Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (205/447) > >>
Doomguard45:

--- Цитата: ALKOSHA от 09 Август 2014, 02:19:14 ---На жылезке не пашыт((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Пашыт только на эмуле.... но на компе в такое играть не тянет, когда есть рэд-алерт2.

--- Конец цитаты ---

а как же Emperor: Dune =)
ALKOSHA:

--- Цитата --- Emperor: Dune
--- Конец цитаты ---

Сильно квадратная.
Интерфейс там мозговыносной.

RA2 и StarCraft2 - лудшые стратежки на писи... имхо, разумеется.
Doomguard45:

--- Цитата: ALKOSHA от 09 Август 2014, 12:01:10 ---Сильно квадратная.
Интерфейс там мозговыносной.

RA2 и StarCraft2 - лудшые стратежки на писи... имхо, разумеется.

--- Конец цитаты ---

А чего хотели от первой 3д стратегии, вот где где, а встратегиях графон не важен) и лучшей игрой, даже не стратегией - считаю варкрафт 3)
ALKOSHA:

--- Цитата ---А чего хотели от первой 3д стратегии
--- Конец цитаты ---

*полигональной.

А 3 параметра позиционирования объектов (XYZ ) были и в гораздо более ранних стратежках. Nether earth , например (для изометрии все три параметра используются).
Да и в том же RA2 аналогичная ситуация, даже более того - юниты воксельные трёхмерные. То есть их можно спокойно вращать по всем трём осям.
плюшевыйТедди:
Чёрт! Ну и как распаковать оригинальный ром? Вытащить карты и миссии? }:
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 09 Август 2014, 15:43:52 ---Чёрт! Ну и как распаковать оригинальный ром? Вытащить карты и миссии? }:

--- Конец цитаты ---
Ну вытащишь ты их а дальше что? Засовывать обратно как будешь?  Тебе надо сборщики ромов - которые обратную операцию делают, если надо именно оригинал - ищи старые сборщики от Сегамана.
плюшевыйТедди:

--- Цитата: Ti_ от 09 Август 2014, 16:05:50 ---Ну вытащишь ты их а дальше что? Засовывать обратно как будешь?  Тебе надо сборщики ромов - которые обратную операцию делают, если надо именно оригинал - ищи старые сборщики от Сегамана.

--- Конец цитаты ---
Не пашет. Ошибку выдаёт
Roket:
Кнаклз, опять поди как Гёрлз.
Сделай уже кампанию за Ельцина. :)
NakL3:
Roket, C чего ты взял? Это ведь сиквел к SBO 2000. Обе кампании в Семь изумрудов очень хорошие и не такие как в Гёрлз Там есть продолжение истории за ордосов плюс бонусная кампания за повстанцев, а за Апокалипсис нету пока.
Roket:
Кнаклз,  вот за землю тебя просто убить мало. Что ж ты так её ненавидишь.
Да я заметил что те такая. Далеко не такая. :lol:
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 09 Август 2014, 16:27:42 --- Не пашет. Ошибку выдаёт

--- Конец цитаты ---
Ну, это стандартный ответ.  Никто не говорит что именно не пашет, и что за ошибка, но при этом сильно удивляются что им не отвечают , а некоторые еще и критикуют при этом.
Тоже самое и про баги - типичное сообщение:  'у вас баг на пятой миссий', -
при это не говорится, у кого это у вас, что за ром имеют ввиду, эмулятор, не объясняют сути бага, не выкладывают скринов ну и тем более записей.


ALEX_230_VOLT:
покопался сегодня в конструкторе ромов, пробовал добавить нового юнита. Как я понял, на данный момент это сделать невозможно, т.к. адрес "20" уже занят, а автоматическое смещение всех остальных адресов не происходит. Ешё я не понял как редактировать графику юнитов, и где она вообще зашита  :neznayu:
bin файлы в папке units содержат в себе графику, или там только характеристики, а графика зашита в роме и её пока не распаковывали?

 я попытался сделать свой новый юнит - с видом пехотинца, но с крутыми параметрами. вставил его с новым названием вместо Орки (на адрес "1F"). И всё вроде получилось, но юнит нельзя было выбрать. То есть мои солдаты могли по нему стрелять (когда я его сделал врагом) в режиме охраны, но курсору он не поддавался, и можно было встать поверх него в те же координаты.
Потом я решил сделать новый юнит вместо superlauncher, но он у меня так и получился со спрайтом superlauncher-а, а не пехотинца.
Короче: как выбрать внешний вид юнита, и когда можно будет свободно редактировать их графику?
плюшевыйТедди:

--- Цитата: Ti_ от 09 Август 2014, 19:02:11 ---Ну, это стандартный ответ.  Никто не говорит что именно не пашет, и что за ошибка, но при этом сильно удивляются что им не отвечают , а некоторые еще и критикуют при этом.
Тоже самое и про баги - типичное сообщение:  'у вас баг на пятой миссий', -
при это не говорится, у кого это у вас, что за ром имеют ввиду, эмулятор, не объясняют сути бага, не выкладывают скринов ну и тем более записей.

--- Конец цитаты ---
Бла, бла, бла. Спокойней. Где ты тут видел с моей стороны критику и удивление??? Если я сказал, что он тупо не пашет...значит он просто не работает. Ошибку не выдаёт и при этом не распаковывает игру. Win 8.1 x64
Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Август 2014, 19:08:52 ---Короче: как выбрать внешний вид юнита, и когда можно будет свободно редактировать их графику?

--- Конец цитаты ---
Свободно - никогда, так как для этого надо хоть чуть-чуть разбираться в 'хакинге'.
Самолёт ОРКА сейчас не заменить, так как воздушное его свойства зашито в ром. Остальные вприципе можно, но графика сейчас их в роме да.
Можно вынести её для замены, но для просто замены - это редактирование по размеру. Например у суперлаунчера что ты менял 3 спрайта определённых размеров. (горизонтальный, вертикальный и под углом 45 ). Подойдет ли это к твоёму пехотинцу - неизвестно. У стандартных пехотинцев там 9 по спрайтов, и другой принцип подсчёта как отображать.
Можно вынести конфиги описаний спрайтов, ну лично мне это не особо хочется - боюсь будет больше вопросов, чем результата.



Квисатц Хадерак:
Такой вопрос: почему во время игры не могу выбрать курсором юниты врага, да и  красного маячка у них на строениях нету. Ландшафт и миссию делал сам.
Doomguard45:

--- Цитата: Квисатц Хадерак от 09 Август 2014, 20:07:06 ---Такой вопрос: почему во время игры не могу выбрать курсором юниты врага, да и  красного маячка у них на строениях нету. Ландшафт и миссию делал сам.

--- Конец цитаты ---

потому что лукэраунд =)
Ti_:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 09 Август 2014, 19:54:29 ---Где ты тут видел с моей стороны критику и удивление??? Если я сказал, что он тупо не пашет...значит он просто не работает.

--- Конец цитаты ---
Я лишь сказал что это "типичное сообщение",   ты говоришь что "он тупо не работает", а что именно не работает не говоришь. Вот такие сообщения просто уже раздражают.  У тебя критики не было, но зато она была у других (до тебя), но пишущих подобные сообщения, надеюсь понятно?

плюшевыйТедди:

--- Цитата: Ti_ от 09 Август 2014, 20:13:27 ---Я лишь сказал что это "типичное сообщение",   ты говоришь что "он тупо не работает", а что именно не работает не говоришь. Вот такие сообщения просто уже раздражают.  У тебя критики не было, но зато она была у других (до тебя), но пишущих подобные сообщения, надеюсь понятно?

--- Конец цитаты ---
Ок. Не будем конфликт разжигать. Косяк с моей стороны. Использую Dune2.exe. нашёл на сайте сегамана
Квисатц Хадерак:
Внатурееее ))) и Ещё один. Возможно ли оставить дом Атрейдесов и Харконненов при основном выборе? Просто есть идея сделать кампанию на основе сюжета фильма. При этом желательно чтобы во время некоторых миссий фримены или сардаукары были союзниками одного из домов.
Doomguard45:

--- Цитата: Квисатц Хадерак от 09 Август 2014, 20:21:18 ---Внатурееее ))) и Ещё один. Возможно ли оставить дом Атрейдесов и Харконненов при основном выборе? Просто есть идея сделать кампанию на основе сюжета фильма. При этом желательно чтобы во время некоторых миссий фримены или сардаукары были союзниками одного из домов.

--- Конец цитаты ---

Это вроде обсуждалось, может и введут позже
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии