Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (87/447) > >>
2DDarkKnight:
можно сделать последнюю миссию не против 3х, а протих 1х - космической гильдии из Emperor(Салатовые). А то и в предпоследней и в последней все то же самое) Типо победа была близка, все дома уничтожены, а тут нате) Хотябы заменой цвета для начала?



Добавлено позже:
Если размер рома позволяет новые спрайты добавить, то можно из других игр позаимствовать :D
Lipetsk:

--- Цитата: 2DDarkKnight от 02 Июнь 2011, 17:17:55 ---можно сделать последнюю миссию не против 3х, а протих 1х - космической гильдии из Emperor(Салатовые). А то и в предпоследней и в последней все то же самое) Типо победа была близка, все дома уничтожены, а тут нате) Хотябы заменой цвета для начала?

--- Конец цитаты ---
Ага, а потом надо будет мутить хак за гильдию и в последней миссии появляются например Тлейлаксу.  :lol:
r57shell:
Нет, ты шо, в 9-й миссии, прилетают "исход, вазврат" из психосферы, и всех имеют скам-разрушителями, драконами, демонами ыыыыыыыы...  :lol: (кстати вторая часть гавно.)

Добавлено позже:
Не, лучше... прителают дисептиконы, и вдруг очухиваются Оптимус Прайм "и компания", и бузгаются.
А пока они (плохие) захавывают мир, сжигают небо, порабащают людей, и получается матрица... а там сами знаете.

Добавлено позже:
Не, я всёже расскажу...  :lol: потом все машины умирают от болезни! ну не круто же (зы: война миров).
и затем все фигеют от хлюдей: первый класс.

Добавлено позже:
о! а потом происходит "скайлайн" и всем едят мозги. Как романтично однако. И все умирают...
Варианты дальнейших развитий: наступает "внезапно" ледниковый период, с этой дурацкой белкой.
serj320:

--- Цитата: r57shell от 02 Июнь 2011, 18:19:04 ---Нет, ты шо, в 9-й миссии, прилетают "исход, вазврат" из психосферы, и всех имеют скам-разрушителями, драконами, демонами ыыыыыыыы...  :lol: (кстати вторая часть гавно.)

--- Конец цитаты ---
Исход нагорах должен быть, а возврат в воде, еще скажи что планету изнутри какойто вирус разрушит
я периметр 2 прошел и помню эту муть про другое измерение, легат, спириты и т.д. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: r57shell от 02 Июнь 2011, 18:19:04 ---о! а потом происходит "скайлайн" и всем едят мозги. Как романтично однако. И все умирают...

--- Конец цитаты ---
лучше подходит саботер к дворцу, появляется надпись "Активировать Sky-line?" и вопрос Y/N, выделяется Y? из дворца вылетает куча Death Hand и показывается анимация взрывающегося арракиса

Добавлено позже:

--- Цитата: serj320 от 02 Июнь 2011, 16:46:58 ---дайте плиз ссылку последней версии Dune Map Editor

--- Конец цитаты ---
мда! был бы быстрый интернет сам быуже нашел <_<
r57shell:

--- Цитата: serj320 от 02 Июнь 2011, 18:34:48 ---я периметр 2 прошел и помню эту муть про другое измерение, легат, спириты и т.д. :lol:

--- Конец цитаты ---
А я не прошел, потому что ГЭ. Зато несколько раз прошел первый, потому, что первый - шедевр.


--- Цитата: serj320 от 02 Июнь 2011, 18:34:48 ---мда! был бы быстрый интернет сам быуже нашел <_<

--- Конец цитаты ---
да толку его искать...
новый нормальный пока не выложен. а у старого уже борода, и баги заплесневели.
Razor:
А от червя в старпорте есть хоть какой толк? Сколько раз заказывал - ничего не происходило
Segaman:
Последний Dune Map Editor 2 v0.9.7.38 сдесь качать

Последний Dune Map Editor 3 beta v 0.1.0.4 можно сдесь скачать. Он стабильней 2го, но уступает тому по функционалу. Эта 3-йка на очень ранней стадии. Новый я ещё не выложил, а он уже многое может. Минус пока что в том же функционале. Зато есть радар :3 и можно добавлять свои обьекты. Скоро новый выложу, как только доведу функционал до приличного минимума и доделаю редактирование обьектов.
Lipetsk:

--- Цитата: Razor_ua от 02 Июнь 2011, 21:46:59 ---А от червя в старпорте есть хоть какой толк? Сколько раз заказывал - ничего не происходило

--- Конец цитаты ---
Про червя уже несколько раз писали:

--- Цитата: Lipetsk от 09 Май 2011, 12:12:45 ---
--- Цитата: Ti_ от 08 Май 2011, 11:31:48 ---Смотрю червь и саботер с доделанными картинками, супер.  А червь на скрине бесплатный, хм (ведь можно будет халявить выбивая из него спайс)

--- Конец цитаты ---
Червь бесплатный потому что тестовый.
Во-первых:

--- Цитата ---червей разводить непросто - для этого надо поставить космопорт к песку, а с других сторон окружить стенами или зданиями - иначе выползти не сможет!
--- Конец цитаты ---
Во-вторых в момент изготовления червей на карте должно быть <2 (лимит).
В-третьих халявить сильно не получится, червей в космопорте можно заказать только в 9 миссии и всего 2.

Хреново, что он жрёт всех и игрока в первую очередь.
Было бы интересно, если бы с одинаковой вероятностью жрал всех и случайное количество раз.

--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:

--- Цитата: serj320 от 02 Июнь 2011, 16:46:58 ---А будут миссии где союзники помогают?
я как то пытался сделать миссию где прям рядом была база фрименов (за атрейдесов миссия) фримены защищали мою базу, но они не создавали юнитов и не атаковали базу врагов >:( подскажите как сделать чтоб союзник создавал юнитов и атаковал врага, ведь в восьмых миссиях оригинальной дюны враги сражаются вместе

--- Конец цитаты ---
Я делал такие миссии в хак Атрейдесов. У фрименов были дворец, электростанция и пушки.
Основной минус - на фримены-десант и изготовленные не во дворце не реагируют АИ.
serj320:
Segaman спс
Кстати, что такое Lemon Factor и нужно ли для изменения юнитов распаковывать файлы wsa? если да, то как?

еще вопрос: в моем хаке в третьей миссии в начале дается маленькая база с рефенери, спайс соло и пушкой, а неподолеку отряд из танков солдат и мсц, у врага большая база и когда я ее разрушаю появляется надпись поражение o_0 почему и как это исправить?

здесь в архиве миссии (ландшафты и объекты). Миссии за атрейдесов с 1 по 4 (4 недоделана) если получится посмотрите может какая идея появится
Lipetsk:

--- Цитата ---еще вопрос: в моем хаке в третьей миссии в начале дается маленькая база с рефенери, спайс соло и пушкой, а неподолеку отряд из танков солдат и мсц, у врага большая база и когда я ее разрушаю появляется надпись поражение Удивлен почему и как это исправить?
--- Конец цитаты ---

По идее и в четвёртой миссии после разрушения зданий тебе засчитают поражение.
Думаю это из-за того, что у тебя на первых миссиях сразу девастаторы и дворцы, которых в оригинале там нет.
Кстати на край карты, который мигает объекты не ставь!
Segaman:
Замучал редактор, дабы выудить все ошибки и недочёты. Сделал перемещение по нажатию на радар. Вбил инфу юнитов (цена, броня, сила и радиус атаки). Добавил пересоздание поверхностей при смене цветовой гаммы (например, при запуске эмулятора сеги или при переходе компьютера в спящий или ждущий режим). Раньше поверхности исчезали из памяти и редактор дох.
Прикрутил полностью точный подсчёт энергии, даже при смене палаты и при снене типа строения.
serj320:

--- Цитата ---Кстати на край карты, который мигает объекты не ставь!
--- Конец цитаты ---
это я знаю и в первой миссии у меня там нет дворца, а девастатор фрименов и они им сами управляют

Добавлено позже:
дайте ссылку последей версии dune hack sardaukar и последней версии gens 100 mhz 2
mb ram
Lipetsk:

--- Цитата: Razor_ua от 02 Июнь 2011, 21:46:59 ---А от червя в старпорте есть хоть какой толк? Сколько раз заказывал - ничего не происходило

--- Конец цитаты ---
Видео как строить червей:
Razor:

--- Цитата ---дайте ссылку последей версии dune hack sardaukar и последней версии gens 100 mhz 2
mb ram
--- Конец цитаты ---
Эмулятор - в первом посте, хак - в подписи Lipetskа (предыдущий пост)
Segaman:

--- Цитата: Lipetsk от 04 Июнь 2011, 16:39:45 ---как строить червей

--- Конец цитаты ---
а не как нельзя заставить карриол отвозить червя прямо в песок? Или бедняга растеряется и будет подлетать к старпорту, улетать пустым и, от злости, возращаться и пытаться безуспешно забрать червя снова и снова (кто видел тупишь карриола, тот знает о чём я)
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 04 Июнь 2011, 23:14:50 ---а не как нельзя заставить карриол отвозить червя прямо в песок? Или бедняга растеряется и будет подлетать к старпорту, улетать пустым и, от злости, возращаться и пытаться безуспешно забрать червя снова и снова (кто видел тупишь карриола, тот знает о чём я)

--- Конец цитаты ---
У меня получалось делать так, чтобы карриол забирал червя и отвозил в левый верхний угол карты, а так как там находилась вражеская база, то на базу (на песок). Но если в углу будет земля, то червь застрянет и не сдвинется с места.
pedro:
а коробки как в поздних cqc реализовать реально? ну там сделать их на основе мин?

Добавлено позже:
наезжаешь на коробку, оп, и тебе подарили +500 спайса или дали одну единицу крутого танка :)
2DDarkKnight:
pedro, то есть как в Emperor - там были еще с невидимостью для юнита,и всю карту открывало еще )
pedro:
2DDarkKnight,чтот не припомню их в императоре, ну да пофиг, работать они должны также.
Lipetsk:

--- Цитата: pedro от 02 Июнь 2011, 16:15:14 ---Дело твое. Но по моему вторая куда лучше :)
--- Конец цитаты ---
По просьбе трудящихся вставил второй вариант.
Для сравнения слева что предлагалось, справа как получилось:
+ пошаманил с палитрой и картинкой;
+ убрал последний артефакт, который появлялся в конце;
+ вставил код от Ti_ с фиксом графики.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии