Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (156/447) > >>
Razor:
 Удобнее стало, особенно с затемнением, часто забывал что отступ нужен. Рад что спрайт Девиатора мой пригодился)
Obito:
В этом хаке есть что нибудь новое кроме миссий?
NakL3:
Ti_,  При переименовывании папки units я заметил что есть файл с название ptrk, у него 112 урона 50 брони ну и вот что это за юнит ?
Razor:
PTRK → ПТРК → противотанковый ракетный комплекс

Недоделанный юнит вроде как это. А вообще, главная особенность ПТРК - это стрельба ПТУРами и ПТУРСами (т.е. управляемыми снарядами)

Вот пример ПТРК:
NakL3:
Razor_ua,  :facepalm:
Obito:
Камаз :D
Roket:
Razor_ua,  хватит уже прикалываться давай доделывай свои харкордные миссии дюны. Это же какой-то дикий трындец был на стриме!
Berkut:

--- Цитата: Ti_ от 25 Январь 2014, 16:23:19 ---Обновление редактора DuneAMC v100->v110:

+ новая иконка для девиатора.

--- Конец цитаты ---
  А почему бы не замить девиатора с двух ракет на одну как ты сделал в дюне амк110???

и насчет рандомного спайса все новые добавления оставь но к примеру добавь файл для изменения рандомного спайса Например random_spaise в самом файле можно будет изменить его рандомное появление 0 отключить 1 быстрое появление 2 медленное появление     
 типо так же как ты сделал с новыми юнитами (о выключение) 1(включение)
Ti_:

--- Цитата: Roket от 27 Январь 2014, 02:46:33 ---Razor_ua,  хватит уже прикалываться давай доделывай свои харкордные миссии дюны. Это же какой-то дикий трындец был на стриме!

--- Конец цитаты ---
Надо будет ту миссию на Изи попытать  :)

--- Цитата: Berkut от 27 Январь 2014, 06:01:22 ---А почему бы не замить девиатора с двух ракет на одну как ты сделал в дюне амк110???

--- Конец цитаты ---
:facepalm:
Razor:

--- Цитата: Roket от 27 Январь 2014, 02:46:33 ---Razor_ua,  хватит уже прикалываться давай доделывай свои харкордные миссии дюны. Это же какой-то дикий трындец был на стриме!

--- Конец цитаты ---
Делаю, днем :lol:
Tyler Durden:
Я фанат как и серии игр про Дюну, так и творчества Френка Герберта, если никто не против я немного покритикую как и сам оригинал так и хак.
Дом Ордосов не существовал во вселенной созданной Френком, не ясно почему они не вставили Дом Коррино взамен их. Вообще с игрой расхождений большое кол-во, но я упомянул про Дом Коррино с целью указать на недочет мододелов по поводу Сард(а)укаров. Это всего лишь войско императора(Дом Коррино), которое ему и подчиняется. Вследствие этого и нужно в дальнейшем отталкиваться. Т.е. или переименовать кампанию Сардукраров на Дом Коррино, или менять миссии (давать задание элите войска собирать  спайс смотрится как то странно, тем более, что Император поручил другим домам собирать спайс).
все вышеперечисленное это конечно же мелкие придирки. но они портят общее впечатление.
мод начал играть недавно, прошел пока 3 миссии за Сардукаров.
Проект классный. Продолжайте развивать проект и удач, вам, ребята
Lipetsk:
Tyler Durden, обязательно пройди мой старый хак кампании Сардукаров (ссылка есть в моей подписи) русскую версию. Там есть свой сюжет, где сразу же говорится про дом Коррино, и что сардукары их армия.
В данном случае "сардукары" это некое допущение, понятное и принятое в игровой среде.
Вчера мне один человек дал свои миссии, чтоб я сюда выложил. Вот, что он написал:

--- Цитата ---Добрый день лил вечер! Я незнаю какие у вас сутки на данный момент)). Посидел я денек и сделал, 2 миссии за Атрейдесов, 8 и 9, пароли на них теже! Сразу скажу, ландшафт не менялся, поменял место дислакации и игроку сделал сразу базу, т.е. вам почти строить не придется! Если конешно рука смерти не натворит делов  :D. И вконце немогу понять, почему не идет показ финальных титров, типа поздравляю тебя что ты разгромил врага, т.е. виснет ром. Здесь пока я заметил этот глюк! Делал я, в редакторе Тая!DuneAmc 110, в нем все понятно, рекомендую его редактор). Удачи в игре!))
--- Конец цитаты ---

NakL3:
Пара технических вопросов:
1) Орка с какой миссии ? И хурикан это спец юнит сардукаров и появляется с 7 миссии ?
2) Как залить файл чтобы он скачивался отсюда, как у Липецка сверху ?
Roket:
Кнаклз, в низу же прикрепить файлы опция в режиме ответа.
lupus:
Залить файл можно нажав "предварительный просмотр", чтобы перейти к расширенной форме ответа.
NakL3:
Ага Спасибо!
Razor:
Поправил ту самую "непроходимую" миссию до степени проходимой. Кампания Сардукаров теперь проходима (проверил всё), но нужна оценка хардкорности. :lol: Кампания Фременов была исправлена от мелких ошибок.

Добавлено позже:
По запросам трудящихся нарисовал Харвестер на колесах. Однако из-за подгона под размер оригинала получилась хрень, как по мне
cptPauer:

--- Цитата ---По запросам трудящихся нарисовал Харвестер на колесах. Однако из-за подгона под размер оригинала получилась хрень, как по мне
--- Конец цитаты ---
Харвеcтер на сборе:

Новый харвестер напомнил жука-долгоносика
NakL3:
Razor_ua,  Мне кажется старый лучше, а этот похож на MCV, выглядит стрёмно. Как он будет давить пехоту, если он на колёсах ? Лучше пуская он останется эксклюзивом Dune 2000 (хотя может он был и в других частях я не помню) там и анимация хорошая и выглядит красиво.
Flokirei:

--- Цитата: Razor_ua от 30 Январь 2014, 15:56:27 ---По запросам трудящихся нарисовал Харвестер на колесах. Однако из-за подгона под размер оригинала получилась хрень, как по мне


--- Конец цитаты ---

Рисовать не умею, но очень захотелось создать этих мутантов. :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии