| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (223/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| paul_met:
--- Цитата: ParagonUnits от 19 Апрель 2016, 01:52:38 ---А разработчики в последних версиях epsxe специально поддержку этого твика сохраняли, или она осталась со старой версии, а разработчики просто плевали на этот твик? --- Конец цитаты --- Я же писал, что твик раньше не поддерживался epsxe. И вообще, основную его фишку они встроили - GTE Accuracy (наличие твика не требуется). Так что, всё там логично. Если тебе лень лишнюю либу на пол метра кинуть в плагины, то это твои проблемы. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Если тебе лень лишнюю либу на пол метра кинуть в плагины, то это твои проблемы. --- Конец цитаты --- Причём тут лень? Дело в нерациональности! |
| paul_met:
--- Цитата: ParagonUnits от 19 Апрель 2016, 14:09:45 ---Причём тут лень? Дело в нерациональности! --- Конец цитаты --- Не будь мелочным, всё там рационально. Раз эмулятор поддерживает плагины, то будь добр их туда добавить. А то, что есть встроенные - это лишь приятный бонус. Твик не обязан знать, что в эмуляторе есть встроенные плагины, так как он изначально писался для PCSX-R, который без оных. Так что, не путай мягкое с тёплым - это epsxe поддерживает Твик, а не наоборот. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Так что, не путай мягкое с тёплым - это epsxe поддерживает Твик, а не наоборот. --- Конец цитаты --- Значит в epsxe не продумали, чтобы этот твик сразу видел встроенный плагин! В любом случае - это проблема не моя, проблема или твика, или epsxe! А я всего лишь заостряю на этом внимание! И чего так все нервничают, когда кто-то указывает на чужие ошибки? |
| paul_met:
--- Цитата: ParagonUnits от 19 Апрель 2016, 15:06:40 ---Значит в epsxe не продумали, чтобы этот твик сразу видел встроенный плагин! --- Конец цитаты --- Вот упёртый. Они к этому и не стремились. И закончим уже этот бессмысленный спор. |
| VL@DIK:
--- Цитата: ParagonUnits от 19 Апрель 2016, 15:06:40 ---Значит в epsxe не продумали, чтобы этот твик сразу видел встроенный плагин! В любом случае - это проблема не моя, проблема или твика, или epsxe! А я всего лишь заостряю на этом внимание! И чего так все нервничают, когда кто-то указывает на чужие ошибки? --- Конец цитаты --- Так пишите разработчикам :D косяков у эмуля хватает и есть стимул к развитию |
| Zenkai:
--- Цитата: VL@DIK от 19 Апрель 2016, 20:18:00 ---косяков у эмуля хватает --- Конец цитаты --- Например,для каждого нового шейдера,прокликивать весь путь до него по новой.Какого хрена нельзя было сделать,чтобы путь к папке сохранялся?Я сегодня перелопатил около сотни шейдеров,и каждый раз выбирая новый,проклинал разрабов.Даже у нестопии есть пункт Paths в настройках. |
| Chaotix:
--- Цитата: Zenkai от 19 Апрель 2016, 23:19:01 ---Например,для каждого нового шейдера,прокликивать весь путь до него по новой.Какого хрена нельзя было сделать,чтобы путь к папке сохранялся?Я сегодня перелопатил около сотни шейдеров,и каждый раз выбирая новый,проклинал разрабов.Даже у нестопии есть пункт Paths в настройках. --- Конец цитаты --- Ты не прав. Там можно: Во-первых, тупо указать одну папку и потом в неё уже закидывать нужный шейдер, не меняя путь в настройках вообще Во-вторых, просто копировать путь до нужно шейдера и вставлять в окошко. Никто не заставляет вызывать это нубское окно выбора. С Total Commander то же самое, путь легко копируется В-третьих можно и прямо в реестре. Написать reg файл: --- Код: ---Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe\config] "GPUShaderDir"="shaders\\" --- Конец кода --- и прописывать путь прямо в нём. Можно насоздавать несколько их, чтобы быстро переключатся на нужный шейдер. Даблклик и вот уже поменял шейдер |
| VL@DIK:
А удобнее всего было бы иметь выпадающую менюшку с списком шейдеров в папке и кликом выбирать нужный :lol: |
| Psycho-A:
Когда же они отучат эмулятор от реестра и сделают нормальную портативную сборку, как PCSX2... |
| FPU:
--- Цитата: Psycho-A от 20 Апрель 2016, 20:03:05 ---Когда же они отучат эмулятор от реестра и сделают нормальную портативную сборку, как PCSX2... --- Конец цитаты --- Там суть в том, что плагины независимо от эмулятора настройки в реестре хранят, так что их тоже нужно переписывать, а код не на все плагины в открытом доступе имеется. |
| Psycho-A:
FPU, с версии 2.0 эмуль самодостаточен, т.к. встроенных плагинов хватает для простой игры. Могли бы уже и сделать, а там, глядишь, и авторы других актуальных плагинов подтянулись бы. Ну а прочий трэш работал бы и так - оно же не пишет свои настройки в ветку эмуля. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Psycho-A от 20 Апрель 2016, 20:03:05 ---Когда же они отучат эмулятор от реестра --- Конец цитаты --- Ну дык, любые современные портки лишь имитируют реестр: [Launch] ProgramExecutable=ePSXe\ePSXe.exe WorkingDirectory=%PAL:AppDir%\ePSXe DirectoryMoveOK=yes SinglePortableAppInstance=true SingleAppInstance=true SupportsUNC=no [Activate] Registry=true [RegistryKeys] ePSXe=HKCU\Software\epsxe Vision Thing=HKCU\Software\Vision Thing AmiDog=HKCU\Software\AmiDog [RegistryCleanupIfEmpty] 1=HKCU\Software\epsxe\config 2=HKCU\Software\epsxe [FileWrite1] Type=Replace File=%PAL:DataDir%\settings\ePSXe.reg Find=%PAL:LastPortableAppsBaseDir:DoubleBackslash%\\ Replace=%PAL:PortableAppsBaseDir:DoubleBackslash%\\ [DirectoriesMove] bios=%PAL:AppDir%\ePSXe\bios memcards=%PAL:AppDir%\ePSXe\memcards plugins=%PAL:AppDir%\ePSXe\plugins Создавая таковые (reg) в директории эмулятора, в обход корней реестра (захламляя те самые директории). У меня на винте где-то валяется таковая, но под какую-то из прошлых версий. Если мы знаем адреса (которые можно тупо записать в текстовике, рядом с исполняемым файлом) необходимых веток, то мы их легко можем импортировать в другую win`до подобную систему, чтобы впоследствии прописать их в ту-же самую калитку, словно после batch процедуры. :? ... P.S. Да и вообще, кто в здравом уме и рассудке, будет переписывать структуру PSEmu Pro ? :) |
| Chaotix:
--- Цитата ---У меня на винте где-то валяется таковая, но под какую-то из прошлых версий. Если мы знаем адреса (которые можно тупо записать в текстовике, рядом с исполняемым файлом) необходимых веток, то мы их легко можем импортировать в другую win`до подобную систему, чтобы впоследствии прописать их в ту-же самую калитку, словно после batch процедуры. --- Конец цитаты --- Недостаток такого костыля, что проги-то всё равно лезут в реестр. Мне так одна "портативная" сборка сделала нерабочей прогу обычную, удалив за собой всю ветку реестра. При закрытии лончера старые настройки возвращаются на место. Если же зависло, то они и останутся от портативной. Бывает, что делают и реальную эмуляцию реестра.. Но, я не про такие --- Цитата ---где-то валяется таковая, но под какую-то из прошлых версий. --- Конец цитаты --- Можно и под последнюю версию эмуля 2.0.2 сделать из той портативной сборки, что можно найти. Прикрепил во вложении. Ну и шейдеры.. Их указывать в портативной сборке неудобно. И работает не у всех. Если в компе куча хлама, файрволлы в автоматическом режиме и прочее. Оно может просто не дать лончеру запустить ePSXe и считать данные из реестра. А у многих именно такой бардак, что и сама винда еле стартует, не то что такой лончер. --- Цитата ---А удобнее всего было бы иметь выпадающую менюшку с списком шейдеров в папке и кликом выбирать нужный --- Конец цитаты --- А лучше всего, если бы вообще отделили оболочку от эмуля и сделали мощную поддержку коммандной строки, как у меднафена. Тогда кто-нибудь и написал бы хорошую оболочку, с блекджеком и списком шейдеров. Ну и небыло бы GUI - ни у кого небыло бы и притензий )) |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: Chaotix от 29 Апрель 2016, 02:05:10 ---А лучше всего, если бы вообще отделили оболочку от эмуля и сделали мощную поддержку коммандной строки, как у меднафена. Тогда кто-нибудь и написал бы хорошую оболочку, с блекджеком и списком шейдеров. --- Конец цитаты --- Таковая, вроде как имеется, и называется RetroArch (помнится, качал подобия именно здесь). Тогда я не увидел, по сравнению, с той-же "Зеброй", ничего особенного, за исключением тонн фильтров :) ... С тех пор, к данному комбайну, - стараюсь не прикасаться. Не вижу в этом особого смысла. |
| Chaotix:
--- Цитата: ElkTheSenior от 30 Апрель 2016, 06:36:56 ---Таковая, вроде как имеется, и называется RetroArch (помнится, качал подобия именно здесь). Тогда я не увидел, по сравнению, с той-же "Зеброй", ничего особенного, за исключением тонн фильтров :) ... С тех пор, к данному комбайну, - стараюсь не прикасаться. Не вижу в этом особого смысла. --- Конец цитаты --- Ну, хотелось бы не настолько комбайна. Всё-таки меднафен куда как попроще. Всё скромно и парочка систем всего. А ретроарх это чуть ли не второй MESS. Ещё и очень нестабильный. Наверное, мне не повезло.. Но, я три раза пытался прикоснуться к великому, так сказать. И кажды раз какие-то баги ловил и краши. А там точно ядро ePSXe есть?? Да ну?? У него же код не оупенсорс. В ретроарче было ядро меднафен и PCSXR, насколько я помню. Ну и зачем он нужен тогда такой? Говорят, там очень красивые фильтры. Например, для GB |
| Killer(Bor):
В последней версии эмуля игры работают на четырехкратной скорости. Как исправить? |
| Chaotix:
--- Цитата: Killer(Bor) от 02 Май 2016, 18:37:25 ---В последней версии эмуля игры работают на четырехкратной скорости. Как исправить? --- Конец цитаты --- Включить FPS Limit и vsync (если vsync нету в настройках видеоплагина, то форсировать из панели управления видеокарты) Если не помогает, то можешь поставить set custom FPS = 60, если игра NTSC или 50 для PAL |
| Heidr:
Или нажать F4. |
| metalslayer:
Тут, случаем, никто не спрашивал про поддержку вибрации в геймпадах? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |