Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (273/447) > >>
M3tro ™:

--- Цитата: Ti_ от 26 Июнь 2015, 10:30:45 ---+ если в заводе нет доступных юнитов для постройки, больше не появляется soldier.

--- Конец цитаты ---
Да, старенький баг :) я думал, о нём уже все забыли...
Razor:

--- Цитата ---+ вынесены для редактирования таблицы номеров звуков misc\sounds.asm
--- Конец цитаты ---
Т.е. можно будет поменять звук выстрела\взрыва?

Добавлено позже:
Просто бесит, что для взрывов ракет и юнитов юзается только звук Explosion 2. Было бы круто, если хоть ракеты бы взрывались со звуком Explosion 1. Разнообразнее бы стало.

Добавлено позже:
Кстати, ещё бы было бы неплохо добавить звук взрыва A-Rocket, кроме кратера от её попадания. :D

Добавлено позже:
Кстати, могу ещё предложить такую иконку для одиночного пехотинца:
Ti_:

--- Цитата: Razor от 26 Июнь 2015, 11:08:38 ---Т.е. можно будет поменять звук выстрела\взрыва?

Добавлено позже:
Просто бесит, что для взрывов ракет и юнитов юзается только звук Explosion 2. Было бы круто, если хоть ракеты бы взрывались со звуком Explosion 1. Разнообразнее бы стало.

Добавлено позже:
Кстати, ещё бы было бы неплохо добавить звук взрыва A-Rocket, кроме кратера от её попадания. :D

--- Конец цитаты ---
Добавлять не надо, звуки сам по себе зависит от характера поврежедения оружия (анимации), то что я назвал как damage_type. В файлах юнитов это есть (не помню только есть ли в реде Петросяна).

Отредактировать можно таблица будет, а разные или нет сейчас точно не скажу.

--- Код: ---weapon_explode_sounds:
dc.b $FF ; std bullet hit
dc.b $29 ; explosive bullet hit
dc.b $32 ; minirocket hit
dc.b $31
dc.b $38
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $39
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $3F
dc.b $33
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $33
dc.b $39
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $FF
dc.b $FF
--- Конец кода ---
А сами по себе звуки можно любые вставлять вообще. Семплами это не сложно (смотрите как добавлялись звуки названий домов - папки gems/game 084 085 086.

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor от 26 Июнь 2015, 11:08:38 ---
Добавлено позже:
Кстати, могу ещё предложить такую иконку для одиночного пехотинца:


--- Конец цитаты ---
Крутой  :)
Docm@n:
А можно будет редактнуть такой момент: когда ракета от ARocket и Louncher попадает в ландшафт, юзается  Explosion 2, когда в песок, то юзается  cannone (выстрел танка) вот поменять одно из двух, для разнообразия?

Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 26 Июнь 2015, 10:30:45 ---
+ если в заводе нет доступных юнитов для постройки, больше не появляется soldier.

--- Конец цитаты ---
А это распространяется на здание IX?А то там тож самое было.
Ti_:

--- Цитата: Docm@n от 26 Июнь 2015, 11:58:51 ---
Добавлено позже:А это распространяется на здание IX?А то там тож самое было.

--- Конец цитаты ---
на всё распространяется
M3tro ™:
Docm@n, у тебя, забыл раньше сказать, в хаке у ix внутри Frigate торчит с иконкой Launcher, а строить его нельзя, но ты наверно это уже заметил)).
Docm@n:

--- Цитата: Mєtro™ от 26 Июнь 2015, 13:20:04 ---Docm@n, у тебя, забыл раньше сказать, в хаке у ix внутри Frigate торчит с иконкой Launcher, а строить его нельзя, но ты наверно это уже заметил)).

--- Конец цитаты ---
Та заметил еще на стриме, сто лет назад.
Razor:

Подкрутил параметры юнитов в очередной раз. Вроде теперь всё стало бодро играться. Полезных юнитов больше, бот атакует умнее. Думал сделать ботов агрессивными по отношению к харвестерам, но после диалога с Ti_ решил сделать так, чтобы боты атаковали харвестеры, которые пасутся рядом с базой врага.
Пехота эффективно действует либо в группах, либо под прикрытием. Артиллерия тоже картонная и медленная. Чтобы её быстро не разобрали, нужно брать для прикрытия танки, у которых достаточно брони для прикрытия. Легкая техника нужна для разведки и борьбы с пехотой. Цены упали.

На данный момент готово 22 миссии. Куча времени уходит на тестирование и проверку.

Добавлено позже:
На видео - пятая миссия. Дерево технологий полностью другое.
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 26 Июнь 2015, 23:22:27 ---
Цены упали.


--- Конец цитаты ---
Упали, говоришь?.. Ну ну, а ракетницы по 720?.. Или они до этого рубля 1,5-2 наверно стоили :D
Ti_:
ещё:

--- Код: ---+ добавил звук для лазера.
+ исправлено на x128 картах мог ломаться 'хвост' харвестера.
+ исправлено когда графика death_hand могла заменяться credits_low или frigate.
+ убрано читерство, если захватывать здания ИИ не мог потом ставить свои после их разрушения.
+ обновлён wch файл - добавлен timeout (также см. настройки.txt и readme.txt).
+ исправил в r79 не работал захват зданий для ордосов при 50%.
+ харвестеры учитываются теперь для флага 'уничтожены все юниты противника'.
--- Конец кода ---
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 13 Июнь 2015, 20:06:24 ---Вернул трупам солдат, оригинальный вид.


Добавлено позже:
Если кто еще какие косяки найдет - жду. Пока есть еще терпение, что то подправить, потом ничего уже исправлять не буду.

--- Конец цитаты ---
8я миссия за Россию не проходима. Закончились бесконечные деньги. Нефти на карте нет. Я столько мучался, что б дойти до этой миссии, и она не проходима!

Миссия 2 - Россия. Если захватить хранилище, деньги тоже перестают быть бесконечными.

И китайцы сливаются с амерекосами при массовом мочилове. Почему нельзя было использовать цвет ордосов?
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 19:11:15 ---8я миссия за Россию не проходима. Закончились бесконечные деньги. Нефти на карте нет. Я столько мучался, что б дойти до этой миссии, и она не проходима!

Миссия 2 - Россия. Если захватить хранилище, деньги тоже перестают быть бесконечными.

И китайцы сливаются с амерекосами при массовом мочилове. Почему нельзя было использовать цвет ордосов?

--- Конец цитаты ---
Спасибо за инфу.Во второй миссии нужно защищать захваченное хранилище, либо не захватывать вообще. Кстати, Тi_ говорил, что это исправлено было в r79b, что при разрушении хранилищ не у ИИ не у игрока бабло не сливается при деструктации хранилища, именно под этим предлогом я делал вторую миссию. Но она проходима все равно, я учел вариант с защитойхранилища, либо не обязательным ее захватом, то есть целых два варианта у игрока для прохождения, так же и в последней! И говорить, что они не проходимы - не логично, тем более в окне ментатов об этом говорится в последней миссии.На счет "китайцы сливаются с американцами" хз. Я считаю, что оранжевый цвет китайцев отлично смотрится и очень отличается от красного американского.
Тем не менее, спасибо за инфу, правлю последнюю миссию, добавлю нефть на карту, или несколько пипок на случай "банкрота".
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 27 Июнь 2015, 23:08:16 ---Спасибо за инфу.Во второй миссии нужно защищать захваченное хранилище, либо не захватывать вообще. Кстати, Тi_ говорил, что это исправлено было в r79b, что при разрушении хранилищ не у ИИ не у игрока бабло не сливается при деструктации хранилища, именно под этим предлогом я делал вторую миссию. Но она проходима все равно, я учел вариант с защитойхранилища, либо не обязательным ее захватом, то есть целых два варианта у игрока для прохождения, так же и в последней! И говорить, что они не проходимы - не логично, тем более в окне ментатов об этом говорится в последней миссии.На счет "китайцы сливаются с американцами" хз. Я считаю, что оранжевый цвет китайцев отлично смотрится и очень отличается от красного американского.
Тем не менее, спасибо за инфу, правлю последнюю миссию, добавлю нефть на карту, или несколько пипок на случай "банкрота".

--- Конец цитаты ---
Да, забыл добавить. Начиная с 5й миссии России, китайский спецназ такого же цвета, как россияне. Так задуманно?
По поводу "красных" америкосов. Красные, это харконены, а америкосы цветом фременов в хаках. Песочно коричневые, не знаю, как назвать. И в битве с ораньжевыми китайцами, это анус. Какой дятел сказал тебе, что малиновые китайцы это плохо. А вообше, лучше цвет ордосов, что б на верняка.
По поводу той миссии, на Россию. Не знаю, последняя, нет. Короче там надо Калиновку защитить, и НАТО раздолбать. Играл, все нормально было. Потом деньги начали прибавляться (я нечего не захватывал). 30 тыс набежало, когда они закончились, то всё - банкрот. Думаю пипки не спасут в той миссии. Слишком большие затраты. Только с амерекосами 2 часа мочился. 2 танковых завода, и строилка. И надо уничтожить всё одновременно. А там всякие террор танки с одного выстрела убивающие, и беспилотники сверх мощные. А еще и у британов такая же база. Миссия и с бесконечным баблом сложная до охренения, а с заканчивающейся нефтью, вообще не проходима будет.
Ну вроде пока всё, буду другими странами проходить, напишу, если еще косяки будут.
Да, и еще, тебе похвалу просили передать. Прям шедевр двинул. Многие в воссторге. Можеш собой гордиться. Но косяки надо править.
Docm@n:
Так, ну здрасти, ...проверил 8 миссию. Там вообще все "за счет государства" - зачем хранилище строить? Оно не нужно и сбор нефти не предусмотрен. Все на халяву, зачем усложнять себе "прохождение"?? Ну в самом деле люди...харэ уже...Ну если бы не было денег ВООБЩЕ и нельзя было собрать, тогда было бы не проходимо, но предоставлена халява на бесконечный бюджет,  и то, умудряются не выйграть..жесть.

Добавлено позже:

--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 23:54:14 ---Да, забыл добавить. Начиная с 5й миссии России, китайский спецназ такого же цвета, как россияне. Так задуманно?

--- Конец цитаты ---
Да! там же говорится, что Китай не вводит войска, а помогает как бы скрытно России своим спецназом.Отсюда одинаковая палитра (форма спецназа)


--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 23:54:14 ---По поводу той миссии, на Россию. Не знаю, последняя, нет. Короче там надо Калиновку защитить, и НАТО раздолбать. Играл, все нормально было. Потом деньги начали прибавляться (я нечего не захватывал).

--- Конец цитаты ---
Ты просто построил хранилище! либо у тебя взорвали нефтефабрику!


--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 23:54:14 ---
  И надо уничтожить всё одновременно. А там всякие террор танки с одного выстрела убивающие, и беспилотники сверх мощные.

--- Конец цитаты ---
Заказывай "РК Тушь" и Роботов - они Беспилотники очень быстро сбивают.


--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 23:54:14 --- Ну вроде пока всё, буду другими странами проходить, напишу, если еще косяки будут.

--- Конец цитаты ---
Жду обязательно критику на счет косяков - это нужно, что бы довести хак до ума для публикации за пределы этого сайта.


--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 23:54:14 ---Да, и еще, тебе похвалу просили передать. Прям шедевр двинул. Многие в воссторге. Можеш собой гордиться. Но косяки надо править.

--- Конец цитаты ---
Это конечно спасибо, старался для фанатов и просто, для жителей СНГ. Но гордиться нечем, вот если бы небыло косяков, тогда бы было чем гордиться, да и много недоработок, можно было круче сделать, но уже поздно. Но исправлять ошибки намерен полюбому.

Добавлено позже:

--- Цитата: ZODIAK от 27 Июнь 2015, 23:54:14 ---Какой дятел сказал тебе, что малиновые китайцы это плохо.


--- Конец цитаты ---
Ахахаха)))) пожалуй обойдемся без имен)) но...если б это был один человек, но их было несколько, поэтому  поменял палитру)
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 27 Июнь 2015, 23:54:41 ---Так, ну здрасти, ...проверил 8 миссию. Там вообще все "за счет государства" - зачем хранилище строить? Оно не нужно и сбор нефти не предусмотрен. Все на халяву, зачем усложнять себе "прохождение"?? Ну в самом деле люди...харэ уже...Ну если бы не было денег ВООБЩЕ и нельзя было собрать, тогда было бы не проходимо, но предоставлена халява на бесконечный бюджет,  и то, умудряются не выйграть..жесть.

--- Конец цитаты ---
человек, ты видиш, что я пишу, нет? Всё было бесплатно. А потом деньги начали внезапно прибавляться. Останаволись на отметке в 30 тыс. И когда эти 30 тыс закончились, то всё - жопа. Знаеш, как обидно было, когда я амеров замочил и этот баг случился! Делать мне нечего, придумывать тут! Я специально зарегестрировался здесь, что б тебе сообщить. Могу даж скрины о бонкротстве показать. Я их наделал

Добавлено позже:
нефтефабрику не взорвали, хранилища не строил! У врагов нечего не захватывал! Баг случился сам собой. Примерно через полтора часа игры. Ну так скрины показывать, или повериш всё таки?
Docm@n:

--- Цитата: ZODIAK от 28 Июнь 2015, 00:10:37 ---человек, ты видиш, что я пишу, нет? Всё было бесплатно. А потом деньги начали внезапно прибавляться. Останаволись на отметке в 30 тыс. И когда эти 30 тыс закончились, то всё - жопа. Знаеш, как обидно было, когда я амеров замочил и этот баг случился! Делать мне нечего, придумывать тут! Я специально зарегестрировался здесь, что б тебе сообщить. Могу даж скрины о бонкротстве показать. Я их наделал

Добавлено позже:
нефтефабрику не взорвали, хранилища не строил! У врагов нечего не захватывал! Баг случился сам собой. Примерно через полтора часа игры. Ну так скрины показывать, или повериш всё таки?

--- Конец цитаты ---
Не надо скрины показывать, я верю))без багов не бывает. Я обязательно посмотрю эту миссию завтра подробно, где я там накосячил и правлю.
К сведению принял.

Добавлено позже:
Кстати вопрос очень важен. С каким ландшафтом предпочтительнее играть людям? со старым (коричневым) или новым (серым) ?
ZODIAK:
я всё таки покажу скрин. То если завтра ты врагов разобьёш быстрее, чем случится баг, опять во вранье обвиниш меня. Вот нефтебаза, и надпись "нет денег".
Ландшафт лучше серый, не так по глазам бьёт. Да и что б разглядеть пехоту амеров и китайцев на стандартном ландшафте - надо брать лупу
ZODIAK:
вот скажи мне, где китайцы, а где америкосы. Только быстро скажи, не вглядываясь. Во время боя некогда вглядываться. Поэтому я и за ЗЕЛЁНЫХ китайцев. Я понимаю, мой голос один против нескольких, но ты сам всё видиш. Если не нравятся малиновые, пусть зелёными играют. Да и те советчики наверно уже и не играют в этот хак, ибо 2ю миссию на Россию не прошли. А люди, за приделами этого сайта не довольны таким совпадением палитры, и я в том числе =) Поэтому возьми оригинальную палитру ордосов для китайцев (уже точно не на кого не будут похоже), и всем будет хорошо
Docm@n:
Я только что (предварительно) глянул миссию эту и ее задачу. В окне ментатов ведь дается четкое руководство "одну колонну ополчение направило на защиту Калиновки, а вторую, на уничтожение ьазы амеров..внимание!! ДО! ТОГО, как они ПОСТРОЯТ базу"!то есть ты даешь им время построить. В этой миссии Америкосы не имеют изначально базу, они ее строят... готовая база только у Британов!Ну а так...почему деньги слетели - я уже сказал, посмотрю завтра обязательно.

Добавлено позже:

--- Цитата: ZODIAK от 28 Июнь 2015, 01:00:33 ---вот скажи мне, где китайцы, а где америкосы. Только быстро скажи, не вглядываясь. Во время боя некогда вглядываться. Поэтому я и за ЗЕЛЁНЫХ китайцев. Я понимаю, мой голос один против нескольких, но ты сам всё видиш. Если не нравятся малиновые, пусть зелёными играют. Да и те советчики наверно уже и не играют в этот хак, ибо 2ю миссию на Россию не прошли. А люди, за приделами этого сайта не довольны таким совпадением палитры, и я в том числе =) Поэтому возьми оригинальную палитру ордосов для китайцев (уже точно не на кого не будут похоже), и всем будет хорошо

--- Конец цитаты ---
Хорошо. Я изменю Китайцев на зеленый.Или светло-синий какой-нибудь.
ZODIAK:

--- Цитата: Docm@n от 28 Июнь 2015, 01:02:47 ---Я только что (предварительно) глянул миссию эту и ее задачу. В окне ментатов ведь дается четкое руководство "одну колонну ополчение направило на защиту Калиновки, а вторую, на уничтожение ьазы амеров..внимание!! ДО! ТОГО, как они ПОСТРОЯТ базу"!то есть ты даешь им время построить. В этой миссии Америкосы не имеют изначально базу, они ее строят... готовая база только у Британов!Ну а так...почему деньги слетели - я уже сказал, посмотрю завтра обязательно.

Добавлено позже:Хорошо. Я изменю Китайцев на зеленый.Или светло-синий какой-нибудь.

--- Конец цитаты ---
вот тебе от одного из фанов. Местные зажравшиеся фаны такое не напишут.
Кирилл
Хак очень сильно понравился, я
как будто в первый раз в
оригинальную дюну поиграл. Мне
не хотелось побыстрей закончить
миссию и забыть про неё как
было с миссиями кнакалза. Мне хотелось разтянуть удовольствие,
разрушая всё до последней
плитки. Даже союзника постигла
такая же учесть. Если создатель
хака этот коментарий увидет
пусть знает что я просто в восторге от его хака и выражаю
ему благодарность за старания.
Р.S. Думаю лучше всё таки светло зелёный для китайцев. Они часто с Россией действуют. Что б опять путаницы не вышло

Добавлено позже:
да, и последние. Я видел, как у амеров вместо транспортировщика тупо буквы и цифры летели вместо спрайта гг) Но это было всего один раз

Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 25 Июнь 2015, 19:05:30 ---Ну и другие баги, если они остались, пишите. Что исправлено уже в списке.

--- Конец цитаты ---
Как на счет 2х древних багов еще из оригинала?
1. Когда труперы атакуют здание, и оно возгорается, пропадают звуки взрыва снарядов от гранатомётов труперов.
2. Когда ракетные башни сбивают самолёт, то продолжают еще некоторое время стрелять на перёд по траектории, по которой должен был лететь самолёт, и фигачат твою базу
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии