduardo:

--- Цитата: ZODIAK от 05 Июль 2015, 16:05:39 ---а теперь попробуй вторую за США ахах)

--- Конец цитаты ---
Гы.Тоже надо бы поуменьшить пыл врага.Играл как-то ее.Взорвал одно здание и нервы сдали.А взорвал-то как-тупо солдат на базу камикадзами направлял пачками.
ZODIAK:

--- Цитата: Eduardo от 05 Июль 2015, 16:10:16 ---Гы.Тоже надо бы поуменьшить пыл врага.Играл как-то ее.Взорвал одно здание и нервы сдали.А взорвал-то как-тупо солдат на базу камикадзами направлял пачками.

--- Конец цитаты ---
уже ясно, что ты в ту миссию не играл. Взорвал он. Болобол
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 05 Июль 2015, 16:33:20 ---уже ясно, что ты в ту миссию не играл. Взорвал он. Болобол

--- Конец цитаты ---
Ахахах)))))) тело спалилось.
А тебе то что во второй миссии не понравилось?)
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 05 Июль 2015, 16:44:23 ---Ахахах)))))) тело спалилось.
А тебе то что во второй миссии не понравилось?)

--- Конец цитаты ---
время, Докман. А вернее его катострофическое отсутствие. Что бы открыть все здание (их 7), надо ехать на пролом (некого не убивая) 9 минут. Т.е. остаётся 11, что б всё это уничтожить. А ехать надо аккуратно, через каждые 2 метра скрывается пушка в тумане. Ну потом еще буду пытаться, как пройду Китаем и хохляндией. Кстати, почему на Китай нельзя Тушь заказать через космопорт? Есть всё, кроме Туши. Ну и американских дронов
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 05 Июль 2015, 17:10:44 ---время, Докман. А вернее его катострофическое отсутствие. Что бы открыть все здание (их 7), надо ехать на пролом (некого не убивая) 9 минут. Т.е. остаётся 11, что б всё это уничтожить. А ехать надо аккуратно, через каждые 2 метра скрывается пушка в тумане. Ну потом еще буду пытаться, как пройду Китаем и хохляндией. Кстати, почему на Китай нельзя Тушь заказать через космопорт? Есть всё, кроме Туши. Ну и американских дронов

--- Конец цитаты ---
Время достаточно для прохождения, причем не сильно спеша.
Про тушь хз..там не помню уже. Его можно заказать в миссиях, где он открывается у России. Но у Китая его не так много по простой причине, потому, что это как бы Российская техника. Я и так сделал тесла-танк на двоих, на Росс. И кит.Не прикольно было бы, если бы у обоих была вся техника одинаковая.
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 05 Июль 2015, 17:20:05 ---Про тушь хз..там не помню уже. Его можно заказать в миссиях, где он открывается у России. Но у Китая его не так много по простой причине, потому, что это как бы Российская техника.

--- Конец цитаты ---
Докман, ты малость ошибся. У Китая его не то, что мало, его вообще у Китая нет. А это 8я миссия уже. Возникает вопрос, как отбиваться от беспилотников? Тушь у России, роботы тож у России.
Р.S. Это че, Девиатор? Скок играю уже в твой хак, первый раз увидел
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 05 Июль 2015, 17:40:54 ---Докман, ты малость ошибся. У Китая его не то, что мало, его вообще у Китая нет. А это 8я миссия уже. Возникает вопрос, как отбиваться от беспилотников? Тушь у России, роботы тож у России.
Р.S. Это че, Девиатор? Скок играю уже в твой хак, первый раз увидел

--- Конец цитаты ---
Как это чем отбиваться? Туррели сбивают беспилотники.
А то да, дэвиатор
Eduardo:
Да ничего я не балобол,попутался просто,значит за другой дом играл я.
Я вот ща шестую миссию прошел за Россию ни купив ни одного робота.Просто холм перед электростанцией так удачно стоит,что беспилотники попадают в него а не в тушь я даже пво увидел только под конец миссии.И что там в шестой миссии в правом верхнем углу переносчик харвестеров вертится на одном месте?
ZODIAK:

--- Цитата: Eduardo от 05 Июль 2015, 20:34:38 ---Просто холм перед электростанцией так удачно стоит,что беспилотники попадают в него а не в тушь

--- Конец цитаты ---
если б не эта скала, ты б хрен прошел эту миссию. Да и я тоже. А вообще, сделай милость. Пройди за Англию или США. Эти компании еще не тестированны. А Россией давно уже прошли, и Докман косяки исправил
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии