| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (249/447) > >> |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Ti_ от 10 Февраль 2015, 16:18:09 --- Почему бы и нет? --- Конец цитаты --- Я про то, что именно 0 жизней надо прописать в редакторе. Разве иного способа небыло? |
| Ti_:
--- Цитата: Ermac_oo от 10 Февраль 2015, 18:41:18 ---Я про то, что именно 0 жизней надо прописать в редакторе. Разве иного способа небыло? --- Конец цитаты --- Ну, предложи свой способ. Вообще не вижу особой проблемы, если кому-то лень так выставлять, а хотят прям в один клик, тогда зачем за создание кампаний браться. |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Ti_ от 10 Февраль 2015, 19:46:57 ---Ну, предложи свой способ. --- Конец цитаты --- Ты так и не ответил. --- Цитата: Ti_ от 10 Февраль 2015, 19:46:57 ---Вообще не вижу особой проблемы, если кому-то лень так выставлять, а хотят прям в один клик, тогда зачем за создание кампаний браться. --- Конец цитаты --- С чего ты взял то, что делать всё в один клик придёться? У меня вообще в голову не приходила такая затея.:? |
| Ti_:
--- Цитата: Ermac_oo от 11 Февраль 2015, 04:44:41 ---Ты так и не ответил. --- Конец цитаты --- На что я должен ответить? Почему именно такое условие, а никакое другое? Потому что мысль пришла сделать так. |
| Razor:
--- Цитата ---Я про то, что именно 0 жизней надо прописать в редакторе. Разве иного способа небыло? --- Конец цитаты --- Вполне логично и интуитивно, как по мне. Или нужно было сделать так, чтобы писать не "0", а "Здание является уничтоженным в силу того, что процент его здоровья является минимально возможным численным значением переменной его HP"? :lol: Я вот тоже не представляю более удобного способа реализации этой возможности в сравнении с существующим. |
| Eduardo:
Docm@n,Не за что не бросай дело.Народ ждет твои миссии.Лучше оставь ненадолго,чтоб мозги отдохнули,там походу фантазия и разыграется.Может че и во сне как Менделееву приснится. |
| dimidrol:
Народ, я опять задался вопросом. Короче придумал я миссию, но мне нужно заставить харвестеры ИИ(соперника) пастись только в одной точке. Думал убрать весь спайс с карты, но игрок тоже должен подпитываться, так что это тоже не вариант. По какому принципу харвестеры выбирают куда им ехать и можно ли их предвижения просчитать или ограничить? Добавлено позже: Я недавно играл в один хак, не буду говорить в чей, дабы никого не обидеть, так вот там спайсовые поля были не очень удобно расположены и мой харвестер и ИИ постоянно пёрлись на передовую. |
| Razor:
--- Цитата ---По какому принципу харвестеры выбирают куда им ехать --- Конец цитаты --- Где ближе от рефинери, туда и едут. |
| Docm@n:
--- Цитата: Eduardo от 11 Февраль 2015, 19:48:37 ---Docm@n,Не за что не бросай дело.Народ ждет твои миссии.Лучше оставь ненадолго,чтоб мозги отдохнули,там походу фантазия и разыграется.Может че и во сне как Менделееву приснится. --- Конец цитаты --- Не за что не брошу) у меня тут такая идея возникла на днях - просто жир!!! Если кое-какие нюансы возможно будет решить с палитрами - то будет шедевр который запомнят на долго ;) А если с палитрами нюанс решить не получится - то я уйду в запой нафиг...хоть и не злоупотребляю по жизни, но такую трагедию я не переживу (( Шучу - но печали будет много. И вообще - я тогда хак не буду доделывать. Вот идея стрельнула в спинной мозг)) - если все получится, то отлично.Если нет - то ну их нахрен эти хаки. (( Не мог даже представить себе - на сколько мелочи связанные с палитрой ментатов и вообще - так будут важны для полного масштабного переобразования игры. |
| Lipetsk:
Docm@n, зря ты аську не включаешь... |
| Docm@n:
--- Цитата: Lipetsk от 12 Февраль 2015, 08:29:19 ---Docm@n, зря ты аську не включаешь... --- Конец цитаты --- Окэ - буду по чаще заходить в аську... |
| dimidrol:
Docm@n, , а какие проблемы? У ментатов же вроде своя палитра |
| Docm@n:
--- Цитата: dimidrol от 12 Февраль 2015, 18:12:09 ---Docm@n, , а какие проблемы? У ментатов же вроде своя палитра --- Конец цитаты --- Не не - у меня там просто своя тема) Да - у них своя палитра..я там просто все меняю напрочь >_< Добавлено позже: Хак выпущу скорее всего к лету. Добавлено позже: ^^) |
| M3tro ™:
Вооооооооооооооооооооооу!! :thumbup: это будет мегахак)), это будет явно что-то стоящее!! Docm@n, не бросай это дело!.. |
| Razor:
--- Цитата: Docm@n от 12 Февраль 2015, 22:58:18 --- --- Конец цитаты --- Это уже не Dune, это Command & Conquer Generals, нафик :lol: |
| M3tro ™:
--- Цитата: Docm@n от 12 Февраль 2015, 22:58:18 --- --- Конец цитаты --- Там Великобританию можно написать без сокращения, чтоб красивей было - Англия. И ещё у России почему-то флаг неправильно нарисован, — красный внизу. |
| Docm@n:
О нет о_О.. Как я мог так лохонуться с флагом россии >_< На счет англии я с самого начала хотел так написать, но потом подумал, что это не правильно.Чисто в географическом и политическом смысле. Это мы в народе ее Англия кличим - а по факту она Великобритания. Но похрен - пусть будет Англия.. |
| NakL3:
Docm@n, Блин, у меня же ведь тоже есть идея сделать политический хак. Правда у меня там всё немного в другом ключе. Я надеюсь ты не будешь против и говорить, что я идею украл. :) Я надеюсь его сделать месяца через один-два |
| Docm@n:
Провожу пересортировку юнитов.Полную. Хочу сделать, что бы у каждой страны - был хотя бы 1 свой уникальный юнит.Отбрасывая соники бласты и прочий металлолом разработчиков в область стандарта. Вот например не хватает на одну страну одного юнита - на 4 уже есть. Думаю - из девастатора сделать что то новое, а то он как клоп черепашка - и ваще не красивый и не эффективный. |
| Razor:
--- Цитата: Docm@n от 13 Февраль 2015, 14:19:14 ---О нет о_О.. Как я мог так лохонуться с флагом россии >_< --- Конец цитаты --- А чо, получился хороший флаг Протектората Богемии и Моравии. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |