| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (300/302) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 08 Декабрь 2022, 13:30:01 ---- Я думаю уменьшение мертвой зоны стика в драйвере никак не уменьшит его в эмуляторе, если значение там уже прописано (в эмуляторе) --- Конец цитаты --- В эмуляторе ничего не прописано. В ePSXe нет никаких мёртвых зон. --- Цитата: Drapon от 10 Декабрь 2022, 08:01:44 ---почему то если нажимаю НАЙС преднастройки то разрешение устанавливается на 320 с чем то? --- Конец цитаты --- Это в какой версии ePSXe и каком плагине? |
| Drapon:
--- Цитата: Softer от 10 Декабрь 2022, 14:53:41 ---почему то если нажимаю НАЙС преднастройки то разрешение устанавливается на 320 с чем то? Это в какой версии ePSXe и каком плагине? --- Конец цитаты --- 1.90.Плагин по моему d3d,или софт,я их все перебирал и крутил и так толкоми н поиграл.Видеокарта там не отображается в девайсах почему то. |
| grooomy:
Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 10 Декабрь 2022, 14:53:41 ---В эмуляторе ничего не прописано. В ePSXe нет никаких мёртвых зон. --- Конец цитаты --- Тогда выходит мертвая зона прописана в каждой игре отдельно? Если так, тогда получается что я не совсем корректно задал вопрос изначально. Попробую снова: Как пропустить мертвую зону Dualshock в эмуляторе ePSXe? (Что бы при любом отклонении стиков геймпада, отличном от нуля, игра с поддержкой Dualshock, уже думала, что я уже вышел из значения мертвой зоны) |
| Softer:
--- Цитата: Drapon от 10 Декабрь 2022, 15:00:20 ---1.90.Плагин по моему d3d,или софт,я их все перебирал и крутил и так толкоми н поиграл.Видеокарта там не отображается в девайсах почему то. --- Конец цитаты --- Перебрал плагины. Пресетами на 320х240 сбрасывает только древний PEOpS Soft Driver 1.18. Это не прикол, это нормальное поведение - пытаться переключить монитор в разрешение оригинальное для эмулируемой консоли. А зачем тебе отображение твоей видеокарты в настройках плагина вместо "первичного драйвера"? Что это по твоему поменяет? Справедливости ради - моя видеокарта отображается. Добавлено позже: --- Цитата: grooomy от 10 Декабрь 2022, 15:13:58 ---Тогда выходит мертвая зона прописана в каждой игре отдельно? --- Конец цитаты --- --- Цитата: grooomy от 10 Декабрь 2022, 15:13:58 ---(Что бы при любом отклонении стиков геймпада, отличном от нуля, игра с поддержкой Dualshock, уже думала, что я уже вышел из значения мертвой зоны) --- Конец цитаты --- Прописанную в игре мёртую зону нельзя уменьшить из вне, только увеличить. О какой игре хоть речь? Где мёртвая зона слишком большая? |
| Drapon:
--- Цитата: Softer от 10 Декабрь 2022, 15:28:51 --- древний PEOpS Soft Driver 1.18 --- Конец цитаты --- Древнее моего железа что ли?Как бы мне оптимально подогнать под то железо с которвм дело имею(пень 4 3гц hT 2gb ram и ати карта на агп слоте с 256 мб видео).где то встречал инфу какой плагин более подходит под видеокарты,там это для старых джифорс и так далее. |
| Softer:
--- Цитата: Drapon от 10 Декабрь 2022, 15:45:30 ---Как бы мне оптимально подогнать под то железо с которвм дело имею(пень 4 3гц hT 2gb ram и ати карта на агп слоте с 256 мб видео) --- Конец цитаты --- ePSXe_1.9.25 уже "подогнан" под твоё железо. --- Цитата: Drapon от 10 Декабрь 2022, 08:01:44 ---Какой плагин подойдет для карты радеон 9600хт?Вчера установил на старый пк ивсе работает но опять часа 4 крутил настройки изображения и даже скачал безнастроечный psX но там игра зависла в момент определенный(може эмулятор не любить образы с русским переводом).Как оптимально настроить чтоб глаза не болели этот епсхе? --- Конец цитаты --- Может назовёшь какие именно испытываешь проблемы на ePSXe_1.9.25 с использованием "Pete's OpenGL2 driver 2.9" с настройками из пресетов Fast и Nice? |
| Drapon:
--- Цитата: Softer от 10 Декабрь 2022, 16:12:16 ---Может назовёшь какие именно испытываешь проблемы на ePSXe_1.9.25 с использованием "Pete's OpenGL2 driver 2.9" с настройками из пресетов Fast и Nice? --- Конец цитаты --- сейчас посмотрю но по моему опенгл вообще не работает либо там полосы,какой то так себя вел.попозже соберу тот комп и проверю.Работает все нормально с этим плагином.Думал опенгл не совместм с агпшным старьем,ан нет все бегает в Арморед кор,есть какой то баг с тем что надписи не влазят в рамки и наладываются на текст но это наверно в версии на пс1 так же было. |
| Softer:
--- Цитата: Drapon от 10 Декабрь 2022, 16:19:43 ---в Арморед кор,есть какой то баг с тем что надписи не влазят в рамки и наладываются на текст но это наверно в версии на пс1 так же было. --- Конец цитаты --- Ну так скриншот или фотку экрана скинул бы для постановления вердикта. |
| Drapon:
Softer, ещё в одной игре странная вещь,Кастлвения Хронклс, первый раз игра запустилась,включил второй режим где по современной,и почти в самом начале музыка начала глючить,причем другие звуки были вполне нормальными а вместо музыки шум.Что б настроить выключил эмулятор,включили и тепрьигра зависает в главном меню ври выборе любого режима игры. |
| grooomy:
--- Цитата: Softer от 10 Декабрь 2022, 15:28:51 ---Прописанную в игре мёртую зону нельзя уменьшить из вне, только увеличить. О какой игре хоть речь? Где мёртвая зона слишком большая? --- Конец цитаты --- На самом деле почти в каждой игре мертвая зона очень большая (никак не меньше 10%). При игре с геймпада это вообще не проблема, даже плюс. Но вот при попытке играть в любые симуляторы на джойстике - это чудовищная проблема, портящая любую игру. На вскидку: Ace combat 2-3, Colony Wars 2-3, Descent, Wing Commander и т.д. 007: Tomorrow Never Dies 007: The World is Not Enough Ace Combat 2[4] Ace Combat 3[4] Adidas Power Soccer 98 Ape Escape Armored Trooper Votoms (Japan)[4] Asteroids Atari Anniversary Edition Redux Atari Collection 2 (Paperboy, RoadBlasters, Marble Madness)[4] ATV Racers Bogey Dead 6 (Japan as Sidewinder / Europe as Raging Skies), released at the same time as the Analog Joystick [5] Centipede Car & Driver Grand Tour Racing '98[4] Choro Q Jet: Rainbow Wings (Japan) Colony Wars[4] Colony Wars: Vengeance[4] Cyberia[4] Descent and Descent Maximum[4] Digital Glider Airman (Japan) Elemental Gearbolt[4] EOS: Edge of Skyhigh (Japan)[4] Formula 1 97 (known as Formula 1 Championship Edition in United States and Canada)[4] Galaxian 3 (Japan & Europe) Gunship Independence Day Macross Digital Mission VF-X (Japan) Macross Digital Mission VF-X 2 (Japan) MDK MechWarrior 2: 31st Century Combat[4] Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 (used in Blaster) Missile Command Namco Museum Vol. 4 (Assault and Assault Plus only)[6][4] Newman / Haas Racing[4] Nightmare Creatures Pitfall 3D: Beyond the Jungle Project Gaiairy (Japan)[4] Rise 2: Resurrection[4] R/C Stunt Copter Shadow Master[4] Sidewinder 2[7] Slamscape[4] Steel Reign[4] The Need for Speed (supports digital mode only)[4] Treasures of the Deep Vehicle Cavalier (Japan) Vigilante 8 Wing Commander IV: The Price of Freedom[4] Wing Over 2[8][9] Zero Pilot (Japan)Не знаю как дела обстоят на железе, не пробовал. Но выглядит это дело приблизительно вот так. А играется как то так |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 14 Декабрь 2022, 21:53:33 ---При игре с геймпада это вообще не проблема, даже плюс. Но вот при попытке играть в любые симуляторы на джойстике - это чудовищная проблема, портящая любую игру. На вскидку: Ace combat 2-3, Colony Wars 2-3, Descent, Wing Commander и т.д. --- Конец цитаты --- Я правильно понимаю, что у тебя именно классический джойстик для авиасимуляторов и ты им пытаешься играть в перечисленные игры? Если да, то проблема в отсутствии эмуляции SCPH-1110 среди базовых функций ePSXe как таковой. Как следствие ты пытаешься эмулировать стрики дуалшока своим авиасимуляторным джоем, что вызывает несовпадение мёртвой зоны. То есть ты не в ту сторону копаешь. Надо не изменение мёртвых зон для дуалшока искать, так как с ними как раз всё в порядке, а плагин эмулирующий SCPH-1110. Но я бы не стал связываться с поиском плагинов для ePSXe, а пересел бы на Duckstation. Там есть эмуляция аналогового джойстика. Правда Duckstation считает что никакие игры на свете не поддерживают аналоговый джой, о чём при их запуске с выбранным в настройках эмуляции именно аналоговым джоем и возмущается, но эти сообщения можно смело игнорировать. |
| grooomy:
--- Цитата: Softer от 17 Декабрь 2022, 03:56:44 ---Я правильно понимаю, что у тебя именно классический джойстик для авиасимуляторов и ты им пытаешься играть в перечисленные игры? Если да, то проблема в отсутствии эмуляции SCPH-1110 среди базовых функций ePSXe как таковой. Как следствие ты пытаешься эмулировать стрики дуалшока своим авиасимуляторным джоем, что вызывает несовпадение мёртвой зоны. --- Конец цитаты --- Речь не про дуалшок вообще. Я скажу как я сам понял (не факт что правильно). На самом деле эта каталожная система продуктов SCPH-1110 и SCPH-1150 (Analog Joystick и Analog Controller) создана исключительно для обозначения продукта. Внутри эти контроллеры (с точки зрения схемы и её определения консолью) идентичны. Это легко проверить если настроить свой геймпад не как дуалшок, а как дуал аналог и при этом запустить игру из списка совместимости Joystick analog. Игра увидит его не как геймпад, а как джойстик. Поэтому не существует никакой разницы между этими контроллерами, и по факту джойстик Playstation эмулирует стрики дуаланалога. На реальном железе. Но это не точно. :) |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 19 Декабрь 2022, 14:30:34 ---Это легко проверить если настроить свой геймпад не как дуалшок, а как дуал аналог и при этом запустить игру из списка совместимости Joystick analog. Игра увидит его не как геймпад, а как джойстик. Поэтому не существует никакой разницы между этими контроллерами, и по факту джойстик Playstation эмулирует стрики дуаланалога. На реальном железе. --- Конец цитаты --- Это в какой игре и в каком эмуляторе такое происходит? Пробую на "Descent (PAL)" в Duckstation и в режиме эмуляции "аналогового контроллера" игра никакого "аналогового джойстика" не видит. Пункт в меню игры с настройкой аналогового джойситка появляется только при выборе эмуляции его же в Duckstation. |
| grooomy:
--- Цитата: Softer от 19 Декабрь 2022, 15:59:22 ---Это в какой игре и в каком эмуляторе такое происходит? Пробую на "Descent (PAL)" в Duckstation и в режиме эмуляции "аналогового контроллера" игра никакого "аналогового джойстика" не видит. Пункт в меню игры с настройкой аналогового джойситка появляется только при выборе эмуляции его же в Duckstation. --- Конец цитаты --- Попробуй ePSXe любую версию, режим DualAnalog для контроллера . Но нужно F5 нажать два раза что бы иконка Analog ON стала зеленой. |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 20 Декабрь 2022, 13:50:57 ---Попробуй ePSXe любую версию, режим DualAnalog для контроллера . Но нужно F5 нажать два раза что бы иконка Analog ON стала зеленой. --- Конец цитаты --- Спрашиваю ещё раз: в какой игре? Descent, на котором я тестирую, в ePSXe виснет не доходя до меню, поэтому проверить на нём не могу. |
| grooomy:
--- Цитата: Softer от 20 Декабрь 2022, 16:07:26 ---Спрашиваю ещё раз: в какой игре? Descent, на котором я тестирую, в ePSXe виснет не доходя до меню, поэтому проверить на нём не могу. --- Конец цитаты --- Ну возьми например Ace combat 3 или Colony Wars Vengance (2) |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 19 Декабрь 2022, 14:30:34 ---Я скажу как я сам понял (не факт что правильно). На самом деле эта каталожная система продуктов SCPH-1110 и SCPH-1150 (Analog Joystick и Analog Controller) создана исключительно для обозначения продукта. Внутри эти контроллеры (с точки зрения схемы и её определения консолью) идентичны. Это легко проверить если настроить свой геймпад не как дуалшок, а как дуал аналог и при этом запустить игру из списка совместимости Joystick analog. Игра увидит его не как геймпад, а как джойстик. --- Конец цитаты --- --- Цитата: grooomy от 20 Декабрь 2022, 13:50:57 ---Но нужно F5 нажать два раза что бы иконка Analog ON стала зеленой. --- Конец цитаты --- Первый раз когда читал, упустил нюанс с двумя нажатиями на F5. Суть - F5 в режиме эмуляции Dual Analog переключает три режима эмуляции контролеров по кругу: Analog Joystick (зелёная надпись Analog ON в углу), цифровой геймпад без стиков (Analog OFF в углу) и Dual Analog с нажатой кнопкой analog mode (красная надпись Analog ON в углу). То есть когда ты видишь зелёную Analog ON, то это значит что никакого Dual Analog-a больше не эмулируется, а эмулируется именно Analog Joystick. При этом тот же Ace combat 3 прекрасно их различает, отображая все три контроллера при их переключении у себя в меню настройки управления. --- Цитата: grooomy от 23 Декабрь 2022, 20:29:19 ---Ну возьми например Ace combat 3 или Colony Wars Vengance (2) --- Конец цитаты --- Взял. В Ace combat 3 действительно есть мёртвые зоны. Попробовал полетать в режиме Analog Joystick и не особо понял в чём проблема и как они мешают, так как если бы их не было, то происходило бы то, что у меня происходит с Colony Wars Vengance и Descent, а именно, отключив мёртвые зоны в DS4Windows и запустив тем самым стики в дрифт, я получил этот самый дрифт кораблей в этих двух играх. Чтоб держать корабль на месте нужно всё время нащупывать точку в центральном положении стиков иначе он начинает медленно плыть. Зачем такое надо? Вывод: никаких мёртвых зон в эмуляторах нет. Их наличие это решение каждого отдельного разработчика каждой отдельной игры. |
| grooomy:
--- Цитата: Softer от 24 Декабрь 2022, 00:11:41 ---Вывод: никаких мёртвых зон в эмуляторах нет. Их наличие это решение каждого отдельного разработчика каждой отдельной игры. --- Конец цитаты --- Спасибо за ответ. Хоть и все было смешано в кучу. Но суть я уловил. Мертвой зоны в ePSXe нету, она устанавливается драйвером, если иного не предусмотрено конкретной игрой. Т.е. можно убрать мертвую зону любой утилитой настраивающей данный параметр (например x360ce для эмуляции устройств xInput). PS. В сотый раз пишу: у меня джойстик, джойстик - не геймпад :) Палка такая на площадке. В ней не нужны никакие мертвые зоны вообще. Если оно не раздолбано ) И да - сами создатели эмуляторов до конца сами не понимает что есть что, намешано всё. Но не суть. Работает и ладно. |
| nonamezerox:
--- Цитата: grooomy от 25 Декабрь 2022, 13:26:51 ---Спасибо за ответ. Хоть и все было смешано в кучу. Но суть я уловил. Мертвой зоны в ePSXe нету, она устанавливается драйвером, если иного не предусмотрено конкретной игрой. Т.е. можно убрать мертвую зону любой утилитой настраивающей данный параметр (например x360ce для эмуляции устройств xInput). PS. В сотый раз пишу: у меня джойстик, джойстик - не геймпад :) Палка такая на площадке. В ней не нужны никакие мертвые зоны вообще. Если оно не раздолбано ) И да - сами создатели эмуляторов до конца сами не понимает что есть что, намешано всё. Но не суть. Работает и ладно. --- Конец цитаты --- Добавь слово САМОЛЕТНЫЙ что бы было понятно. И картинку: |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 25 Декабрь 2022, 13:26:51 --- Т.е. можно убрать мертвую зону любой утилитой настраивающей данный параметр (например x360ce для эмуляции устройств xInput). --- Конец цитаты --- Нельзя. Это враппер xinput, им можно задать мёртвую зону на выходе, но если она уже есть на входе, заданная нативным драйвером твоего джоя, то в x360ce её можно разве что увеличить ещё больше. Проверь мёртвую зону в драйвере например при помощи этого веб-сервиса. Если индикация движения по осям не проскакивает мёртвую зону в центре, то единственная мёртвая зона которая может тебе мешать, это в самих играх. Если же мёртвые зоны видно в этом тесте, то нужно понять, что у тебя за джойстик и какие драйвера с утилитами по его калибровке к нему устанавливаются, чтоб рассуждать о том как это можно исправить. --- Цитата: grooomy от 25 Декабрь 2022, 13:26:51 ---PS. В сотый раз пишу: у меня джойстик, джойстик - не геймпад Палка такая на площадке. В ней не нужны никакие мертвые зоны вообще. Если оно не раздолбано ) --- Конец цитаты --- А зачем ты пишешь это в сотый раз? o_0 Вроде с первого раза все всё поняли. --- Цитата: grooomy от 25 Декабрь 2022, 13:26:51 ---И да - сами создатели эмуляторов до конца сами не понимает что есть что, намешано всё. Но не суть. Работает и ладно. --- Конец цитаты --- Как же оно тогда работает, если создатели сами не понимают что есть что? :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |