Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование

[SMD] Собрание полноценных хаков Dune

<< < (2/444) > >>

ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Ti_ от 12 Февраль 2009, 12:49:45 ---зачем на одного? цепочкой нада... по-моему это не для кого не секрет.

Добавлено позже:
FFC275:00 - харконены
FFC275:01 - атр
FFC275:02 - ордос
FFC275:03 - червь
FFC275:04 - император

менять сторону во время боя можно) , но ток юниты бесится будут)  :lol:,  когда земля сыпется если менять то норм.)
вот:




--- Конец цитаты ---
чёто эти читы у меня нормально не заработали ни в (E) ни в (U) версиях. Как только меняю рассу - сразу засчитывают поражение. Ну ещё иногда перед этим юниты мочат друг друга

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Февраль 2009, 21:08:54 ---чёто эти читы у меня нормально не заработали ни в (E) ни в (U) версиях.
--- Конец цитаты ---
над менять на ту сторону у которой есть база. нет базы - луз идет.
8-ую миссию попробуй там 3стороны.
червя ставишь если всегда луз пойдет.(над его просто отключить другим читом, у мя ток на автовин есть).

ALEX_230_VOLT:
так в том то и дело что менял на ту базу что есть и толку 0 - поражение

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Февраль 2009, 21:45:10 ---так в том то и дело что менял на ту базу что есть и толку 0 - поражение

--- Конец цитаты ---
попробуй  атредес8миссия  (sonicblast),   переключатся на харконов.  (тока что проверил у мя норм)

GManiac:
Вот запись на Gens+ того, как танк стреляет в пустоту. Кто что может сказать?

ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Ti_ от 13 Февраль 2009, 00:03:45 ---попробуй  атредес8миссия  (sonicblast),   переключатся на харконов.  (тока что проверил у мя норм)

--- Конец цитаты ---
странно, у меня не работает. Скажи какой ром используешь и какой эмуль

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 00:10:38 ---странно, у меня не работает. Скажи какой ром используешь и какой эмуль

--- Конец цитаты ---
ром U, эмуль с шедевра gensmk2

Добавлено позже:

--- Цитата: GManiac от 13 Февраль 2009, 00:05:20 ---Вот запись на Gens+ того, как танк стреляет в пустоту. Кто что может сказать?

--- Конец цитаты ---
над в gmv по кадрам мутить ))

ALEX_230_VOLT:
во, в этом эмуле заработало :)

Ti_:

--- Цитата: GManiac от 13 Февраль 2009, 00:05:20 ---Кто что может сказать?

--- Конец цитаты ---
так значит попробовал также...досточно двойного клика даже (сзади танка)  наловчится если )
стрелки даже не жать. ток 2 раза A

ALEX_230_VOLT:
Ха, прикольно! Щас попробовал за Харков поиграть и размочил Атрейдесов. Заодно заметтив что камп не умеет строить базу :(
А когда потом продолжил уже за Ордосов то ваще пприкол вышел! Тупо все мочили друг друга! И мои юниты и Харконовские  :D

Ti_, а реально ли сделать хак игры с новыми миссиями? Круто было бы сделать миссия как в ПК версии где надо одолеть сразу 3 базы!

Ещё можно сделать миссии где один из кампов наш союзник и вместе сним надо мочить второго с мощной базой

Добавлено позже:
опа! Из неоткуда только что вышли юниты Атредесов и обьеденились с Харконенами против меня!

Добавлено позже:
о, а теперь ещё и имперские войска  :D

Ti_:
ты ему сам базу построй...по идее заводы должен юзать.

ALEX_230_VOLT:
кста, а за червя реально нормально поиграть? А то я в целом понял логику: у кого нет зданий тот автоматически проиграл, а у червя их нет и за него нормально не поиграешь :(

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 00:46:20 ---Ti_, а реально ли сделать хак игры с новыми миссиями? Круто было бы сделать миссия как в ПК версии где надо одолеть сразу 3 базы!

--- Конец цитаты ---
я думаю реально конфиги карт ток найти.

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 00:48:06 ---кста, а за червя реально нормально поиграть? А то я в целом понял логику: у кого нет зданий тот автоматически проиграл, а у червя их нет и за него нормально не поиграешь :(

--- Конец цитаты ---
нужно автопроигрыш заблочить...щя подумаю )

ALEX_230_VOLT:
кста, я заметил что оказывается те юниты что нападают на игрока делаются не только из заводов, а некоторые просто появляются на карте и автоматически прут на игрока!
Я вот тут опять перешёл за Харков, так прямо возле моей базы из неоткуда появился танк Атрейдесов, а затем непонятно откуда САМИ приехали мои Девастаторы.

Добавлено позже:
Кста, так это реально сделать свои новые миссии как я писал выше? Если ты это сделаешь это будет мегакруто! + ещё можно по приколу миссию за червяка сделать  :lol:

Добавлено позже:
странно что Фримены неиграбельны... Неужели у них прав меньше чем у Червяка  0_0

Добавлено позже:
кста, ещё заметил что Руку Смерти камп запустил вместо меня  :D
и ещё щас с бывшей базы Атрейдесов зареспавнился танк Ордосов и попёр на меня  :D

Короче надо будет демку записать. Словами такое веселье не передать  :D

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 01:00:00 ---кста, я заметил что оказывается те юниты что нападают на игрока делаются не только из заводов, а некоторые просто появляются на карте и автоматически прут на игрока!

--- Конец цитаты ---
я такого не помню) мошт это у AI крыша едет )  запиши гляну

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 01:00:00 ---Добавлено позже:[/size][/color]
странно что Фримены неиграбельны... Неужели у них прав меньше чем у Червяка
--- Конец цитаты ---
построй фременов и переключись на сторону червя, если успеешь их кликнуть значит они за 1сторону.  я не проверял. как проигрыш отключить фиг знает.

все сделал вроде 0229C2:4E71 (проигрыш откл.)
червяка только останвливать можно, а куда идти и кушать что направлять нельзя ( сам ползет)

так вообщем фремены управляются как я написал, но если ими не контролить сами действуют.

2DDarkKnight:
А че, кто-то хочет хак сделать, где за фиолетовых играть и чтобы  там были новые миссии?))))

ALEX_230_VOLT:
Я хочу чтобы Ti_ такой хак сделал  ;) + добавил миссии за червя и миссию где надо против 3х врагов сразу, и ещё миссии где у нас есть союзник, но зато у врага огромная мощная база

Добавлено позже:
кста, чуть не забыл: а можно снять ограничения по количество юнитов и зданий? Причём здания для меня даже важнее юнитов. Давно уже есть мечта построить несколько огромных баз, а лимита не хватает даже на 1 нормальную  :'(

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 20:15:38 ---Я хочу чтобы Ti_ такой хак сделал  ;)

--- Конец цитаты ---
вроде нашел конфиги карт, терь тока разобратся можно ли их как править. вот стер тут компу кусок.

ALEX_230_VOLT:
круто  :wow:

кста, тока что опытным путём проверил что попытки захватить в этой миссии имперскими войсками завод Харков приводят к зависанию

Добавлено позже:
Ti_, а лимиты юнитов и зданий поищешь? Если я не ошибаюсь, то у юнитов лимит 20, а у зданий 90

Добавлено позже:
кста, в Европейской версии все коды работают кроме того который проигрыш убирает. Неплохо бы для Евро версии тоже поискать это значение  ;)

Ti_:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 22:34:33 ---Неплохо бы для Евро версии тоже поискать это значение  ;)

--- Конец цитаты ---
0229BE:4E71

кстати german версия 1.1-033094,   euro - 1.2-011794 , us - 1.5-030394  (это если код набрать посмотреть)

те E зачем ради звука? я вот просто U переключаю после  запуска в pal :)

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Февраль 2009, 22:34:33 ---Eсли я не ошибаюсь, то у юнитов лимит 20, а у зданий 90

--- Конец цитаты ---
нада бы точно.. я помню там на самолеты отдельный лимит еще.  на всех уровнях одинаковые лимиты?
или убрать проверку на лимит мб как-нить..но тоды как начнет комп технику печатать больше 256 зависнет небось)

Добавлено позже:
так лимит юнитов 3ур. 14шт.
4ур. 16шт
6ур. 16шт+(2+2) 20шт
9ур 20шт+(2+2+1) 25шт.

в скобках запас под десант, который высаживают через какое-то время.
харвестеры поверх лимита дают если refinery строить. (но они тоже считаются за юниты)
так над смотреть там же мб для каждой миссии карты указан лимит :)

Добавлено позже:
done :)


Добавлено позже:
код для 9 миссии за атрейдсов(dunerunner)  059917:xx
или еще так попробуй 059916:00xx   
(а то иногда коды тупят, я в роме менял)

где xx- макс кол-во юнитов (в hex)

вроде до загрузки карты менять.

и еще хз какой у компа лимит юнитов такой же или нет.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии