Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (278/447) > >>
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 28 Июнь 2015, 22:29:09 ---Все такие деловые. :) Одни наброски делают. Другие завершают кампании, третьи только начинают.
Один я нифига не делаю, только сижу и читаю, что пишут другие.

--- Конец цитаты ---
Наклз, ты со своим количеством хаков можешь смело брать отпуск на год–другой ;)
Мы тебя как раз может года через 1,5-2 догоним по количеству :)
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 28 Июнь 2015, 23:30:53 ---Без Of и с "II"

--- Конец цитаты ---
ну да, туплю. С оf мир войны получается. А терь очень интересный вопрос. Ты воду можеш на карту добавить? Это ж уже давно не арракис
Docm@n:
Ужас - в голове столько идей сразу..кошмар, как тараканы атакуют >_<
Хочу сделать срочно атмосферу второй мировой войны - нужно графику НАФИГ МЕНЯТЬ полностью..все здания..юнитов..ландшафт..туррели поменять хочу на Дот и Дзот ... Забор сделать древний..Фундамент пошкарябаный...взрывы перерисовать на дымовые...Полюбому третий Рейх создавать надо и всякие ихние разработки >_<
Жесть...когда все это делать..Еще революцию до ума не довел :D
Пжлст - сообщайте о косяках в хаке Революции, что бы как можно быстрее его править и довести до ума.
ZODIAK:
во заразил чувака  :neznayu:
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 28 Июнь 2015, 23:35:47 ---ну да, туплю. С оf мир войны получается. А терь очень интересный вопрос. Ты воду можеш на карту добавить? Это ж уже давно не арракис

--- Конец цитаты ---
Нет воду не смогу. Можно конечно сделать воду - но заменив имеющиеся блоки чего-нибудь например, и продублировать с них всю локу, но тогда что-то в игре перестанет существовать. Короче до воды еще далеко. Это если видео память откусить для воды(под новые блоки), а по другому хз - заменять существующие блоки на воду не правильно я считаю - из этого фигня выйдет.
Про корабли я давно мечтаю в тайне :D
Корабли конечно можно было бы сделать на скриптах червя - что бы только в воде ползали(плавали) и только там появлялись из завода - например IX переделать в порт можно и закинуть туда несколько юнитов.Но весь вопрос в воде, без нее все эти нюансы остаются лишь фантазией))))

Добавлено позже:

--- Цитата: ZODIAK от 28 Июнь 2015, 23:38:28 ---во заразил чувака  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Да про вторую мировую тут уже инфа крутилась давненько у хакеров. Просто как то руки ни у кого не доходили.
Да и я - совей революцией был увлечен. Вообще вторую мировую моя самая первая мысль была сделать - до идеи хака революции, так что, твоя идея она не новая и не уникальная, но как то так, ты напомнил - а я в силу своей фантазии как то вдохновился на новый проект:)

Добавлено позже:

--- Цитата: ZODIAK от 28 Июнь 2015, 23:38:28 ---

--- Конец цитаты ---
Если какие то яркие идеи возникнут на счет каких-либо особенностей, которые хотелось бы видеть в игре, высказывайте, а то как в прошлый раз, никто ничего не советовал, потом когда вышло - начали говорить, вот бы мне то, вот бы мне это.Понимаю, что каждый совими разработками и проектами увлечен, но не мешает ведь ничего обмениваться идеями, советами, нареканиями и пожеланиями, в самом то деле, потом ведь все будут играть в друг друга хаки, и начнутся истерики разного рода:"мне глаза жжот ландшафт, тут харвестеров мало, почем в Одессе рубероид" и т.д. и т.п.
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 28 Июнь 2015, 23:30:53 ---Без Of и с "II"

--- Конец цитаты ---
вот, высказываю. Цвето схему ландшафта надо меня полностью. Не горная порода и песок, а обычная грунтовка, и травка к примеру (ток правильно цвет травки подобрать, что б юниты не сливались). Или если в ландшафт можно две цветосхмемы добавить, то делать некоторые миссии типо зимние. Скалы махнуть на "пучок" деревьев. Как то так
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 00:03:24 ---вот, высказываю. Цвето схему ландшафта надо меня полностью. Не горная порода и песок, а обычная грунтовка, и травка к примеру (ток правильно цвет травки подобрать, что б юниты не сливались). Или если в ландшафт можно две цветосхмемы добавить, то делать некоторые миссии типо зимние. Скалы махнуть на "пучок" деревьев. Как то так

--- Конец цитаты ---
Менять графику ландшафта для отдельных миссий нельзя. Если менять палитру ландшафта, то она во всех миссиях будет одного цвета.
Другой вопрос, что ландшафт состоит из двух байтов, можно добавить конечно зеленоватый оттенок, (такая мысль была) но еще не пробовал, но мне кажется будет выглядеть плохо.Глаза будет напрягать. Горы во что-то другое перерисовать, работа сложная и кропотливая, но я бы хотел конечно этим заняться, но в принципе такая работа не принесет особых плодов, а просто как говорится "для мебели" будут стоять эти деревья. Еслиб можно было в них пехоту прятать в этих деревьях, тогда было б шикарно, спрятал, и ИИ теряет с поля обнаружения.Но это не про меня, это явно в коде игры менять если.
Но вот перерисовать все базы я действительно хочу.Но это я буду делать кабздец как долго. Учитывая, что я революцию лепил около года :D и то, с косяками выложил и кучей недоработок.

Добавлено позже:
Вернее ландшафт не из двух байтов состоит, а палитра которую можно менять из 6 значений если не ошибаюсь.

Добавлено позже:

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 00:03:24 ---

--- Конец цитаты ---
Какие будут идеи на счет спайса?? его нужно превратить во что-нибудь.Или тоже его нефтью оставить?
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 29 Июнь 2015, 00:18:58 ---Какие будут идеи на счет спайса?? его нужно превратить во что-нибудь.Или тоже его нефтью оставить?

--- Конец цитаты ---
хм . . .ну в войну любая валюта обесценивается. Техника и всё прочее закупалось у других стран за золото. В те времена еще небыло такого ажиотажа на нефть
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 29 Июнь 2015, 00:18:58 ---Kaкие будут идеи на счет спайса?? его нужно превратить во что-нибудь.Или тоже его нефтью оставить?

--- Конец цитаты ---
Делай во всех миссиях ˝бесконечные˝ деньги :D пропиши косарей по 200-500, должно хватить, я думаю :)
ZODIAK:

--- Цитата: Mєtro™ от 29 Июнь 2015, 01:14:06 ---Делай во всех миссиях ˝бесконечные˝ деньги :D пропиши косарей по 200-500, должно хватить, я думаю :)

--- Конец цитаты ---
слишком легко будет

Добавлено позже:
Докмам, прошел за Россию. Ну вроде нормально, без косяков. Арракис в заставке почернел почему то. Да и китайцы туповатые, пришлось к ним пару Тушей отправить, что б от беспилотников защитить. Дворец не построили, хотя место под него было. И через космо . . .ой, простите военрынок) смог заказать всего один натовский беспилотник. Потом "товар закончился".  Вообще в игре дисбаланс. У НАТО, гораздо сильнее вооружение. Я пачкой террор танков снёс и америкосов, и британов. Тушью бы так не получилось. Да и у НАТО беспилотники эти больно крутые. У России нечего подобного нет. Да и у Китая тоже походу. А в целом не плохо. Начинаю проходить за другую страну) :gamer:
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 02:00:21 ---слишком легко будет

Добавлено позже:
Докмам, прошел за Россию. Ну вроде нормально, без косяков.
--- Конец цитаты ---
Круто:) наконец то хоть одну кампанию прошли.

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 02:00:21 ---Дворец не построили, хотя место под него было.
--- Конец цитаты ---
А это я хз, косяки самой сборки. ИИ как то странно вообще строит, он может не строить некоторые здания.

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 02:00:21 --- Вообще в игре дисбаланс.
--- Конец цитаты ---
Ну если бы был полный дисбаланс, ты бы не прошел не то, что кампанию, а даже 6 мисcию, где начинается техника сильная.

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 02:00:21 ---У НАТО, гораздо сильнее вооружение. Я пачкой террор танков снёс и америкосов, и британов. Тушью бы так не получилось. Да и у НАТО беспилотники эти больно крутые. У России нечего подобного нет. Да и у Китая тоже походу.
--- Конец цитаты ---
Но ведь у Китая и России есть тесла-танки, которых нет у НАТО и Пендоштатов! они нормально выносят - когда их много, а в "колоде" вместе с тушью - это ваще ураган.
Да, терракт-танк мощный сильно, но если ты не заметил, это компенсируется его длительной перезарядкой.

--- Цитата: ZODIAK от 29 Июнь 2015, 02:00:21 ---А в целом не плохо. Начинаю проходить за другую страну) :gamer:

--- Конец цитаты ---
Приятных мучений :D
NakL3:

--- Цитата: Docm@n от 28 Июнь 2015, 23:01:18 ---Не - историю не буду менять, просто когда все миссии будут пройдены за Германию, в окне ментатов будет сказано, что все равно СССР пришли и освободили Европу от фашизма.Как не крути - в другом случае - это уже будет фантастика какая то и искажение исторических фактов, если уж делать на тему второй мировой, то отсебятину лепить не стоит.

--- Конец цитаты ---
А зачем что-то перевирать ? Последнюю миссию можно сделать, оборону Берлина. И сделать, чтобы Советы в любом случае победили и когда у тебя всё снесут, то засчитывается победа. Я такое делал в Ордосах 3, во второй миссии, поэтому некоторые, которые играли с читами не могли её пройти и бесились))))))
Docm@n:

--- Цитата: Наклз от 29 Июнь 2015, 10:23:40 ---А зачем что-то перевирать ? Последнюю миссию можно сделать, оборону Берлина. И сделать, чтобы Советы в любом случае победили и когда у тебя всё снесут, то засчитывается победа. Я такое делал в Ордосах 3, во второй миссии, поэтому некоторые, которые играли с читами не могли её пройти и бесились))))))

--- Конец цитаты ---
Да не, непроходимая миссия, это как-то не то уже)
Ti_:

--- Цитата: Наклз от 29 Июнь 2015, 10:23:40 ---во второй миссии, поэтому некоторые, которые играли с читами не могли её пройти и бесились))))))

--- Конец цитаты ---
Да весело. Я там долго удерживал, подумал ещё что ты чет накосячил с балансом.
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 29 Июнь 2015, 10:23:40 ---во второй миссии, поэтому некоторые, которые играли с читами не могли её пройти и бесились))))))

--- Конец цитаты ---
А я думал там timeout стоит, и миссия по времени выигрывается, тоже долго в неё играл, минут 20 с чем-то :D
ZODIAK:

--- Цитата: Mєtro™ от 28 Июнь 2015, 23:04:34 ---Эт ты прям в точку!! :lol:
Наклз - самый творческий человек :D

--- Конец цитаты ---
к сожалению колличество повлияло на качество
Ti_:
из последнего:

--- Код: ---+ исправлена area guard для пво-юнитов.
+ уменьшена задержка 'смерти' орнитоптера и кэриолла.
+ при постройке дворца, спец-оружие в нём не полностью готово.
+ можно отключить бесплатность ремонта дворца в can_build.asm.
+ подправлено на местах разрушенных космопорта и дворца одна клетка на радаре черная оставалась.
+ если для ИИ поставить 2 дворца, рука смерти визуально выпускалась всегда из последнего - исправлено.
+ рука смерти теперь вылетает из центра дворца, а не левого верхнего угла.
+ запас для новых типов юнитов в космпорте не пополнялся - исправлено.
--- Конец кода ---
NakL3:
ZODIAK, Я не думаю, что Вы хотя бы в четыре моих кампании играли, чтобы делать такие заявления.
ZODIAK:

--- Цитата: Ti_ от 29 Июнь 2015, 17:59:46 ---из последнего:

--- Код: ---+ исправлена area guard для пво-юнитов.
+ уменьшена задержка 'смерти' орнитоптера и кэриолла.
+ при постройке дворца, спец-оружие в нём не полностью готово.
+ можно отключить бесплатность ремонта дворца в can_build.asm.
+ подправлено на местах разрушенных космопорта и дворца одна клетка на радаре черная оставалась.
+ если для ИИ поставить 2 дворца, рука смерти визуально выпускалась всегда из последнего - исправлено.
+ рука смерти теперь вылетает из центра дворца, а не левого верхнего угла.
+ запас для новых типов юнитов в космпорте не пополнялся - исправлено.
--- Конец кода ---

--- Конец цитаты ---
ты меня проигнорировал  :neznayu: ну лан, в след раз предложу еще

Добавлено позже:

--- Цитата: Наклз от 29 Июнь 2015, 18:11:16 ---ZODIAK, Я не думаю, что Вы хотя бы в четыре моих кампании играли, чтобы делать такие заявления.

--- Конец цитаты ---
врать не буду, не играл. Но читал отзывы
Roket:

--- Цитата ---врать не буду, не играл. Но читал отзывы
--- Конец цитаты ---
Поиграй и сделай свой отзыв. Чего стоит меголоберинт 3 Восстание мёртвых от Наклза. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии