| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (287/447) > >> |
| Docm@n:
--- Цитата: Roket от 03 Июль 2015, 21:47:28 ---Та пожалуйста. Буду только рад посмотреть как там будет он в твоей новой кампании если будет. Вот разбитая версия, надеюсь не проблема вставить в игру. ;) --- Конец цитаты --- Слушай, а не плохо!! Но к сожалению, я ВОВ, буду заниматься. Дык может ты мне гитлера и Сталина запилишь?))) Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 03 Июль 2015, 21:47:28 ---Та пожалуйста. Буду только рад посмотреть как там будет он в твоей новой кампании если будет. Вот разбитая версия, надеюсь не проблема вставить в игру. ;) --- Конец цитаты --- А это взято из какой то игры? |
| ZODIAK:
--- Цитата: Roket от 03 Июль 2015, 21:47:28 ---Та пожалуйста. Буду только рад посмотреть как там будет он в твоей новой кампании если будет. Вот разбитая версия, надеюсь не проблема вставить в игру. ;) --- Конец цитаты --- че это за Анубис блин? Лучше из Ваldurs Gаtе 2 босса Ящера возьми |
| Roket:
--- Цитата ---че это за Анубис блин? Лучше из Ваldurs Gаtе 2 босса Ящера возьми --- Конец цитаты --- Да мне пофиг я делал его для себя чисто. Потом как дойду до кампании харконеннов запилю его туда. Добавлено позже: --- Цитата ---А это взято из какой то игры? --- Конец цитаты --- Я не помню я какой-то спрайт нашёл на спрайт-ресурсе и переделал его. По поиску ввёл, то ли lizard то ли как-то так. |
| M3tro ™:
Ti_, такая вот проблема возникла у меня в r79b. Решил я заменить тайловую карту диверсанту, сделать её как у людей. Но собирающийся ром через Build_new_rom.bat получается багнутый, вместо текстов ментатов лезут непонятные артефакты; однако если компилить ром через build_icons.bat (то есть без миссий и прочего, а только лардж_иконс), то он получается рабочим. 3аменил я диверсанту map.bin и .smd ’перестроил’ на обычный ’лад’. Хотел бы попросить о поддержке данной тайловой карты для Диверсанта в r80. Файл прилагается: |
| Roket:
--- Цитата ---Слушай, а не плохо!! Но к сожалению, я ВОВ, буду заниматься. Дык может ты мне гитлера и Сталина запилишь?))) --- Конец цитаты --- Ну ты как всё сделаешь тогда может помогу, если не занят буду. Если намереваешься на достойный проект. |
| Docm@n:
--- Цитата: Roket от 03 Июль 2015, 22:08:30 ---Ну ты как всё сделаешь тогда может помогу, если не занят буду. Если намереваешься на достойный проект. --- Конец цитаты --- Та я намереваюсь ваще серьезный ВОВ намутить. Создание Революции многому меня научило, да и, это был мой первый глобально переделанный хак, до этого я делал классику жанра с минимумом изменений.Революция - это был толчок к более широкомасштабным идеям.Хотя на мой взгляд, я считаю революция не плохо бы вставляла игроков, если бы не десятки багов и косяков. Но как тут уже подметили ранее, исправление багов - дает большой опыт и повод, пересмотреть свои взгляды на технический и сюжетный подход к хаккингу дюны.. Так что, ВОВ я буду еще дольше пилить, чем революцию...однозначно :)и любая помощь приветствуется. Добавлено позже: У меня вопрос к тем, кто играл в революцию, приветствуете ли вы, если я взрывы из Революции перенесу в новый проект? Может какие мнения оставите на этот счет? Спасибо заранее. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 03 Июль 2015, 23:48:05 ---У меня вопрос к тем, кто играл в революцию, приветствуете ли вы, если я взрывы из Революции перенесу в новый проект? Может какие мнения оставите на этот счет? Спасибо заранее. --- Конец цитаты --- скорострельные зенитки, явно лишними не будут. Круто смотрится. Ты первый, кто такие скорострельные ланчеры сделал (во всяком случае больше не видел). Эпичность большую боям предаёт. Я считаю скорострельные зенитки надо и дальше использовать. Как катюшу к примеру. Или немецкие фаусы |
| Razor:
Решил ещё попробовать сделать большую иконку для саботера. Как в оригинале если делать, то что-то темновато. :unsure: |
| Ti_:
--- Цитата: Razor от 04 Июль 2015, 01:31:36 ---Решил ещё попробовать сделать большую иконку для саботера. --- Конец цитаты --- Мне больше нравится тот , что Lipetsk делал (какой сейчас в сборке). Но если хочешь переделывать, вначале бери норм исходник , а не jpg. Вот такой с амиги (цвета почти как у сеги и уже 16, только обрезать/уменьшить): |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 04 Июль 2015, 00:57:40 ---скорострельные зенитки, явно лишними не будут. Круто смотрится. Ты первый, кто такие скорострельные ланчеры сделал (во всяком случае больше не видел). Эпичность большую боям предаёт. Я считаю скорострельные зенитки надо и дальше использовать. Как катюшу к примеру. Или немецкие фаусы --- Конец цитаты --- Я не про юниты спрашивал, а про взрывы. А катюши конечно же будут, ведь это "рука смерти" была у ссср в начале ВОВ. Немцы очковали залпов. Если я ничего не путаю, первый залп был испытан на немцах 3 августа 1941 года, где то под Питером (Ленинградом) Хотя есть сведения, что первый залп по городу Рудня был, который заняли Нёмцы.14 июля 41-го. |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 03 Июль 2015, 22:05:41 ---Хотел бы попросить о поддержке данной тайловой карты для Диверсанта в r80. --- Конец цитаты --- В R80 нет тайловых карт. Там только картинки, карты больше не требуются. |
| Razor:
--- Цитата: Ti_ от 04 Июль 2015, 10:07:43 ---Мне больше нравится тот , что Lipetsk делал (какой сейчас в сборке). Но если хочешь переделывать, вначале бери норм исходник , а не jpg. Вот такой с амиги (цвета почти как у сеги и уже 16, только обрезать/уменьшить): --- Конец цитаты --- Вот 3 варианта: Добавлено позже: Лично мне второй нравится. |
| Ti_:
--- Цитата: Razor от 04 Июль 2015, 11:20:44 ---Лично мне второй нравится. --- Конец цитаты --- Мне тоже. |
| Razor:
Ti_, хотел кое-чего предложить сделать, если возможно. Есть проблема с хаком на большие карты, что никто под них миссии почти не делает. Как по мне, проблема в том, что полноценную компанию продумывать под это дело - нудноватая задача. Как решение, хотел бы спросить, возможно ли реализовать такую штуку, как выбор в сборке с какой миссии будет начинаться игра? На сколько я знаю, ненужные дома можно отключить. Допустим (даже скажу так, что у меня есть желание), кто-то хочет сделать мини-кампанию для больших карт из двух миссий за один дом. Было бы круто, если не надо было бы вводить пароль на восьмую миссию, а после выбора дома сразу начинать с неё. Так будет всё выглядеть менее кустарно, как по мне. Да и для обычных карт это было бы полезно, когда фантазии хватает меньше, чем на 9 миссий. Если короче, то можно ли сделать настройку типа "начать игру с миссии X"? Чтобы, например, можно либо было начать игру с любой миссии, и (или) запустить титры после любой миссии. В общем суть - ограничить количество миссий, при этом убрать хрень, как сейчас, с вводом паролей, или с подвисанием, если после миссии идет пустая ячейка. Это я к тому, что хочу собрать свои миссии под большие карты в красивом виде, без паролей. Вот такую возможность я бы очень хотел видеть в R80. Думаю многие подтянутся, когда будут знать, что для чего-то целостного можно и парочку миссий сделать. |
| ZODIAK:
вот только играть на больших картах, до ужаса нудно |
| Razor:
А мне не нудно. Меня только отталкивает то, что под большие карты нельзя более-менее нормально реализовать целостность хака. Был бы рад, например, перепройти миссию Липецка, когда заходишь в начало игры, выбираешь дом, получаешь задание, проходишь, а потом смотришь титры. Куда приятнее, да и чувствуется завершенность работы. А вот когда с пароля приходится начинать, то чувствуешь костыльность и отсутствие целостности. Будто прошел малый кусок от недоделки. Добавлено позже: Вот у меня есть идея - сделать парочку миссий за наёмников на большой карте. Для них есть готовый новый ментат, заготовки карт и заданий. Но вот делать не хочу по причине, что начало у меня с восьмой миссии должно быть, а не с первой. Печалит, что игроку придется выбирать не дом наемников, а вводить пароль в опциях. |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 04 Июль 2015, 13:26:33 ---вот только играть на больших картах, до ужаса нудно --- Конец цитаты --- А я как раз на днях размышлял, что тему ВОВ, хорошо бы было на больших картах развить. Добавлено позже: а есть ли редактор типа мапедитора, только для 128 карт? А то на АМС как по мне, не удобно делать. Я для революции все карты на мапеде делал. Там удобно и можно обсмотреть все, что ты делаешь и куски подбирать три часа не нужно, захотел уменьшил , захотел увеличил плотность наложения и мажешь красиво как кисточкой. Ваще зачот. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 04 Июль 2015, 13:52:39 ---А я как раз на днях размышлял, что тему ВОВ, хорошо бы было на больших картах развить. --- Конец цитаты --- да что ж тут хорошего. Дюна, это не та игра, где нужны большие карты. Все сражения происходят около баз, либо в их окресностях. А большие карты только значительно удлинят переброску войск. Потому и нудно |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 04 Июль 2015, 14:44:25 ---да что ж тут хорошего. Дюна, это не та игра, где нужны большие карты. Все сражения происходят около баз, либо в их окресностях. А большие карты только значительно удлинят переброску войск. Потому и нудно --- Конец цитаты --- Странное рассуждение. Может ты играл в хак, где в нижнем углу игрок а в верхнем ИИ ..и ползи через всю карту до него. Дык я не собираюсь такие миссии делать. На большой карте можно кучу событий сделать..а так же насытить ее врагами и базами ИИ.Не составит труда это сделать.Тем более если тематика на ВОВ.то задания более квестовые. Разного рода события 41-45 годов. Захваты городов там и т.д. Я думаю норм ваще. Добавлено позже: Кстати..Зодиак, че там по поводу революции..косяки какие-нибудь еще найдены? |
| Razor:
--- Цитата ---Все сражения происходят около баз, либо в их окресностях. А большие карты только значительно удлинят переброску войск. Потому и нудно. --- Конец цитаты --- Чтобы было не нудно, нужно использовать потенциал большой карты. Например, делать так, чтобы безопасный проход войск искать на карте, а не тупо базы в разных краях карты. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |