| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (225/447) > >> |
| AlexandrV:
--- Цитата: dimidrol от 02 Ноябрь 2014, 17:26:15 ---Господа, кто в курсе как настроить вместимость харвестера и реально ли сделать фрименов белого цвета как в редакторе? --- Конец цитаты --- Ну на счет харвестеров незнаю а вот по поводу фрименов белым цветом то да; можно это сделать. Все цвета прописаны в файле \DuneHack_Rebuild_r77\gfx\palettes\gamepal.asm И цвета регионов \DuneHack_Rebuild_r77\gfx\palettes\regions.asm Добавлено позже: Напоминание: По поводу багов и предложений. просьба писать либо "Torin" либо мне на почту: Alexandr1994-17-10@outlook.com или скайп: Alexandr1994-17-10 Если это баг то Прикрепляйте либо видео либо скриншот бага Обновление RCE https://onedrive.live.com/redir?resid=1C9F6A1D51F08DD3!264&authkey=!APaVeR19jtw3lUw&ithint=file%2c7z все еще BETA Обновлено диалоговое окно иформации о регионе Для просмотра информации нужно нажать на метку которая находится над регионом. Добавлено позже: --- Цитата: Ermac_oo от 02 Ноябрь 2014, 12:39:59 ---Вот сборка r77, дом Фременов, миссия: FREMENSDDD. 6-й регион должен быть занят Фременским домом, где он? --- Конец цитаты --- По скринам я могу только сказать что ты не редактировал моим редактором. над отредактироваными регионами мой редактор будет к примеру писать --- Код: ---;SRegion_color:F dc.w 2, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 1 ; F - mission 1 dc.w 2, 2, 1, 1, 1, 3, 2, 0, 0, 3 ; F - mission 2 dc.w 2, 2, 2, 0, 0, 3, 2, 0, 3, 3 ; F - mission 3 dc.w 2, 2, 3, 0, 2, 3, 0, 0, 3, 3 ; F - mission 4 dc.w 2, 0, 3, 0, 3, 3, 2, 0, 3, 3 ; F - mission 5 dc.w 2, 3, 3, 2, 3, 3, 2, 0, 3, 3 ; F - mission 6 dc.w 3, 3, 3, 1, 3, 3, 2, 0, 3, 3 ; F - mission 7 dc.w 3, 3, 3, 0, 3, 3, 3, 0, 3, 3 ; F - mission 8 dc.w 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 2, 3, 3 ; F - mission 9 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2 ; F - mission 10 ;ERegion_color:F --- Конец кода --- Где F сокращенно означает фримены. Добавлено позже: --- Цитата: Ermac_oo от 02 Ноябрь 2014, 13:33:24 ---AlexanderV и чего дальше делать? Смотри на картинку colortokodecolor. --- Конец цитаты --- Это не редактор регионов. это утилита подбора цветов. Я специально в спойлер добавил что это не имеет отношений к редактору регионов. просто утилитка которую разработал я. P.S. ЭТО ЕДИНСТВЕННА УТИЛИТА КОТОРАЯ ОЧЕНЬ ХОРОШО ПОЛУЧИЛАСЬ. Получила 8 из 10 балов. Добавлено позже: Если я не предупреждал то предупреждаю что програма использует мой собственный оригинальный region_colors.asm Выкладываю его отдельно хоть он и едет в сборке: https://onedrive.live.com/redir?resid=1C9F6A1D51F08DD3%21265 Это очень большой минус редактора решения пока что еще не нашел. Добавлено позже: Сделал урок. Правдо без звука. Скоро выложу. Там показана как установить и начать работать. Также мелком показаны возможности. |
| dimidrol:
Кстати, почему у бабы, которая ментат у фрименов, глаза не синие? У фрименов по книги и по фильму синие светящиеся глаза. Это можно поправить? |
| AlexandrV:
Вот урок установки и начало работы с RCE |
| Torin:
AlexandrV, А смысл видео ? Я уже снимал, темболее с голосом, а на счет установки - установить сможет каждый, что там сложного ? файлы из архива вытащить в папку... Главное понять как пользоваться... В моём видео я это ясно объяснил... |
| Torin:
--- Цитата: Magistr от 03 Ноябрь 2014, 07:57:25 ---А где можно найти такой редактор? Я вот например пользовался своей системой :D. --- Конец цитаты --- Если ты про наш то вот : https://onedrive.live.com/?cid=1c9f6a1d51f08dd3&id=1C9F6A1D51F08DD3%21264&ithint=file,7z&authkey=!APaVeR19jtw3lUw |
| AlexandrV:
--- Цитата: Torin от 03 Ноябрь 2014, 07:52:41 ---AlexandrV, А смысл видео ? Я уже снимал, темболее с голосом, а на счет установки - установить сможет каждый, что там сложного ? файлы из архива вытащить в папку... Главное понять как пользоваться... В моём видео я это ясно объяснил... --- Конец цитаты --- Не каждый. Ведь там нужно файл region_colors.asm скопировать в паку misc с заменой так как файл region_colors.asm является новой версией. вот полностью код этого файла: **** PALETTES TO USE ID'S: **** 0-EARTH, 1-HARK, 2-ATREIDES, 3-ORDOS, 4-SARDAUKAR,5-FREMEN **** какие палитры использовать на карте регионов (выбор 4-ех из 6-ти). palettes_to_use: ;SPalettes_to_use:H dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 1 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 2 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 3 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 4 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 5 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 6 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 7 dc.b 0,1,2,3 ; harkonnen - mission 8 dc.b 4,1,2,3 ; harkonnen - mission 9 ;EPalettes_to_use:H ;SPalettes_to_use:A dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 1 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 2 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 3 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 4 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 5 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 6 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 7 dc.b 0,1,2,3 ; atreides - mission 8 dc.b 4,1,2,3 ; atreides - mission 9 ;EPalettes_to_use:A ;SPalettes_to_use:O dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 1 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 2 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 3 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 4 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 5 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 6 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 7 dc.b 0,1,2,3 ; ordos - mission 8 dc.b 4,1,2,3 ; ordos - mission 9 ;EPalettes_to_use:O ;SPalettes_to_use:F dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 1 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 2 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 3 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 4 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 5 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 6 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 7 dc.b 0,1,2,3 ; fremen - mission 8 dc.b 4,1,2,3 ; fremen - mission 9 ;EPalettes_to_use:F ;SPalettes_to_use:S dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 1 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 2 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 3 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 4 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 5 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 6 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 7 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 8 dc.b 4,1,2,3 ; sardaukar - mission 9 ;EPalettes_to_use:S *** покраска регионов (частей) карты, одним из четырех цветов, которые заданы *** в palettes_to_use. Индексы (номера) цветов от 0 до 3. region_color_A: ;SRegion_color:A dc.w 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0 ; atreides - mission 1 dc.w 1, 1, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 3, 3 ; atreides - mission 2 dc.w 1, 1, 2, 3, 1, 2, 0, 3, 3, 2 dc.w 1, 1, 2, 1, 2, 2, 0, 3, 3, 2 dc.w 1, 2, 2, 3, 2, 2, 0, 1, 3, 2 dc.w 1, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 3, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 3, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 2, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2 ;ERegion_color:A region_color_O: ;SRegion_color:O dc.w 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 3, 0 ; ordos - mission 1 dc.w 0, 0, 0, 2, 2, 0, 1, 3, 3, 1 dc.w 2, 0, 1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 1 dc.w 2, 0, 2, 3, 2, 1, 3, 3, 3, 1 dc.w 2, 0, 2, 3, 3, 1, 3, 3, 3, 1 dc.w 2, 0, 2, 3, 3, 1, 3, 3, 3, 3 dc.w 3, 0, 2, 3, 3, 1, 3, 3, 3, 3 dc.w 3, 0, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3 dc.w 3, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3 dc.w 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3 ;ERegion_color:O region_color_H: ;SRegion_color:H dc.w 1, 0, 2, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0 ; harkonnen - mission 1 dc.w 1, 1, 2, 3, 3, 0, 2, 0, 0, 0 dc.w 1, 1, 1, 3, 3, 3, 2, 2, 0, 2 dc.w 1, 1, 1, 3, 1, 3, 2, 2, 0, 2 dc.w 1, 1, 1, 1, 1, 3, 2, 2, 0, 3 dc.w 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 2, 0, 3 dc.w 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 3 dc.w 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 3 dc.w 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 dc.w 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ;ERegion_color:H region_color_F: ;SRegion_color:F dc.w 1, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0 ; fremen - mission 1 dc.w 1, 1, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 3, 3 dc.w 1, 1, 2, 3, 1, 2, 0, 3, 3, 2 dc.w 1, 1, 2, 1, 2, 2, 0, 3, 3, 2 dc.w 1, 2, 2, 3, 2, 2, 0, 1, 3, 2 dc.w 1, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 3, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 3, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1, 2, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 2, 2, 2 dc.w 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2 ;ERegion_color:F region_color_S: ;SRegion_color:S dc.w 3, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2 ; sardaukar - mission 1 dc.w 3, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 2, 2 dc.w 3, 3, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 2, 2 dc.w 0, 3, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 2, 2 dc.w 0, 0, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 2, 2 dc.w 0, 0, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 2 dc.w 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2 dc.w 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2 dc.w 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 dc.w 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ; sardaukar - mission 9 ;ERegion_color:S *** указывает регион (часть карты), на которой будет бой - от 0 до 9. region_map_A: ;SRegion_map:A dc.l $FFE0FFCE, 5 ; atreides - mission 1 dc.l $FFE0FFCE, 9 ; atreides - mission 2 dc.l $FFE0FFCE, 4 dc.l $FFE0FFCE, 1 dc.l $FFE0FFCE, 3 dc.l $FFE0FFCE, 0 dc.l $FFE0FFCE, 8 dc.l $FFE0FFCE, 7 dc.l $FFE0FFCE, 6 ;ERegion_map:A region_map_O: ;SRegion_map:O dc.l $FFE0FFCE, 7 ; ordos - mission 1 dc.l $FFE0FFCE, 6 dc.l $FFE0FFCE, 3 dc.l $FFE0FFCE, 4 dc.l $FFE0FFCE, 9 dc.l $FFE0FFCE, 0 dc.l $FFE0FFCE, 5 dc.l $FFE0FFCE, 2 dc.l $FFE0FFCE, 1 ;ERegion_map:O region_map_H: ;SRegion_map:H dc.l $FFE0FFCE, 1 ; harkonnen - mission 1 dc.l $FFE0FFCE, 2 dc.l $FFE0FFCE, 4 dc.l $FFE0FFCE, 3 dc.l $FFE0FFCE, 6 dc.l $FFE0FFCE, 5 dc.l $FFE0FFCE, 7 dc.l $FFE0FFCE, 9 dc.l $FFE0FFCE, 8 ;ERegion_map:H region_map_F: ;SRegion_map:F dc.l $FFE0FFCE, 5 ; fremen - mission 1 dc.l $FFE0FFCE, 9 dc.l $FFE0FFCE, 4 dc.l $FFE0FFCE, 1 dc.l $FFE0FFCE, 3 dc.l $FFE0FFCE, 0 dc.l $FFE0FFCE, 8 dc.l $FFE0FFCE, 7 dc.l $FFE0FFCE, 6 ;ERegion_map:F region_map_S: ;SRegion_map:S dc.l $FFE0FFCE, 7 ; sardaukar - mission 1 dc.l $FFE0FFCE, 3 dc.l $FFE0FFCE, 0 dc.l $FFE0FFCE, 1 dc.l $FFE0FFCE, 8 dc.l $FFE0FFCE, 4 dc.l $FFE0FFCE, 2 dc.l $FFE0FFCE, 9 dc.l $FFE0FFCE, 5 ; sardaukar - mission 9 ;ERegion_map:S как видно все ключи были заменены и их может изменить каждый кто знает ini файл [Load_ReLoad_RC] ;Скрипт 1 таблицы или palettes_to_use: SPtoU=Palettes_to_use ;Скрипт 2 таблицы к примеру region_color_A: SRCD=Region_color ;Скрипт 3 таблицы к примеру region_map_A: SRMD=Region_map ;Скрипт Начало таблицы SStartMatrix=S ;Скрипт конца таблицы SEndMatrix=E Ты посмотри как я снял видео. И можешь снять аналогичное с голосом. |
| Torin:
--- Цитата: Magistr от 03 Ноябрь 2014, 08:10:04 ---Спасибо! --- Конец цитаты --- ну как редактор ? :blush: |
| Ti_:
Немного изменил файл gamepal.asm , чтобы проще было менять цвета атрейдесов, ордосов и сардакуров. Но, есть ещё момент один - на радаре будут старые цвета домов. Возможность изменения этого может и будет в следующей сборке, но выйдет она не скоро (читаем мой последний пост с изменениями r77). Также палитра харконненов используется некоторыми тайлами зданий, гор. Изменить хоть и можно, но что-то будет выглядеть неправильно. |
| Torin:
--- Цитата: Ti_ от 03 Ноябрь 2014, 10:47:10 ---Немного изменил файл gamepal.asm , чтобы проще было менять цвета атрейдесов, ордосов и сардакуров. Но, есть ещё момент один - на радаре будут старые цвета домов. Возможность изменения этого может и будет в следующей сборке, но выйдет она не скоро (читаем мой последний пост с изменениями r77). Также палитра харконненов используется некоторыми тайлами зданий, гор. Изменить хоть и можно, но что-то будет выглядеть неправильно. --- Конец цитаты --- А можно поменять ментатов ? если да то напиши весь процесс в лс плиз... А то цвет поменял а ментаты остались от другого дома... Добавлено позже: --- Цитата: Magistr от 03 Ноябрь 2014, 08:45:14 ---Да в целом неплохой редактор! мне нравится! :thumbup: Здесь видны цвета домов, их расположение и какова будет идти последовательность миссий. Это не то, что раньше, перебираешь цыфры в слепую и только потом проверяешь на эмуляторе, правильно ли все сделал. --- Конец цитаты --- Какая оценка :wow: ? Баги нашел ? |
| AlexandrV:
Буду признателен если мне дадут официальный сайт для того чтобы выкладывать редакторы для дюны если таков имеется По поводу английского перевода то увы я не занимаюсь английским переводом. только его поддержкой. Русским тоже не особо. Если найдутся добровольцы для перевода то прошу заглянуть в файл Regions_Color.exe.lng Последняя версия и начиная с этого момента официальная BETA версия 1.0 https://onedrive.live.com/redir?resid=1C9F6A1D51F08DD3!266&authkey=!AHeNp66HJhzH_pE&ithint=file%2c7z |
| Torin:
Поздравьте меня! Моя первая нормальная мап!!! Без прямых углов и косяков, Там по углам полосок просто нет, в игре норм будет |
| плюшевыйТедди:
Congratulations! А я вчера наконец то продолжил делать свою кампанию за дом Гинац. Да да. Дом Гинац ( вместо Ордосов) . Застрял на создании герба. Может есть у кого идеи? |
| Ti_:
r77 пока убрал для скачивания (нашел несколько багов). |
| Torin:
--- Цитата: Ti_ от 04 Ноябрь 2014, 15:12:39 ---r77 пока убрал для скачивания (нашел несколько багов). --- Конец цитаты --- Чёрт! надеюсь в r78 нечего против баланса не добавишь ! а то придётся все миссии переделовать! Догадайтесь что значит эта картинка - если интересно конечно :lol:)) |
| dimidrol:
--- Цитата: Ti_ от 04 Ноябрь 2014, 15:12:39 ---r77 пока убрал для скачивания (нашел несколько багов). --- Конец цитаты --- Досадно, я на нём 4 миссии сваял, но это не страшно. У меня вот какой вопрос, почему в редакторе юнитов-зданий, в тяжёлом заводе нельзя настроить требование легкого завода для постройки? |
| Torin:
Кстати Ti_, , если сборщик r78 и выйдет (с исправкой бага) то добавь возможность изменить ментата и полоски на карте. |
| Torin:
--- Цитата: Magistr от 05 Ноябрь 2014, 04:16:30 --- :wow:Ух ты! Так это вышел новый постер от DUNE TORIN WAR! :lol: --- Конец цитаты --- нет )) |
| Torin:
--- Цитата: Magistr от 05 Ноябрь 2014, 06:53:16 ---Ну тогда предположим, что это баг. Это еще мне напомнило китайскую портативную приставку (клон PSP). На ней почти такая же ерунда приключалась. --- Конец цитаты --- Тоже нет, копать нужно в сторону моего хака "TORIN WAR |
| Torin:
Ну дата тоже, уже скажу так, вот скачай в моей подписи xак r72 torin war Хак конечно отстоиный, да и на сборке старой, думаю поиграв немного поймёшь, - это мой первый хак. |
| Torin:
--- Цитата: Magistr от 05 Ноябрь 2014, 16:51:31 ---Torin, да ты ваще крут!!! :lol: А я как раз вспомнил, что у меня есть давнешний первый неудачный эксперимент dune2_by_Magistr. Там мнооого приколов. Версия конечно же баговая, но интересная. В архиве находится эмулятор Fusion (если другие не будут поддерживать) и сама игра. С эмулятором думаю разберетесь, перемотка на кнопке Backspace если что. И про игру, после старта игры дома сразу не появляются, нужно ждать примерно минуту или перематывать, ну и находим приколы. Ну, что на это скажете? :D --- Конец цитаты --- А ты мои миссии по тестишь ? В ЛС ответь, если согласен. ВНИМАНИЕЕ !!! В СПОЙЛЕРЕ НАХОДИТСЯ МАТНОЕ СЛОВО! --- Цитата ---dune2_by_Magistr --- Конец цитаты --- Походу наебализм5 мин ждал и нечего. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |