| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (229/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Skay:
Правда не помню дружит с ним mednafe или нет. |
| Chaotix:
--- Цитата: Skay от 08 Август 2016, 19:51:56 ---Правда не помню дружит с ним mednafe или нет. --- Конец цитаты --- Меднафен очень капризный, там только bin+cue и .cue хочет обязательно. Если его нету, то нужно руками создавать, даже если образ цельный и .cue там не нужен. В Ретроархе ядро Меднафена поддерживает PBP |
| Heidr:
Попробовал pbp, остались смешанные чувства. Для хранения игр он точно не подходит. Пример: у меня две версии Alien Resurrection, обычная и с фанатским переводом. В ecm каждая по 300 МБ, архив 7z с обеими - тоже 300 (даже чуть меньше). pbp получились по 200, архиватор их ни фига не сжимает, даже больше делает - 412 МБ с обоими файлами. Что ещё хуже - ePSXe для компьютера почему-то виснет в некоторых, как только их запускаю. А версия для андроида, наоборот, справляется хорошо и правильно пишет названия и показывает картинки. Итого: для хранения - bin.ecm.7z, для игры на компьютере - распаковать архив и запускать ecm, для андроида - стоит заморочиться и сделать pbp, место в телефоне сильно экономится. Появились вопросы: 1. Можно ли как-то объединить кучу файлов bin в один? Nightmare Creatures состоит аж из 26 bin и одного cue. 2. Когда делаешь pbp с помощью PSX2PSP, надо ли многодисковые игры объединять? Или один исходный диск - один pbp? Попробовал собрать два диска RE2, получилось, но при запуске идёт сценарий Леона. Зачем тогда есть возможность выбрать до 5 файлов для сборки с pbp? И про ePSXe для андроида: 3. Подключал когда-то к телефону геймпад, нарисованные кнопки с экрана убрал, а сейчас и без геймпада их нет. Приходится включать в настройках, но после каждого запуска игры они снова пропадают. 4. Можно ли добавить на экран правый аналоговый рычажок? Включил Alien Resurrection - а играть невозможно. |
| Chaotix:
--- Цитата ---архиватор их ни фига не сжимает, даже больше делает - 412 МБ с обоими файлами --- Конец цитаты --- Понятно, что при сжатии сжатого лучше не станет. При создании pbp выбираешь уровень сжатия, архиватором второй раз нет смысла жать. --- Цитата ---Когда делаешь pbp с помощью PSX2PSP, надо ли многодисковые игры объединять? Или один исходный диск - один pbp? --- Конец цитаты --- По желанию. Если нужна совместимость с PSP, то смотри, чтобы у всех дисков был одинаковый ID. Иначе, когда запустишь второй диск, то не увидит сохранения от первого и создаст новую карту памяти. Ну а если требуется смена диска не выходя из игры, то на PSP не будет работать разными образами так как придется выходить в меню - такие там и нужно объединять в один. --- Цитата ---Зачем тогда есть возможность выбрать до 5 файлов для сборки с pbp? --- Конец цитаты --- Ну, можно финалку IX, например, сделать одним файлом. Все образы на emuparadise так делают. Тогда, на PSP переключаешься прямо в меню эмуля на нужный диск - не нужно выходить в XMB. ePSXe тоже видит все четыре диска --- Цитата ---Включил Alien Resurrection - а играть невозможно. --- Конец цитаты --- Всё равно игра будет непроходима, эмулится нормально только на компе. Ни на PSP, ни на PS3, ни на смартфонах без багов не работает на данный момент. Несколько раз тебе встретится ситуация, когда двери не откроются. --- Цитата ---ePSXe для компьютера почему-то виснет в некоторых, как только их запускаю. --- Конец цитаты --- Может, из-за PSX2PSP. У меня проблем с PBP небыло, но я не юзал PSX2PSP. Только один раз, когда понадобилось создать многодисковый образ. Попробуй Popstation GUI, только он не умеет многодисковые и с CDAudio что-то там было не то.. |
| Heidr:
А как на ePSXe будет, если сделать один pbp для игры на нескольких дисках? Закончится один диск, игра напишет вставить второй - оно само переключится? Перепаковываю свои игры, некоторые образы почему-то очень долго переделываются в ecm, и размер их потом отличается от исходного образа лишь на сотню байт. Там нет этой избыточной информации или что? |
| Chaotix:
--- Цитата ---А как на ePSXe будет, если сделать один pbp для игры на нескольких дисках? Закончится один диск, игра напишет вставить второй - оно само переключится? --- Конец цитаты --- Наверное, при открытии многодискового образа эмуль спрашивает какой образ запустить. Потом, если игра попросит поменять, то нужно вручную выбрать смену диска и указать опять какой диск в этом PBP запускать. Само точно не переключится. Я еще не проходил ни один диск полностью, чтобы посмотреть, насколько правильно работает смена дисков в PBP. --- Цитата ---Там нет этой избыточной информации или что? --- Конец цитаты --- Значит, нету. Далеко не везде получится сильно сэкономить. Экономии много будет, где маленькая игра и не знали, куда место девать Лично я не парюсь с этими упаковками-распаковками, гемморойно это. Если не более 70 игр держать, то вполне можно выделить для них место на винчестере. Лучше, чем потом перепаковывать или конвертировать для какого-нибудь меднафена или MAME. Сэкономишь жалких гигабайт пусть 10, в лучшем случае. Ну и конечно, самый универсальный формат это bin+cue. Релиз-группы ещё можно понять, их коллекции-ромсеты под тысячу игр и место экономят/траффик. Да и если быть таким коллекционером, то купить внешний винт на 2Тб для этих целей и не парить себе мозги упаковками. Для смартфона можно взять 64Гб карту, недорого есть на али нормальные (15$). |
| Heidr:
--- Цитата: Chaotix от 09 Август 2016, 12:54:42 ---Если не более 70 игр держать, то вполне можно выделить для них место на винчестере. Лучше, чем потом перепаковывать или конвертировать для какого-нибудь меднафена или MAME. Сэкономишь жалких гигабайт пусть 10, в лучшем случае. Ну и конечно, самый универсальный формат это bin+cue. --- Конец цитаты --- Так-то оно так, но если можно сэкономить место, то почему бы и нет? ePSXe понимает ecm, для Меднафена переделать в bin - дело нескольких секунд. Раз bin+cue - универсальный, то я, собственно, сейчас все образы в него и перевожу, а то обнаружил бардак - и iso у меня, и img, и mdf+mds. Кое-где bin без cue. Всё равно перепаковывать архивы, а сделать ecm недолго, основное время занимает архивирование. Заметил, кстати, что если переделать образ iso/mdf/img в bin, то он потом при создании ecm меньше не становится. Видимо, конвертируются образы без лишнего, а ecm нужен, если сам с болванки снимаешь образ. --- Цитата: Chaotix от 09 Август 2016, 12:54:42 ---Для смартфона можно взять 64Гб карту, недорого есть на али нормальные (15$). --- Конец цитаты --- У меня на 128 ГБ :). Добавлено позже: Собрал pbp из трёх дисков Final Fantasy 7, запустил, загрузил старое сохранение из конца игры - "Вставьте диск 3". Нажимаю на смену диска, выбираю тот же pbp (другого же нет) - безрезультатно. Добавлено позже: Оказывается, программа mdf2iso может переделать bin в bin :lol:. Был образ на 608 МБ, стал 530. Так что можно и без ecm обойтись. Сделал pbp из iso, и его андроидный ePSXe не увидел. Странно. |
| Heidr:
Рано я обрадовался. Образы, сделанные mdf2iso, не открываются эмуляторами. В общем, не экспериментируйте. |
| s1nka:
Heidr, iso паршивый формат для PSX игр. Лучше монтируй в алкоголе или демонтулзе и дампи образ через Imgburn в православный cue/bin. |
| Yaranga:
--- Цитата: s1nka от 09 Август 2016, 19:21:56 ---Heidr, iso паршивый формат для PSX игр. Лучше монтируй в алкоголе или демонтулзе и дампи образ через Imgburn в православный cue/bin. --- Конец цитаты --- Можно прямо в самом Алкоголе в cue/bin дампить, результат получается отличный. |
| paul_met:
--- Цитата: Heidr от 09 Август 2016, 13:58:29 ---Был образ на 608 МБ, стал 530. Так что можно и без ecm обойтись. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Heidr от 09 Август 2016, 18:18:45 ---бразы, сделанные mdf2iso, не открываются эмуляторами. --- Конец цитаты --- Конечно, ничего работать не будет. PSX CD имеет формат Mode2/2352. А эта прога его сконвертировала в Mode 1/2048. Отсюда и уменьшение размера на 78 метров (271060 секторов Х 2048 байт на сектор = 530 метров). Такой трюк прокатил бы с образами дисков Sega CD/ Saturn, но никак не с PSX. И не важно bin/cue или iso (лишь бы без CDDA). |
| Nois:
Heidr, Лучший вариант, скачать нужные игры с редамповского сэта, собрать многобиновые игры через CDmage, упаковать их в ECM и заархивировать всё это в 7z, закинув хранится на облако. :D Если лень перегонять и сжимать, то есть хороший вариант для смартфона. http://daroms.com/ |
| HOLY:
Скажите, а как можно исправить ошибки, куда вообще копать? На 1.20 притормаживает заставка. А на 1.40 я поставил на паузу специально чтобы убрать шумы. Когда запись не идёт(camtasia), всё работает нормально. Эмулятор 152 драйвер графики D3D1.77, на последних версиях ещё медленней работает и 200fps не выдает при ускорении. http://sendvid.com/lhtj7xk3 |
| Chaotix:
--- Цитата ---как можно исправить ошибки, куда вообще копать? --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Когда запись не идёт(camtasia), всё работает нормально. --- Конец цитаты --- Не включать запись через camtasia, не? :-\ Кто вообще таким пользуется? Это давно потеряло актуальность и грузит проц/тормозит систему Писать нужно платой захвата или GeForce Experience. Не знаю от чего такие тормоза, но у меня давным-давно на таких же старых версиях было точно так же в FF9 и Chrono Cross. На актуальных версиях эмуля/плагинов/железа проблемы такой нету. По возможности пользуйся OpenGL2 плагином. D3D1.77 хорошо что вообще запускается, он очень старый уже (directX7) |
| HOLY:
Так, спасибо. --- Цитата: Chaotix от 10 Август 2016, 14:48:04 ---Не включать запись через camtasia, не? Кто вообще таким пользуется? Это давно потеряло актуальность и грузит проц/тормозит систему Писать нужно платой захвата или GeForce Experience. --- Конец цитаты --- Ну Camtasia мне нравится тем, что там можно быстро на видео всякие сноски и пометки делать. --- Цитата: Chaotix от 10 Август 2016, 14:48:04 ---На актуальных версиях эмуля/плагинов/железа проблемы такой нету. По возможности пользуйся OpenGL2 плагином. --- Конец цитаты --- Да, на 2.0.5 версии небольшие глючки есть, но картинка очень ровная стабильная и всё стабильно работает, супер! Но FPS нельзя ускорить, я привык на 120фпс всегда играть. --- Цитата: Chaotix от 10 Август 2016, 14:48:04 ---D3D1.77 хорошо что вообще запускается, он очень старый уже (directX7) --- Конец цитаты --- Запускается, и работает очень шустро. Она и на очень старых компах тоже 120 фпс без проблем гоняла. |
| paul_met:
--- Цитата: HOLY от 15 Август 2016, 01:50:43 ---я привык на 120фпс всегда играть. --- Конец цитаты --- Это же ломает игровой процесс. Плюс звук в 2 раз быстрее воспроизводится. Тут корректнее было бы применять разгон CPU. |
| HOLY:
--- Цитата: paul_met от 15 Август 2016, 09:01:25 ---Это же ломает игровой процесс. Плюс звук в 2 раз быстрее воспроизводится. Тут корректнее было бы применять разгон CPU. --- Конец цитаты --- В JRPG 120фпс очень хорошо играть. С постоянными скриптовыми сценками и подгрузками между битв ускорение очень решает. |
| Tetsujin:
--- Цитата: Nois от 09 Август 2016, 23:18:32 ---Если лень перегонять и сжимать, то есть хороший вариант для смартфона. http://daroms.com/ --- Конец цитаты --- Вот бы ещё аналогичный ресурс с русифицированными играми :) |
| Chaotix:
--- Цитата: Tetsujin от 16 Август 2016, 20:56:54 ---Вот бы ещё аналогичный ресурс с русифицированными играми :) --- Конец цитаты --- У буржуев проще, есть Redump и т.п. Руссифицированные игры это куча несистематизированного контента, который никто не спешит приводить в человеческий вид и делать ромсеты. Какие-то потуги были в виде базы данных, но не более того. Мне кажется и daroms долго не проживёт. Снесорама же загнулась, забанят его копирасты, как только станет популярным. |
| s1nka:
--- Цитата: Chaotix от 17 Август 2016, 02:27:26 ---Какие-то потуги были в виде базы данных, но не более того. --- Конец цитаты --- Все еще впереди. :). Дримкаст в кучу собрали, PSP почти собрали и PSX соберут. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |