| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (281/447) > >> |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 22:57:19 ---Вон тай же говорил делать реплэи на такие косяки. "Бесконечные деньги" - хз, могу сделать не бесконечные, до 30000 могу, если больше, то игра показывает ноль. --- Конец цитаты --- Да если есть такой баг, делайте. Без реплея сложно будет разобраться. Пока сам столкнусь с ним времени может уйти много. С деньгами так значит ты поступил сделал 30 тыщ? И от этого стали бесконечные? Надо посмотреть что там в коде. Хотя бабосы там лонгами, и при загрузке наверно расширяются до них, вот и становится дофига. (только дофига = в некоторых места кода дофига, а в некоторых - отрицательные). Добавлено позже: --- Цитата: Mєtro™ от 30 Июнь 2015, 22:53:51 ---Во, это ваще нужная поправочка!! но и для x64 (обычной) версии не помешало бы подправить :) --- Конец цитаты --- Так нельзя. Тот баг был специфичен только для той версии. Че у вас не восстанавливает в обычной я хз, давайте реплей где не восстанавливает. |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 30 Июнь 2015, 23:06:48 --- С деньгами так значит ты поступил сделал 30 тыщ? --- Конец цитаты --- Там у меня в некоторых миссиях 60999 денег стоит, а в некоторых $FF.Если поставить 30000, то они будут показаны на экране, если больше хоть на 1 цифру поставить, то показывает 0 и они как буд-то умножаются что ли, только отследить на сколько именно, у меня не получилось. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:10:58 ---Там у меня в некоторых миссиях 60999 денег стоит, а в некоторых $FF.Если поставить 30000, то они будут показаны на экране, если больше хоть на 1 цифру поставить, то показывает 0 и они как буд-то умножаются что ли, только отследить на сколько именно, у меня не получилось. --- Конец цитаты --- ну как это? У меня 31 тыс с чем то была. Я еще удивился, че так не ровно остановилось. Ну лан. Ну а на счет остальных предложений как? |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 30 Июнь 2015, 23:16:13 ---ну как это? У меня 31 тыс с чем то была. Я еще удивился, че так не ровно остановилось. Ну лан. Ну а на счет остальных предложений как? --- Конец цитаты --- Блин если честно, там ваще не понятно как эти деньги устроены, я не понял как они работают, очевидно не так, как я предполагал, когда прописывал. "Ну а на счет остальных предложений как?" - ты про какие имеешь в виду? Если про Россию, то не надо ее опять проходить, все косяки которые ты там нашел, я исправил (все те, которые технически поправимы)С баблом я пока не решил, что сделать. Хотелось бы конечно бесконечность зациклить, что бы не переделывать кучу миссий из-за них >_<А так, жду сообщений о косяках за другие страны. Вот например за Китай до 6 миссии исправил, хотелось бы услышать, может в следующих миссиях еще есть косяки. |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:10:58 ---Там у меня в некоторых миссиях 60999 денег стоит, а в некоторых $FF.Если поставить 30000, то они будут показаны на экране, если больше хоть на 1 цифру поставить, то показывает 0 и они как буд-то умножаются что ли, только отследить на сколько именно, у меня не получилось. --- Конец цитаты --- Попробуй пока глянуть с обновленным wch: Добавил значения кредит игрока, также для домов правильное отображение больших значений: Добавлено позже: --- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 22:57:19 ---В революции, первая миссия, за Россию. Косяк - про который говорит метро, с показом плиты и полосы здоровья под ней. Нажал на здание союзника, а потом на В. И высветилась плита. Но косяк ваще не мешает никаким процессам в игре. --- Конец цитаты --- У меня нету такого, сколько не пытался. |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 30 Июнь 2015, 23:29:14 ---У меня нету такого, сколько не пытался. --- Конец цитаты --- Только что загрузил первую миссию, нажал на авиа-завод через А+mode. И вуаля :D Добавлено позже: Еще раз нажал на А+моде и опять баг случился. Попробуй ! Добавлено позже: Нажимаем на Авиа-завод а потом на землю курсор наводим и жмем А+моде Добавлено позже: Все - я поймал его)) ура)) он от А+моде происходит) |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:26:41 ---Блин если честно, там ваще не понятно как эти деньги устроены, я не понял как они работают, очевидно не так, как я предполагал, когда прописывал. "Ну а на счет остальных предложений как?" - ты про какие имеешь в виду? Если про Россию, то не надо ее опять проходить, все косяки которые ты там нашел, я исправил (все те, которые технически поправимы)С баблом я пока не решил, что сделать. Хотелось бы конечно бесконечность зациклить, что бы не переделывать кучу миссий из-за них >_<А так, жду сообщений о косяках за другие страны. Вот например за Китай до 6 миссии исправил, хотелось бы услышать, может в следующих миссиях еще есть косяки. --- Конец цитаты --- ну касательно России еще. А недостроенные базы? Че, поставить готовую базу, не вариант? Или хотя бы поставить те здания, которые "ИИ" не строит (дело не только во дворце). А самый простой способ - убрать забор нафиг, что б не было видно, что там место под здание. Вот аж 3 варианта. Че, не один не подходит? Не верю. Ну по поводу всё той же 2й миссии за Россию. Достаточно просто сделать, что б британы нападали с перерывами. Они же нападаю НЕПРЕРЫВНО, и это делает эту миссию пипецовской. А я напомню, это всего вторая миссия. Вот эти 2 нюанса, и по России будет всё. Я 2 - 3 миссии еще за каждую страну прошел. Вроде пока серьёзных изъянов не заметил |
| Docm@n:
--- Цитата: ZODIAK от 30 Июнь 2015, 23:51:05 ---ну касательно России еще. А недостроенные базы? Че, поставить готовую базу, не вариант? Или хотя бы поставить те здания, которые "ИИ" не строит (дело не только во дворце). А самый простой способ - убрать забор нафиг, что б не было видно, что там место под здание. Вот аж 3 варианта. Че, не один не подходит? Не верю. Ну по поводу всё той же 2й миссии за Россию. Достаточно просто сделать, что б британы нападали с перерывами. Они же нападаю НЕПРЕРЫВНО, и это делает эту миссию пипецовской. А я напомню, это всего вторая миссия. Вот эти 2 нюанса, и по России будет всё. Я 2 - 3 миссии еще за каждую страну прошел. Вроде пока серьёзных изъянов не заметил --- Конец цитаты --- Хорошо - с Британами, что-нибудь придумаю. На счет недостроенных баз ИИ - в какой миссии ? скажи, я посмотрю, что там можно намутить. |
| ZODIAK:
--- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:53:14 ---Хорошо - с Британами, что-нибудь придумаю. На счет недостроенных баз ИИ - в какой миссии ? скажи, я посмотрю, что там можно намутить. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:53:14 ---Хорошо - с Британами, что-нибудь придумаю. На счет недостроенных баз ИИ - в какой миссии ? скажи, я посмотрю, что там можно намутить. --- Конец цитаты --- было б не плохо, если б ты пароли скинул. Если такая секретная инфа, то в личку. У меня всего пара паролей записана, когда версии твоего рома менял. Так то в эмуляторе сохранялся, а со сменой рома, сохранки слетали. Ну 8я миссия. Где надо успеть не дать америкосам построится. Но всё же, если они строются, то нет дворца, хотя место есть под него. Ну и последняя миссия. Там тьма вообще. 1. Китайцы не строют дворец 2. У обоих НАТО есть дворец (как не странно), но: а) у амеров нет одного здания на 6 клеток и одного на 4. б) и у британов нет одного на 4 (или даже 2, вот тут не помню) :neznayu: |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 30 Июнь 2015, 23:29:14 --- --- Конец цитаты --- Я еще обнаружил баг. Если строим технику - которая доступна например при обязательной постройке OutPost. Если взорвать аутпост - и в этот момент тяжелый завод был на курсоре, а под ним остается иконка последнего юнита которого строили, его можно продолжать строить - но в самом меню завода юнит отсутствует (как в оригинале) но иконка остается и можно дальше заказывать не заходя в меню завода. |
| Docm@n:
-Понижена боевая активность Англии во второй миссии за Россию. -Исправлен ИИ в 8-й миссии за Россию: Америка строит все здания и дворец в том числе. Добавлено позже: --- Цитата: ZODIAK от 01 Июль 2015, 00:13:48 --- 1. Китайцы не строют дворец --- Конец цитаты --- Не существует такой миссии, в которой Китайцы вообще строят дворец. --- Цитата: ZODIAK от 01 Июль 2015, 00:13:48 --- б) и у британов нет одного на 4 (или даже 2, вот тут не помню) :neznayu: --- Конец цитаты --- Тебе показалось, посмотрел - все там есть. Там есть промежуток в 4 клетки между забором - это задуманно так (выезд для танков) что бы не тупили на углу забора. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:10:58 ---Там у меня в некоторых миссиях 60999 денег стоит, а в некоторых $FF.Если поставить 30000, то они будут показаны на экране, если больше хоть на 1 цифру поставить, то показывает 0 и они как буд-то умножаются что ли, только отследить на сколько именно, у меня не получилось. --- Конец цитаты --- Я на шелловском эмуле играл, с файлом wch от r79b он игроку вообще отрицательное значение показывал :lol: в таких миссиях. |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 01 Июль 2015, 00:20:14 ---Я еще обнаружил баг. Если строим технику - которая доступна например при обязательной постройке OutPost. Если взорвать аутпост - и в этот момент тяжелый завод был на курсоре, а под ним остается иконка последнего юнита которого строили, его можно продолжать строить. --- Конец цитаты --- Только что проверил на тяжелом танке - продолжить строить нельзя. И постройка автоматом сбрасывается. Что иконка остаётся знаю, это меняться не будет. Если что-то можно - пишите конкретнее. Добавлено позже: --- Цитата: Docm@n от 30 Июнь 2015, 23:41:11 ---Все - я поймал его)) ура)) он от А+моде происходит) --- Конец цитаты --- Не выходит. И ещё у тебя на экране выделено строение противника. Это один и тот же баг, что и с появлением плитки и ее полосы? У тебя на скрине плитки нету. Короч неясно ничо, говорите , то Б , то моде+А. Делайте реплеи. |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 01 Июль 2015, 09:16:02 --- Добавлено позже:Не выходит. И ещё у тебя на экране выделено строение противника. Это один и тот же баг, что и с появлением плитки и ее полосы? У тебя на скрине плитки нету. Короч неясно ничо, говорите , то Б , то моде+А. Делайте реплеи. --- Конец цитаты --- Дурацкий баг. Вся его проблематичность в том, что он то есть, то его нет. Вчера 5 раз подряд я его поймал нажимая а+мод. А сегодня нифига его нет уже. Плитка с хэлсами похоже это один и тот же баг, точнее причина его появления одинаковая, а исход иногда разный. Ладно - это всего лишь догадки..надо реплеить Добавлено позже: Для реплея делать, что бы отображались нажимаемые кнопки? И в каком эмуле лучше делать в шеловском? А то я хз. |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 01 Июль 2015, 09:53:15 ---Для реплея делать, что бы отображались нажимаемые кнопки? И в каком эмуле лучше делать в шеловском? А то я хз. --- Конец цитаты --- Без разницы в каком. Что отображается тоже не важно. В самих реплея хранятся только данные нажатий кнопок. Единственное что делать лучше со старта, без сейвслота. |
| Docm@n:
Сделал реплей. В ходе записи понял, что глюк с выделением базы через туман, связан с этой же базой - в другой кампании в первой миссии находящейся на этом же месте.Однако сразу могу сказать, баг с плитой и строкой хэлсов под ней - был в этой же первой миссии за Россию, но не только в хаке революции. Но в своем пока поймать его не удалось, один раз случилось такое, пока тишина. |
| Ti_:
--- Цитата: Docm@n от 01 Июль 2015, 13:38:28 ---В ходе записи понял, что глюк с выделением базы через туман, связан с этой же базой - в другой кампании в первой миссии находящейся на этом же месте. --- Конец цитаты --- Точнее совпадение не места, а адреса в памяти. Теперь ясно, исправил. --- Код: ---+ исправлен баг, когда в миссиях без начального CY, могло быть выделено здание с предыдущей игры. --- Конец кода --- |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ti_ от 30 Июнь 2015, 16:36:24 ---Насчёт 4-ого пункта, на самом деле первое изменение с фиксом движка, уже включает в себя набор другой музыки. --- Конец цитаты --- Ti_, я имел в виду заменить те мелодии (предположительно *.ogg формата) на какие-то другие, свои, на свой вкус. А то там есть некоторые, они аж уши режут при воспроизведении, слишком высокочастотные. Хочу заменить на более плавные и мягко звучащие. В каких папках они лежат в папке gems\game? И напомни, пожалуйста, в каких лежат sound test 01, sound test 02 и sound test 03, потому что их мне сорее всего придётся заменить в своём следующем хаке при использовании нового движка музыки. |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 01 Июль 2015, 15:15:52 ---Ti_, я имел в виду заменить те мелодии (предположительно *.ogg формата) на какие-то другие, свои, на свой вкус. --- Конец цитаты --- Ещё раз повторяю - музыка другая, из тех новых треков тока 1 или 2 оставил, остальные другие. А никакого мп3 и огг на сеге никогда не было и не будет. Хочешь заменить на свои - пиши в формате gems. Добавлено позже: --- Цитата: Mєtro™ от 01 Июль 2015, 15:15:52 ---И напомни, пожалуйста, в каких лежат sound test 01, sound test 02 и sound test 03, --- Конец цитаты --- 084 085 086 |
| Docm@n:
--- Цитата: Ti_ от 01 Июль 2015, 15:58:09 ---пиши в формате gems. --- Конец цитаты --- 1)О, а вот это интересно, а на чем писать можно в формате gems? 2) а миди файлы не реально перекодировать в gems? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |