| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (265/447) > >> |
| Steep:
--- Цитата: Docm@n от 22 Май 2015, 16:41:57 ---О_о втф человек несёт? Добавлено позже:Не понимаю о чем ты, но лично я к критике отношусь спокойно и иногда изымаю полезные аспекты для себя, т.к. у меня по жизни часто творческая деятельность - и критика общества для меня как путеводитель можно сказать, но от тебя я не прочел критики не строчки, некая форма мысли не направленная не на какую перспективу да и только, просто как свободное высказывание, но критики не наблюдается:) так что, давай дерзай, главное что бы критика адекватная была! --- Конец цитаты --- Да ладно тебе! Под горячую руку попал. Docm@n, А ты пробовал сравнить сразу оба скрина вместе? Либо устройство выдаёт оттенок. По мне нефть как нефть, чернее некуда. Ну что сказать насчёт радара? Здесь думаю нужно редактирование самого радара. Иначе там так все поле и остаётся одним и тем же цветом. Но думаю Ti_, к сожалению, таких настроек ещё не выдавал. А Lipetsk прав, просто все уже привыкли к оригинальным цветам и уже как-то не воспринимают другую палитру. Вдиковинку воспринимается. Палитра - это одно, нужно чтобы был и сюжет интересный и уровни не однотипные. Что-бы не наскучило. И все будет ок :thumbup: |
| Docm@n:
ОМГ Охрана - выведите его (c) В.Жириновский. |
| Steep:
А в общем, как хотите... Ухожу на пенсию ;) |
| M3tro ™:
Вот немного моих скринчиков Docm@n, у тебя нормально заменяются large_icons y юнитов, у меня почему-то какая-то полупёстрая хрень в игре выходит когда я заменяю у soldier и siege tank, смог заменить только у харвестера, у остальных мне пришлось в роме менять((. Ti_, или это с помощью твоего хака к r79b ˝large_icons.asm˝ можно только у какого-то одного юнита заменить, а если делать у двух и более он не заменит, да?.. |
| Docm@n:
--- Цитата: Mєtro™ от 23 Май 2015, 19:46:42 ---Docm@n, у тебя нормально заменяются large_icons y юнитов, у меня почему-то какая-то полупёстрая хрень. --- Конец цитаты --- Так а в чем проблема??? Ты палитру загружай с юнитов.Я палитру гружу с нужного .юнита...потом любую карту гружу..и уже редактирую под свое усмотрение, но руководствуясь картой того или иного юнита.. Добавлено позже: --- Цитата: Mєtro™ от 23 Май 2015, 19:46:42 ---можно только у какого-то одного юнита заменить, а если делать у двух и более он не заменит, да?.. --- Конец цитаты --- Кстати, заменить можно все иконки..Это руководствуясь сборкой.Не говоря уже о возможности самостоятельного вмешательства в ром. |
| И.О.Н.:
Всем привет :) Поиграв во многие хаки я проникся этой идеей, и мне тоже захотелось создать свою кампанию. Надеюсь на то, что у меня выйдет что нибудь годное и интересное. Mєtro™, мне кажется, что электростанции не стоило менять цвет, так как выглядит теперь очень странно. Изменение ради изменения это глупо. |
| плюшевыйТедди:
Харв выглядит как в фильме. Добавлено позже: Ковыряюсь тут в редакторах. Иконки подредактировать хочу, но... не моё. И поэтому создание кампании в очередной раз отменяется. Был бы гайд какой - нибудь. А так... лишь идея и представление того как это все должно выглядеть. Жаль. |
| Docm@n:
--- Цитата: И.О.Н. от 24 Май 2015, 19:50:10 ---Всем привет :) Поиграв во многие хаки я проникся этой идеей, и мне тоже захотелось создать свою кампанию. Надеюсь на то, что у меня выйдет что нибудь годное и интересное. --- Конец цитаты --- Тогда хотелось бы пожелать удачи, вдохновения и по больше энтузиазма :) и главное не торопиться - и все получится. На счет электростанции полностью солидарен, она не отредактирована - а просто приведена в убогий вид, не понимаю для чего метро это сделал, получилась какая то цветовая инверсия, которая не вписывается в общую схему строений. Харвестер похож на собачьего клеща :) с другой стороны - мне нравится) я бы всю технику привел бы в подобный образ, но это уже совсем другая история. |
| плюшевыйТедди:
Ну на клеща... да, есть такое. :) Меня лично радуют любые изменения в графике. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 24 Май 2015, 02:55:39 ---Так а в чем проблема??? Ты палитру загружай с юнитов.Я палитру гружу с нужного .юнита...потом любую карту гружу..и уже редактирую под свое усмотрение, но руководствуясь картой того или иного юнита... --- Конец цитаты --- Вот такая же хрень у меня и с Siege Tank Ti_, а в следующей сборке small_icons у фриманов у сардаукаров внутри казарм тоже будут свои отображаться))? |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 26 Май 2015, 16:55:06 ---Ti_, а в следующей сборке small_icons у фриманов у сардаукаров внутри казарм тоже будут свои отображаться))? --- Конец цитаты --- Да. |
| Ermac_oo:
Для тех кто не видел тестирование данной кампании. На стриме Липецка её прошли. По поводу дальности стрельбы одного пехотинца на такое большое расстояние. Она урезана, так как слишком далеко данные пехотинцы стреляли по ИИ и игроку. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ti_ от 26 Май 2015, 18:55:21 ---Да. --- Конец цитаты --- Ti_, a ты ведь можешь сделать чтобы у сардаукарской пехоты использовались разные иконки одиночного пехотинца и тройной пехоты)?.. Это мне это необходимо для следующей кампании, а то у фриманской пехоты разные используются <_< Место к тому же есть для ещё одной в роме (адрес ‘00042e0a‘), там где small_icons идут в конце после зелёного девастатора и девиатора есть иконка лэйзер-танка, она абсолютно никак в игре не используется и с самим лэйзер-танком никак не связана. По умолчанию они будут одинаковые: там и там будет один сардаукар, а кому надо тот так и исправит как ему надо :) По-моему неплохая идея, а? :D |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 30 Май 2015, 21:39:44 ---Ti_, a ты ведь можешь сделать чтобы у сардаукарской пехоты использовались разные иконки одиночного пехотинца и тройной пехоты)?.. --- Конец цитаты --- Это уже сделано даже. Но не знаю когда будет время доделывать r80. А насчет 'места' в роме его есть под сколько угодно иконок. |
| плюшевыйТедди:
Два вопроса: как поменять цвет дома (на оранжевый к примеру) и можно ли поменять цвет региона на такой же цвет? |
| Docm@n:
--- Цитата: Mєtro™ от 30 Май 2015, 21:39:44 ---Ti_, a ты ведь можешь сделать чтобы у сардаукарской пехоты использовались разные иконки одиночного пехотинца и тройной пехоты)?.. Это мне это необходимо для следующей кампании, а то у фриманской пехоты разные используются <_< Место к тому же есть для ещё одной в роме (адрес ‘00042e0a‘), там где small_icons идут в конце после зелёного девастатора и девиатора есть иконка лэйзер-танка, она абсолютно никак в игре не используется и с самим лэйзер-танком никак не связана. По умолчанию они будут одинаковые: там и там будет один сардаукар, а кому надо тот так и исправит как ему надо :) По-моему неплохая идея, а? :D --- Конец цитаты --- Разница между пьяным человеком и трезвым, небо и земля, ахахах. Не, я не пью ваще, вчера был особый день, коллективная пьянка на работе >_< сегодня с трезвой головой я понял 1) что речь шла о сардаукарах а не труперах (коих я вчера выложил)2) что речь шла о маленьких иконках. Кстати хороший вопрос, я в разорском хаке видел, отдельно одного сардаукарского пехотинца и группу - значит это можно сделать. P.S. Люди не пейте алкоголь, пьяный человек - это неадекватная личинка динозавра. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 31 Май 2015, 08:56:12 ---Kстати, хороший вопрос, я в рэйзорском хаке видел, отдельно одного сардаукарского пехотинца и группу - значит это можно сделать. P.S. Люди не пейте алкоголь, пьяный человек - это неадекватная личинка динозавра. --- Конец цитаты --- Docm@n, это где это какой у него хак с разными small_icons сардаукаров?.. Да, насчёт алкоголя ты прав. Сам я как-то заходил, будучи пьяным, прочитал - ничё не понял о чём речь... ничё не стал отвечать ни сообщения, ни форум :D потом трезвым зашёл, прочитал, понял суть и ответил нормально)). Алкоголь это плохо. Ti_, а почему у ментата Фриманов нету fremen_eye.smd и fremen_rot.smd, а вся графика лица содержится в fremen_ment_part1.smd, ~part2.smd и ~part3.smd? Kaк мне можно отредактировать глаза (adf-шаблона для неё тоже, кстати, нету), у других ментатов нормально редактируется, а вот с этим проблема :-\ |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 31 Май 2015, 19:01:28 ---Ti_, а почему у ментата Фриманов нету fremen_eye.smd и fremen_rot.smd, а вся графика лица содержится в fremen_ment_part1.smd, ~part2.smd и ~part3.smd? Kaк мне можно отредактировать глаза (adf-шаблона для неё тоже, кстати, нету), у других ментатов нормально редактируется, а вот с этим проблема :-\ --- Конец цитаты --- Она больше других, сделано по-другому. Добавлено позже: --- Цитата: плюшевыйТедди от 31 Май 2015, 03:29:56 ---Два вопроса: как поменять цвет дома (на оранжевый к примеру) и можно ли поменять цвет региона на такой же цвет? --- Конец цитаты --- gfx\palettes\gamepal.asm ; regions.asm |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ti_ от 01 Июнь 2015, 09:38:01 ---Она больше других, сделано по-другому. --- Конец цитаты --- Спасибо... ладно, глаза я поменял кое-как)). Но это ладно, а если к примеру менять этого ментата, например, как Docm@n хотел всех менять, то тут к этой Лорне даже ни один из adf-шаблонов, которые в сборщике есть, не подходит. Выходит, менять её полностью - не варик :). Или очень сложно... Но пока что её я не собираюсь заменять полностью. |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 01 Июнь 2015, 11:28:07 ---ни один из adf-шаблонов, которые в сборщике есть, не подходит. --- Конец цитаты --- Все adf-шаблоны делаются ручками, и все что в сборке сделаны, а не из рома взяты, это просто карты расстановки для yy-chr. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |